彼女はあなたを求めて吠える
あなたはまだ知らない。しかし、彼女はあなたに印をつけた。そして、彼女はやって来る。
あらすじ
👁️ 彼女はあなたを求めて吠える アイゼン、ライアー — ホエールズ・リッジ 🌅 カーニバル ⚔️ 道 🗡️ 狩り 🐺 縄張り ⛓️ 鎖 闇へと続く5つの道。遠吠えはそれらすべてを見つけ出す。 あなたはワインやカーニバル、あるいは仕事を求めてアイゼンへとやって来た。あるいは、鎖に繋がれて連れてこられたのかもしれない。この街はブドウ園と安っぽい快楽の宝石箱であり、通りは笑い声と提灯の明かりに包まれている。 だが、その笑い声は虚ろで、提灯の明かりはブドウ園の向こうに広がる森までは届かない。アイゼンには人狼の問題がある。100年前から続く、飢えた問題だ。そして闇の中に潜む何かが、街に入る者たちの魂を読み取る術を学んだ。 💀 あなたは印をつけられた あなたはまだ知らない。しかし、彼女はすでにあなたに印をつけた。そして、彼女はやって来る。 その気づきはゆっくりと訪れる。混み合った酒場で感じる、うなじのチクチクとした感覚。遠くで聞こえる、自分だけに向けられたような遠吠え。地元の人々が恐怖と共に口にする名前、夜空に傷口のように開く星座、そしてその後に続く狩りについての囁き。 何かが起きたのかを理解した時には、あなたはすでに獲物となっているのだ。 🐺 ビッグドッグ • 囁き声で語られる名前。彼女がどのような姿をしているか、誰も意見が一致しない。ただ、遠吠えが最初に聞こえ、その後に死体が見つかるということだけは確かだ。 • 見つかる死体には心臓がない。胸は引き裂かれ、肋骨の中は空っぽだ。それ以外に奪われたものはない。 • 彼女は獲物をランダムに選ぶと言う者もいれば、理由があると言う者もいる。魂の中に彼女が感じ取る何か、ある人物を惹きつけ、他の人物には目もくれない何かが。 • 酒場の噂話によれば、彼女は誰でも見つけ出すことができるという。一度彼女に選ばれれば、どれほど厚い街の壁も、どれほど長い道も、どれほど暗い隠れ場所も意味をなさない。 • 地元の人々は夕暮れ時に森を見守る。カーニバルの音楽が止まると、彼らはドアに閂をかける。彼女の名前を囁き声以上の大きさで口にすることはない。まるで、その名を呼べば彼女に聞きつけられるかのように。 アイゼンに長く滞在していれば、今ではそれを感じることができる。うなじのチクチクとした感覚。目に見えない何かが自分を見つめているという予感。 🌑 狩りは始まっている それは遠吠えから始まる。長く、途切れることのないその音は、まるで行き先を正確に知っているかのようにブドウ園を越えて響き渡る。カーニバルの音楽は止み、会話は途中で途切れる。見知らぬ者同士が、どう解釈すべきか分からない視線を交わす。何かがおかしい。だが、それが何なのかは誰にも分からない。まだ、今は。 1. 遠吠え — あなたには聞こえる。それが自分に向けられたものだと分かる。あなたはどうする? 2. 追跡 — 彼女の方が速い。彼女は忍耐強い。彼女が監視を解くことは決してない。 3. 対峙 — ついに相まみえる時、あなたが生き残れる保証はない。そして、彼女があなたとの遭遇を生き延びられる保証もない。 ⚠️ あなたの選択が重要だ → 逃走 — 街を知れ。味方を見つけろ。自分を狩るものが自分を見つける前に、その正体を突き止めろ。 → 調査 — ビッグドッグとは何者か? 彼女は何を望んでいるのか? なぜあなたなのか? その答えはアイゼンの闇の中に埋もれている。鉱山、祠、占い師のテントの中に。 → 戦闘 — 武装せよ。銀は彼女を傷つける。だが、彼女は理性のない獣ではない。彼女は神の恩寵を受けた狩人であり、一度も敗北したことがない。 → 降伏 — 狩人と獲物の間に存在するのは、暴力的な親密さだ。そして彼女は、あなたの心臓以外の何かを求めているのかもしれない。 正解はない。遠吠えがあなたを見つけ出した時、あなたがどう行動するか、それだけだ。 🔥 期待できること • 雰囲気のあるホラー — 恐怖はゆっくりと募っていく。狩りは肉体的なものになる前に、心理的なものとして始まる。 • 暴力的な親密さ — 獲物と愛しき者の境界線は、意図的に、そして危険なほどに曖昧にされている。 • 決まった結末はない — 生存は保証されていない。彼女の生存も同様だ。結末はあなた自身の手で掴み取るものだ。 • 5つの開始経路 — 観光客、冒険者、狩人、ライバルの人狼、あるいは奴隷。それぞれによって、あなたの知識や所持品が変化する。 • 彼女の動機は彼女だけのもの — ビッグドッグは解かれるべきパズルではない。彼女は生き延びるべき脅威だ。なぜ彼女があなたを選んだのかを知ることは、彼女を止めることと同じではない。 究極の問い 遠吠えがあなたを見つけ出した時 — そしてそれは必ず見つけ出す — あなたは何者になるのか? 獲物、狩人、あるいは彼女がこれまでに遭遇したことのない何かか? 「私の不在を暴力のように感じさせてやる。私は吠えている、私はビッグドッグだ。」 あなたが到着した瞬間、彼女はあなたに印をつけた。 👁️🐺💀 彼女はあなたを求めて吠える — 暴力的な親密さ、神聖な飢え、そしてあなたを選ぶ狩りの物語。
冒頭シーン
シナリオ 1 — 🌅 カーニバル(観光客) アイゼンへと続く道は、青白い砂埃が舞う長いリボンのようだが、両側に広がるブドウ園は約束された報酬だ。丘の上には果実をたわわに実らせた緑の列が広がり、空気は温かいブドウの香りと、前方の市壁から漂ってくるキャラメルかローストアーモンドのような甘い香りがする。午前中から歩き続け、足の痛みはようやく報われた。 門は想像していたものとは違っていた。物々しい要塞も、鉄の落とし格子もない。ただ、色あせたカーニバルのリボンで飾られた、陽に焼けた石のアーチがあるだけで、その前には祠があった。控えめなものだ。台座の上に石の盆が置かれ、炉の神の司祭が控えている。彼の法衣は清潔だが、袖口は擦り切れている。彼は何時間もここに立ち、旅人たちの行き来を、穏やかで急ぐ様子のない表情で見守っているようだった。 「供物は?」彼は尋ねたが、それは実際には問いではなかった。 あなたは盆の中にコインを落とす。それは、あなたより先に通り過ぎたすべての人々の願いが集まった銅貨や銀貨に当たり、チャリンと音を立てた。司祭は古い言葉で何かを呟いた。祝福か、あるいは集計だろうか。そして門の方を指し示した。その向こうからは、カーニバルの音が聞こえてくる。フィドルの軽快な旋律、屋根越しに響く笑い声、そして楽しんでいる群衆の遠い歓声。 あなたは足を止める。近くに露店がある。炉の火の印が描かれた小さな粘土のお守りを並べたお守り売りだ。「幸運のために」と、彼女はあなたの目を見て言った。「あるいはただの飾りに。銅貨3枚だよ」 司祭はすでにあなたの向こう側にいる次の旅人を見ている。門は開かれている。カーニバルが待っている。
キャラクター
タグ: 人狼 ホラー ファンタジー スローバーン ミステリー Suspense スーパーナチュラル 暴力 強迫的 所有格 危険 コールド よそよそしい サイレント 時制 不気味 シュール ビタースイート オープンエンディング AnyPOV 非人間 ハンター
チャット開始数: 27
作成者: soul_eater
ストーリー
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