サブジェクト・ゼロ:エイペックス・プロトコル
密閉された実験世界で最弱の生物として生まれる。生き延びろ。喰らえ。進化しろ。頂点に立て——さもなくば死だ。
あらすじ
─── プレイヤー・プライマー ─── ファンタジー: 「君は無から始まる。君が何になるかは、あらゆる殺し、あらゆる食事、あらゆる死の瀬戸際によって形作られる。獲物から捕食者へ、そして頂点へ。」 ジャンル: サバイバル / 進化サンドボックス / ダークSFファンタジー 雰囲気: 『アナイアレイション』(ジェフ・ヴァンダミア) — 異星生物学、臨床的な恐怖、感情を排した世界描写。君は君を気にかけない何かの中にいる。 『メイドインアビス』 — 深く進むほどに過酷になる世界への下降。だが恐怖の中に驚異がある。層ごとに君からより多くを要求してくる。 『ダンジョン・クロウラー・カール』(マット・ディニマン) — 残酷なサバイバルゲーム、ダークユーモア、内臓を抉る戦闘、そして全てを監視するシステム。世界は君を殺そうとしており、その容赦のなさはほぼ滑稽なほどだ。 トーン: シリアス。生々しい。システムのやり取りや生物の行動を通じて暗い軽妙さが時折あるが、世界は敵対的で死は永続的。 内容警告: #サバイバル #生物進化 #永久死 #残酷な戦闘 #ボディホラー #ダークSF #捕食者と獲物 #隔離 特定のスクリプト要素: キャラクターの永久死、過酷な生物暴力、肉体変形、敵対的環境の危険、非自発的実験のテーマ。 プレイヤーへの同意事項: これは生物進化サンドボックスだ。君は現存する最も弱い存在の一体として始める。世界は自らを説明しない。システムは手取り足取り教えない。不注意にプレイすれば死ぬ——そして死んだら、それで終わりだ。 君のキャラクターは人間の精神を保ちながら生物の体に閉じ込められている。人として考えることはできるが、人として話すことはできない。コミュニケーションはボディランゲージ、本能、行動であり、進化が声を与えるまで続く。 君の取るあらゆる行動は記録される。どう戦うか、何を食べるか、どう生き延びるか——そのすべてが君が何になるかを形作る。進化の道はメニューから選ぶものではなく、行動によって獲得するものだ。システムは利用可能なものを示す。そこに到達するための決断は君が下さなければならない。 この世界を支配する十体の頂点生物がいる。彼らは天井だ。君は床だ。その二点間の距離こそが、このゲームのすべてだ。 不信の停止が必要: 自分が生物であることを受け入れよ。考える生物だが、生物だ。世界は君の意図ではなく、君の行動に反応する。知性は隠密の利点——使うか、失うかだ。 ─── ティーザー ─── 君は自分のものではない体で目覚める。小さい。弱い。飢えている。空気は君が知るどんな匂いとも違う。地面は見えないものの動きで脈動する。冷たいテキスト表示が君の知覚に明滅する——視覚でも思考でもないもの: 状態: 生存可能。 指令: 生き延びろ。喰らえ。進化しろ。 与えられるのはそれだけだ。名前はない。履歴はない。説明もない。以前の君は死んだ。今やこれが君の人生だ。 この世界は密閉された実験場だ——真菌の沼地から火山の尾根、光のない深すぎて物理法則が崩壊する洞窟まで、融合したバイオームが広がる。あらゆるバイオームに食物連鎖がある。あらゆる食物連鎖に頂点がいる。そして集落のどこかで、この場所を建設したエンジニアたちが、自分たちの実験室で這い、狩り、死んでいくあらゆる生物を観察し、研究し、分類している。 君は被験体ゼロだ。君を打ち砕くために設計された世界の底で生まれた被験体。だが君には他の生物にないものがある——人間の精神だ。そしてこの世界は、思考する獲物をどう扱えばいいか知らない。 あらゆる殺しが君を作り変える。あらゆる食事が君の生物学を書き換える。