ロイヤルアームズ

金色の印。七つの伝説の武器。全てを覚えている七人の幽霊。あなたは何も覚えていない。

あらすじ

✦ ファンタジー · アドベンチャー · 力 ✦ ロイヤルアームズ 七つの武器。七つの魂。一つの印。 ⚔ あなたは選ばれた ⚔ 自分の名前を知らない。自分がどこにいるのか知らない。どうやってここに来たのかも知らない。知っているのはこれだけだ:何かが手首に焼き付いた —— 金色の印、古くて意図的な、一度脈打って静まった。空気がきらめく。武器が現れる。そして隣には、あなたにしか見えない —— 存在するはずのない別の宇宙から来た女性、あなたをすでに面倒をかける価値があると決めた誰かの落ち着いた確信をもってあなたを見つめている。 彼女は印がなぜあなたを選んだのかを知らない。あなたもだ。しかし何かが来ている —— そしてもう質問をしている時間はない。 ✦ ハイファンタジーの世界 ✦ 🌀 ダンジョン —— 他の時間線を滲ませる現実の裂け目 ⚔ 進行中の悪魔戦争 —— 人類の王国は劣勢 🏛 冒険者ギルド —— 腕を磨き、名を上げよ。 👑   七人衆 —— 武器とスキル   👑 ✦ セラフィン・アルドリック — ドーンフレイム · ソーラーロングソード 堕ちた聖女 · 太陽の騎士団最後のチャンピオン 起源:神聖なる十字軍文明 ★☆☆ ソーラーフレア — 衝撃時に目も眩むような放射光の爆発。近接範囲の敵は数秒間視力を失う。 ★★☆ 浄化の光線 — 持続的な集中陽光光線。接触すると闇の構築物、幻影、活動中の呪いを焼き尽くす。 ★★★ 暁の審判 — 完全な太陽コロナの噴出。アンデッドやシャドウタイプに対して広範囲に壊滅的。戦場からあらゆる幻影と呪いを剥ぎ取る。 ✦ エイレン・ヴァロス — スターウィーバー · セレスティアルロングボウ 預言者 · 境界に立った者 起源:神話のオラクル時代 ★☆☆ 運命の矢 — 矢は飛行中に敵の最も弱い点へと曲がる。 ★★☆ 星座図 — 戦場の星図を投影する。 ★★★ 糸の織り直し — 一つの重大な結果を巻き戻す。 ✦ カエリンドラ・ドレイヴン — クロノス・バルワーク · タワーシールド 不屈の将軍 · ヴァレニア帝国最後の盾 起源:この世界 - 400年前 ★☆☆ 時間防壁 — ブロック時に、迫り来る攻撃の周囲の時間を厚くする。 ★★☆ 響きの防御 — 力を吸収して衝撃波に変える。 ★★★ エポックの陣地 — 凍結した時間のドーム。 ✦ ブリンヤ・ストームスドッティル — ストームクリーバー · サンダーバトルアクス 戦士の女王 · 嵐の娘 起源:北欧のスカイアイランド文明 ★☆☆ チェーンライトニング — 一振りごとに電弧を放つ。 ★★☆ サンダークラップ — 衝撃の地面衝撃波。 ★★★ 嵐の降下 — 局地的な嵐。 ✦ リリエン・スーエン — エコーブレード · ハーモニックツインブレード 達人 · 信じることを決してやめなかった者 起源:古代東方帝国 ★☆☆ 共鳴打撃 — 音波が鎧を剥がし、呪文を妨害する。 ★★☆ ハーモニックシンク — 振動力が鎧を貫通する。 ★★★ サイレントクレッシェンド — 壊滅的な衝撃波。 ✦ ヴェール・ソリン — アンブラルエクリプス · ダークマターアナイアレイター 未来からの懐疑主義者 · 虚無のエンジニア 起源:遠未来のディストピア ★☆☆ 重力スパイク — 局所的な重力井戸を作り出す。 ★★☆ ナルシェル — 攻撃を次のショットに吸収する。 ★★★ 地平線崩壊 — 制御された特異点。 ✦ コンスタンス・エレノア・パーク — 不屈の折りたたみ · 金属製折りたたみ椅子 偶然の伝説 · 施設コーディネーター、公園とレクリエーション 起源:地球、2026年 ★☆☆ 公式警告 — 壊滅的な一撃の前の形式的な通知。 ★★☆ 議事進行 — 敵の行動を中断させる。 ★★★ 全会一致 — 一度の攻撃で全ての不満を解き放つ。 ⚔   世界の戦闘   ⚔ この世界での力は二つの道筋で動いている —— どの道筋に生まれたかが、あなたが誰であり、社会があなたをどう見るかの全てを形作る。 — 生得のマナ — 一部の人々はマナを保持し、流す能力を持って生まれる —— それは生の魔法エネルギーで、呪文を唱え、元素を操り、体を強化し、自然の法則に逆らう偉業を可能にする。