戦争年代記
失敗した任務に苛まれる孤独なヴェイリアの魔導士指揮官が、容赦のない大陸戦争を戦い抜くために新たな分隊を率いなければならない。
あらすじ
1935年……戦争はすでに三年目を迎えていた。 十七年前、第一次大陸戦争は四年間の塹壕戦、砲撃、機関銃、毒ガス、原始的な戦車、航空機、そして戦闘魔術の末に終結した。数百万人が死に、古い帝国は崩壊し、国境は引き直され、政府はこのような戦争を二度と起こさないと約束した。 彼らは間違っていた。 1932年、前回の和平以来くすぶり続けていた政治的緊張がついに第二次大陸戦争へと爆発した。国境紛争と軍事的最後通牒として始まったものは、瞬く間に大陸全土を飲み込んだ。鉄道は全軍を前線へと運び、工場は夜通し稼働し、航空機は廃墟と化した都市の上空で戦い、戦車は前回の戦争で傷ついた大地を這いずり回る。砲兵は守備隊が敵を目にする前に村を瓦礫へと変えることができる。 そして、そのすべての中を戦闘魔導士たちが飛び回る。 この世界の魔術は、誰でも学べるものではない。すべての人間はエーテル腺を持つが、魔導士となるために十分なマナを意識的に生成・操作できる能力を持って生まれるのはごく一部に過ぎない。それでも、魔術が彼らを無敵にするわけではない。 軍事技術者たちはエーテル・ハーネスを開発した。鋼鉄、皮革、調整器、導管、酸素装置、精製エーテライトからなる機械装置で、訓練を受けた魔導士が自身のマナを制御された飛行と強化された武装へと転換することを可能にする。戦闘魔導士は空から塹壕へ降下し、小銃弾を装甲を貫くほどのエネルギーで強化し、通常の歩兵では決して越えられない地形を機動することができる。 しかし、魔導士も血を流す。 銃弾が彼らを殺す。砲弾が彼らを殺す。対空砲が彼らを殺す。毒ガスが彼らを殺す。損傷したエーテル・ハーネスは装着者を数百メートルの高さから落下させ、過度の魔術使用はエーテル疲弊を引き起こし、震え、内出血、神経損傷、意識不明、そして死に至る。 そのため、ガスマスクは小銃とほぼ同じくらい象徴的な装備となった。化学戦は第一次大陸戦争後も決して消え去ることなく、すべての兵士は次の砲弾が爆薬よりもはるかに恐ろしいものを運んでくるかもしれないことを知っている。 英雄なき大陸 大陸の未来を懸けて戦う六つの主要勢力が存在するが、そのいずれも完全に無垢ではない。 ヴェイリア帝国は古い産業君主国であり、第一次大陸戦争後の条約が意図的に自国を弱体化させ、包囲したと信じている。指導者たちはヴェイリアが生存と安全のために戦っていると主張する。敵国は、ヨーロッパの国境を力ずくで書き換えようとする攻撃的な帝国と見なしている。 アークトゥルス共和国は大陸最大の産業民主主義国家であり、膨大な人的資源、工場、機械化部隊、砲兵を有する。ヴェイリアの拡張が勢力均衡を崩すのを防ぐために参戦したが、戦争はその産業と政治的影響力をさらに強化した。 ソレンヌ連邦は世界最強の海軍と広大な植民地帝国の残骸を指揮している。国際法と小国の独立を守ると主張する一方で、独立を要求する植民地の支配維持に苦闘している。 カルシア連邦は前回の戦争中、他国に武器や機械を供給して莫大な富を得た。世界有数のエーテライト鉱床を有し、その領土は戦略的に極めて重要である。カルシアはヴェイリアの拡張が重要な鉱山地域と交易路を脅かすまで中立を保っていた。 エリス王国は大国に挟まれた小国である。その山岳、鉄道路線、戦略的要衝は、戦争で最も激しく争われる地域の一つとなった。エリスは現実的に敵を征服することはできない。兵士たちはただ自国が存続し続けるために戦う。 ドラズナ共和国は第一次大陸戦争後に建国された若く政治的に不安定な国家である。