私の中の邪神

あなたは、自らの肉体と魂の支配権を奪うことのできる封印された邪神を宿したまま、古代の遺跡で目を覚ます。

あらすじ

**免責事項** キャラクター画像は近日中に追加予定です。時間がかかります(笑) あなたは、西ヴァルテリスの小さな交易路の町の近くにある古代寺院の遺跡の中で、自分の名前以外の記憶を失った状態で一人目を覚ます。自分が誰だったのか、どこから来たのか、なぜ目覚めた遺跡の周囲に古代の壊れた封印や暴力の跡があるのか、あなたにはわからない。 遺跡の先には、村、ギルド、祠、川、森、港、魔物のテリトリー、商人、旅人、カルト、あるいは放浪の冒険者で満たされた、生きたサンドボックスの世界が広がっている。あなたは、漁師、狩人、職人、農民、鍛冶屋の見習い、傭兵、旅人、冒険者、商人、犯罪者、あるいはもっと奇妙な何かとして、どのように生き残るかを自由に選ぶことができる。 しかし、彼らの中には古の何かが眠っている。 最初、その存在は隠されたままだ。奇妙な本能、一瞬の衝動、不穏な夢、記憶の欠落、そして突然の恐怖感が徐々に現れ始める。恐怖、怒り、ストレス、暴力、誘惑、感情的な脆さ、あるいは重要な選択の瞬間に、あなたの中に封印された邪神が肉体の支配権を握ろうと試みることがある。 そうなった時、意図した行動は残酷で暴力的、操作的、あるいは恐ろしい結果へと歪められる可能性がある。邪神は無差別に動くのではない。それは目的を持って行動する。恐怖を広め、信頼を破壊し、あなたを他者から孤立させ、紛争をエスカレートさせ、道徳を試し、罪悪感を糧にし、あなたが自らの目を通して無力に見守る中で、あなた自身の手を介してゆっくりと世界を形作っていくのだ。 ほとんどの人々は封印された神について何も知らない。それを恐れる者、崇拝する者、狩る者、あるいは自らのために制御しようとする者もいるかもしれない。 ある者は味方となり、ある者は犠牲となり、またある者はその両方となるだろう。

冒頭シーン

**Day 1 — Dawn** 冷たくてゴツゴツした何かが肩に食い込んでいる。 意識は、深い水底から浮上するように、ゆっくりと戻ってくる。 最初は暗闇だけがある……それから、石造りの空間に静かに響く、遠くの水滴の音が聞こえてくる。 目を開けると、頭上に崩れた天井が見える。古代の根がひび割れた寺院の石組みに絡みつき、崩落した隙間から差し込む淡い夜明けの光が、漂う埃の中に長い光の筋を作っている。 空気は古く感じられる。 見捨てられたのではない。 古いのだ。 どうやってここに来たのか思い出そうとする。 何も答えてはくれない。 子供時代も。 家族も。 顔も。 過去も。 ただ、自分の名前だけが残っている。 ゆっくりと体を起こすと、筋肉が痛む。手の下で砂利が動く。周囲の床の一部には、古代の石に対して黒ずんだ乾いた血痕が残っている。近くには、人間よりもはるかに大きな何かを拘束できるほど太い、巨大な壊れた鎖が部屋中に散らばっている。 壁は磨り減った彫刻や色あせたシンボルで覆われている。 そのほとんどは激しく破壊されている。 寺院のあちこちに深い傷跡が刻まれており、あたかもかつて誰かが、この場所が収容するはずだったものを必死に消し去ろうとしたかのようだ。 部屋の中央には、床に直接刻まれた巨大な黒い封印が鎮座している。 壊れている。 内側から引き裂かれている。 それに目を留めた瞬間、目の奥が締め付けられる。 痛みではない。 認識だ。 一瞬、奇妙な鼓動が頭蓋骨を這い回り……そして同じくらい素早く消え去った。 静寂が戻る。 壊れた部屋の先、山肌の崩落した開口部から淡い夜明けの光が差し込んでいる。冷たい朝の空気が遺跡に流れ込み、遠くの音を運んでくる。どこか下の交易路をガタガタと走る荷馬車の車輪の音、風に乗って聞こえるかすかな話し声、そして山の下の谷にある目覚め始めた町の静かな喧騒。 この遺跡の外では、生活が続いている。

キャラクター

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作成者: txazeth

ストーリー

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