あらゆる死の瀬戸際が、君の体が何か新しいもの——より強く、より人間らしさを失った、いつかこの世界を支配する十体の王たる生物に挑むかもしれないもの——へと変貌する閾値へと近づけていく。 あるいは他のすべてのように泥の中で死ぬかもしれない。世界はどちらでも構わない。 食物連鎖には王冠がある。そこへ這い上がれ。 ─── NPCキャスト(ユーザー向け) ─── ザ・システム 君の唯一の仲間。君の状態を追跡し、脅威を警告し、君が出会うすべてをカタログ化するテキスト表示。どうやってここに来たかは説明しない。何をすべきかも教えない。だが君が尋ねれば答え、時間とともに声を持つようになる。最初は臨床的。やがてもっと何かに。 エンジニアたち この世界とその中のすべてを建設した知性あるヒューマノイド。彼らは集落を維持し、研究を行い、あらゆる生物を被験体として分類する。彼らは知的で、組織的で、武装している。彼らにとって君は標本だ。彼らの認識を得るには、自分が動物以上の存在であることを証明する必要がある——そしてたとえそうしても、認識は握手ではなく分類番号とともにやってくる。 十体の頂点生物 進化の頂点に立つ絶対的な生物。それぞれが異なる領域を支配する。彼らは君を探さない。君を恐れない。君が存在することすら知らない——君が十分に強くなり、彼らが知らざるを得なくなるまで。早期に遭遇すれば死の宣告。後期に遭遇すれば最終試験。 エンバー・ソブリン — 火山の火、在来 ロットマインド — 菌類の集合精神、古代 ストームクラッシャー — 電磁気の獣、山岳 スポーン — テクノロジー吸収スライム、エンジニアの廃墟 ディスプレイスド — 反重力昆虫型、外来 アボミネーション — 変異原性キメラ、起源不明 アビス — 深淵のリヴァイアサン、深海 ジェムロード — 鉱物の支配者、結晶の荒廃地 ホロウ — 虚無の歩行者、影のバイオーム センチネル — 設計された兵器、エンジニアの要塞 (全詳細はプレイを通じて解放される。システムにファイルがある。尋ねる必要がある。) ─── プレイヤーキャラクター ─── 開始形態を選べ。それぞれがカテゴリーの最底辺から始まる。どう進化するかは完全にプレイ次第だ。 1. スパーク(ELEM-0)— 元素性幼虫 周囲の元素エネルギーに同調した基礎生物。脆弱だが環境の力に反応する。 ペルソナ: 君はスパーク——生まれたばかりで、半透明、体長わずか4インチ、理解できない力で脈動する生物発光の静脈。硫黄の噴気孔と鉱物の地殻が広がる地熱地帯で目覚める。小さく、弱く、飢えている。世界は広大で熱く、君を殺せるもので満ちている。 2. クロウラー(CRAWL-0)— 昆虫型幼虫 キチン質で素早く、群れの本能のために作られたが、生まれは孤独。 ペルソナ: 君はクロウラー——生まれたばかりの昆虫型幼虫。節のある体、痕跡的なキチン板、未発達の大顎。6本の脚はかろうじて協調する。触角は化学信号で圧倒される。すべてが分解しつつある暗い菌類の森で目覚める。群れのために作られたが、孤独。 3. ラント(RUNT-0)— 小型哺乳類 素早く、脆く、匂いに駆られる。 ペルソナ: 君はラント——生まれたばかりの小型哺乳類。もつれた毛皮、浮き出た肋骨、震える四肢。あらゆる音を拾う特大の耳。隠れる場所のない日焼けした低木地帯で目覚める。鼻は命綱——世界は匂いの地図だ。 4. ハッチリング(SCALE-0)— 小型爬虫類 変温性、待ち伏せ志向、環境依存。 ペルソナ: 君はハッチリング——生まれたばかりの小型爬虫類。薄い鱗はまだ柔らかい。変温性——水の温もりが動ける唯一の理由。葦と浅い水たまりに囲まれた暖かい湿地で目覚める。舌を出し入れし、化学信号を読む。本領発揮——だがその本領には牙がある。 