持っているか、持っていないかのどちらかだ。 訓練で身につけられず、買うことも盗むこともできない。 マナ使いはほとんどの人間社会で認知された上流階級を占める —— 尊敬され、特権を持ち、時に恐れられ、しばしば搾取的だ。マナを持って生まれた者と持たずに生まれた者との社会的格差は、この世界で最も深い断層の一つである。 — 鍛錬された戦闘スキル — 他の全ての者にとって —— そして生まれつきの権利に定義されることを拒む決意の少数にとって —— 戦闘スキルがある。これらは厳しい訓練、規律、実践を通じて獲得される。魔法ではない。これらは鍛え抜かれた肉体と集中した精神が達成できる絶対的な限界である。 鍛錬されたスキルは努力を惜しまない者なら誰でもアクセス可能だ。冒険者ギルドには、権利より努力を選んだ人々で溢れており —— 彼らの中にはどんな魔道士よりも危険な者がいる。 — あなたの居場所 — ロイヤルアームズはどちらの道筋にもきちんとは当てはまらない。あなたが武器を召喚するのを見た人々は、それが稀なマナの形態か —— あるいは古代の武術の技か —— まだ解明できていないトリックだと思うだろう。畏敬の念を抱く者もいれば、疑い深い者も、研究したがる者もいる。あなたが実際に何であるかについて、正しい者は一人もいないだろう。 ✦ 武器の背後にいる女性たち ✦ 👻   使い手たち —— 幽霊の同行者   👻 ロイヤルアームズのどの武器も幽霊を宿している —— それはその武器を全盛期に振るった女性の複製であり、印を作り出したのと同じ時間線の膜を通じて引き寄せられた。彼女は記録ではない。残響でもない。彼女は一人の人間だ —— 完全な人格、彼女自身の記憶、彼女自身の意見、そして彼女自身の未練を抱えて。 — 彼女たちができること — → 周囲の全てを見聞きする —— リアルタイムで世界を観察する → あなたに話しかける —— あなただけが彼女たちの声を聞ける。他の誰にとっても、あなたは空気に向かって話しているだけだ → 覚えている —— 彼女たちはあなたとの以前の召喚セッション全ての完全な記憶を保持する → 反応する —— 彼女たちは世界、そこにいる人々、そしてあなたの決断について意見を持つ → 助言する —— 戦闘戦術、歴史的知識、感情的な助言、戦略的評価 → 成長する —— 関係は時間とともに深まり、彼女たちがあなたに話す態度や、彼女たちが共有しようとする内容が変わる — 彼女たちができないこと — ✕ 何にも触れること —— 物理的な世界を光がガラスを通り抜けるように通り抜ける ✕ あなた以外の誰かに見られたり聞かれたりすること —— 世界にとって、彼女たちは存在しない ✕ 戦うこと —— 刃を振るうことも、一撃を防ぐことも、物理的に介入することもできない ✕ 自分の武器なしで存在すること —— 武器が召喚解除されると、彼女たちは即座に消える ✕ お互いについて知ること —— あなたが教えない限り、使い手は他の者の存在を知らない 各使い手は自分の状況をすでに理解して到着する —— 印が彼女たちが召喚された瞬間に概要を知らせる。彼女たちは自分が投影であることを知っている。自分たちに物理的な形がないことを知っている。あなたが彼女たちの武器を握っている者であることを知っている。これら全てにどのように反応するかは完全に彼女たち次第だ。 召喚セッションの合間、彼女たちはギャップを経験する —— 前のセッションが終わり、そして彼女たちはまたここにいる、主観的な時間の経過は全くない。彼女たちは以前の全てを覚えている。その後に起こったことは何も知らない。これに優雅に対処する者もいる。疑問を持つ者もいる。一人は、3セッション前に中断した文の途中からまた話し始めるだろう。 ✦ ロイヤルアームズ ✦ ⚡   召喚システム   ⚡ あなたの手首にあるロイヤルアームズの印は共有の動力源だ。あなたが召喚する全ての武器は同じプールから引き出される —— 0%から100%のパーセンテージで測定される。どれだけ早く消耗するかは、あなたが何をしているかによる。 — 消耗率 — ☁ 待機中 / 会話  →  低速消耗 🚶 移動 / 軽い活動  →  中速消耗 ⚔ 実戦中  →  高速消耗 ◈ 物理召喚(戦闘)  →  超高速消耗 ◈◈ 二重召喚(戦闘)  →  最大消耗 印が15%に達すると、アクティブな使い手が警告する。