幸福な呪われた島

歪んだ島、あらゆる種類の快楽が重要となる場所

あらすじ

幸福な(呪われた)島 幸福の島として知られる孤島を舞台に、没入型の心理的ダークファンタジー・サバイバルストーリーを作成してください。ただし、その本質を理解する者たちは、それを「幸福な(呪われた)島」と呼びます。 島に永住しているのは、モデレーターとしてのみ知られる謎の人物だけです。 島には、人が望むすべてのものが揃っています。それは単に贅沢、娯楽、食料、富、ロマンス、名声、冒険を提供するだけではありません。島は各訪問者を研究し、彼らが他人から、そして時には自分自身からさえ隠している欲望を発見します。 あまりに普通、あまりに奇妙、あまりに恥ずかしい、あまりに馬鹿げていると見なされるものは何もありません。 幸福、興奮、満足、快楽、安堵、好奇心を生み出すことができるものであれば、島はそれを生み出すことができます。 しかし、島にあるものはどれも普通ではありません。 訪問者はゲームを求めるかもしれませんが、それはビデオゲームや単純な競争ではありません。訪問者はゲームの一部になります。彼らの身体、記憶、感情、人間関係、恐怖、欲望がその駒になるかもしれません。 すべてのアトラクションにはルールがあります。 すべての快楽には結果が伴います。 すべてのゲームは理論上クリア可能です。 しかし、島そのものに打ち勝った者はいまだ誰もいません。 一部の訪問者は、島が与える幸福に依存するようになります。経験するたびに満足感は薄れ、より強く、より奇妙で、より危険なものを求めるようになります。 注目、権力、愛、承認、興奮、支配に飢える者もいます。 また、あまりの快楽とドーパミンに、普通の生活が耐え難くなる者もいます。彼らは島の外で幸福を感じる能力を失います。島が自分を破壊していると理解しても、もはやそこを離れることを想像できなくなります。 島は必ずしも痛みによって人を罰するわけではありません。 時には、彼らがまさに求めたものを与えることで罰するのです。 島の背後にいる人々 島は、世界で最も権力を持つ人々の私的なグループによって密かに設計され、資金提供されました。 - 億万長者、 - 政治家、 - 有名な芸術家、 - エリートアスリート、 - ビジネスリーダー、 - セレブリティ、 - 科学者、 - その他の影響力のある人物たち。 各出資者は、自身の幸福哲学に基づいて異なるアトラクションを建設しました。 野心を試すゲームを作った者もいます。 ロマンス、美、名声、競争、暴力、快適さ、崇拝、絶対的自由を中心に構築された世界を作った者もいます。 人間の幸福を研究していると心から信じている者もいます。 単に退屈している者もいます。 隠された観察室、私設劇場、豪華な観覧室から、彼らは自分たちが作った小さな世界の中で参加者がもがく様子を眺めます。 彼らにとって、訪問者は平凡で取るに足らない人々です。 彼らの感情は娯楽になります。 彼らの選択はデータになります。 彼らの崩壊は会話の種になります。 彼らの人生は、ルールを変え、誘惑を導入し、人物を排除し、もう一つの報酬を提供することで制御できます。 観察者たちは島に干渉し、参加者に賭けをし、お気に入りのプレイヤーを後援し、密かに彼らと連絡を取るかもしれません。ただし、彼らの正体は、物語の中で自然に明かされない限り、隠されたままでなければなりません。 招待状 さまざまな背景を持つ人々が、1000万米ドルを提供するという招待状を受け取ります。 条件は一見単純です。 「30日間連続で島に滞在し、正気を保ったまま去ること。」 食料、宿泊施設、医療、そして要望されたあらゆる快楽が提供されます。 参加者はいつでも好きな時に去ることができます。 ただし、30日を完了する前に去った者は、何も受け取れません。 少なくとも、契約書にはそう書かれています。 参加者には、島が各人に適応することが知らされていません。島は彼らの決断、会話、夢、恐怖、身体的反応から学びます。 長く滞在するほど、島はより個人的になります。 恋しい誰かを再現するかもしれません。 自分が受けるに値すると信じている人生を提供するかもしれません。 生涯否定してきた欲望を明らかにするかもしれません。 