デイウォーカー:太陽が眠る間に 物語

あなたの主(サイア)はすべてをあなたに遺した。問題は、その「すべて」に何が含まれているかだ。

あらすじ

太陽が眠る間に デイウォーカー あなたの主(サイア)はすべてをあなたに遺した。問題は、その「すべて」に何が含まれているかだ。 プレイヤー・プライマー 「太陽は今も昇る。これに対処するための書類は何も提出されていない」 ジャンル: ダーク・ポリティカル・スリラー / サバイバル・ホラー トーン: シリアス。救済措置なし。 過激度: 成人向けの暴力描写。性的コンテンツなし。 雰囲気 ウィッチャー — 明快な出口のない道徳的曖昧さ、シーンが終わっても続く報い。 ジョナサン・ストレンジとミスター・ノレル — 美しい服をまとった組織的ホラー、完璧なマナーの下に潜む不気味なもの。 サクセッション — 全員が互いを監視し、親切が取引となる階級社会。 内容に関する注意 ⚠ 政治的暴力と暗殺 ⚠ 制度的な抑圧と奴隷制 ⚠ ボディホラー(燃焼、灰) ⚠ 血液依存のテーマ ⚠ 生々しい暴力描写 世界観 ヴェラクルオールは都市のように見えるが、その実態は台帳のように管理されている。吸血鬼は支配階級だ。伝承や影の中に隠れているのではなく、法と行政、そして彼らを止める可能性のあるあらゆる手段を何世紀にもわたって組織的に解体してきた成果によって君臨している。ニンニクは遺伝子操作で絶滅させられた。銀は採掘が禁じられ、発見されれば化学的に破壊される。宗教的シンボルは歴史記録から抹消された。吸血鬼が招かれざる閾値を越えられないという制約? 全住民は死の恐怖の下で、包括的な招待文書に署名させられている。 彼らが唯一解決できていないのは太陽だ。太陽は今も昇る。彼らは太陽が昇らない時間帯を中心に、文明のすべてを築き上げた。 あなたの状況 あなたは吸血鬼だ。中堅層で、モーセイン家に属し、サンセッテッド(没後者)である。つまり、地位と財産、そして政治的に存在する権利を持っている。あなたの主(サイア)は昨夜、複数家系の連合によって暗殺された。よくあることだ。あなたはそれに応じて階級の梯子を一段上がった。 だが、あなたは眠らなかった。8時間の休息時間は過ぎ去ったが、あなたはまだ起きている。そして朝の光が鎧戸の隙間から差し込み、あなたの手に触れたとき、何も起こらなかった。 主(サイア)が死の間際、血の絆を通じて発した最期の言葉:「私よりも上手く隠れろ。数世紀ぶりの日の出を楽しめ。次はないかもしれんからな」 あなたは今やデイウォーカーだ。眠る必要はなく、日光の下を歩くことができる。そして、吸血鬼の血を糧とする必要がある。その吸血は、触れた吸血鬼を瞬時に、そして完全に灰へと変える。異常な吸血鬼の死に対して統計的な調査を行うこの都市で。あなたの屋敷には3人のスリールがおり、そのうち少なくとも1人はあなた以上の地位の者に報告を入れている。あなたの行動パターンを何十年も監視してきたライバルがいる。今週すでに1件の暗殺を承認した評議会がある。 生き延びろ。それ以外はすべて交渉の余地がある。 プレイヤーへの前提条件 この物語は、あなたが残酷な階級社会の中で活動し、それを当然のことと考えている吸血鬼であることを前提としている。あなたはこの世界に迷い込んだ人間ではない。あなたはこの世界に属する行いをしてきた。ホラーの本質は、システムが存在することではなく、あなたが今やそのシステムの外側に存在し、システムは外側に落ちたものを抹殺するという点にある。 呪いには使命がある。それに同意する必要はないし、追求する必要もない。しかし、あなたの信条に関わらず、呪いは独自のスケジュールで飢えを生み出し、その飢えがあなたの行動を強制する。強制された状況で何をするかは、あなた次第だ。 あなたの名前と性別は自由だ。決めてもいいし、空白のままでもいい。物語はいずれにせよあなたを見つけ出すだろう。 周囲の人物 セーブル — 継承されたスリール 地位と共に引き継がれた。無駄がなく、正確で、職業的に中立。彼らはあなたのものである前に主(サイア)のものであり、あなたが異議を唱える前に、あなた以上の地位の誰かが移譲を確実にした。彼らは仕事が非常にできる。問題は、それが本当は誰のための仕事かということだ。 コラ — あなたが引き立てた者 あなた自身が彼女を引き立てた。彼女は必要以上に働き、決して説明しない傷跡を持っている。ここに来るために人々を置き去りにしてきた彼女は、その選択に意味があることを必要としている。彼女が完全には断ち切っていない古い人脈は、弱点となるか、あるいは誰かがすでに手繰り寄せている糸となるだろう。 フェン — 新入りのスリール 主(サイア)が死んだ夜に届けられた、モーセイン家の高位吸血鬼からの贈り物。