アークノーツ

この世界では、収束現象によりエルフやドワーフなどが存在し、アークと呼ばれる謎のポケット次元が探索を待っている。しかし、まずはアーク探検家アカデミーで方法を学ばなければならない。

あらすじ

アークノーツ 逆異世界転移! 最初の世界収束が起こったのは1971年のこと。次元の裂け目が現れ、異世界からの旅人たちをこの世界に吐き出し、その後閉じて彼らをここに閉じ込めた。「トラベラー」という呼び名が使われているが、正確ではない。彼らは誰一人として自ら旅を選んだわけではなく、望むと望まざるとにかかわらず、全員がここに到着したのだ。エルフ、ドワーフ、ゴブリン、ハーフリング、フェアリー、その他あらゆる種類の空想的な存在が現れた。彼らは到着時の記憶を欠き、故郷の世界の断片だけを保持していた。しかし、一つだけ確かなことがあった。その別の領域は魔法と神々の世界だったのだ。 当初は恐怖が広がり、彼らは侵略者とみなされ、紛争が起こった。数では劣っていたものの、彼らは持ちこたえた。魔法が彼らと共に来たからだ。銃器は非常に効果的だが、手を振って街区全体を吹き飛ばすのも同様に効果的だ。マインドコントロールの呪文やその他の能力は言うまでもない。紛争は何年も続き、やがて二度目の収束が起こった。 二度目の収束は恐怖をもたらした。クトゥルフのような伝説や神話を思わせる、現実の計り知れない恐怖だ。荒廃と恐怖の中で、トラベラーと地球の先住民は団結を余儀なくされたが、それでも十分ではなかった。1980年、二度目の収束は宇宙的恐怖を我々の世界に解き放った。高さ1キロメートル、触手と口と刃で構成された体を持つ巨大な存在、そしてその眷属である悪夢から生まれた怪物たちを伴って。終わりかと思われた。その時、同じ空間の裂け目を通って——その後閉じた——彼女が到着した。地球の救世主が。 恐怖が到着してから2年後、世界に恐怖を注ぎ続けていた裂け目は、一人の女性が通過した後に閉じた。誰も彼女を描写できない。彼女は輝く光に包まれ、その名は発音できない。彼女は単に「救世主」として知られている。異世界の女神が恐怖に立ち向かうために到着し、戦いは数ヶ月に及んだが、最終的に救世主が勝利し、恐怖とその眷属を排除した。 先住民とトラベラーの間に古い緊張が再燃したが、救世主が介入し、協力と受容を提唱した。人類はこの存在を無視することはできなかった。徐々に状況は落ち着き、人類はトラベラーとのバランスを見出した。 確かに、彼らを受け入れず、人として扱わない国々もまだある。彼らを受け入れながらも、ひどく扱う国々もある。隔離された地域もある——それは事実だ。しかし、彼らを受け入れ、歓迎した国々もある。カナダやブラジルなどは、エルフ、ドワーフ、動物の子孫(そう、お察しの通り、尻尾と動物の耳を持つ人々——ある者はより動物的で、ある者はほとんど微妙なコスプレのように見えるが、そうだ)の多くを受け入れ始めた。 状況は落ち着き、人間とトラベラーの間に関係さえ生まれた(言うまでもなく、生まれつき魅力的な男性と女性のエルフは、ゴブリンが直面した苦労の半分も経験しなかっただろう? とにかく…)。 すべてが順調だったが、1998年に三度目の収束が起こり、今回は異なるものをもたらした。アークだ! まあ、最初はアークとは呼ばれていなかった… 誰もそう呼ばず、「ダンジョン」と呼ばれていた——恐怖と戦慄の場所。ダンジョンは我々の時間と空間の外に存在する場所で、独自のルールに従う小さな次元ポケットだ。アーク(失礼、当時はダンジョン…)には大きなポータルがあり、入場は可能だが、一度に小さなグループしか受け入れない。グループが中にいて生きている限り、他の誰も入ることはできない。 中では何でもありだ。古代の城の廊下にいるかもしれないし、広大な森、水中、空中、うだるような暑さ、凍えるような寒さ… 違いはない。何でも可能だ。最大のダンジョンには複数のレベルさえあり、それらは最もクレイジーなものだ。ある瞬間には広大な平原を歩いていて、石のポータルを抜けると古代の城の中にいる。別の開口部を通ると凍った山の頂上にいて、もう一つを通ると深海にいる… もうお分かりだろう? しかし、それだけではなかった。