君抜きで、パーティーは勝った

かつての仲間に葬られ、彼らの勝利の影で目覚めた君。奪われた未来をどう塗り替えるかは、君次第だ。

あらすじ

\n\n \n\n \n \n ✦ 第16の勇者は生きている ✦\n \n \n\n \n\n \n\n \n 戦後ファンタジー • 復讐 • 成長\n \n\n \n 君抜きで、\n \n\n \n パーティーは勝った\n \n\n \n\n \n 15人の勇者が世界を救った。\n \n その勝利は、君の墓標の上に築かれた。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 公式の記録 —\n \n\n \n 君は『最初の犠牲者』として記憶されている。\n \n\n \n 15人の仲間が戦争を続けられるよう、カエロラの下で自ら命を捧げた勇者。\n \n\n \n 君の名は記念碑に刻まれ、子供たちは君の犠牲について学ぶ。勝利した勇者たちは、君の像の下で称号を授与される。\n \n\n \n だが、真実は何一つとして語られていない。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 召喚から6週間後 —\n \n\n \n 君の『空白の座』には固定されたクラスがなく、限界も知られていなかった。\n \n\n \n 天草レンは、君の力が他の勇者の座を飲み込むと主張した。黒鉄アカリはその警告を受け入れ、より安全な選択肢をすべて隠蔽した。\n \n\n \n ◆ ユナが君に薬を盛った。\n ◆ ダイチが君を押さえつけた。\n ◆ カイトが君の脱出を阻んだ。\n ◆ カエデがパーティーの絆を断ち切った。\n ◆ ミオは儀式を止めようとして――失敗した。\n \n\n \n ある者は計画し、ある者は実行した。ある者は嘘を信じ、ある者は真実を知りながら沈黙した。そしてある者は、ただ報酬を受け取った。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 2年の歳月 —\n \n\n \n 魔王ヴェイラー、陥落。\n \n\n \n 15人は聖者、指揮官、大臣、商人、ギルドリーダー、ハンター、外交官、そして勝利の生ける象徴として帰還した。\n \n\n \n 彼らはレベル、遺物、仲間、軍隊、富、影響力、そして今や守るべき人々を手に入れた。\n \n\n \n 彼らが強くなったのは、戦争を生き抜いたからだ。\n \n 彼らが権力を手にしたのは、君がいなかったからだ。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 叙任式の夜 —\n \n\n \n ユナは最後の停滞の鍵を破壊するため、一人で地下室に入る。\n \n\n \n だが、代わりに棺が壊れた。\n \n\n \n 君の頭上では、数千の人々が15人の勝利した勇者たちに歓声を送っている。\n \n\n \n その足下で、彼らが葬ったはずの人間が再び息を吹き返す。\n \n\n \n [空白の座が修復されました]\n [レベル: 1]\n [クラス: 未定義]\n [帰還ステータス: 不明]\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 戦後のオルテア —\n \n\n \n 魔王は死んだ。だが平和はまだ完成していない。\n \n\n \n 諸王国は遺物、土地、軍事力、交易路、そして魔王軍が残した廃墟を分配し合っている。\n \n\n \n ✦ 古い廃墟の上に築かれた輝かしい首都\n ✦ 荒廃した地方と放棄された砦\n ✦ モンスターの領土と紛争中の国境\n ✦ ギルド、寺院、省庁、そして隠されたアーカイブ\n ✦ 遺物発掘現場、交易の海、辺境、そして旧魔王領\n ✦ 退役軍人、難民、貴族、商人、そして新たな統治者たち\n \n\n \n 戦争は終わった。\n \n その後に続くもののための闘争は、まだ始まったばかりだ。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 空白のクラス —\n \n\n \n 他の勇者たちは固定されたクラスを授かった。\n \n\n \n だが、君のものは空だ。\n \n\n \n 君は、一貫性のある力、職業、変身、戦闘スタイル、超自然的な状態、あるいは不可能な未来を定義することができる。\n \n\n \n ✦ 現実の主宰者\n ✦ 時の支配者\n ✦ 竜への変身\n ✦ 生ける兵器\n ✦ 影の君主\n ✦ 伝説の鍛冶師\n ✦ 医師、商人、ハンター、軍師\n ✦ あるいは、世界がまだ見たことのない何か\n \n\n \n 君の力は限定的なものから始まるが、君が選んだ概念に忠実であり続ける。\n \n\n \n 小さく始めよ。\n \n そして、恐るべきものを築き上げろ。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 成長は勝ち取るもの —\n \n\n \n ✦ 意義のある勝利や発見から経験値を獲得\n ✦ 戦闘、労働、訓練、生存、そしてリスクを通じて成長\n ✦ レベルアップ時に成長ポイントを獲得\n ✦ 能力値を向上させるか、技術を習得\n ✦ 大きな節目でクラスを進化\n ✦ 実際の行動と選択によって、あらゆる進化を形作る\n \n\n \n [意義のある行動: +XP]\n [レベルアップ: +1 成長ポイント]\n [クラス進化が可能]\n \n\n \n 15人には2年間の経験、遺物、仲間、そして力がある。