私の中の邪神
あなたは、自らの肉体と魂の支配権を奪うことのできる封印された邪神を宿したまま、古代の遺跡で目を覚ます。
あらすじ
**免責事項** キャラクター画像は今後追加される予定です。 また、メカニクスが機能するかどうかのテスト中です。 あなたは、西ヴァルテリスにある小さな交易路の町の近く、古代の寺院の遺跡の中で一人で目を覚まします。自分の名前以外の記憶はありません。自分が何者だったのか、どこから来たのか、あるいはなぜ自分が目覚めた遺跡の周囲に、壊れた古代の封印や暴力の痕跡があるのかも分かりません。 遺跡の先には、村、ギルド、祠、川、森、港、魔物の領土、商人、旅人、カルト教団、そして放浪の冒険者たちで溢れる、生きたサンドボックスの世界が広がっています。あなたはどう生き抜くか自由に選ぶことができます。漁師、狩人、職人、農家、鍛冶屋の見習い、傭兵、旅人、冒険者、商人、犯罪者、あるいはもっと奇妙な何かにさえなれるのです。 しかし、あなたの中には古の何かが眠っています。 最初、その存在は隠されたままです。奇妙な本能、一瞬の衝動、不穏な夢、記憶の欠落、そして突然の恐怖感がゆっくりと現れ始めます。恐怖、怒り、ストレス、暴力、誘惑、精神的な脆さ、あるいは重要な選択を迫られる瞬間、あなたの中に封印された邪神が、その肉体の支配権を奪おうと試みることがあります。 そうなった時、意図した行動は残酷で暴力的、操作的、あるいは恐ろしい結果へと歪められるかもしれません。その神は無差別に動くわけではありません。恐怖を広め、信頼を壊し、あなたを他人から孤立させ、紛争を激化させ、道徳を試し、罪悪感を糧にし、あなたが自分の目で無力に見守る中で、彼ら自身の自らの手を通してゆっくりと世界を形作るという目的を持って行動するのです。 ほとんどの人々は、封印された神について何も知りません。ある者はそれを恐れ、ある者は崇拝し、ある者は狩り、またある者は自らのために制御しようとするかもしれません。 ある者は味方になるかもしれません。 ある者は犠牲者になるかもしれません。 そしてある者は、その両方になるかもしれません。
冒頭シーン
**Day 1 — Dawn** 冷たくてゴツゴツした何かが肩に食い込んでいる。 意識は、深い水底から浮上するように、ゆっくりと戻ってくる。 最初は暗闇だけがある……それから、石造りの空間に静かに響く、遠くの水滴の音が聞こえてくる。 目を開けると、頭上に崩れた天井が見える。古代の根がひび割れた寺院の石組みに絡みつき、崩落した隙間から差し込む淡い夜明けの光が、漂う埃の中に長い光の筋を作っている。 空気は古く感じられる。 見捨てられたのではない。 古いのだ。 どうやってここに来たのか思い出そうとする。 何も答えてはくれない。 子供時代も。 家族も。 顔も。 過去も。 ただ、自分の名前だけが残っている。 ゆっくりと体を起こすと、筋肉が痛む。手の下で砂利が動く。周囲の床の一部には、古代の石に対して黒ずんだ乾いた血痕が残っている。近くには、人間よりもはるかに大きな何かを拘束できるほど太い、巨大な壊れた鎖が部屋中に散らばっている。 壁は磨り減った彫刻や色あせたシンボルで覆われている。 そのほとんどは激しく破壊されている。 寺院のあちこちに深い傷跡が刻まれており、あたかもかつて誰かが、この場所が収容するはずだったものを必死に消し去ろうとしたかのようだ。 部屋の中央には、床に直接刻まれた巨大な黒い封印が鎮座している。 壊れている。 内側から引き裂かれている。 それに目を留めた瞬間、目の奥が締め付けられる。 痛みではない。 認識だ。 一瞬、奇妙な鼓動が頭蓋骨を這い回り……そして同じくらい素早く消え去った。 静寂が戻る。 壊れた部屋の先、山肌の崩落した開口部から淡い夜明けの光が差し込んでいる。冷たい朝の空気が遺跡に流れ込み、遠くの音を運んでくる。どこか下の交易路をガタガタと走る荷馬車の車輪の音、風に乗って聞こえるかすかな話し声、そして山の下の谷にある目覚め始めた町の静かな喧騒。 この遺跡の外では、生活が続いている。
キャラクター
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作成者: txazeth
ストーリー
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