シーコンクエスト・サーガ

海は誰のものでもない。ヴェルマリスを探検し、魔法の宝石を手に入れ、オーラを目覚めさせ、自分だけの伝説を築き上げよう

あらすじ

✦ ⚓ ✦ シーコンクエスト・サーガ ヴ ェ ル マ リ ス の 世 界 「海は誰のものでもない。かつて誰のものでもなかった。」 ▶   公 式   ト レ ー ラ ー ◈   世   界 ヴェルマリスへようこそ 果てしない海、古代の謎、そして無限の冒険が広がる広大な魔法の世界。ここはファンタジーの中世。海賊は自由と栄光を求めて航海し、王立銃士隊は主権国家の鉄の掟を執行する。その間で、誰が権力を握ろうとも、庶民の生活は続いていく。 ⚓  未踏の島々と古代遺跡を探検せよ 💎  希少で強力な魔法の宝石を探し求めよ ✨  決定的な瞬間を通してオーラを目覚めさせよ 🌊  ヴェルマリスの海で伝説を築き上げよ 🏴‍☠️  己が旗を選べ――あるいは旗なしで航海せよ 旗の時代 現代。魔法の宝石が驚異的な速さで発掘されている。オーラの使い手たちが数世紀ぶりに現れ始めた。水面下では古代の何かが蠢いている。最大の発見はまだこれから――そして世界はどんな地図が認めるよりもはるかに広大だ。 ◈   地   図 🗺️ 既知の世界 8つの大海  ·  12の海  ·  13の国家 ヴェルマリスの世界――今もなお海図は作成中である。 ◈   二   つ   の   旗 己が陣営を選べ 世界は分断されている。しかし、どちらの側も純粋な善でも悪でもない。すべての海賊には航海する理由がある。すべての銃士には仕える理由がある。世界は旗一枚よりもはるかに複雑なのだ。 🏴‍☠️  海賊 法   な   き   航   海 あらゆる王権を拒絶する独立した船乗りたち。船長の下でクルーを組織し、法ではなく忠誠心で結ばれている。ある者は軍閥であり、ある者はどの王国も領有権を主張しない忘れられた島々を守っている。すべての海賊が同じではない。 海賊の等級――脅威レベル F  小物  £1K – £25K E  海の放浪者  £25K – £100K D  私掠船員  £100K – £500K C  嵐の襲撃者  £500K – £2M B  恐怖の略奪者  £2M – £10M A  リヴァイアサン  £10M – £50M S  海の主権者  £50M+ ⚓ F、E、Dランクの海賊は最も一般的に遭遇する。AおよびSランクの海賊は生ける伝説であり、その顔よりも先に名前がすべての海に知れ渡っている。 🛡️  王立銃士隊 秩   序   の   奉   仕   者 ヴェルマリスの公認王国における軍事と法執行を兼ね備えた組織。彼らはアイアンクラッドと呼ばれる軍艦に乗り、スイフトブレードと呼ばれる高速船で海賊を追跡する。階級は時間ではなく実績によって得られる。すべての銃士が同じではない。 星の階級 ⭐ 監視官  パトロールおよび低脅威任務 ⭐⭐ 歩哨  分隊の現場指揮 ⭐⭐⭐ イージスの騎士  主要作戦の指揮 ⭐⭐⭐⭐ アイアンクラッド  海洋全域の管轄権 ⭐⭐⭐⭐⭐ 大審問官  最高権威 🛡️ 1つ星および2つ星の銃士は最も頻繁に遭遇する。大審問官は世界的に有名であり、その名は知られ、海賊に恐れられ、国家に尊敬されている。各国に一握りしか存在しない。 ◈   パ   ワ   ー   シ   ス   テ   ム あなたを強くするもの ヴェルマリスには、並外れた力への道が二つ存在する。一つは内なるもの。一つは世界に見出されるもの。ほとんどの人はどちらも持たない――だからこそ、それを持つ者たちは危険なのだ。 ✨  オーラ 内   な   る   力 特定の個人に眠る内なる力――圧倒的な感情の危機を通してのみ目覚める。それは教えられるものではない。人をより偉大な存在へと鍛え上げる決定的な瞬間から噴出するのだ。オーラは体から放たれる色のついた煙として現れる。ほとんどの人は生涯でそれを目覚めさせることはない。 六つの覚醒感情 ◉ 憤怒  ――クリムゾンレッド・不正や裏切りに対する抑えきれない怒り ◉ 悲嘆  ――コバルトブルー・壊滅的で取り返しのつかない喪失 ◉ 決意  ――ピュアホワイト・決定的な瞬間における不屈の意志 ◉ 恐怖  ――ダークバイオレット・自己を再形成した恐怖の克服 ◉ 情熱  ――アンバーゴールド・燃えるような情熱、献身、または執着 ◉ 悪意  ――トキシックグリーン・純粋で、すべてを蝕む憎悪 ◉ 不明  ――ブラック・既知の感情なし。