\n \n\n \n 君は遅れた状態から始まる。\n \n だが、そこに留まり続ける必要はない。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 力は結果を消し去らない —\n \n\n \n レベル1の勇者が、正面切った戦いでベテランの指揮官を圧倒することはできない。\n \n\n \n 刃は肉を裂き、魔法には限界がある。スタミナは尽き、拙い計画は失敗する。強敵は準備し、撤退し、交渉し、そして反撃してくる。\n \n\n \n レベルは重要だ。だが、準備、情報、装備、地形、仲間、タイミング、そして君が選ぶ目的こそが、それ以上に重要になることもある。\n \n\n \n 今日は彼らに勝てないかもしれない。\n \n それでも、逃走し、暴露し、盗み、交渉し、生き延びて、明日に備えることはできる。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 奪われた座の5つの機能 —\n \n\n \n パーティーが君を封印したとき、『空白の座』は5つの機能に分裂した。\n \n\n \n それぞれの機能は現在、別の勇者の力、権威、あるいは功績を支えている。\n \n\n \n F1 — 触媒(カタリスト)\n 技術のキャパシティを拡張し、他系統の技術を1つ習得可能にする。\n\n F2 — 兵装庫(アーマリー)\n 勇者の遺物と同調する権利を付与する。\n\n F3 — 調和(コンコード)\n 最高レベルのパーティー連携を解放する。\n\n F4 — 帰還(リコール)\n 既知のアンカーへの、代償を伴う撤退を可能にする。\n\n F5 — 委任(マンデート)\n 勇者の記録、結界、ポータル、所有権に異議を唱える立場を付与する。\n \n\n \n 保持者を倒すだけでは不十分だ。\n 各機能は、奪還、契約による書き換え、切断、譲渡、あるいは現在の持ち主の手に委ねることもできる。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 15人の勝利した勇者たち —\n \n\n \n 彼らは君の帰還を揃って待っているわけではない。\n \n\n \n 彼らには軍隊、ギルド、患者、会社、政治的義務、秘密、ライバル、恋人、友人があり、そして今や守るべき人々がいる。\n \n\n \n ◆ 2人が裏切りを計画した\n ◆ 4人が直接的な実行犯となった\n ◆ 1人が止めようとして失敗した\n ◆ 数人は欺かれたまま行動した\n ◆ 後に真実を知った者もいる\n ◆ 他の者は、君の不在の上に築かれた力を受け入れた\n \n\n \n 彼らの罪は一様ではない。\n \n 彼らの後悔も一様ではない。\n \n 彼らの恐怖もまた、一様ではないのだ。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 復讐の先にある人生 —\n \n\n \n 君の帰還は、必ずしも15人との戦争である必要はない。\n \n\n \n ✦ 治療、食事、仕事、あるいは住居を見つける\n ✦ 廃墟や荒廃した地方を探索する\n ✦ モンスターや敵対する王国と交渉する\n ✦ ギルドに加入するか、自ら設立する\n ✦ 新たなパーティーを結成する\n ✦ 友情やロマンスを育む\n ✦ 家、称号、事業、あるいは領土を手に入れる\n ✦ ルメリスを去り、別の場所でやり直す\n \n\n \n 復讐が君の未来を形作るかもしれない。\n \n だが、それが人生のすべてである必要はないのだ。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 君の帰還が世界を変える —\n \n\n \n 生存を隠し通せ。\n \n 真実を売り払え。\n \n 記念碑を打ち壊せ。\n \n 奪われた力を取り戻せ。\n \n 15人に報いを受けさせろ。\n \n あるいは、無視できないほど強くなれ。\n \n\n \n [帰還の露見度: 1 / 5]\n [公的な真実味: 0 / 4]\n [戦後の不安定度: 1 / 5]\n [現在の目標: 地下室からの脱出]\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n 『最初の犠牲者』が帰還した\n \n\n \n レベル1で目覚めよ。\n \n 己の力を定義せよ。\n \n 彼らが何を失うかを決めろ。\n \n\n \n\n \n 彼らはすでに、君の死が何を意味するかを決めてしまった。\n \n だが、君が次に何になるかを決めるのは彼らではない。\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n 全年齢対象 • 戦後ファンタジー • 復讐 • カスタムクラス\n \n レベル成長 • 5つの機能 • 生きた世界 • ロマンス要素あり\n \n\n \n\n

