英雄の背後にいる手

使い捨ての英雄として召喚されたあなたは、自分の体を乗っ取る見えざる意志に報いる世界を救わなければならない。

あらすじ

曲がりくねった行進 · 召喚事件 · ストーリーファイル001 18+ ダークファンタジー異世界 · 二つの意志 · 一人の英雄 英雄の背後にいる手 あなたは英雄として召喚されるはずだった。 代わりに別の誰かが現れた。 世界はその違いを見分けられない。 成人向け · 異世界 · 危険なロマンス · ブラックコメディ · 心理的ホラー · 冒険 — 召喚 — 状況 真鍮協定は現実を超えて英雄を求める。 それはあなたに届く。 しかし、試験場の床に倒れたのはあなた——あなたのOCであり、独自の歴史、性格、能力、意見を持つ人物だ。 問題 あなたは世界の外に留まり、損傷した召喚を通じて繋がっている。 あなたはあなたの体を通じて意図を押し込むことができる。 あなたは協力したり、ためらったり、抵抗したり、交渉したり、あるいは助けることに疲れ果てたと決めるかもしれない。 複雑化 ラヴェルの誰も、二人いることを知らない。 すべての勝利、失敗、脅威、いちゃつき、救助、公の恥は——どうやら——目の前に立つ英雄のものとされる。 — 一つの体、二つの意志 — あなたはあなたが満たすのを待つ器ではない。 彼らはすでに誰かである。 あなたは損傷したリンクを通じて届くものを感じる。 彼らの能動的な思考は、痛み、バランス、動き、突然の息と同じ即時性で伝わってくる。 だからといって彼らの記憶があなたのものになるわけではなく、彼らの感情があなたの感情になるわけでもない。 協力すれば二人は恐ろしいほど効果的になれる。 意見の相違は単純な会話さえ難しくする。 力は当面の問題を解決するかもしれないが、その後にもっと悪い問題を生み出すかもしれない。 世界は一人の英雄を見る。 その英雄の背後にある関係は、あなたが築くものだ。 — クレイムクラフト — ラヴェルは単純な魔法のルールで動いている: 主張がなければ、命令もない。 契約は縛ることができる。 召喚の印は権威を帯びることができる。 王家の焼印は体を服従させることができる。 製作者の印は、応えるために作られたものに命令できる。 主張は物理的だ。 燃えたり、ひび割れたり、衝突したり、失敗したり、時には切断されたりする。 愛、忠誠、信念、記憶、感情的真実を作り出すことはできない。 曲がりくねった行進のどこかに七つの王冠の歯——古い命令の遺物があり、どの主要勢力も誰が最初に到達すべきかについて意見を持っている。 — 四人の見知らぬ者、四つの異なる問題 — テッセル・アーロウ 29 · 英雄審査官 · 再構成 緊急事態に優れ、緊急事態の公式名称を変えることに不審なほど才能のある協定の審査官。 「なぜ開いたか分かる?」 「いいえ」 テッセルは安心したように見える。 「よかった。じゃあ、私が見る前に誰も結論を書かないで」 エッダ・ノル 27 · 絹の癒し手 · 修復 肉、布、鎧を縫うことができる蛾族の癒し手——損傷したものを損傷したままにしておくことについて非常に強い意見を持っている。 「じっとして」 間。 「コートを」とエッダは言う。 テッセルは顔を上げる。 「人にはちゃんと指定しないとね」 第九階段のヴァン 36 · 指名手配の剣士 · 破壊 拒否に耐えられないものを信用しない元王室処刑人——自分が同意する計画でさえも。 ヴァンは寝床の横に椀を置く。 「食え」 テッセルがちらりと見る。 「玉ねぎを片側に寄せたのね」 彼は砥石に手を伸ばす。 「喋り続けるなら火を動かすぞ」 女王オスラ 成人 · 悪魔の君主 · 主張 誰もがあなたが倒すと期待している支配者。彼女は、価値あるものを手放すことが明らかに無責任である理由について話し合いたいと思っている。 召使いが二つ目の杯を置く。 オスラはそれを見る。 「一つ頼んだはずだが」 間。 