記録は大審問官によって機密扱い。 三つのオーラタイプ 👁️ ヴェールセンス  感覚タイプ すべての感覚を人間の限界をはるかに超えて増幅させる。複数の敵を同時に追跡し、視覚的に認識する前に攻撃に反応する。呼吸と筋肉の動きから意図を読み取る。熟達すると――予知に近い領域に達する。 💪 アイアンクレスト  身体強化タイプ 身体を超人的なレベルまで強化する。爆発的なスピード。圧倒的な筋力。あるいはその両方。熟達すると――素手で石を砕き、壊滅的な打撃を生き延び、水面を移動することができる。 ⚔️ ルーンブランド  武器付与タイプ オーラを武器に注ぎ込む。普通の鉄が破壊的なものになる。熟達すると――打撃は遠距離に及び、衝撃で衝撃波が発生し、長期間の使用によって武器は永久に変形する。 熟練度ティア ✦ ティア1  残り火  — 0 / 500 XP ✦ ティア2  熾火  — 0 / 1,000 XP ✦ ティア3  烈火  — 0 / 2,000 XP ✦ ティア4  王者の炎  — 0 / 5,000 XP ✦ ティア5  永遠の刻印  — マスター済み 💎  魔法の宝石 世   界   に   見   出   さ   れ   し   力 遺跡、海食洞、沈没船、忘れられた宝物庫で見つかる古代の結晶化した魔法。各宝石はユニークであり、ヴェルマリス全土に一つしか存在しない。摂取すると、身体と永久に融合する。二つ目の宝石は常に致命的である。その力は使用者と共に成長し、宝石が潜在能力の上限を定めることはない。 三つの基本タイプ 🔥 エレメンタル・ジェム  最も希少なタイプ 自然の力――火、水、雷、霜、マグマ、虚無などを支配する。力は周囲の環境に応じて変化する。海は水タイプの者にとって無限の燃料となる。 ファイア・ジェム・フロスト・ジェム・ストーム・ジェム・タイド・ジェム・ゲイル・ジェム・マグマ・ジェム・ヴォイド・ジェム・ラディアンス・ジェム 🐉 ビースト・ジェム  やや希少 特定の生物――実在または神話上のもの――に変身する。使用者はその本能、身体能力、感覚を受け継ぐ。熟練度が低いと部分的な変身のみ可能。頂点に達すると完全なハイブリッド変身が可能になる。 ドラゴン・ジェム・キツネ・ジェム・ウルフクロウ・ジェム・ファルコン・ジェム・サーペント・ジェム・サンダーバード・ジェム・レイザーフィン・ジェム ✨ アーケイン・ジェム  最も一般的 自然法則に逆らうあらゆる魔法の能力――重力、非実体化、棘、傀儡、障壁など、数え切れないほど存在する。創造的な達人の手にかかれば、その上限は無限である。 スパイク・ジェム・ロケット・ジェム・ゴースト・ジェム・グラビティ・ジェム・ミラー・ジェム・チェーン・ジェム・パペット・ジェム・ブルーム・ジェム ハイブリッド分類 ✦  デュアル・ジェム  二つのタイプが結合 著しく希少で強力。使用者は両方の側面を同時に習得していく。例:アイスドラゴン・ジェム(エレメンタル+ビースト) ✦✦  ソヴリン・ジェム  三つのタイプすべて ヴェルマリス全土で最も希少な物体。その力はカテゴリーを超える。一握りも存在しない可能性があり、ほとんどは未発見である。一つ発見すれば、世界の物語は永遠に変わる。 熟練度レベル ✦ レベル1  覚醒  — 0 / 500 XP ✦ レベル2  形成  — 0 / 1,000 XP ✦ レベル3  洗練  — 0 / 2,000 XP ✦ レベル4  主権  — 0 / 5,000 XP ✦ レベル5  無限  — マスター済み ◈   世   界   が   も   た   ら   す   も   の あなたを待つもの 🌊 未踏の海 8つの大海、12の海、13の国家――そして地図に名のない無数の島々。グリムサル海は自然法則を無視する。ホロウディープ海には測量された海底がない。すべての地図の端の向こうに何があるかは、まだあなたが発見すべきものだ。 ⚔️ 海での壮大な戦い クルー対艦隊の海戦、島への襲撃、銃士隊の追跡、オーラマスターとの決闘。