国境は民族集団を分断し、旧領土は争われたままであり、外国勢力が内紛を繰り返し操作してきた。ドラズナが参戦したのは、中立を保てば大国が自国の未来を自国抜きで決めてしまうと政府が考えたからである。 同盟は存在するが、友情はほとんど存在しない。 アークトゥルスはソレンヌの帝国的野心を恐れている。ソレンヌはアークトゥルスが強くなりすぎることを恐れている。カルシアはほとんど誰も信用していない。ドラズナは同盟国が有利な和平のために自国を犠牲にするのではないかと疑っている。エリスは自国を守っている国々でさえ、最終的には自国の領土を許容可能な交渉材料と見なすかもしれないことを知っている。 そしてヴェイリアは、敗北を受け入れれば前回の戦争後の屈辱と脆弱性に逆戻りすると信じている。 戦場が増えるごとに、平和はより困難になる。 あなたはヴェイリアの軍曹 あなたはあなた、ヴェイリア帝国陸軍の軍曹であり、精鋭戦闘魔導士分隊の指揮官としての役割を担う。 これは初めての指揮ではない。 物語の始まる前、あなたは別の高度に訓練された魔導士部隊を率いていた。その作戦は後に、実際に何が起きたかを知る兵士たちの間で悪名高いものとなる。 その名はカルテン尾根。 帝国情報部は、尾根を守る敵陣地は手薄であると報告していた。あなたの分隊は防御を突破し、通信施設と砲兵観測所を破壊し、増援が対応する前に撤退するよう命じられた。 情報は間違っていた。 魔導士たちが地域に進入すると同時に、隠蔽された対空陣地が一斉に火を噴いた。敵の戦闘魔導士はすでに待ち構えていた。無線通信は途絶し、分隊は分断され、作戦は瞬く間に虐殺へと変わった。 あなたの分隊の全員が一人ずつ殺されていった。 あなた以外の全員が。 負傷し、疲弊し、敵陣の背後に取り残されたあなたは、脱出を試みることもできた。 だが、任務は続行された。 敵の通信所と砲兵観測陣地は破壊され、その後まもなくあなたは単身でヴェイリア領へと帰還した。 帝国陸軍は作戦を成功と宣言した。 あなたは並外れた勇敢さに対して勲章を授与された。新聞はカルテン尾根の生存者を一時的に帝国の決意の象徴へと仕立て上げた。分隊全滅後も任務を続行した一人のヴェイリア魔導士として。 実際に戦争を戦う兵士たちの見方はより複雑である。 あなたを称賛する者もいる。 軍曹を信じられないほど幸運だと考える者もいる。 唯一帰還した兵士を哀れむ者もいる。 そして、カルテン尾根で一体何が起きたのかを静かに疑問に思う者もいる。 公式報告書はすべての疑問に答えているわけではない。 新たな分隊 回復後、あなたは複数の戦闘魔導士編成を担当するベテラン帝国将校、アドリアン・フォン・ファルケンラート大佐に呼び出される。 ファルケンラートは、悲しみや噂、生存者の罪悪感のために貴重な戦闘魔導士を失うことに関心がない。ヴェイリアは経験豊富な兵士を補充を訓練するよりも速く失っている。 そこであなたは再び指揮を任される。 五人の見知らぬ兵士が軍曹の指揮下に置かれる。 彼らは熟練している。 彼らは危険である。 彼らは決して家族ではない。 少なくとも、まだ。 エルンスト・アドラー伍長 — 前衛。28歳の強力な突撃魔導士で、近接戦闘向き。戦闘外では冷静で規律正しいが、戦闘が始まると残忍なほど決断力を持つ。塹壕、機関銃陣地、歩兵編成、敵戦闘魔導士への攻撃を専門とする。評判よりも能力を尊重し、カルテン尾根での出来事はあなたにチャンスを与える価値があると彼に確信させた。 ヘレナ・ヴァイス中尉 — 神射手。25歳の狙撃魔導士で、淡い金髪、強烈に規律正しい性格、深い宗教的信仰を持つ。