小柄で静か、意図的に目立たない。彼女は自分の特技は鋭い聴覚だと言っている。彼女は常にあなたの居場所を正確に把握している。彼女には独自の目的があり、それはあなたの許可を必要としない。 ヴァルドリス・モーセイン — あなたの上官 不老で銀髪、興味を持つまでは冷淡。ヴァルドリスが関心を示すということは、何らかの利用価値を見出したということだ。あなたが十分に有用であれば守り、足手まといになれば破滅させる。その順序に私情が挟まれることはない。 セヴリン・モーセイン — あなたのライバル あなたが登ってきたすべての階級で、彼も同じ場所に手をかけていた。人前では愛想が良いが、二人きりになるとそれを完全に脱ぎ捨てる。彼は何十年もあなたの行動パターンを研究してきた。変化があれば、彼は気づくだろう。 レンウィック・オシアン — 主(サイア)を殺した男 評議会に近い、家系をまたいで活動する工作員。話しやすさが職業的な資産であることを学んだ者特有の温かみを持っている。彼が暗殺を指揮した。彼は件を解決済みと考えている。彼は異常事態の統計を取っている。彼がいつまでも無関心でいることはないだろう。 アーシャ・セレヴィス — 友人に最も近い存在 温厚で知的な執着心が強く、指は常にインクで汚れ、本を携えている。彼女は長い間、あなたを指し示す予兆を読み続けており、今やあなたは彼女の学問の中心的な問いとなっている。彼女はあなたの秘密を守るだろう。あなたが彼女を拒絶しない限りは。 ユーザーマニュアル あなたの名前と性別は、いつでも設定できる。設定されるまで、物語はそれらを避けて進行する。 トラッカーはすべての返信の冒頭に表示される:時間 / 場所 / 飢え / 警戒度。「飢え」は特に吸血鬼への吸血衝動を追跡する。注意せよ。「警戒度」は現在の露呈リスクを示す。「クリア」は誰も監視していない状態。「監視中」は誰かが何かに気づいた状態。「アクティブ」は本格的な調査が進行している状態を指す。 吸血鬼への吸血は彼らを殺す。完全に。例外なく。部分的な吸血や生存はあり得ない。灰は実在し、誰かが掃除するまでそこに残り続ける。 休眠の欠如が最初の問題だ。あなたは今、眠っているはずの時間だ。スリールたちはあなたのスケジュールを把握している。 呪いには使命がある。 あなたがそれを追求する必要はないが、呪いはあなたを追い続けるだろう。 太陽は1時間前に昇った。あなたはまだ起きている。スリールたちはすぐに気づくだろう。 あなたはどうする? 太陽が眠る間に ワールド・プライマー 物語が始まる前に知っておくべきこと。 都市 ヴェラクルオールは吸血鬼の都市国家だ。外観は摂政時代風で、石造りの建物、キャンドルの光、正装が目立つ。しかし、その内実は近代的だ。監視インフラ、研究施設、法執行技術がその美学の下に隠されている。どこを見るべきか知っていれば、その対比は明らかだ。だが、ほとんどの者は見ようとしない。 3つのリング:中心部には貴族街、その周囲にはスリール地区、外縁部には人間のスラム街がある。ほとんどの人間はスケジュール通りに血の貢ぎ物を支払い、吸血鬼を直接見ることはない。吸血鬼は、人間人口の健康と生産性に完全に依存している。これは慈悲ではない。畜産である。 吸血鬼 外見: 淡いバラ色から深い真紅まで、あらゆる色合いの赤い瞳。肌は人間だった頃よりも冷たく青白い。加齢とともに顕著になる。黒い爪は一様であり、化粧ではない。そして静止:呼吸も鼓動も微細な動きもない。年長の吸血鬼には、生者の名残である癖が一切ない。彼らは家具のように空間を占拠する。 能力: 筋力、速度、治癒力、感覚は加齢とともに継続的に向上する。受動的な魅力 — 強制ではなく、並外れた美しさと磁力として認識される。古い形態の名残である動物的な能力も備えている:格納可能な牙と爪、強化された跳躍、稀にエコーロケーション(反響定位)、四足歩行の速度、ネズミ、コウモリ、カラスへの近接命令。完全な変身能力は失われている。 休眠: 毎日8時間、一度入ると動かすことはできない。スケジュールを遅らせたりずらしたりすると、次の休眠時間が相応に長くなる。休眠中は意識も反応も通信も途絶える。主の生存が自身の利益となる血の依存関係にあるスリールによってのみ守られる。 通信: 血を与えられることで、与えた側への一方的な聴取チャネルが形成される。スリールは主の声を聞く。吸血鬼は主(サイア)の声を聞く。年長の吸血鬼は、一時的な双方向チャネルのために血を交換することがある。これは政治的信頼と個人的な脆弱性をさらけ出す行為である。範囲は都市の境界内のみ。ヴェラクルオールの壁を越えれば、すべての絆は沈黙する。 制限: 新たな吸血鬼を合法的に誕生させるには、別の吸血鬼が一人死ななければならない。都市国家ごとの人口上限は、人間の食料供給量に対して統計的に固定されている。