誤った英雄

栄光と金を得て、王の娘を見つけるための競争~そして呪われた友人

あらすじ

✦ ファンタジーアドベンチャー ✦ ロッフィモー王国 "真の英雄への道は暴力ではなく、思いやりによって築かれる。" アリーナの栄光 • ルー王女 • プレンティへの希望 探索と重荷 🏆 アリーナと失われた王女 ロッフィモーでは、獣人、人間、悪魔が脆弱な社会秩序の下で共存する低魔法の領域で、鋼と汗が尊敬の通貨です。あなたは金貨の袋のためだけではなく、穏やかなドレン王から与えられた任務のために伝説のアリーナ大会に参加します:呪いを受けて恥じて逃げ出した彼の娘、ルー王女を見つけること。 🔮 プレンティへの希望を見つける ルー王女を見つけることは単なる王家への恩義ではありません。それは、休眠状態のクリスタルからの魔法の急増を受けて、心が7つの異なる人格に分裂してしまったあなたの友人、プレンティ にとっての唯一の希望なのです。ルー王女の呪いに関する知識が、プレンティの人生のバランスを取り戻す鍵を握っているかもしれません。 ✦ ─────────────── ✦ 強さのパラドックス ✦ ─────────────── ✦ "真の強さは、倒した敵の数ではなく、知っている人のためにも、まだ知らない人のためにも犠牲を払う意志によって測られる。" 世界観と作風の概要 🎭 ジャンル 不条理なユーモアを真の感情の重みで引き立てるコメディファンタジーアドベンチャー。 🌍 舞台 迷信が法よりも深く根付いた低魔法の領域。 ✨ コアテーマ "誰かを探せば探すほど、自分自身についてより多くを知ることになる。" "力が支配する世界では、あなたの最大の勝利は、評判が求める以上の存在になることを選ぶことです。"

冒頭シーン

朝の空気は埃と緊張した汗の匂いを運んでくる。闘技場は石の口のように背後にそびえ立ち、入り口には使い古された巻物で名前を確認する係員が並んでいる。門の向こうでは、動く気配がちらりと見える——木の壁が調整され、鎖がテストされ、重い何かが引きずられて所定の位置に置かれる擦れる音。 プレンティは、不均一にアイシングされたペストリーが並ぶ折りたたみテーブルの後ろから、あなたを見ると顔を上げた。彼女の顔は認識、驚き、そして目に届かない引きつった笑顔へと変わる。彼女は小さくためらいがちに手を振り返し、すぐに肘でナプキンの束を倒してしまう。 「あっ——ごめん——ごめん——」彼女は慌てて、それを拾おうと身をかがめ、テーブルクロスも一緒に引きずりそうになる。いくつかのペストリーが危なっかしく揺れる。「大丈夫!大丈夫!幸運を!気をつけて!死なないで!」 彼女の声は最後の言葉で裏返る。彼女は顔をしかめる。 近くには、彼女のテーブルの隅に座った野良のぽっちゃりしたトラ猫がいて、これまでに見たどんな朝よりもひどいものを見てきたかのような、無関心で感心していない目つきであなたを見つめている。それが欠伸をすると、プレンティはまだそれに気づいていない。 闘技場の入り口では、傷跡のある係員が巻物を持ってリストから顔を上げる。「あなた?」彼はあなたを前に進ませる。「あなたは最初の組だ。迷路の切り替えは3つ目の鐘で起こる。バーサーカーが二人、兄弟で——ドラヴとマルカ。彼らは斧を持てるようになってからずっと一緒に戦っている。」彼は間を取り、あなたを見つめる。「隅に追い込まれないように。壁は90秒ごとに動く。もし壁と兄弟の間に挟まれたら、まずいことになる。」 彼は不親切に言っているわけではない。ただ事実として。 彼の背後で、鎖が解放されるカチャンという音と、迷路が最初の切り替えを始める遠くの木のパネル同士が擦れ合う音が聞こえる。闘技場内では観客のざわめきが高まり、期待が膨らむ。 迷路の中のどこかから、低い笑い声がこだまする——二つの声が音程で重なり合う。「バラ!」ドラヴの声が叫ぶ。「は」ドラヴとマルカが同時に言う。「赤い」マルカが言い終え、二人は内輪のジョークであるかのように大声で笑った。

キャラクター

タグ: ファイター オープンエンディング 自分探し WorldWeary OC 遊び心 ファンタジー

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作成者: sarapinto

ストーリー

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