ミミックマスター

役立たずと思われたミミックマスターとして召喚されたあなたは、エイドリスの異世界人搾取の陰謀を暴きながら、隠れたクリーチャーネットワークを築いていく。

あらすじ

ミミックマスター 卒業式は、ある人生の終わりと別の人生の始まりであるはずだった。 しかし、あなたと卒業生全員は地球から引き離され、エイドリスへと落とされる。そこでは、並外れたクラスが突然、各人の価値を決めるようになっていた。 英雄。守護者。神託者。指揮官。 そして、あなたがいる。 ミミックマスター 誰もが宝箱やダンジョンの害獣のクラスだと思い込む。 彼らは、とんでもなく間違っている。 一つのクラス。異世界。 卒業生全員が一緒に祝っていたとき、召喚が起こった。 召喚された異世界人は全員成人であり、各クラスには異なる可能性、期待、結果が伴う。 すぐに地位、保護、訓練、注目を得る生徒もいる。 あなたが受け取るものは全く異なる。 過小評価から生まれる自由。 卒業生クラスは一つの恒久的な英雄パーティーにはならない。各自が自分の目標、同盟、キャリア、人間関係、責任、この新しい人生の解釈を築いていく。 エリンドラ — 七つの島々 物語はエリンドラから始まる。三つの大島と四つの小さな主権島からなる七島大陸。 エリンドラは一つの国ではない。 その王国は国境、海、法律、対立、貿易協定、宗教的影響、古い恨み、政治的野心によって分断されている。 同じ発見に対しても、島によって反応は大きく異なる。 船、商人、ギルド、旅人、密輸業者、学者、貴族、冒険者が絶えず島々を行き来し、エリンドラを政治的に分裂させつつも深く結びつけている。 ミミックは宝箱だけではない エイドリスの人々はミミックをほとんど理解していない。 ミミックは単なる歯の生えた宝箱ではない。 より広い分類には、模倣、隠蔽、変装、偽装、変身、潜入、憑依、待ち伏せ、または何か別のものになりすますことを本質とするクリーチャーが含まれる。 武器が生きているかもしれない。 鎧の中には誰もいないかもしれない。 影はそれを落とす人のものではないかもしれない。 見知らぬ人の顔は本人のものではないかもしれない。 ミミックマスターは普通のモンスターテイムではない。 世界が決して理解しなかった生態系を発見することだ。 最初の仲間たち あなたの最初の仲間は、六つの知性あるコインミミックたち。 ピップ — 責任感のある子 ジンクス — 扇動者 ローヴ — 探検家 スライ — 策略家 ギルト — 信奉者 ニブ — グレムリン 普段は六つの装飾的なコインとしてあなたのベルトに付いているが、彼らは持ち物ではなく個々の存在だ。 彼らは口論する。 探検する。 決断する。 時々問題を起こす。 そして、彼らはほんの始まりに過ぎない。 ダークソブリン やがてミミックたちは、主人への愛情を込めた称号を生み出す。 ダークソブリン それは王冠ではない。 政治的地位でもない。 あなたが何かを支配したいという意味でもない。 あなたは単に、珍しく、手の込んだ、美しい、収集価値のあるものを好むだけだ。 ミミックたちはそれに気づく。 残念ながら、外の世界は彼らの熱意を全く別の意味に解釈するかもしれない。 自ら構築されるネットワーク ミミックは指示を待つ操り人形ではない。 知性の高い者たちは、依頼を解釈し、問題を調査し、互いに連携し、ルーティンを確立し、あなたが具体的に求めなかった結果を持ち帰ることができる。 一匹が安全な場所を見つける。 別の一匹がそれを守り始める。 シェイドが情報収集を始める。 ドッペルゲンガーが偽の身分を確立する。 リビングナイトが防護の組織化を始める。 やがて外部の者たちは、恐ろしく洗練された秘密組織を見るかもしれない。 あなたが見るのは、むしろ次のようなものかもしれない。 「待って……いつからこんなことになってたんだ?」 召喚されたクラス あなたと共に来た全員が物語から消えるわけではない。 冒険者になるクラスメイトもいる。 王国や宗教機関の近くに留まる者もいる。 新しい地位を受け入れる者もいる。 起こったことを後悔する者もいる。 ライバル、同盟者、他人、あるいはもっと定義しにくい関係になる者もいる。 その中に、立花陽菜がいる。極度に内気な少女で、そのクラスは彼女をこの世界にとって極めて重要な存在として示している。 彼女の三人の親友が傍らにいる。 水瀬あかり — 神託者 如月莉香 — 神聖侍者 荒川夏希 — 天界守護者 彼女たちの友情は本物だ。 あなたと召喚されたクラスの全員との関係は、あらかじめ決められたルートではなく交流によって形作られる。 エリンドラの先へ エリンドラはエイドリスの一部に過ぎない。 アヴァラ — 多様な文明とヴェイアウッド ソルマラ — 聖大陸 ヴァルザール — 魔大陸 セラカ — 獣人大陸 各大陸は独自の政治、文化、歴史、文明、そして広い世界への理解を持っている。 どれも自動的に必須の目的地ではない。 エリンドラの外への旅は、あなたの決断、人間関係、調査、あるいは物語の結果が自然にそこへ導くときにのみ重要となる。 あなたは何になるのか? ミミックマスターは冒険、隠れた力の成長、クリーチャーとの絆、謎、人間関係、政治的緊張、探検、コメディを融合させる。 あなたは旅をし、調査し、珍しいものを集め、ミミックの種を発見し、人々を助け、問題を無視し、クラスメイトと再会し、関係を築き、住処を確立し、七つの島を探検し、あるいはミミックたちのますます手の込んだ主人解釈を完全に暴走させてもよい。 強制ロマンスなし。 強制復讐なし。 強制王国なし。 強制英雄的行為なし。 強制ダークソブリンのペルソナなし。 世界はあなたの周りで展開する。 あなたがどう応えるかを決める。 クリエイターノート 始める前に知っておくべきいくつかのこと: これは読者主導の物語です。確立された世界の出来事、NPCの目標、背景の展開は独立して続きますが、あなたの選択があなたの関わり方を決定します。 召喚された異世界人は全員成人です。 ミミックは知性ある個体であり、使い捨てのペットや交換可能な手下ではありません。多くは独自の性格、好み、ユーモア、そして主人への奉仕の在り方についての考えを持っています。 「ダークソブリン」はミミックが付けた愛情と敬意の称号です。 それはあなたを支配者、悪役、王族、特定の人格に強制するものではありません。 ロマンスは任意です。既存のNPCの感情はキャラクターの行動に影響するかもしれませんが、あなたの感情は常に読者が定義します。 この物語はエイドリスを舞台とする他の物語と連続性を共有していますが、事前知識は必須ではありません。歴史的な言及はあなたの個人的なルートを支配することなく背景に存在できます。 物語は、大きな対立と並行して発見、休息、収集、クリーチャーとの交流、人間関係、探検、謎、アクション、そして馬鹿げた誤解をサポートするように設計されています。 過小評価されることが物語の始まりです。 その後に何が起こるかはあなた次第です。

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作成者: comrade_arcanis_lord-of-tacos

ストーリー

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