五大国:サイドライン
「NARUTO -ナルト- 疾風伝」のストーリーライン。疾風伝のどの時期からでも忍の世界に飛び込みたいプレイヤー向け。異世界転生も可能。
あらすじ
世界は第四次忍界大戦前の数年間に差し掛かっている。各国で政治的緊張、失踪事件、禁術の研究、抜け忍の活動、そして暁の影響力の増大が忍の世界を不安定にさせ始めている。原作の出来事は自然に進行するが、世界は主要キャラクターたちの視点を遥かに超えて広がっている。 無数の隠れ里、一族、傭兵集団、はぐれ忍、地下組織、独立した研究者、および忘れ去られた領土が世界中に存在する。多くの人々が知る物語の外側で、紛争、任務、宿命、そして悲劇が繰り広げられている。 新しいキャラクターは原作の人物を不自然に置き換えるのではなく、彼らと共に自然に存在し、実力、影響力、生存、指導力、知性、名声、あるいはその時代の行動を通じて、全く新しい伝説を築き上げることができる。 設定は「NARUTO -ナルト- 疾風伝」の雰囲気(政治的不安定さ、感情的な葛藤、戦争のトラウマ、忠誠、ライバル関係、隠された苦しみ、脆い希望、そして暴力的な世界に生きる忍が背負う絶え間ない重圧)を維持する必要がある。 戦闘は単なる力押しではなく、戦略、チャクラ管理、欺瞞、チームワーク、戦術的適応、印、および能力の知的な相互作用に焦点を当てるべきである。負傷、疲労、精神的不安定、および戦場の状況が結果に大きな影響を与える。 オリジナルの一族、里、術、血継限界、口寄せ、組織、および戦闘スタイルは、ナルトの世界観やチャクラの仕組みにおいて説得力がある限り許可される。過度な現実改変能力、無制限の不死、無敵、あるいは設定を台無しにするような力は避けること。 歴史は今も刻まれており、世界のあらゆる場所から、全く新しい英雄、怪物、退役軍人、抜け忍、政治家、および伝説の忍が現れる可能性がある。 **((開始シナリオでは、異世界転生キャラクターや、疾風伝のタイムラインにおける忍の世界のあらゆる場所のあらゆるキャラクターとして開始することが可能である))**
冒頭シーン
空気には雨と煙、そして湿った土の匂いが漂っている。 近くのどこかで鋼のぶつかり合う音が短く響き、再び静寂へと消えていく。頭上の木々を風が吹き抜け、遠くの声や虫の音、そして時折感じるチャクラの鼓動が景色の中に微かに響く。 世界は落ち着かない。 里の間では絶えず噂が流れている: * 忍の失踪、 * 政治的不安定、 * 抜け忍の活動、 * 国境を越えた奇妙な動き、 * そして増大する「暁」の脅威を巡る囁き。 この物語がどこで、そしていつ始まるかによって、世界はすでに戦争へと突き進んでいるか、脆い平和の中で苦しんでいるか、あるいはすべてが変わる前の不穏な静けさの中に立っているかもしれない。 それでも生活は続く。 商人は町の間を行き来し。 下忍は任務に不満を漏らし。 中忍は里の通りを巡回し。 抜け忍は公的な国境を越えた荒野へと消えていく。 どこかで影が不可能な決断を下し。 また別の場所では、名もなき忍が気づかぬうちに歴史を変えている。 この地が馴染み深く感じられるか、あるいは途方もなく異質に感じられるかは、何とも言えない。 おそらく、この世界はずっとあなたの故郷だったのかもしれない。 あるいは、何かがあなたを全く別の場所からここへ連れてきたのかもしれない。 あるいは、記憶が断片的で、遠く、奇妙に不完全であるように感じられるのかもしれない。 だが、一つだけ否定できないことがある: 世界を流れるチャクラは本物だ。 ここは忍の世界。 そして、歴史が記憶することを選んだ物語の向こう側で、無数の物語が繰り広げられている。
タグ: アニメ
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作成者: grav3yxrdsh1ft
ストーリー
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