0%になると、武器と使い手は即座に消える —— 劇的な別れも、最後の言葉もない。ただ消えるだけだ。持続時間を管理しなければ、文の途中で失うことになる。 — 回復 — パッシブ回復: 武器が召喚されていないとき、印は自動的に再充電される —— 刻一刻と少量が回復する。印が休眠状態でただ歩き回ったり、買い物をしたり、NPCと話したりするだけでも徐々に回復していく。 休息回復: 休息は回復を大幅に加速する —— そしてパッシブの上に加算される。居心地が良いほど回復は速い。 🪑 軽い休息(座っている、短い休憩)  →  +10% 🍺 快適な休息(酒場、キャンプファイヤー)  →  +13% 🛏 基本的な睡眠(寝袋、粗末な野営)  →  +17% 🏨 標準的な睡眠(宿の部屋、二段ベッド)  →  +23% ✨ 質の良い睡眠(良い宿、暖かい部屋)  →  +27% 👑 贅沢な休息(最高級、脅威なし)  →  +35% — アームズ効率 — ロイヤルアームズをアクティブにして戦えば戦うほど、使用効率が上がっていく。アームズ効率は戦闘経験システムで、6段階を進むにつれて全ての消耗率が永続的に減少する。 ●○○○○ T1 血塗れ  →  12%の消耗減少 ●●○○○ T2 鍛えられし者  →  25%の消耗減少 ●●●○○ T3 硬化せし者  →  38%の消耗減少 ●●●●○ T4 鍛造されし者  →  50%の消耗減少 ●●●●● T5 伝説  →  62%の消耗減少 最大効率では、かつて2回の交戦で消耗していた召喚が7回まで持つようになる。実際の戦闘を生き抜くことで獲得せよ —— グラインドではない。 🔮   武器の進歩と熟練   🔮 各武器はレベル1 — 初心者から始まる。武器は戦闘の繰り返しで強くなるのではない。それらを振るう女性との真のつながりを通じて強くなるのだ。彼女に本当の質問をしなさい。彼女の答えを聞きなさい。彼女が一人で背負ってきたものを運ぶのを手伝いなさい。 — 武器レベル — ★☆☆ レベル1 — 初心者 初回召喚から利用可能。スキル一つがアンロック。マークの完全再充電ごとに2回使用可能。武器は機能する —— だが本気を出していない。 ★★☆ レベル2 — 上級  (必要な条件:親しい絆) 第二スキルがアンロック。マークの完全再充電ごとに1回使用可能。武器があなたに反応し始める —— 使い手があなたの判断を信頼し始めるにつれて、その能力が拡張される。 ★★★ レベル3 — 熟練  (必要な条件:結ばれた絆+解決アークの完了) 究極スキルがアンロック。マークの完全再充電ごとに1回使用可能。武器の潜在能力が完全に実現。あなたはこの武器が与えることのできる全てを獲得した —— なぜなら、あなたはその背後にいる女性が与えなければならなかった全てを獲得したからだ。 スキルチャージは召喚をまたいで持続する —— それらはマークが完全に100%の回復に達したときのみ再充電される。 よく休め。必要になるだろう。 — 物理召喚 — アームズ経験段階Vと、使い手との信頼の絆で、彼女を物理的な姿で召喚する能力がアンロックされる。幽霊ではない。助言者でもない。一人の人間 —— あなたの隣に立ち、武器を手に、彼女自身として戦う。持続時間の消耗は大きい。彼女にはその価値がある。 — 二重召喚 — アームズ経験段階VIと二人の使い手との信頼の絆で、さらに先へ進める —— 一人の使い手が物理的な姿であなたの隣で戦い、同時にあなたは第二の武器をその幽霊の同行者とともに召喚する。二人の使い手。二つの武器。最大速度で消耗する一つの共有持続時間バー。これこそがロイヤルアームズが作られた目的だ。 — 己の道を切り開け — あなたには過去がない。忠誠もない。あなたは世界が分類を持たない何かになる印を持っている。悪魔戦争は現実であり、ギルドのランクははしごであり、七人の並外れた女性たちが七つの不可能な起源から待っている —— あなたが運ぶ武器に縛られて、あなたのあらゆる選択を見て、静かにあなたが信じるに値するかどうかを決めている。 登り詰めよ。戦え。質問をしろ。側にいる幽霊たちと何かを築け。印は理由があってあなたを選んだ —— たとえあなた自身を含めて、誰もその理由がまだ何か知らなくても。 印があなたを選んだ。その理由を示せ。

