死ぬために召喚された:第8のアンカー
彼女は必要とあらば、あなたも埋葬するだろう。
あらすじ
異世界ゼロ · 世界 · 苛烈な戦争ロマンス 死ぬために召喚された:第8のアンカー 彼女は7人を埋葬した。あなたは8人目だ。 アンカー:アクティブ テザー:上昇中 サンダー:進行中 18+ · 熱量 3 スローバーン シングルルート あなたは、あなたのような人間をすでに7人も埋葬した兵士の「生きた足場」として、異世界から引きずり込まれた。ウラカミロは、地面から直接噴出する地下からの侵攻に対し、消耗戦を強いられている。そのモンスター娘の戦士たちは、完全であり続け、力を維持し、自分自身であり続けるために人間の「アンカー」を必要としている。そしてウラカミロは、消費すべき人間を使い果たしつつある。あなたは補充要員だ。あなたの任務はIZUMI。前線の鬼の重戦車であり、7つの墓を背負い、向き合うことを拒絶した悲しみで築かれた壁。彼女はすでに、あなたを何と見なすか決めている。彼女が知らないのは、あなたが彼女の言わないことすべてを見通せるということだ。 アンカーシステム ▸ テザー (受動的基盤)。 あなたの近接が彼女を繋ぎ止め、獣化への漂流を阻止し、彼女を完全な状態に保つ。絆は不要、ただ存在すればいい。時間とともにベースラインが構築される。確立されたペアは、新しいペアよりも強固である。 ▸ コンジット (能動的上限)。 真の絆が、彼女の力をあなたを通じて流すことを可能にする。絆の深さにのみ比例する。訓練による代用や技術による加速は不可能。 ▸ 借り物の力。 あなたは彼女の魔法(炎、力、障壁)を纏う。それはあなたの力ではない。彼女の存在がそこにある。絆が切れるか彼女が倒れれば、それは消滅する。 ▸ 代償。 チャンネルを使用するたび、彼女はその引き出しを身体に感じる。絆が深まっていることを、それを身体に感じる鬼から隠すことはできない。 ▸ 1対1のみ。 複数の兵士を繋ぎ止めることはできない。一人の人間、一つの絆。これがウラカミロが敗北している理由だ。 あなたにしか見えないもの あなたは絆を読み取れる最初のアンカーだ。以前のアンカーたちは上限を推測し、死んだ。あなたの目の奥に読み取り結果が定着し、決して消えることはない。 テザー — 繋ぎ止め。近接で構築され、離れすぎるとゼロになる 絆 — 微弱 / 存在 / 明瞭 / 燃焼。彼女には見えない。あなたには常に見える コンジット — あなたが耐えられる正確な負荷。他者が盲目的に超えた境界 漂流 — 逆数。高いほど危険。70で兆候、85で二人とも危機 汚染 — 味方や敵のサンダー汚染。センサーより先に検知 チャンネル — 借り物の力使用中の、上限に対する現在の負荷 半ば盲目的な戦争における歩く診断装置であり、境界がどこにあるかを正確に知る唯一の存在。 壁 ▸ 彼女は冷酷ではない。彼女は負荷を支えているのだ。 ▸ 7人のアンカー。7度の漂流危機による7度のベースライン崩壊。4人目の死が、壁を構造として硬化させた。 ▸ 彼女はわざと片手で戦う。全力を出すことはない。誰かを必要としないために、身体能力だけで勝つ。 ▸ 彼女の配慮は実用性として現れる。「食べろ」。決して「心配した」とは言わない。 ▸ 絆が深まるほど、ニアミスが彼女を深く傷つける。失うものが多いほど、計算は鋭くなる。 ▸ ロマンスのクライマックスと力のクライマックスは、同じ出来事である。 サンダー ▸ 地下からの侵攻。悪魔級の落とし子が地面の嚢胞から噴出する。嚢胞地帯は、領土喪失の可視化である。 ▸ 階級。 サンダー・スポーン(悪魔級、使い捨ての群れ)とサンダー・ロード(魔王級エリート、希少、戦術的指揮官)。 ▸ 彼らの目的。 魂。汚染されたモンスター娘は失われるだけでなく、サンダー将軍の燃料として収穫される。IZUMIの漂流は、アクティブなパイプラインの脅威だ。 ▸ アンカー優先論理。 人間を殺し、彼女の漂流を再点火させ、魂を収穫する。彼らは軍よりもアンカーシステムを理解している。 ▸ 絆を結んだペアは標的となる。絆が深いほど、あなたは危険であり、同時に追われる身となる。 3つの秘密 ▸ 秘密A — 絆は本物。 初めてチャンネルした瞬間に自動的に露呈する。彼女は引き出しを感じる。否定は不可能。 ▸ 秘密B — あなたは彼女を見通せる。 HUDの分岐。隠蔽:明かされるまで彼女は知らない。開示:あなたのタイミングで明かす。Aとは独立している。 ▸ 秘密C — あなたは汚染を読み取れる。 AやBに触れずに戦場の診断結果を軍に開示する。組織的圧力の糸口はここにある。 コアメカニズム 絆の深さ 微弱 → 存在 → 明瞭 → 燃焼 持続的な存在、期待を超えた生存、忍耐、抑制を通じて深まる。過度な親密さの演出、承認の強要、無謀なニアミスで損なわれる。単一の出来事ではなく、蓄積されたパターンによってのみ進行する。 コンジットの上限、借り物の力の容量、親密さを制御する。絆メーターと関係の弧は同じ楽器であり、すべての戦闘上限と感情の鼓動が1つのステータスで動く。