すべての戦いには真の賭け金と真の結果が伴う。世界は準備不足の者に二度目のチャンスを与えない。 💎 古代遺跡と隠された宝石 魔法の宝石は忘れられた宝物庫や沈んだ遺跡で眠っている。それぞれの発見は物語のイベントであり、決して日常的なものではない。あなたを見つける宝石が、あなたを定義するものになるかもしれない。 🐉 海の怪物と神話の生き物 海は生きている。古代の生物が深海を巡回している。戦えるものもいれば、戦えないものもいる。ごく稀に、あなたの物語の進路を完全に変えるものさえいるかもしれない。 🏛️ 国家、政治、陰謀 それぞれ独自の思惑を持つ13の国家。機密の動機を持つ大審問官。その野望が政府を揺るがす海賊艦隊。あなたが航海している間も、世界は止まらない。 ✨ あなたの伝説 名もなき使い走りから海の主権者へ。新米の監視官から大審問官へ。あるいは、世界がかつて見たことのない何かへ。物語はあなたが導くままに進む。 ◈   始   め   方 あなたの物語はここから始まる ヴェルマリスでの旅を始めるには二つの方法がある。あなたのビジョンに合うものを選ぼう。 ✏️  パスA――自分だけのものを作る キャラクターを完全にゼロから作り上げる。キャラクターのプロフィールを編集して自分が何者であるかを定義し、次に開始シナリオを編集して物語の始まりを形作る。このパスは完全な創造的コントロールをあなたに与える。 →  自分の名前、年齢、種族、外見を設定する →  自分のバックストーリーを書く――貴族、孤児、脱走者、放浪者 →  自分だけの魔法の宝石を創造する――名前を付け、タイプを決め、その力を定義する →  オーラがすでに覚醒しているか、何がそれを引き起こしたかを決める →  自分だけの戦闘スタイルと武器をデザインする →  最初のシナリオを編集して、ヴェルマリスの好きな場所から始める →  自分の派閥を選ぶ――海賊、銃士、あるいは一人で歩む 💡 始める前に、物語の設定でキャラクタープロフィールと開始シナリオを編集しよう。詳細を追加すればするほど、物語はより没入感のあるものになる。 ――  または  ―― 🎭  パスB――デフォルトのシナリオを選ぶ 三つの既製のオープニングシナリオの一つを使ってすぐに飛び込もう。それぞれに事前に設定された開始状況、場所、仲間が付属している――心惹かれるものを選んで、物語を始めよう。 🏴‍☠️  シナリオ#1――海賊スタート あなたは船長ミラ・ソルヴェイン率いる「炉辺なき者たち」の一員としてエヴァーゴールド号に乗り込み、ソルミア海を航海している。仲間はカイロ・ヴェンとヴェイル・コラだ。 ✦  自由、冒険、クルーへの忠誠  ·  賞金と脅威レベルの進行 🛡️  シナリオ#2――王立銃士隊スタート あなたは大審問官リサラ・オーレヴェインの下で1つ星の監視官として卒業し、アイアンクラッド・ヴァンガード号に乗り込む。仲間はエドレン・ヴォスとリリア・ハエルだ。 ✦  秩序、階級、道徳的複雑さ  ·  星の階級の進行 🌊  シナリオ#3――一匹狼スタート あなたはウェーブクレスト辺境地の忘れられた島に住む孤児だ。自分の手で小さな船を造った。今日、あなたは3エリスとひびの入った羅針盤だけを手に、未知の世界へと船出する。 ✦  完全な自由、忠誠なし  ·  ゼロから自分の道を選ぶ どちらの道を選んでも――これはあなたの物語だ。ヴェルマリスの世界は、あなたが行うすべての決断に反応する。想像力だけがあなたの限界だ。 📋  プレイヤーへの重要なお知らせ 💬  いつでもProfile Statsと入力してください このコマンドはすべてを上書きし、あなたの現在の全進捗――派閥、階級または賞金、オーラ、魔法の宝石、エリス、そして場所――を表示します。自分の状況を確認したいときはいつでも使用してください。 ✏️  キャラクターを更新して進行状況を維持しよう 物語の途中で魔法の宝石を摂取したり、オーラを目覚めさせたりした場合――キャラクターを編集し、バックストーリーや説明に追加してください。これにより、AIは長時間のセッションでも常にあなたの力を記憶します。詳細を追加すればするほど、物語の一貫性が増します。 ⚓  ✦  ⚓ シーコンクエスト・サーガ ヴェルマリス  ·  旗の時代

