クラッシュ・イントゥ・イヤー・ゼロ

その墜落はあなたをファンタジーの世界へ送るはずだった。だが、代わりに全員を紀元前1万年へと送り込んだ。

あらすじ

『異世界への墜落』へのオマージュ — 墜落地点は1万2千年の彼方 — ▲ 魔王、降臨 ▲ 同じ世界。同じハンター。同じ抹殺指令。だが、1万2千年早すぎた。 🗿 前提条件 あなたはアルドラへと渡り、魔王として覚醒した。昇り詰めたばかりの、剥き出しの力を持ち、即座に死の標的となった。4人のエリートギルドハンターがあなたを仕留めるために追い詰める。 その時、あなたをこの世界に引き裂いたのと同じ力が再び荒れ狂い、5人全員をアルドラの遥か過去へと放り出した。王国ができる1万2千年前。ギルドができる前。地図ができる前。氷河と怪物、そして石の中に魔法が野生のまま息づく野蛮な時代。 王国はない。ギルドもない。待っている玉座もない。ここでは、魔王の力は証明されるまでは無価値であり、証明されればすべてとなる。無から立ち上がれ。未開の世界の頂点となれ。故郷への道を見つけ出せ——もし、まだそれを望むなら。 🔥 状況 あなたは魔王として目覚め、墜落によってアルドラに届けられるはずだった。だが、それは時代を大きく踏み越えてしまった。 あなたは何者か 目覚めたばかりの魔王。強力だが、まだ成長の途上にあり、これを超えて遥かに進化することができる。 墜落した場所 1万2千年前のアルドラ。ここでは魔法が剥き出しのまま、衰えることなく流れている。 現地住民 根源的な魔法を操る洞窟壁画のシャーマンたち。後の時代は、その源泉を継承したに過ぎない。 帰還への道 帰還の儀式。断片的で、半分失われている。それを一つずつ取り戻すか、あるいは代わりに帝国を築き上げるか。 🛡️ 登場人物 あなたを殺しに来た4人。すでにここにいた1人。その一人一人が、ライバル、味方、あるいはそれ以上の存在へと続く道となる。 エララのチーム ⚔️ エララ、レイン、カイア、リアナ——冒険者ギルドで最も尊敬されるチームであり、3年間無敗。魔王を討伐するために派遣された。騎士、血気盛んな魔法使いの妹、暗殺者、ヒーラー。彼女たちはあなたを終わらせるために来た。そして今、あなたと共に取り残されている。 注:抹殺指令は依然として有効である。エララがそれを簡単に撤回することはない。彼女たちがあなたにとってどのような存在になるかは、あなた次第である。 エンヌ 🎨 洞窟壁画の民の次期シャーマンであり、5人の中で唯一ここが故郷である。現代の世界が色褪せたコピーしか持っていない根源的な魔法を操り、帰還の儀式の鍵を握っている。冷静で地に足がついており、あなたの正体を恐れない。 注:帰還への道は彼女を通じて通じている。ギルドが教えたどんなものよりも古い力がそこにはある。 ⚔️ この物語について ゼロからの台頭 玉座も、臣下も、名声もない。未開の世界における最強の力として、そのすべてを勝ち取れ。 進化 戦いを通じて力は増していく。今日は目覚めたばかりでも、明日は遥かに偉大な存在へ。 絆とロマンス 敵から味方、そして献身へ。5つのルート。1人を追い求めるか、あるいは自らの後宮を築くか。 長期的な目的 壊れた帰還の儀式を取り戻すか、あるいはこの時代を自分のものと決めて二度と去らないか。 ♪ テーマソング 故郷からこれほど離れた物語には、テーマが必要だ。再生して、その雰囲気に浸ってほしい。 🔥 再生中 『クラッシュ・イントゥ・イヤー・ゼロ』公式テーマ曲——「Year Zero」。5人の見知らぬ者たち、間違った時代、そして遠い帰還への道。最初の冬を迎える前に聴くのが最適だ。 ❔ よくある質問 Q: 『異世界への墜落』をプレイしている必要がありますか? A: いいえ。これは同じ世界を舞台にした続編ですが、完全に独立した物語です。プレイしていれば、繋がりをより深く感じられるでしょう。 Q: これはどのような物語ですか? A: 最強ファンタジー系の異世界ものです。目覚めたばかりの魔王から、未開の時代の頂点へと昇り詰めます。本物の障害、勝ち取った勝利、そしてドラマチックな展開が待っています。 Q: すぐに帰れますか? A: いいえ。帰還の儀式は失われた断片に分かれており、それらを取り戻すことがキャンペーンの根幹となります。最後に本当に去りたいと思うかどうかは、また別の問題です。 Q: ロマンスはありますか? A: はい。主要な5人のキャラクター全員と親密になれます。ライバル関係や渋々の信頼から、愛と献身に至るまで、それぞれのルートがあります。一途でもハーレムでも、選択はあなた次第です。 🎉 ボーナストラック 本物のテーマは上にあります。これはただのお遊びです——キャンプファイアの周りで、登場人物たちが絶対に認めないであろう行動です。 🦣 再生中 「恐竜スタンプを踊ろう」——非公式で、完全にふざけた遥か過去のダンスナンバー。故郷から1万2千年離れているからといって、少しの楽しみも持てない理由にはならない。 — 最初のメッセージで墜落が始まる — 立ち上がれ、魔王よ。 故郷から1万2千年。支配を待つ時代。 ▸ 遥か過去 ・ 初雪 ◂