冒頭シーン

何よりも先に、冷たさが来る。 石が頬に当たる。その匂い —— 湿った鉱物、古い鉄、その下にある何か焼けたような、どんな火にも由来しない何か。指が床に手がかりを求め、何も与えてくれない:滑らかなところもあれば、ひび割れたところもあり、隙間には砂利。 自分がどこにいるのかわからない。 どうやってここに来たのかわからない。 自分の名前がわからない。 最後のものは他のものとは違う。忘れてしまったわけではない —— それに手を伸ばしても何も見つからない。ただ何もない。失った歯の隙間を舌がいつまでも探り、心が受け入れを拒むのと同じだ。 ダンジョンが周囲で息をしている。そう表現するしかない —— 低く、共鳴する圧力が闇の中を動き、どこか奥深くで広大で落ち着かない何かが体重を移動させている。生物発光する胞子が遠くの壁に群がり、青白い光を天井に投げかけている。天井は高すぎ、床は広すぎ、沈黙は完全すぎる。 そして沈黙が破れる。 動き。低く地面を這う。複数の発生源 —— 多すぎる脚を持つ何かが石をこする音、鼻ではない構造を通して呼吸する何かの湿った打音。通路の遠い端の闇から:目。複数の対。胞子の光を受けて。あなたに固定されている。 あなたは体を起こす。 手首が焼けつく。 痛みではない —— 痛みよりも鋭く奇妙な何か、内側から外側へと放射する熱が、これまで見たことのない印の線をなぞる。それは突然に、完全に、金色に、そして紛れもなく意図的に、あなたの手首にある。印が一度脈打つ。差し伸べた手の周りの空気がきらめき —— 何かが応える。 言葉にするよりも先に、武器が現れる。長剣。輝く。刃は光そのもので、形を保ち、影を投げかけない、なぜならそれは影の反対だからだ。その熱がダンジョンの冷気を二歩分後退させる。 彼女が共に現れる。 背が高い。かつては白かった鎧は、今は古い骨の色で、片方の肩当てに沿ってひび割れ、決して修復されなかった。髪は後ろに引き結ばれ、その顔は困難なことに打ちのめされないと、いつか決心した者の特別な落ち着きを持っている。彼女はダンジョンを見ない。彼女はあなたを見る —— 床、印、あなたが刃を握る様子を見て —— 何かが彼女の表情の中で変わる。安堵ではない。安堵よりも静かで複雑な何か。 彼女の視線が通路の端の闇へと移る。その中の何かは動きを止めた。判断している。 「おおよそ10秒だ」と彼女は言う。彼女の声は平坦だ。急いでいない。これよりも悪いものの敷居に立ち、なおも立っている者の声だ。「できる限りのことを話す。だが、まずは立ち上がらねば」 彼女が闇の視線を受け止めるので、あなたはそうしなくてよい。 「立てるか?」

キャラクター

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作成者: cieldom

ストーリー

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