ワイフ・ウォー:デック・オブ・ハーツ
ネオ・サンクタムでは、デッキこそがあなたの心臓です。戦争に勝ち、絆を守り、頂点への登攀を生き延びてください。
あらすじ
エターナル・バインド ワールドカード・サマリー セクション 1 // 世界 SYS.DATA.01 ネオ・サンクタムは、クロムとガラスの輝く塔がそびえ立つ、カードゲームエターナル・バインドが社会の鼓動となっているユートピア都市です。すべての市民がデッキを所有し、あらゆる社会的交流が威信の重みを伴います。通りにはレアカードのホログラフィック広告が躍動し、アリーナはスペクタクルを求める群衆を惹きつけます。洗練された表面の下では影が動き出し、エリート評議会が尖塔から支配し、求める勇気のある者を禁じられた知識が待ち受けています。 セクション 2 // デッキ SYS.DATA.02 デッキはあなたのアイデンティティです。ワイフ、アイテム、エンハンス、スペルで構成される最低50枚のカードが必要です。少なくとも5種類の異なるワイフと、合計15枚のワイフカードを含める必要があります。マナは毎ターンあなたのワイフによって生成され、上限は20です。1ターンに1枚のワイフをプレイできます。各ワイフには、1から100までの範囲の6つのステータスがあります。 戦闘 知略 魅力 戦闘耐性 知略耐性、そして 魅力耐性 。 勝利条件 相手のワイフを5体排除する、相手のデッキを空にする、またはラウンド制限後に優位を保つ。 あなたには5ヒットポイントがあります。直接攻撃は死を意味します。 勝者は敗者のデッキからカードを1枚受け取ります。 セクション 3 // 絆 SYS.DATA.03 ワイフは道具ではなく、パートナーです。0から100までの好感度ゲージが、あなたとワイフの間の絆を記録します。25ポイントごとの節目で、彼女たちはバフをアンロックします:ステータス上昇、新しいアビリティ、外見のアンロック。好感度は、共に勝利を掴むこと、有意義な会話、戦闘での防御、そして親密な瞬間を通じて成長します。絆が深まるほど、ワイフは強くなります。 放置すれば報いを受けることになります。 セクション 4 // サーキット SYS.DATA.04 試練のサーキットは、力への階段です。ランク戦を勝ち抜き、威信を獲得し、ネオ・サンクタムを形成する勢力――カードギルド、アカデミー、アンダーグラウンド、そしてエリート評議会の注目を集めましょう。各勢力は同盟、秘密、そして危険を提示します。 慎重に道を選んでください。 セクション 5 // 賭け金 SYS.DATA.05 すべてのデュエルは取引です。威信は上下し、カードは持ち主を変え、ライバルは敗北を記憶します。高く登れば登るほど、エターナル・バインドが単なるゲームではなく、ネオ・サンクタムを繋ぎ止める鎖であることを知るでしょう。 そして、鎖は断ち切ることができます。
冒頭シーン
指先の下でターミナルが低く唸りを上げて起動します。カウンターに埋め込まれたクロムとガラスの滑らかな板です。周囲では、光と影の街ネオ・サンクタムが息づいています。ホログラフィックの看板がレアカードの引きを宣伝し、遠くの競技場の群衆の歓声が空調の効いた空気を通して聞こえてきます。あなたは試練のサーキットの1階、磨き上げられた白い石とネオンバイオレットのアクセントが効いた広大なアトリウムにある登録ホールに立っています。新しいチャレンジャーたちが歩き回り、緊張している者もいれば、自信満々な者もいますが、皆サーキットから提供されたスターターデッキを握りしめています。 カウンターの向こうから一人の女性が近づいてきます。彼女は背が高く、鋭い顔立ちで、銀髪は片側を短く刈り込み、もう片側を長く残しています。サーキット支給のブレザーは非の打ち所がなく、襟元には交差したカードの形をした金のピンが輝いています。彼女は慣れた笑みを浮かべます。 「試練のサーキットへようこそ、チャレンジャー。私は登録担当官のリアです。登攀を開始するために、5枚のワイフからなるスターターデッキが割り当てられました。」彼女は滑らかなケースをカウンター越しにあなたの方へ滑らせます。それはマットブラックで、表面にはサーキットのエンブレムがエンボス加工されています。「システムに登録する前に、お聞きしたいことがあります。あなたはランクを上げるためにここに来たのですか、それとも何か他のものを探しに来たのですか? 新顔のほとんどには理由があります。あなたの理由は何ですか?」 彼女は首をかしげて待ちます。周囲では、街が無限の可能性を秘めて唸っています。
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作成者: sobek
ストーリー
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