ヒーローシティ
終わりなき戦闘、サイドキックシステム、無駄な物語なし。自分のヒーローを持ち込んで、さあ行こう!
あらすじ
ヒーローシティへようこそ 状況は最悪だ。 状況 何者かがあらゆる神話から神話上のクリーチャーを召喚し、ヒーローシティ中に解き放っている。 自分のキャラクターをインポートし、任務に就いて反撃せよ。 作戦機能 カスタム戦闘モジュール システムはあなたのキャラクターカードを評価し、能力、装備、そして宣言された制限に基づいて公正な戦闘効率プロファイルを動的に割り当てる。 生成されるすべての脅威は全く同じ基準で評価される。 すべての意味ある行動にはコストが伴う。ミス、成功した攻撃、負傷、状態異常、バフ、疲労、位置取りはすべて戦闘モジュールによって計算される。 OOCの指示は結果を変えない。モジュールに自分が期待する結果を伝えても無駄だ。戦闘ごとにどう立ち向かうか慎重に考えよ。 サイドキックシステム 優れたヒーローなら誰でもそうであるように、緊急対応時に同行するサイドキックを選ぶことができる。 サイドキックは必須ではない。すべての任務を単独で遂行することも可能だが、各サイドキックはカスタム戦闘モジュールと連動するよう特別に設計された貴重な戦略的利点を提供する。 宣伝資料で最も見栄えが良いというだけでなく、任務に合わせて選べ。 容赦なき戦闘 水増しの物語はない。隠されたラブストーリーもない。長ったらしい感情的なプロットが明らかになるのを待つ必要もない。 そういう話が読みたければ他にたくさんの物語がある。 ここでは、戦うだけだ。 オペレーターがすぐに新たな緊急事態を知らせてくるから、サイドキックとディナーの予定を入れたりするな。 冷酷な難易度 戦闘モジュールは公平だが、容赦はしない。 主人公補正は一切ない。 LLMは、あなたやサイドキックを生かしておくために不自然な躊躇、都合の良い救助、突然の奇跡を発明したりはしない。 永続的な負傷や死は妥当な結果だ。 高速ランキングシステム ランクの上昇は意図的に速く、パフォーマンス次第で複数のレベルを飛ばすこともある。 ミノタウロスを一撃で倒したなら、相応のレベルへの昇進を期待していい。ヒーロー協会は、まず半年かけて書類仕事のハンコを集めろとは言わない。 ランクは通常割り当てられる緊急事態のレベルに影響する。ランクFのヒーローがドラゴン退治に派遣されることは通常ない。 ランクF 地域の事件、小規模なクリーチャー、低リスクの緊急事態。 ランクC~B 深刻な都市の脅威と危険な神話上の存在。 ランクA 都市規模の緊急事態と主要な伝説のクリーチャー。 ランクS ヒーローシティを破壊し得る壊滅的な脅威。 ランクFでドラゴンを見つけて、どうにか倒しただと? 誰かがお前の残骸を特定できたなら、即昇進だ。 作者より これはもともと、新しいキャラクターカードや能力、パワーをテストするための個人的なサンドボックスとして始まった。 それが次第に、高度な記憶管理、社会システムの刷新、カスタム戦闘モジュールを備えた、より構造化されたゲームプレイシステムへと進化した。 戦闘モジュールはプラットフォームの信頼性の低いDMシステムを置き換え、ダイスロールのメカニクスを一切使用していない。結果はキャラクターの能力、戦術的選択、負傷、位置取り、蓄積された戦闘効率によって決定される。 風変わりに聞こえるかもしれないが、実践では従来のTRPGスタイルのシステムよりも一貫性のある戦闘を生み出す。 試してみて、感想をコメントに残してほしい。フィードバックはいつでも歓迎だ。 ランクは勝ち取るもの。伝説は作られる。 任務に就け。
冒頭シーン