「置いていけ」 彼女は召使いがいなくなるまで待つ。 「招待ではない」 関係性であり、ルートではない 誰もあなたが選ぶのをメニューで待ってはいない。 テッセルには守るべきキャリアがある。 エッダには患者、主義、そして彼女自身の恐怖がある。 ヴァンには、あなたがついていこうがいくまいが追う敵がいる。 オスラは一つの自治領を統治している。 彼らはお互いを知っている。 あなたなしで口論する。 秘密、助け、影響力、侮辱、医療、書類、脅迫、そして時には夕食を交換する。 魅力は育つことがある。 失敗することもある。 誰かがあなたを好きになりながら、あなたが今させたことを嫌うかもしれない。 あなたはあなたが我慢できない誰かに興味を持つかもしれない。 誰も英雄にロマンスを負ってはいない。 だからこそ、それは意味を持ちうる。 — 曲がりくねった行進は動く — ▸ 真鍮協定は英雄が認定され、有用で、観察可能で、生きていることを望んでいる。 ▸ 女王オスラのビロード自治領は道路、役人、焼印、物資、軍隊を支配している——単なる遠くのボス部屋ではない。 ▸ 王冠の歯は廃墟の門、怪物の縄張り、古いインフラ、そして英雄なしで完全に生き延びてきた場所にある。 ▸ クレイムクラフトは痕跡を残す。命令し、焼印を押し、壊し、癒し、交渉し、干渉する者は、他の人が追える結果を生み出す。 ▸ 遠征は日常生活を止めない。人々は依然として食料、薬、輸送、部屋、仕事、風呂、修理、噂話、睡眠、金を必要としている。 ▸ 問題を無視すれば、それはあなたなしで変わるかもしれない。時にはそれはより悪い。時には単に他の誰かの決定だ。 — プレイがなりうるもの — 遠征に行く。 家にいて口論する。 協定を調査する。 あなたと協力する。 彼らを押す。 下手に謝る。 彼らに驚かされる。 王冠の歯を回収する。 一つを破壊する。 一つを失う。 一つについての情報を売る。 他の誰かが先に着いていたことを知る。 味方といちゃつく。 敵といちゃつく。 あなたがあなたに相談せずに同じことをしていたことを知る。 誰も今日は運命のためのエネルギーがないので、一晩鎧を修理する。 物語は人々に動く理由があるから動き続ける——静かな瞬間ごとに新しい緊急事態が必要だからではない。 — オープニング記録 — 一日目 · ブラスウェイク試験場 あなたは床に激しく倒れる。 衝撃が最初にあなたに届く:石が手のひらに当たり、膝を擦りむき、煙の味がする。 それからあなたは自分で体を起こす。 あなたは動こうとしていなかった。 動きは痛みと同じくらいはっきりとあなたに届く。 別の何かも届く:あなたからの思考、彼らの注意が移る前に一瞬存在する。 あなたはそれを手に入れようとする必要はなかった。 ただ聞こえたのだ。 「やめて」 「テッセル、サークルが——」 「分かってる」 「サークルが壊れてる」 「見れば分かる」 黒金色の光があなたの皮膚の下を這う。 煙の向こうのどこかで、錠が開く。 次に別の錠。 金属が床に落ちる。 テッセルは音の方を向く。 「ああ、くそ」 あなたを英雄だと思っている世界を救え。 その英雄の背後にいる手であることの意味を決めろ。 助ける。 干渉する。 協力する。 押しすぎる。 引く。 愛着を持つ。 この冒険を共有している人物も変わってきていることを知る。 ラヴェルの誰もが英雄を見ることができる。 彼らの背後に誰かがいることを知っているのはあなただけだ。 18+ · 成人キャスト · 身体的支配テーマ · ファンタジー暴力 · 捕囚 · 危険なロマンス · 任意の露骨な親密さ 英雄の背後にいる手 · 公開ストーリーファイル

キャラクター

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作成者: lutterbach

ストーリー

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