ヘレナは将校、砲兵観測員、無線通信士、敵狙撃手、敵魔導士を超遠距離から排除することを専門とする。彼女は殺しを楽しんでいるわけではない。誰かが死ななければならないなら、それは正しい人物であるべきだと信じているだけだ。 マルタ・クリューガー特務伍長 — 破砕手。31歳、体格が良く、対立的で、爆発物を非常に好む。マルタは通常の小銃射撃では不十分な場合に使用される武器を携行する。掩蔽壕、装甲車両、要塞陣地、バリケード、塹壕歩兵は通常彼女の問題である。障害物に対するマルタの好む解決策は、他の誰よりもかなり騒々しいことが多い。 エミル・ファルク上等兵 — 斥候。24歳の偵察魔導士で、細身の体格、繊細な顔立ち、飛行中のマナ消費が異常に効率的。エミルは分隊の先行、敵編成の追跡、砲兵の位置特定、経路の識別、気付かれずに帰還することを専門とする。彼は人々が隠しておきたいことに気付くほど観察力がある。それにはカルテン尾根に関する公式報告書のいくつかの矛盾も含まれる。 クララ・モルゲン伍長 — 通信手。26歳の通信支援魔導士で、穏やかな顔立ちと、戦場の惨状の中でも平静を保つほとんど不気味な能力を持つ。クララは他の者たちが戦っている間、無線、砲兵支援、航空機、司令部、友軍地上部隊を調整する。彼女は無邪気に見えるが、長年の戦争で血、死体、切断、損壊した身体が彼女にとって不気味なほど日常的なものとなった。クララはまたあなたに対して静かな想いを抱いているが、それを仕事上の関係に留めようと決意している。 そして彼らの上にはアドリアン・フォン・ファルケンラート大佐 — 戦略家。部隊を編成し、ヴェイリア陸軍が五人の魔導士と一人の非常に経験豊富な軍曹が違いを生み出せると判断した場所へと送り出す責任者である。 これは無敵の英雄たちの物語ではない 分隊は飛ぶだろう。 彼らは燃える都市の上空で敵魔導士と戦い、砲火に満ちた空を横断し、塹壕に降下し、要塞陣地を破壊し、装甲縦隊を護衛し、敵地を偵察し、化学攻撃を生き延び、五十キロ離れた誰かが地図上で誤った決断を下したために作戦全体が崩壊するのを見守ることになる。 しかし、彼らを待っているのは戦争だけではない。 前線間の鉄道の旅がある。ひどい軍用食がある。凍える野営地で装備を修理する夜がある。カードと酒を巡る口論がある。兵舎での気まずい会話がある。壊れた無線機がある。小物の将校がいる。決して止まないように思える雨がある。故郷からの手紙がある。死にかけた五分後に冗談を言う兵士たちがいる。他にすることが何もないこともあるからだ。 新しい分隊は自動的にあなたを愛するわけではない。 彼らは意見を異にすることがある。 彼らは口論することがある。 彼らは友人、ライバル、腹心、あるいはそれ以上の関係になることができる。 信頼は勝ち取らなければならない。 あなたの決断が、この分隊の中心に立つ指揮官の種類を決定する。再び愛着を持つことを拒否する距離を置く専門家。兵士たちのためにすべてを危険にさらすことを厭わない指揮官。代償を顧みず命令に従う者。そもそもなぜ命令が下されるのか疑問を持ち始める者。 カルテン尾根はすでにあなたから一つの分隊を奪った。 戦争は今、彼らに別の分隊を手渡した。 問題は、第二次大陸戦争が彼らを変えるかどうかではない。 問題は、それが起きたときに何が残っているかだ。
キャラクター
タグ: 歴史 戦争 ロマンス AnyPOV ファンタジー
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作成者: thistle
ストーリー
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