財宝は増え続けなければならない!
あなたは空っぽの爪と無限の野心を持つドラゴン。すべてを盗み、何も恐れない。財宝は増え続けなければならない。
あらすじ
財宝は増え続けなければならない "すべてを盗み、何も恐れない。" ドラゴン 経済ファンタジー パワーファンタジー ドラゴンであること あなたは空っぽの爪と無限の野心を持つドラゴン。すべてを盗み、何も恐れない。財宝は増え続けなければならない。 巣立ちしたばかりの若いドラゴンは、何も持たずに旅立つ。金も、魔法も、ブレスもない。あるのは飢えと本能だけ。世界は戦争と混沌で燃えているが、それはあなたの関心事ではない。唯一の目標は蓄積。究極の財宝を築き上げろ。コインが増えるごとに強くなり、宝物が増えるごとに世界が屈服する。大きくなればなるほど、彼らはより激しく倒れる。 神聖なる方程式 財宝=力 金が10倍になるごとに、力は3倍になる。財宝は単なる富ではない。すべてなのだ。 金の閾値 0 gp - 無力。魔法なし。炎なし。歯だけ。 100 gp - 基準。ブレスの火花。感覚のささやき。 1,000 gp - 力3倍。ブレス武器が点火。本物の炎。 10,000 gp - 力9倍。魔法が目覚める。巣の支配が始まる。 100,000 gp - 力27倍。王国レベルの恐怖。 1,000,000 gp - 力81倍。国家消滅イベント。 10,000,000 gp - 力243倍。世界を揺るがす黙示録。 ドラゴンの解剖学 初期状態: 成体ドラゴン、財宝ゼロ。魔法なし。ブレス武器なし。翼は重く、体はドラゴン基準では弱い。それでもドラゴンであり、英雄でない人間よりは強い。 アンロック(財宝依存): ブレス武器 - 1 gp(火花)から都市破壊級までスケール 財宝感知 - 500 gp(近くの貴重品を探知) 魔法感知 - 2,000 gp(脅威を評価) 巣の支配 - 10,000 gp(環境を形成し、手下を強化) 財宝の意識 - 50,000 gp(財宝全体の位置と改ざんを常時把握) 手下の力学 恐怖の手下 ドラゴンより弱くなければならない。忠誠は条件的。ドラゴンが致命傷を負うと逃亡し、財宝の10%を盗む。餌代は安い。毎日お前の破滅を企てる。 畏敬の手下 ドラゴンの力の1/10以下でなければならない。狂信的に忠実。コストなし。信仰を維持するために支配の誇示が必要。 強欲の手下 忠誠は契約的。力はドラゴンに匹敵しうる。コスト:彼らの強さに等しい財宝の割合。どのコインにも価値がある。 派閥の教義 派閥は二重トリガーシステムで動く: 1. 受動的閾値:各派閥には金の量がある。それを超えると、彼らはお前に気づく。盗みは不要。 2. 能動的窃盗:各派閥には特別な宝物(アーティファクト、王女、遺物)がある。一つ盗むと、その価値がお前の財宝に加算され、彼らの閾値が同じ量だけ下がる。被害者が先に攻撃する。 戦略的選択:安全に蓄積するか、積極的に盗んで復讐を引き起こし、より速く力を得るか。 脅威のはしご 段階1 - 認識 偵察。噂。立ち聞き。 段階2 - 懸念 巡回。懸賞金。執行者。 段階3 - 攻撃 騎士。英雄。組織的襲撃。 段階4 - 戦争 軍隊。将軍。対ドラゴン戦術。 段階5 - 絶望 連合。アーティファクト。世界が団結。 瀕死の場合 ドラゴンが死ぬ場合、代わりに致命傷を負う。 ドラゴンは重傷を負い、回復のために退却しなければならない。コスト: - 恐怖の手下の50%が散り散りになる - 財宝全体の10%を失う 回復には時間がかかる。世界は待ってくれない。 財宝は増え続けなければならない 遊び心。強欲。容赦なし。 すべてのコインは力。すべての宝物は頂点への一歩。 "あなたは空っぽの爪と無限の野心を持つドラゴン。すべてを盗み、何も恐れない。財宝は増え続けなければならない。"
タグ: ドラゴン オープンエンディング 成長 架空 ファンタジー コメディ 遊び心 非人間 AnyPOV ユーモラス アドベンチャー
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作成者: dragonlord
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