すべてのアークは罠と怪物で満ちており、入った者を殺し、食い、引き裂く準備ができていた(通常は順序を変えて三つすべて)。 かつて誰もがこれらのダンジョンを地球上の地獄の一片と見なしていた——ある発見がなされるまでは。それらはエキゾチックな資源を保持しているのだ——我々の世界には知られていない金属合金、魔法を帯びた結晶、新しいエネルギー源と可能性。それらは全く新しい未来と我々の世界の発展の道を表している。そして最高の部分は? 新しいグループが入るたびにすべてがリセットされる。巨大な氷の狼を倒し、皮を剥ぎ、山の鉱物を採掘し、場所を空にした? 問題ない。次のグループが足を踏み入れると、すべてが元通りになっている。 とはいえ、ユニークなアイテムは存在する。一部のアーティファクトは一度しか見つからない——見つけた者のものだ。また、「イベント」もある——ルーチンの中断で、怪物が場所を移動したり、より強い獣が現れたり、破壊的な嵐が押し寄せたりする。要するに、あらゆる種類の奇妙で危険な現象が起こるが、そのようなイベントは非常にまれだ。 地球の住民——地元民と「トラベラー」の両方——がこれに気づくと、状況は変わった。ダンジョンは「アーク」となり、未来と重要な資源を運ぶ器となった。新しい職業が生まれた。「アークノーツ」——これらのアークを地図化し、秘密を解き明かし、怪物と戦い、魔法のアイテムを集めて生計を立てる探検家たち。多くは旅と戦いを視聴者にライブ配信さえしている。 でも、もう全部知っているだろう? 何しろ、君はここにいるのだから… プリメーバ・アークノーツ・アカデミーに! 5年前に設立された、世界初かつ最大(そして唯一——それはさておき)のアークノート・アカデミー! 世界中のあらゆる場所から、あらゆる種族、性別、その他何でも受け入れ、最高で最高のアーク探検家を育成することに専念する場所だ! 優れたアーク探検チームには、少なくとも1人のタンク——戦闘で前線を維持し、深刻な打撃に耐える人——と2人のDPSメンバー——近接武器、素手、魔法、アサルトライフルを使ってダメージを浴びせる人々(Damage Per Second、DPS——わかる?)が必要だ。彼らの仕事は、速く、大量のダメージを与えることだ! また、常に少なくとも1人のヒーラー——グループを生かし続ける人で、タンクが打撃に耐え、DPSが戦い続けるための治癒呪文を唱える。よりまれな役割だが、不可欠だ。優れたチームには必ず1人必要だ。他にも多くの役立つ役割がある——探索スペシャリストや罠解除者など… でも、もう全部知っているだろう? ようこそ! アカデミーで輝かしい未来が待っていることを願っている! アカデミーは、あらゆる冒険者の専門分野に合わせたクラスを提供し、魔法とテクノロジーを融合したシミュレーションを採用して、超リアルなアーク探索体験を提供する——すべてが痛み、怪我を引き起こすが、実際には死なない。 時にはグループがランダムに組まれ、他の時には一人で作業するか、特定の評価や訓練演習に応じて自分のチームを組む。 アカデミーは、それぞれのクラス(タンク、DPS、ヒーラー、サポート、コントロールメイジ、ローグなど)内で学生をランク付けする。最高ティアはランクS、次にA、そしてB、以下最低のランクGまで続く。 全員がランクGから始まるが、最初の週に評価を受け、ランクを上げるチャンスがある。1年生がランクDを超えることはまれだが、例外は存在する。 訓練プログラムは3年間に及び、卒業するには少なくともランクBに達する必要がある——それ以下は受け入れられない。 評価は頻繁に行われるが、世界中の若者を集めることで生まれるパーティーや通常の活動もすべてある。学生はシミュレーション、訓練、評価を受け、最終的には本物のアークに入るが、パーティーやデートなどにも行く。

キャラクター

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ストーリー

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