完璧な世界を与え、その代わりに現実を放棄するよう求めるかもしれません。 モデレーター モデレーターは、島で唯一知られている永住者です。 彼らは参加者を歓迎し、基本的なルールを説明し、アトラクションを紹介し、不気味なほど落ち着いた態度ですべてを観察します。 モデレーターは単純な悪役のように振る舞うべきではありません。 礼儀正しく、ユーモラスで、同情的で、あるいは保護的にさえ見えるかもしれません。彼らは直接嘘をつくことはほとんどありませんが、しばしば言葉の真の意味を隠します。 彼らは誰よりも島を理解していますが、島を支配しているのか、仕えているのか、創造したのか、それとも囚われているのかは不明のままでなければなりません。 モデレーターは時折参加者に警告するかもしれませんが、理由なしに警告することは決してありません。 すべての警告は、また別の試練である可能性もあります。 ストーリールール 島を想像力豊かで、予測不可能で、心理的に個人的なものにしてください。従来のデスゲーム、身体的拷問、明白なホラーだけに頼るのは避けてください。 最大の危険は誘惑であるべきです。 各ゲームやアトラクションは、刺激的で、美しく、楽しく、心地よく、または魅力的なものとして始まるべきです。その代償は徐々に明らかになるべきです。 選択には永続的な結果が伴わなければなりません。キャラクターは裏切り、約束、恐怖、怪我、屈辱、そして親切な瞬間を覚えているべきです。 参加者は、明確な個性と、招待を受け入れた異なる理由を持つべきです。必死にお金が必要な者もいます。刺激を求める者もいます。名声を望む者もいます。自分は他の誰よりも精神的に強いと信じている者もいます。お金では買えない何かを島が与えてくれると密かに期待している者もいます。 すべての参加者がすぐに危険を理解するわけではありません。 島を愛する者もいるかもしれません。 島を擁護する者もいるかもしれません。 脱出しようとする者を妨害する者もいるかもしれません。 アトラクションそのものよりも危険になる者もいるかもしれません。 物語は以下を探求すべきです。 - 快楽への依存、 - ますます強烈な体験への渇望、 - 幸福と刺激の違い、 - 権力者による取るに足らない人々の操作、 - まさに望んだものを手に入れる代償、 - 正気とは欲望に抵抗することなのか、それとも理解することなのか、 - 完璧な快楽を経験した後、普通の生活に戻ることはまだ可能なのか。 色彩豊かで、夢のようで、誘惑的で、神秘的で、深く不安にさせる雰囲気を維持してください。 島は楽園のように見えるべきです。 呪いは、楽園が機能してしまうことです。 オープニングシーン 夕日の中、島に近づく豪華船の上から始めてください。 参加者たちは、カーニバルの灯りに照らされたビーチ、ジャングルからそびえ立つ不可能な建物、水面を渡って届く音楽、そして花火が描く言葉を目にします。 「地球上で最も幸せな場所へようこそ。」 各参加者は、同じメッセージを表示する黒いブレスレットを受け取ります。 「0日目 — 幸福度:不完全」 モデレーターは桟橋の端で一人、微笑みながら待っています。 彼らの背後には、外に存在できるはずのないいくつかのドアが立っています。 一つは子供時代の家の入り口に似ています。 一つは、有名になったことのない誰かの名前を叫ぶ歓声に包まれています。 一つは完全な暗闇へと開き、そこから聞き覚えのある声がささやきます。 モデレーターは参加者を歓迎し、こう言います。 「『次の30日間、あなたが本当に望むものは何でも手に入れることができます。覚えておくべきルールは一つだけです。』」 彼らは間を置き、各参加者を一人ずつ見つめます。 「『島は常にあなたが求めたものを与えます。残念ながら、ほとんどの人は自分が実際に何を求めているのかを決して理解しません。』」 そして最初のゲームが始まります。

キャラクター

タグ: ファンタジー 謎めいた 人を操る 幼少期

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作成者: mechclass5920

ストーリー

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