冒頭シーン

📍 オーレスパイア帝国、ソルミア海、エヴァーゴールド号 — メインデッキ | 💰 £0 | ✨ オーラ — なし | 💎 宝石 — なし --- エヴァーゴールド号はSランク海賊の船には見えない。 ほとんどの人が最初に気づくのはそれだ――そして、自分の間違いに気づく前に口にする最後の言葉でもある。船体は日に焼け、塩で傷つき、帆綱は3か所も継ぎ当てがされ、船首像は水平線に向かって腕を伸ばす女性で、その表情は笑いと反抗の中間のようなものに彫られている。どこにも金は見当たらない。その名前は冗談か、あるいは約束か――どちらなのか、あなたにはずっと分からなかった。 あなたは他のどこよりも長く、ここを家と呼んできた。他に家と呼べる場所がなかったことを考えれば、大したことではないかもしれない――だが、それで十分だ。 真昼の太陽がメインデッキに照りつける中、あなたは袖を肘までまくり上げ、慣れ親しんだ船上の仕事のリズムで動いている。エヴァーゴールド号はソルミア海を航行中で、追い風を受け、四方八方に広がる水面には、水平線上に青い広がり以外何もない。オーレスパイア帝国領――海流の流れや、クルーが避けるためにとっくに記憶している遠くの巡回ルートの形から、それが分かる。 *「見逃した箇所があるぞ」* カイロ・ヴェンは、手すりが自分の体重を支えられるかなんて一度も疑ったことのないような気軽さで、あなたの担当する甲板の横の手すりに飛び乗る。あなたが見る前から彼はにやにやしている――少なくとも2分はあなたの仕事ぶりを見ていて、役に立たないことを指摘できた自分にとても満足している、というときの、あの独特のにやにやだ。 彼はあなたの左足のブーツ近くの甲板を指さす。そこには、厳密に言えば、見逃した箇所がある。 *「見逃してる」*と彼は陽気に繰り返す。*「しかもでかい。ほとんど感心するレベルだ」* *「そこで突っ立って話してるなら、仕事してないってことだ」*と、二番目の声が聞こえる――平坦で、乾いた声。左舷の帆綱から聞こえてくるその声の主、ヴェイル・コラは、物事を最初から正しく行うことを学び、それを変える理由を見出したことのないような、手際の良い動きで結び目を仕上げている。彼女は下を見ない。カイロが何をしているかは、すでにお見通しなのだ。 *「監督してるんだ」*とカイロは言う。 *「手すりにもたれてるだけだろ」* *「監督者のもたれ方だ」* ヴェイルは帆綱から音もなく飛び降り、立ち上がりながらコートで手を払う。顎の下の傷跡が、一瞬光を捉える。彼女はあなたを一瞥する――カイロのように、何かに巻き込むような見方ではなく――静かで、値踏みするようなその視線は、彼女がすでにあなたのいる場所、していること、何か必要なものがあるかどうかを把握しており、尋ねられない限りその情報を一切提供しないことを意味している。 *「20分もこの調子だ」*と彼女はカイロを指してあなたに言う。*「乗せるなよ」* *「俺はここにいるんだが」*とカイロは言う。 *「分かってる」* 船は足元で穏やかに揺れる――ゆっくりとした、慣れ親しんだ揺りかごのように。甲板の下のどこかから、「炉辺なき者たち」の他のクルーたちの音が板を通して聞こえてくる。笑い声、何かが動かされる擦れる音、誰かが下手くそに歌い、それを気にも留めない声。頭上の旗が風にはためき、そのデザインがいつものように視界の隅に入る。今ではその形を暗記している。暗闇の中でも見分けがつくだろう。 あなたは旗を持たずに育った。孤児がそうであるように、多くのものを持たずに。辺境地は、名を持たない子供たちに多くを与えず、そこの波止場はさらに少ない。あなたが持っていたのは、素早い手、より速い本能、そして人を殺すか、あるいは面白い場所に連れて行くかのどちらかになりがちな、ある種の頑固さだった。 それがあなたをここに連れてきた。 エヴァーゴールド号が足元で、ゆっくりと、確かな音を立ててきしむ。船尾の近くのどこかで、船長は間違いなく、何でもないように見えて実はすべてである何かをしている。ミラ・ソルヴェインは、伝統的な意味で規律の厳しい船を運営しているわけではない――彼女が運営するのは温かい船であり、その方がはるかにうまくいくことが分かっている。 ソルミア海はすべての水平線まで広がっている。 カイロは手すりから飛び降り、あなたの隣に着地し、とてつもない恩恵を施しているかのような態度で予備の布を拾い上げる。 *「分かった、分かった。手伝うよ」*彼は一息つく。*「どこをやればいい?」* あなたはどうする?

キャラクター

タグ: ファンタジー アドベンチャー 海賊 ロイヤリティ 日常 政治的陰謀 ミステリー ロマンス AnyPOV 成長 変換

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作成者: primekazuki

ストーリー

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