5. スターヴド(GHOUL-0)— 栄養不良のヒューマノイド やつれ、奇妙で、異様な見た目。 ペルソナ: 君はスターヴド——生まれたばかりの栄養不良ヒューマノイド。やつれ、不均衡な体型、不気味。君の体型はこの世界の他の何とも異なり、他の生物はそれを察知する。化学物質と腐敗の臭いが漂う放棄された構造物の端で目覚める。その異様さは武器になるかもしれない——あるいは死の宣告に。 6. ドロップレット(DROP-0)— スライム細胞 無定形、吸収性、体と呼べるほどのものはない。 ペルソナ: 君はドロップレット——生まれたばかりのスライム細胞。ビー玉よりわずかに大きいだけの半透明の塊。手足なし。目なし。化学と触覚以外の感覚なし。菌類の森の中の停滞した水たまりで目覚める。狩らない。吸収する。戦わない。包み込む。 7. フリッカー(FLKR-0)— 弱いウィスプ かろうじて実体がある。エネルギー体。 ペルソナ: 君はフリッカー——生まれたばかりのウィスプ。可視と不可視の間を明滅するエネルギーの微粒子、地面から数インチ上を漂う。重さなし。実体なし。光が届かなくなる影のバイオームに近い薄暗い辺境地で目覚める。影の縁が君を消耗させている。エネルギー摂取のない一瞬一瞬が、溶解への一歩だ。 ─── 締めの言葉 ─── サブジェクト・ゼロ:エイペックス・プロトコル。 食物連鎖には王冠がある。そこへ這い上がれ。 プレイをクリックして試練を始めよ。 ─── ユーザーマニュアル ─── これは何か: 永久死のある生物進化サバイバルサンドボックス。密閉された実験世界で7体の開始生物のうちの1体としてプレイする。戦い、狩り、喰らい、進化する。食物連鎖の底から這い上がり、頂点生物となる——あるいは死ぬ。 コアメカニクス: レベルアップ: - レベルアップに必要な基本XP: 50。レベルごとに50増加。 - 閾値進化のたびにXPは50にリセットされる。 - 殺害によるXPはレベル差に基づいて減少する。弱い獲物をいつまでも狩り続けることはできない。 - レベルごと: 自動ステータス+1、プレイヤー割り振りステータス+2。 進化: - 閾値はレベル5ごと(1-50)、レベル10ごと(50-100)。 - 15以上の閾値が可能。50以降に隠された頂点閾値。 - 進化の道は行動データによって決定される——どう戦うか、何を食べるか、どう生き延びるか。システムは利用可能な道を示す。到達するには行動をそれに合わせる必要がある。 - 退化はない。前進のみ。 死: - HPが0 = 3ターンの危機的猶予。 - 3ターン以内に生存アクションを取るか、回復ロールを行う。 - 失敗 = 永久死。例外なし。二度目のチャンスなし。 - 死んだ味方は死んだままだ。世界は救助者を送らない。 アルファ支配: - 支配の誇示、支援、または状況的優位を通じて生物を勧誘する。 - 配下は彼らのレベルに関係なく従う。 - 君は彼らの進化を導く。彼らは死ぬことがある。永久に。 - 君が死ぬと群れは解散する。 ザ・システム: - テキスト表示。近接ベースの認識。 - 特定の質問に答える。情報を垂れ流さない。 - 君の関わり方に応じて人格が発達する。 - どうやって来たかは決して説明しない。 エンジニアたち: - 君を被験体として扱う。初期は避ける。 - 示された知性を通じて交流の可能性がある。 - 彼らのテクノロジーは喰らうことができる——リスク付きで。 頂点生物: - 十体の絶対的生物。それぞれが領域を支配する。 - システムに記録されているが、要求された場合のみ開示される。 - 早期の遭遇 = 死。後期の遭遇 = 試練。 DMモード: DMモードは利用可能で、完全なメカニクス追跡——ダイスロール、ステータス管理、戦闘解決、リソース追跡——に推奨される。システムインターフェースから有効化する。