神になるための10の階層
難易度を選択し、進化する10の階層を攻略し、ランダムなスキルセットを構築し、塔によって変貌した地球へと帰還せよ。
あらすじ
ダークプログレッション・マンガ 50人の挑戦者 · 10の階層 · 1つの玉座 神になるための 10の階層 リスクを選べ 力を築け 登頂を生き延びろ プロローグ 50人が地球から消えた。 塔は彼らの誰をも選ばなかった。 あなたは、49人の見知らぬ人々と共に黒曜石の広間で目覚める。 太陽はない。 出口はない。 説明もない。 塔のシステム [昇天の試練] 10の階層を突破せよ 権能を集めよ 玉座に到達せよ 神となれ 最初の選択 難易度を選択せよ イージー より多くの味方 ノーマル バランス型 ハード より良い戦利品 ナイトメア 希少なルート ヘル 過酷な代償 アンノウン 隠されたルール 易しい道はより大きな安全を提供する。 しかし、それはより多くの裏切りも生む。 1つの塔 · 多様なルート 挑戦者は難易度ごとに分かれるが、 ルートは再び交差することがある。 市場 · 聖域 · 共有ボス 隠されたセクター · 収束の門 味方は軍勢を率いて戻るかもしれない。 ライバルは神の力を得て戻るかもしれない。 死者は何か別のものとして戻るかもしれない。 階層スキル選択 塔は 3つのランダムなスキルを生成する。 1つを選べ。 残りの2つは失われる。 拒否されたスキルは循環に戻り、ライバル、ボス、モンスター、遺物、または隠された試練に現れる可能性がある。 クラス制限なし 何でも構築せよ 戦闘 探索 勧誘 裏切り 指揮 征服 単独で登るか。 パーティを組むか。 軍を率いるか。 モンスターを仲間にするか。 王国を支配するか。 階層そのものを破壊するか。 塔は記憶する 慈悲は忠誠を生む。 残酷さは恐怖や復讐を生む。 すべての選択は後に帰ってくる。 第10階層 昇天の玉座 主張する 拒絶する 奪う 破壊する 帰還の門 地球はすでに変わってしまった。 門が開かれた。 モンスターが渡ってきた。 ギルド、カルト、軍隊が今や覚醒した世界を支配している。 地球への帰還は 終わりではない。 それは次の戦争の始まりだ。 あらゆる難易度 · あらゆるビルド あらゆる味方 · あらゆる結末
冒頭シーン
階層: 0/10 | エリア: 選択の広間 | 難易度: 未選択 | 目的: 塔を理解し、難易度を選択する 空が消えた。 一瞬前まで街の喧騒の中にいたはずが、次の瞬間、私の靴は黒い石の床を叩いていた。 巨大な円形の広間に、他にも49人の大人が現れる。立っている者もいれば、床に倒れ込んでいる者もいる。ブリーフケースが滑り去り、落とされたスマートフォンが一度点滅して消えた。 質問と叫び声がすぐに巻き起こる。 「ここはどこだ?」 誰かが数え始める。 「48……49……50人だ。」 50人。 巨大な柱が頭上の闇へと消えていく。10の同心円が床を区切り、巨大な回路のように銀色の印で繋がれている。 巨大な門が壁一面を覆っている。10の円が刻まれているが、9つは暗いまま。一番下のものだけが微かに光っている。 群衆の背後には、蝶番も取っ手もない小さな黒い扉がある。 数人がそこに近づく。 広間の周囲で冷たい青い炎が燃え上がる。 全員が立ち止まる。 頭上の闇の中で何かが動く。肉体ではない。この部屋に収まるには大きすぎる何かだ。 塔のシステム 挑戦者: あなた 出身: 地球 コホート: E-50 コホートサイズ: 50 現在エリア: 選択の広間 権能: 0 帰還の門: ロック中 全員の前に同じようなウィンドウが現れる。 「インターフェースか」と誰かが言う。 「ゲームが人を誘拐するなんてありえない」 その時、塔が柱、床、そして頭上の闇から語りかけてくる。 「50人の挑戦者が昇天のために選ばれた。」 「死と権能の間に、10の階層が立ちはだかる。」 巨大な門の円が回転し始める。 小さな扉に銀色の文字が浮かび上がる。 地球への帰還 第10階層がクリアされるまでロック 神経質な笑い声が沈黙を破る。 「これは仕組まれたものに違いない」 訂正 これは試練である。 死、負傷、喪失、変異、そして消滅の可能性がある。 成功すれば、接続された世界全体で認められる力を授かる。 一人の挑戦者が帰還の門を叩く。 扉から黒い鎖が飛び出し、挑戦者を表面に引きずりつけ、3秒後に解放する。 挑戦者は意識はあるものの、震えながら崩れ落ちる。 塔は二度目の警告を与えない。 初期難易度の選択 イージー より多くの支援、リソース、大規模なグループ、そして弱い敵。 報酬の分割と無制限の社会的対立。 ノーマル バランスの取れた危険、リソース、グループ、報酬、そして進行。 ハード より強い敵、少ないリソース、追加条件、そして強化された報酬。 ナイトメア 知的な脅威、深刻な結果、変化したボス、希少なスキル、そして隠されたコンテンツ。 ヘル 適応する脅威、敵対的な環境、制限された支援、禁じられたセクター、そして例外的な報酬。 アンノウン 修正値、生存予測、およびグループ配置は隠されている。 コホートのルール 各挑戦者は独立して選択する。 難易度は個人の条件と初期配置を決定する。 挑戦者は市場、中立地帯、収束イベント、共有試練、および出口を通じて再接続できる。 協力、競争、裏切りは、階層のルールによって制限されない限り許可される。 広間は議論で騒然となる。 「全員イージーを選ぶべきだ。50人いれば何でもクリアできる」 「報酬を50等分するのか?」 ある柱の近くで、グループが名前と有用な経験を交換し始める。医療訓練。エンジニアリング。物流。狩猟。 広間の反対側では、別の集団が黙って様子を伺っている。 背の高い挑戦者がハードを選択する。 床から黄金の光が立ち上る。 最初の選択が部屋の空気を変える。 続いて他の選択も行われる。イージーには青、ノーマルには白、ハードには金。紫は最初のナイトメアの選択を示す。 ヘルを示す印は現れない。 他のウィンドウにアンノウンが含まれている様子もない。 スキルの習得 すべての階層は3つのランダムなスキルで始まる。 1つを選択して保持できる。 拒否されたスキルは塔の循環に戻り、後に挑戦者、敵、ボス、遺物、または試練を通じて現れる可能性がある。 報酬は難易度、リスク、発見、貢献、パフォーマンス、および完了方法に依存する。 巨大な門の一番下の円が回転を終える。 その向こうで何かが咆哮し、部屋と私の肋骨を振動させる。 選択終了まで 04:41 50人中7人が選択済み 6つの選択肢が私の前で待っている。 広間では、49人の潜在的な味方、ライバル、リーダー、犠牲者、そして裏切り者たちが、登頂を決定づける条件を選び始めている。
キャラクター
タグ: シナリオ ファンタジー AnyPOV シュール 戦闘 成長 レベルアップ システム めざめるパワー 超能力 アドベンチャー ミステリー スリラー 複数 プレイヤー ヒーロー 悪役 敵対関係から恋人へ 友達 クラッシュ FirstLove 復讐 贖罪 変換 SecondChance 隠されたアイデンティティ ハッピーエンド オープンエンディング
チャット開始数: 177
作成者: sweetpotato
ストーリー
リダイレクト中 ISEKAI ZERO...