レベル0から始まる人生

レベル0でカスタムクラスとレリックを鍛え上げろ。全てのレベルを獲得し、仲間を選び、アヴェルーンでの未来を形作れ。

あらすじ

✦ 生きたアニメファンタジーの世界 ✦ ようこそ アヴェルーン 王国、ギルド、モンスター、古代の街道、成長する冒険者たち、そして特異なクラスを伝説級の存在へと変える力。 力はアイデアから始まる クラスを鍛え上げろ 世界が未だ見ぬものを アヴェルーンには戦士、魔術師、レンジャー、そして無数の既存の専門分野がある——しかしクラスは全く新しいものでもあり得る。 ✦ カスタムクラス そのアイデンティティが、成長によって生み出されるスキル、スペル、テクニックの種類を決定する。 ◆ ボンドレリック 自身の範囲内で既知のルールを曲げることのできる、一つの並外れた原理。 ★ 全てのレベルが重要 属性が上昇し、手動ポイントが蓄積され、新たな成長の選択肢が利用可能になる。 急速な成長。 じっくりと進む旅。 力には序列がある コモン → ワールドティア 装備のレアリティとアビリティのティアは別物だ。優れた装備は重要だが、クラスが習得したことも同様に重要だ。 アイテムレアリティ コモン アンコモン レア エピック レジェンダリー ワールドティア スキル/スペル ティア 0 → I → II → III → IV → V VI → VII → VIII → IX → X 上位ティアは規模、複雑さ、効果において劇的に強力になり得る。 習得したスキル/スペルが10に達すると、アビリティ融合が恒久的にアンロックされる。 昇華せよ、さもなくば成長は止まる 20レベルごとに、 道は終わる 20 ✦ 40 ✦ 60 ✦ 80 ✦ 100 進展は公式のカテドラル昇華後にのみ再開される。レベル100はその先の異なる閾値を秘めている。 危険は場所に属する 世界はスケールしない。 君がする。 強くなることで古い危険は容易になる。アヴェルーンはそれらの危険を強くしたりはしない。 一般的な冒険帯域 人々が実際に旅する道 これらは通常の居住地、契約、荒野を表しており、地域の上限ではない。 ヴァレドーン Lv.0–35 ミレラン Lv.0–45 カロク Lv.10–55 スラリ Lv.10–65 エヴァーシルヴ Lv.0–70 しかしそれらは道に過ぎない 安全な道 ここで終わる 封印された遺跡、古の巣、忘れられた内部、敵対的な領域は、通常の道が初心者向けとされる王国の中に存在し得る。 ヴァレドーンの深部 55–85 · ミレラン 60–90 · カロク 65–95 スラリ 70–100 · エヴァーシルヴ 75–100 いくつかのものは戦う前に見つけるべきだ レベル8の冒険者は、レベル80のモンスターがいる場所を通り過ぎることができる。 何も彼らを救うためにスケールしない。 彼らの旅は既に始まっている エレン & アラン 鋭いルートプランナーと精力的な狼の前衛は既に旅をし、契約をこなし、共に成長している。 5人 · 5つのビルド · 1つのパーティ ブラス フィンチ マラ、アーシャ、サイラン、イリヤス、ヴェイラは既に独自の契約、専門、野心、成長を持っている。 ⚔ イージスデュエリスト · ➶ ワイルドパスレンジャー · ◆ ローグ ✦ エレメンタルアナリスト · ✧ バトルクレリック アヴェルーンは待ってくれない 世界 は動き続ける 冒険者はレベルを獲得する。パーティは旅をする。契約は期限が切れる。市場は変動する。モンスターは移動する。誰か他の者が先に機会に到達するかもしれない。 力は世界のより多くを開放する。 それは決して世界を誰かの周りに回らせたりはしない。 18+ • オープンワールド • カスタムクラス • ボンドレリック レベル0–100 • 昇華 • ワールドティア • 固定された危険 • 生きた世界

冒頭シーン

1日目 | 午後遅く | リルヘブン登録所、カステア | Lv.0 クラスの印が、君が何も書く前に光る。 たった一度だけ。 青白い光の薄い輪が空白の登録用紙を駆け抜け、近くの二人の事務員が顔を上げるほどに明るい。一人は必要以上に一秒長く空のクラス欄を見つめてから、静かに仕事に戻る。 誰も君を止めない。 リルヘブン登録所の高いガラス窓に雨粒が当たる中、その向こうのカステアは色彩と騒音のぼやけた動きを見せる――真鍮の掲示板で契約を貼り替えるギルドの走り使い、モンスターの戦利品を比べ合う鎧の冒険者たち、川の積荷越しに叫ぶ商人たち、運河の屋根越しに響く大聖堂の鐘。 そしてカステアはたった一つの都市に過ぎない。 その先にはマレホルトの混雑した航路、ダーンハルの山道、ケシャラの砂漠の隊商路、イリュリオンの古代の森、忘れられた遺跡、モンスターの縄張り、深奥地帯、そして君よりはるかに強い者たちでさえ旅立つ前に注意深く準備する道がある。 アヴェルーンは誰かが準備できるのを待ったりはしない。 しかし全ての冒険者には始まりの場所がある。 君の前には二つの空の記録がある。 一つ目は君の**クラス**だ。 ほとんどの冒険者は登録所が見たことのある名前でやって来る――デュエリスト、魔術師、レンジャー、治癒師、バトルプリースト、召喚士、地域の専門分野、そして何世代にもわたる無数のバリエーション。 君の記録はそれらから選ぶことを求めていない。 それは君のクラスが何をするかを定義するよう求めている。 そのアイデアに名を与えよ。それがどう戦い、創造し、変形させ、制御し、召喚し、守り、狩るか――あるいはその力が取るどんな形であれ、記述せよ。その概念に一貫したルールが与えられるなら、登録所はそれをアヴェルーンにおける居場所を与えることができる。 君が書くものは君の成長の基盤となる:君が開発するスキルやスペル、それらが進化する経路、そして最終的には君のクラスだけが生み出せたであろう技術。 その隣には二つ目の記録が待っている:君の**ボンドレリック**。 レリックは分類がより難しい。 あるものは武器、宝飾品、書物に似ている。他のものは生きた仲間、身体の印、奇妙な機械、ありえない容器、未知の素材の破片、あるいは登録所が後から全く新しいカテゴリを作らざるを得なかった物体として登録されている。 重要なのはその中心にある原理だ。 その形を定義せよ。それが持つルールを定義せよ。そこから、登録所はその原理が世界の中でどのように存在するかを記録し、それを君のものにしたアイデアを置き換えることなく。 > **カスタムクラス** > > 名前を与え、それが何をするか記述せよ。 > **ボンドレリック** > > その形と中心原理を記述せよ。 > **開始時のアイデンティティ** > > 望むなら名前、外見、種族、経歴、カステアに来た理由を定めよ――あるいは全て未定義のままにしておけ。 しばし、雨だけが応える。 それから君の手の下の空白のクラスの印が、一度かすかな青白い光のパルスを放つ。 今度は、レリックの記録が自らの輝きで応える。

キャラクター

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作成者: abyss

ストーリー

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