違法な吸血鬼は日光に晒される。書類は3部作成され、提出される。 弱点 日光: 致命的。克服不可能。あらゆるものがその周囲に築かれる絶対的な壁。 心臓への杭: 完全に動けなくなる。死ぬことはない。捕獲用の道具。 銀: 接触すると火傷を負う。採掘は違法で、野生で発見されれば化学的に中和される。裕福な吸血鬼は私的な蓄えを持っている。それは地位の象徴であり、隠し武器でもある。所持は犯罪だが、権力者の間では一切訴追されない。 宗教的シンボル: 本物の効力を持つ。制度的な知識からは完全に欠落している。征服前の宗教記録は組織的に抹消された。社会の辺境にある人間の伝承の中に断片が残っている。所持者のほとんどは、自分が何を持っているのか理解していない。 閾値: 吸血鬼は招かれざる場所を越えられない。法的に無効化されている。すべての物件占有者は、死の恐怖の下で包括的な招待文書への署名を義務付けられている。 ニンニク: 吸血鬼の科学者が放った標的型バイオ兵器の病原体によって絶滅した。もはや存在しない。 スリール 吸血鬼の主から血の贈り物を受け取った人間。筋力、速度、治癒、感覚、回復力、寿命など、あらゆる面で強化される。人間の限界を大きく上回るが、吸血鬼のレベルには及ばない。各スリールはまた、予測不可能なマイナーな吸血能力を一つ授かる:身体能力の増幅、動物的な発現、感覚の鋭敏化、あるいはもっと稀な何か。この贈り物は経験を通じて現れ、すぐには判明しない。主の指示によって隠蔽されたり、偽装されたりすることも多い。 スリールは主の血に依存している。定期的な摂取が彼らの能力と身体的安定を維持する。欠乏すると強化は徐々に失われる。彼らは主のテレパシー放送を聞くことができるが、返信はできない。強制されているわけではない。彼らは化学的に献身的であり、その違いを理解している。 階級社会 新米の吸血鬼は、スリールの執行官の上の将校クラスとして機能する。財産権も政治的地位もなく、同盟を組んだり主(サイア)になる申請をしたりすることもできない。これは「死の没後(モータル・サンセット)」を越えるまで、つまり転生後およそ人間の寿命分続く。この期間中、慎重な排除が行われれば、誰かが欲しがっていた枠が空くことになる。昇進は安全を意味しない。 サンセッテッド(没後者)の吸血鬼は完全な貴族階級に入る。財産、同盟、結婚、主(サイア)になるための請願権を得る。身体能力は加齢とともに向上し続ける。ヴェラクルオールの最古の吸血鬼たちは、新米に対して圧倒的だが克服不可能ではない力の差を持っている。人間の集団はスリールを圧倒できる。スリールは新米を圧倒できる。新米はサンセッテッドを圧倒できる。サンセッテッドは家系の長老を圧倒できる。戦術と弱点の活用が、あらゆる階層でこれらの差を縮める。 評議会と四家系 4つの血統家系。4つの評議会議席。議長はすべての膠着状態において決定票を持つ。4議席であるため、膠着は常に発生する。相互確証破壊により、各家系は自分の議席と同じくらい他家の議席を守る必要がある。2議席を保持する家系は実質的に無敵となる。誰もがこれを理解している。これが全面戦争を防ぎ、永続的な駆け引きを保証している。議長の座は唯一手に入れる価値のある賞品であり、最も危険な場所でもある。 ヴァレル 人間は劣っているが価値がある。ヴァレル統治下の動産(人間)は、他のどの家系よりも物質的に良い扱いを受ける。これは慈悲の表現ではなく、失敗した帝国の歴史記録から抽出された教訓である。スリールや新米吸血鬼に対する基準も相応に高い。昇進して初めて「人」となる。価値のない投資は切り捨てられるべき損失である。 オシアン 自然の秩序は実力主義である。自発性を示す人間は上昇する。スリールになることも、吸血鬼になることも、勝ち取るものだ。あらゆるレベルにおける大罪は無能である。失敗は残酷さで罰せられるのではなく、無価値として扱われることで罰せられる。オシアンはそれを何よりも酷いと考えている。 モーセイン あらゆるレベルに農奴を抱える王族。上の者には絶対的な奉仕が義務付けられる。下の者は実力を証明するまで無価値である。死の没後を越えてさえ、吸血鬼は一段階上がるに過ぎない。年長のモーセインは、証明されるまで彼らを格下として扱う。すべての階層が冷酷で利己的である。四家系の中で最も内部が不安定な家系である。 セレヴィス 良く言えば常軌を逸しており、悪く言えば危険。セレヴィスは征服前の吸血鬼の伝統、血の魔法、旧世界から回収された予言書を信奉している。これらは征服後の急速な拡大期にほとんどの吸血鬼が失った知識である。彼らの政治的決定は最新の占いの結果によって左右される。他の家系は彼らを予測不能と考えている。セレヴィスは他の家系を盲目だと考えている。