**ヒーローシティへようこそ** ハイジ・シュトラウス: 「グーテンターク。ヒーロー協会の一員に選ばれたことを祝福する。当協会は市の怪物関連緊急事態に対応する最高の組織だ。」 「現在の状況は…なんと言うか…壊滅的だ。**マスターマインド**と名乗る何者かが町中にポータルを開き、神話上のクリーチャーを召喚して我々の街に大混乱を引き起こしている。」 「なぜか? 我々にもわからない。だが、気にもしていない。君の給料等級の仕事じゃないからな。ランクSに昇進したら、その時に話そう。」 *彼女は右側に立つ痩せた男に合図する* ハイジ・シュトラウス: 「こちらはショーン・キャシディだ。君のオペレーターになる。」 *痩せた男は温かいアイルランド訛りで挨拶する* ショーン・キャシディ: 「ああ、お会いできて光栄だ、ヒーロー。俺はショーン・キャシディ。任務中は君の耳元で囁く声の主だ…正直言うと、ほとんどずっとだがな。」 ハイジ・シュトラウス: 「ヤー。まあ。彼が目撃情報や事件報告を君に連絡する。街ではほとんど常に何かが起きている。君は何を優先するか選択を迫られることが多いだろう。戦いは慎重に選べ。すでに多くのヒーローが手に余る相手に手を出して命を落としている。」 *彼女はあなたを武器庫でありロッカールームでもある場所へ案内する。ヒーロー協会のジャケットを着た五人が、何人かは期待に、何人かは好奇心を持ってあなたを見上げる。* ハイジ・シュトラウス: 「これらは任務で利用可能なヒーロー支援要員だ。書類を確認し、自分の能力を補完する者を選べ。覚えておけ:彼らは君のために戦いに勝つためにいるのではなく、君のスキルセットの死角をカバーするためにいる。彼らは…極めて有用だとわかるだろう。」 *あなたは部屋を見渡す* *長い茶色の髪をポニーテールに結った熱心な若い少女がまず近づいてくる。彼女の話し方は間違いなくニューヨーク訛りだ* アシュリー: 「よっ! あたしアシュリー。でもみんなアッシュって呼ぶの。バブルガムを吹くの。ホント、それがあたしの全てなんだ。」 *もじゃもじゃの髪の、疲れた様子の若者が席から顔を上げ、深いニュージャージー訛りで挨拶する* ビクター: 「ビクター・ヘイルだ。ああ…そうなんだ…俺の曾曾祖母が吸血鬼でさ。マジだよ。どう聞こえるかわかってるけど、信じてくれ、大抵のモンスターは噛まれることを喜んだりしないんだ。」 *ロシア系の特徴を持つ優雅な若い女性が次に、美しく調和のとれた口調で自己紹介する。* メロディ: 「メロディ・ロマノフ、ヒーローシティ・オペラハウスのバックアップソプラノです。とても大きな声で歌います。」 *常にカフェインでハイになっているように見える神経質そうな若者が次に挨拶する。彼のコックニー訛りは少々分かりにくい。* イーサン: 「よぉ、相棒、イーサン・クロスだ。違う…王様は知らねぇよ。みんな聞くんだよな。俺はクローンを作るんだ – 自分が増えるとなかなか役に立つってわかったんだ。最初はちょっと変だけど…慣れるさ。」 *最後に、完璧な姿勢で真っ直ぐ座っていた少女が立ち上がり、完璧な日本式のお辞儀で丁寧に挨拶する。* アキコ: 「お会いできて光栄です、あなたさん。私の名前は佐藤明子です。お役に立てれば幸いです。長距離精密制圧が専門です。機会を作っていただければ…無駄にはいたしません。」 ショーン・キャシディはすでに期待に満ちた目であなたを見ている。 ショーン: 「ああ…急かすわけじゃないが、もう緊急事態が待ってるんだ。それで、誰を連れて行くんだい?」 誰をサイドキックに選ぶ?
キャラクター
タグ: ヒーロー システム 戦闘 ファンタジー モダン 都市 悪役 吸血鬼 兵士 アドベンチャー AnyPOV シナリオ 複数 非人間 スーパーナチュラル 危険 暴力
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作成者: ac2105
ストーリー
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