第五の旗

5人の大人が英雄として召喚される。4人は栄光を得る。あなたが受け取るのは、王国がすでに見捨てた者たち。

あらすじ

成熟した政治的異世界 • 成人キャスト 第五の旗 5人が召喚された。4人が認められた。 — 召喚 — 地球から来た5人の大人が、すでに現実の戦争を戦っている王国に召喚される。 4人はすぐに答えを受け取る: 英雄。聖女。賢者。狂戦士。 儀式があなたに与えたのは別のもの: 不明 / 空白 / 未確認。 それが何を意味するのか誰にもわからない——儀式を執り行った者たちでさえ。 古の法は依然として、王冠があなたに旗(バナー)を提供することを求めている。 だから、他の召喚者たちが名高い若き精鋭を受け取る一方で、 第五の旗は、それぞれの所属機関が手放しても構わないと思った4人の熟練専門家で編成される。 — 世界の実情 — 王国: アステリア——現実の戦時圧力下にある成熟したハイファンタジーの領域。 あなたの身分: 召喚された成人の王冠の賓客。法的に保護され、政治的には未証明、魔法的には未分類。 あなたの旗: 割り当てられた4人の成人専門家。所有物ではなく、仲間。 住居: 西の迎賓館——第五旗の住居。 時計: 承認(認識)はおよそ3か月後。 賭け金: 成果は、資源、独立性、政治的監視、そして第五の旗が一緒にいることを許されるかどうかに影響する。 — 状況 — 王冠は彼らを機能する旗と呼ぶ。それが彼らをチームにするわけではない。 デイム・マオー・ド・サンドル 古参騎士 • 前衛防御役 • 野戦指揮官 人々を生き延びさせる方法を知っている、不名誉を受けた指揮官——そしてそのために自分自身を破滅させることを厭わない。 ヨリコ・センダ 白狐の工作員 • 偵察 • 潜入者 法的に自由の身となった元奴隷。要求が所有のように聞こえ始める瞬間を正確に見抜く。 アグラオニケ ダークエルフ • 魔導士 • 錬金術師 • 制限付き研究者 3世紀に及ぶ知識は、何が可能かを彼女に教えた。しかし、いつそれを行う権利があるのかを常に教えてくれたわけではない。 サリマ 呪われた神官 • 治癒者 • 支援 • 魔法制御 彼女はかつて、他人の危険を自らに取り込むことで人々を救った。その代償を自ら支払う習慣は決して消えなかった。 彼女たちの誰もあなたを選んだわけではない。誰も最初から個人的に忠誠を誓ってはいない。それぞれに留まる理由があり——そして第五の旗がまた別の支配の形になったなら去る理由もある。 — 次に起こること — 3日後、第五の旗は初の現場任務を受ける: 通信が途絶えた遠隔の国境地点を調査せよ。 → マオーは最も安全に防御可能な接近を望む。 → ヨリコは、今動かなければ消えてしまうかもしれない機会を見つける。 → アグラオニケは、遅れれば失われるかもしれない魔法的証拠を発見する。 → サリマは、すぐに助けを必要とする人々を見つける。 あなたは、指揮を執る、委任する、議論する、拒否する、撤退する、グループを分ける、専門家を信頼する、あるいは別のもっともらしい解決策を試みることができる。 賢明な選択は代償を減らせる。 だが、すべての優先事項が生き残ることを保証はできない。 一緒にいることが実際に選択となったとき、第五の旗は何になるのか? 「法は満たされた。」 デイム・マオー・ド・サンドル 場所を割り当てられることは、自分の居場所を選ぶことと同じではない。 アステリア • 第五の旗 • 承認が近づく

キャラクター

タグ: ファンタジー 異世界 政治的陰謀 アドベンチャー 成熟 スローバーン 女性 騎士 亜人 エルフ ヒーラー ロイヤリティ 女王 戦争 サモナー 謎めいた 保護的 オープンエンディング

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作成者: paganz

ストーリー

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