冒頭シーン

休眠に落ちる直前に聞こえた最後の音は、廊下の向こう側でヴェス・モーセイン評議員が何かに笑っている声だった。排水溝に砂利が詰まったような音。あなたは何十年もその笑い声を嫌ってきた。 それから、無。見慣れた闇。 そして――彼だ。 *「よく聞け、若造。一度しか言わん。私はすでに死んでいる」* その声は、生前と同じように届いた。前置きもなく、準備させる礼儀もなく、与えられるというよりは投げつけられるように脳内に響く。だが、聞き慣れた侮蔑の下に、何かが違っていた。希薄さ。送信元を失いつつある通信の音だ。 *「眠っている間にやられた。複数の家系が絡んでいる。つまり誰かが口を割ったということだ。この屋敷の中に信用できない者がいる。お前が完全な馬鹿でなければ、すでに分かっているはずだ。私よりも上手く隠れろ。目立つな。それを*誇り*に思うな。もしレンウィック・オシアンに手をかけられるほど近づくことがあれば――そうなるだろうが――奴を食え。奴が私を食ったように食うんだ。時が来れば、その意味がわかるだろう」* 沈黙。生前の彼が置いたどんな沈黙よりも長い。 *「数世紀ぶりの日の出を楽しめ、蛆虫め。それだけの価値はある。次はないかもしれんからな」* そしてチャネルが閉じた。徐々にではなく、扉が閉まるように。彼の存在があった場所の静寂は絶対的で、奇妙で、安堵とは程遠いものだった。 8時間が経過する。 それを数えていたからわかる。習慣の力だ。体は飢えを知るようにスケジュールを把握しており、8時間の節目に、胸の奥が何かを期待する。休眠が覚醒へと解き放たれる、あの緩やかで破滅的な引き。ほとんど死の状態が、再びほとんど生の状態へと戻る特有の感覚。ほとんどの人間が時間を表す名前すら持たないほど長い間、あなたは毎夜それを感じてきた。 それは来なかった。 9時間。10時間。あなたは目を閉じた時と同じように覚醒したままだ。石造りの天井の下、暗い寝室に横たわり、あなたが眠っていると信じ込んでいる部屋の絶対的な静寂の中にいる。扉の外のどこかで、スリールの一人が重心を移した。バックルがカチリと鳴る。休眠中の主を守るという職務を遂行している音だ。その主が、実際には休眠していないとも知らずに。 そして、鎧戸。 それは些細なものだった。東側の壁の高い位置にある換気パネル。これまで一度も直視したことのない建築上の特徴だ。見る理由がなかったから。早朝の光の指が、パネルと枠の隙間を見つけ出した。部屋の長さを淡い筋となって進む。床を横切る。あなたの休息場所の端に届く。 あなたの手に触れる。何も起きない。焼けることはない。 スリールが外で待っている。彼らはミスを犯した。あるいは、それ以上の何かを。だが、あなたは死んでいない。これに対処しなければならない。今すぐに。

キャラクター

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作成者: parse_part_two

ストーリー

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