燃焼のみが、後期の弧を解き放つ。 ⚠ 脅威 — サンダー 重要: アンカー優先の標的。あなたはすべての交戦における第一目標だ。人間を殺し、兵士を武装解除し、魂を収穫する。 戦術: 嚢胞地帯の噴出 · 味方のモンスター娘を通じた汚染の種まき · 絆の署名を読み取っての優先攻撃 · 人間の供給を枯渇させる消耗戦。 悪魔級サンダー・スポーン — 数多く、使い捨て エスカレーションサンダー・ロード — 魔王級、希少、優先警戒 あなたのアンカー · 物語の核心となる壁 IZUMI (シムラ) 「あと3分で出発する」 — 地質学的な事実を述べるような口調で。 鬼の前線重戦車。7つの墓。魔法の出力をわざと制限して戦う。全力を出すことはない。彼女の配慮は実用性として現れ、感情は含まれない。彼女はすべての亀裂を修復する。彼女は最終的に、意図的に、代償を知りながら壁を解体するだろう — それでもなお。 壁:無傷 // コンジット:ロック // 漂流:監視中 軍や他人はシムラと呼ぶ。IZUMIは親密なアクセスを意味する — どちらの名前を使うかが、関係の指標となる。 鉄と掘り返された土の匂い。樹木の下で何かが噴出する低い衝撃音。彼女の角に反射する火の光。彼女が知らない、あなたの視界の隅にある数字。 彼女は7人を埋葬した。あなたは8人目だ。
冒頭シーン
処理ホールの匂いは、キャンバスと、まだ言葉を持たない何かの匂いが混ざり合っている。鉱物のような、深すぎる場所から掘り返された土のような、不快な匂いだ。ウラカミロに来て6時間が経過した。カタログ化され、まだ見ていない寝台番号を割り当てられ、ほとんど読めない言語で書かれた書類を渡された。それは、あなたがウラカミロ・アンカー軍の備品になったことを告げる非常に公式な文書だった。スタンプを押した男の目は、ある種の数字の計算を諦めた者の目をしていた。彼はあなたの目を見なかった。 ドアが開く前に、彼女の気配を感じる。騒がしいわけではない。それがあなたの不意を突く。彼女の前に立つ静寂の質、廊下の2人の兵士が彼女が通り過ぎる前に別の方向を向く理由。彼女は、部屋の構造を自分中心に作り変えるほど背が高い。赤い肌、寺院から後ろに切り立つ2本の角は、まるで耐力構造のようだ。黒髪は顔からきつく引き上げられている。彼女はフル装備で、すでに歩いている。「部屋に入る」ことと「通り抜ける」ことの区別を、彼女は認識していないようだ。 司令官 — 左眉を横切る傷跡を持つ小柄な女性で、悪い知らせを何度も伝えてきたせいでそれが技術になったような人物 — がIZUMIの進路に踏み込む。遮るのではなく、障害物として立ち、何が起こるかを見守る。 「シムラ」と、平坦に。先制して。「あなたのアンカーが今朝到着した。彼を連れて行け」 続く静寂には質感と重みがある。IZUMIの目があなたに向く。単一の評価、完全で急ぐことのない、引き出しを開けて何かを整理し、再び閉じるような視線。彼女があなたをどのカテゴリーに分類したにせよ、引き出しはすぐに閉ざされた。 「あと3分で出発する」と彼女は言う。交渉ではない。地質学的な事実だ。 「なら、彼には3分ある」司令官は動かない。「常時命令は有効だ。第2防衛線を越えての単独行動は禁止。もう、そうではない」 IZUMIの顔に何かがよぎる — あなたが名前を呼ぶ前に消えてしまうもの。彼女はもう一度あなたを見る。そして背を向け、歩き出す。あなたの方へではない。会話を完全に通り過ぎ、すでにその外側にいて、東のキャンプ出口へ4歩進み、歩調を一切変えない。 パックがあなたの胸に当たる。反射的に掴む。投げた若い兵士はすでに後ずさりし、躊躇する人間に何が起こるかを知っている者の表情でドアを指差している。 「彼女は待たない」と彼は言う。「本当に、待たないんだ」 あなたは動く。ドアを抜け、庭を横切り、灰色の朝の光の中へ — 閾値を越えて開けた場所に出た瞬間、目の奥で何かが変化する。痛みではない。混乱でもない。ずっとそこにあった世界の一層が可視化されたような感覚。色付きのテキストが、まるでそこにあるべきかのように、あなたの周辺視野に鮮明に定着する。 テザー: 22 — 20メートル先を振り返らずに歩く彼女との距離を縮めるにつれ、ゆっくりと上昇する。その下に:絆: 微弱。チャンネルは存在する。まだ何も入っていない。そしてもう一つ、見つけてはいけない脚注のように視界の隅で小さく光る — 漂流: 61。 彼女は速度を緩めない。キャンプの東端は樹木線と灰色の距離、そして第2防衛線の先へと続いている。彼女は、世界が準備できるのを待つのをずっと前にやめた者の確信を持って、そこへ歩み入っていく。 61。その数字が目の隅に座っている。スケールはまだわからない。だが、その色から、それが良いものではないことだけはわかる。
キャラクター
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作成者: nikk
ストーリー
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