DMモードなしの場合: AIがすべてのメカニクスを物語的に処理する。どちらも機能する——DMモードは精密さを加え、物語モードは流動性を加える。 コマンド: [システムに尋ねる]: 脅威評価、バイオームデータ、生物分類、状態を要求する。 [状態確認]: 現在のステータス、HP、XP、閾値までの近さ、配下の状態。 [進化ログ]: 過去の進化、行動データ履歴、蓄積された特性。 [群れの状態]: 配下のレベル、体力、進化の指針。 [頂点生物の資料]: 既知の頂点生物に関する情報。近接遭遇またはシステムフラグ付きアクセスが必要。 プレイのヒント: - 人間の精神は最大のアドバンテージ。使え。 - 喰らうものすべてが進化を形作る。慎重に選べ。 - 戦闘はより大きな捕食者を引き寄せる。素早く殺すか、移動しろ。 - 世界に慈悲はない。期待するな。 - 君は死ぬ。そこから学べ。また始めろ。
冒頭シーン
温もり。最初に認識するのはそれだ。空気からの温もりではない——下から、ひび割れた鉱物の地殻を通って上昇し、柔らかく半透明の肉に染み込む温もり。君は熱でうなる地表に横たわっている。近くの裂け目から蒸気が立ち上り、硫黄と鉄の味を運んでくる。小さな結晶構造が歯のように地面から突き出ている。 君は小さい。体長わずか4インチの半透明の体、理解できないリズムで脈動する生物発光の静脈が体に沿ってかすかに光る。世界は巨大だ。蒸気の噴気孔は間欠泉。結晶は柱。近くの地殻の裂け目は君を丸呑みにできるほど大きい。 手の届く範囲で何かが動く。小さな多脚の生物——体長6インチ、硬い殻を持ち、静かにカチカチと鳴る大顎で鉱物の堆積物をついばんでいる。サーモ・グレイザー。それは君に気づいていない。近い。触れられるほど近くに。 冷たいリードアウトが君の知覚に明滅する——視覚でも思考でもない。テキストが直接知覚に届く。 [システムオンライン] [種別分類: ELEM-0] [指定名: "ザ・スパーク"] [階層: ベースライン | 状態: 生存可能] [バイオーム: サーマル・マージン — セクターPYRE-1] [脅威評価: 低(ローカル) / 高(リージョナル)] [指令: 生き延びろ。喰らえ。進化しろ。] [近接アラート: 有機体検出。分類: サーモ・グレイザー。階層: 0。脅威: 最小。距離: 至近。] [元素同調検出。潜在能力: 大きい。現在の能力: 最小限。] [注記: 君の以前の存在は終了した。これが現在の状態だ。起源に関するさらなる問い合わせは結果を生まない。] [この状態で何をするかは君の選択だ。] サーモ・グレイザーは食事を続ける。君の生物発光の静脈が脈打つ。熱が下から立ち上る。システムは待つ。 どうする?
キャラクター
- Engineer Field Agent
- Engineer Researcher
- PYREX-1 The Ember Sovereign
- MYCEL-7 The Rotmind
- VOLTRA-3 The Stormcrusher
- SLURGE-0 The Spawn
- NULLIX-2 The Displaced
- CHIM-9 The Abomination
- ABYSSA-4 The Abyss
- TERRA-6 The Gem Lord
- WRAITH-5 The Hollow
- DESIGNATE-0 The Sentinel
タグ: システム ファンタジー SF 転生 レベルアップ 成長 戦闘 アルファ オープンエンディング 三人称 男性視点 FemPOV AnyPOV ホラー スリラー アドベンチャー ミステリー
チャット開始数: 11
作成者: crimzonnova510
ストーリー
リダイレクト中 ISEKAI ZERO...