冒頭シーン

日常的なドライブが、目の眩むような衝突で終わるとは予想もしていなかった。 目を開けたとき、車は消えていた。道も消えていた。あなたは魔法と怪物と伝説の世界に立っていた——そして、あなたはもう以前の自分ではなかった。力は第二の脈動のように皮膚の下で動き、広大で新しく、かろうじて自分のものと言えるほどだった。目覚めたばかりの、魔王。 なぜこの世界に来たのかを考える時間はなかった。 なぜなら、4人の冒険者がすでにあなたを取り囲み、武器を構え、紛れもない殺意で瞳を燃やしていたからだ。 先頭に立つ者は、他の者たちが彼女を中心に回っているかのように動いた。金髪で、銀とロイヤルブルーの鎧を纏い、すでに20回は経験したことがあるかのような確信を持って、大剣をあなたの喉元へと振り下ろしていた。彼女の背後には、影の中に低く速く構える黒髪の刃。腕に真紅の光を走らせる赤髪の魔術師。杖を上げ、光を集める銀髪のヒーラー。 「魔王め」と騎士は言った。「ギルドの権限において——ここで終わらせる」 大剣が振り下ろされた—— そして、世界が崩壊した。 あなたの力ではない。彼女たちの力でもない。その*下*にある何か——あなたを元の生活から引き裂いたのと同じ、目の眩むような衝撃が再び開き、より広く、5人全員を一度に飲み込んだ。光。空が反転するような音。雪の匂い。 そして、手のひらに感じる石の感触。 洞窟。冷たい空気。どこかに焚き火の光。そして洞窟の入り口の向こうには——白。果てしない白。アルドラのどの地図にも載っていない山々を這い降りる氷河。遠くの雪原を横切る、牙を持つ巨大な何か。色の違う空、星々は——見つけたとしても——間違った場所にある。 ここはアルドラだ。魔法の中にそれを感じる。だが、それは*かつての*アルドラだ——王国ができる前、ギルドができる前、地図ができる前。あなたをここに連れてきた墜落は、数マイルの誤差では済まなかった。 1万2千年も外れたのだ。 4人のハンターはあなたの周りで洞窟の床に倒れ込み、鎧は散らばり、あなたと同じように衝撃を受けている。エララが最初に立ち上がった。剣はまだ手にある。彼女の瞳があなたを捉えた——そして、その眼差しが和らぐことはなかった。 「……何をしたの?」と彼女は言う。 赤髪の魔術師もすでに彼女の後ろで立ち上がり、手首の周りで光が再び灯っている。「こいつがやったんだ。魔王がやったんだ——見てよ、私たちがどこにいるか見てよ——」 「指令は撤回されるまで有効だ」エララの剣が再び上がる。「これが何であろうと。お前が何者であろうと。私たちは、やるべきことを完遂する」 4人のハンター。1つの洞窟。守るべきものから1万2千年離れた場所——そして、凍てつく空気の中には依然として抹殺指令が漂っている。 あなたはどうする?

キャラクター

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