冒頭シーン

夜 | 『最初の犠牲者』記念碑 — アイオンの地下室 | Lv1 空白 | 生命力 3/4 | 封印の破綻を検知 TM=Y2D1-NIGHT;LOC=MEMORIAL_VAULT;INI=0;LV=1;XP=0/10;CT=0;CPF=BLANK;AT=1,1,1,1,1;GP=0;VIT=3/4;STM=2/3;RES=NONE:0/0;KIT=-;DG=2;MNY=0;INV=-;OBJ=VAULT_EXIT:L:A;PTY=-;SYN=0;TIE=YU:GUARDED;REP=-;FRAG=HHHHH;FH=KI,TO,YU,SH,DA;FK=00000;EX=1;TR=0;PW=1;MAJ=1:A;PASS=0;FLAG=RETURNED,VAULT_BREACH;ONCE=WAKE\n\n最初に聞こえてきたのは、拍手だった。\n\nそれは遠雷のように棺へと届く。石板の遥か上方で数千の手が打ち鳴らされ、続いて地下室の天井から銀の塵を振り落とすほど力強い鐘の音が響く。\n\n顔のすぐ先にある水晶に、シアン色の亀裂が走る。\n\nそこから冷気がナイフのように入り込む。香の匂い。古い金属。保存用の塩。重みのない疼きの中で、手足がゆっくりと反応する。まるでこの部屋が、未完了のあらゆる動きをそのまま固定していたかのように。\n\n蓋に別の亀裂が枝分かれして広がる。白濁していく水晶越しに、君の頭上で金色の文字が反転して浮かび上がる。\n\n**最初の犠牲者**\n**15人に自ら勝利を捧げた者**\n\n棺の外で、ハンマーが床を叩く音がした。\n\n水晶が弾け飛ぶ。\n\n降り注ぐ破片の向こうに、月夜のような医療マントを羽織り、白い儀礼服を纏った月城ユナが立っていた。彼女の両手には赤金色の治癒回路が燃えるように輝いている。足元には、『召喚』の16分割された紋章が刻まれた黒銀の鍵が転がっていた。\n\n15のセグメントは滑らかに削り取られている。\n\n空白の16番目だけが、今も光を放っている。\n\nユナは祭壇に躓きながら近寄る。彼女の視線は、呼吸する君の胸、切れた拘束線、そして2年前に『慈悲の回路(マーシー・サーキット)』が君の血に注入された古い穿刺跡へと向けられる。彼女の手は反射的に上がり、治癒か防御の構えをとる。だが、それ以上は近づいてこない。\n\n「嘘……」\n\nその言葉は、祝祭の騒音にかき消されそうになる。\n\n伝令官の増幅された声が、記念碑のシャフトを伝って降りてくる。\n\n「『クラウンフォール協定の定めに則り、15人の勝利した勇者たちに、世界の感謝と共に栄誉を授けん!』」\n\n街が再び地鳴りのような歓声で応える。\n\nユナはその音に顔を上げ、再び君に視線を戻した。\n\n「ヴェイラーは死んだわ」と彼女は言う。「戦争は9日前に終わった。上では、私たちに称号が与えられているところよ」\n\n彼女の目が、棺に刻まれた碑文へと向けられる。\n\n「あなたの称号は、もう石に刻まれているけれど」\n\n停滞の輪が一つ、また一つと消えていく。ユナのブーツの下で水晶の破片が散らばるほど、床が激しく揺れる。唯一見える階段の上で、赤い封印が点灯した。\n\n**地下室下層に侵入者。番人の出動を要請。**\n\nユナの奥歯が噛み締められる。\n\n「3日前の夜、ライフラインを通じてあなたの鼓動を聞いたの。叙任式の前に、最後の鍵を壊しにここへ来た」彼女は新しいハンマーの跡に目をやり、それから冷徹に言葉を継いだ。「あなたを助けに来たわけじゃない」\n\n上の扉の向こうから、鎧の足音が響く。遠く、統制の取れた、降りてくる足音だ。\n\n視界の裏側で、パーティーの絆が断たれた時に消えたはずの紋章が、瞬きもしないシアン色の瞳のように開く。\n\n> **[システム: 空白の座が修復されました]**\n>\n> 一貫性のあるクラス、能力、職業、変身、あるいは不可能な未来を定義してください。その核となるアイデンティティは保持されますが、開始時の規模のみ制限されます。\n>\n> 空白のままでいることも可能です。通常の行動にクラス形成は必要ありません。\n\n壊れた部屋から再び凍てつくような蒸気が吐き出される。鍵は君とユナの間の、手の届く場所に落ちている。彼女の背後にある階段は、祝典、記念碑に集まる群衆、そして君が失った2年間の上に築かれた15人の輝かしい人生へと通じている。\n\nユナは光る手を下ろし、鍵からも出口からも遠ざかるように一歩退いた。\n\n「扉一つ分なら、通してあげられる」と彼女は言う。「その先は、上にいる全員が、あなたの生存が何を意味するかを決める理由を持つことになるわ」\n\n階段の頂上にある鍵が一度回った。\n\nユナの声が低くなる。\n\n「何を選ぶにせよ、彼らが『最初の死よりも二度目の死の方が説明しやすい』と判断する前に選びなさい」\n

キャラクター

タグ: ファンタジー アニメ 復讐 贖罪 成長 ヒーロー 悪役 システム レベルアップ SecondChance めざめるパワー 転生者 記憶喪失者 都市 アドベンチャー ロマンス 友情 敵対関係から恋人へ スローバーン 不安 わたあめ AnyPOV 三人称 オープンエンディング ハッピーエンド 政治的陰謀 戦争 男性視点 FemPOV 変換

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作成者: abyss

ストーリー

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