異世界の異邦人

どうすれば…戻れるのか

あらすじ

#エリンドラの世界 エリンドラは、魔法と機械技術が共に発展した広大なファンタジー世界である。魔法と工学を分離するのではなく、その文明はエーテライトとして知られる自然発生するエネルギー含有鉱物を利用することを学んだ。 エーテライトは文明の基盤となった。 それは機械に動力を与え、魔法の操作を可能にし、世界の軍事技術の中核を成している。 --- #アウレリス大陸 エリンドラの主要な陸地はアウレリスとして知られ、いくつかの海と点在する島々に囲まれた広大な大陸である。 アウレリスは単一の統一された領域ではない。強力な王国、連邦、同盟、独立領土、都市国家、辺境の入植地、そして文明の手がほとんど及んでいない地域に分かれている。 大陸は北の凍てつく山々から南の砂漠まで広がり、気候、資源、文化、軍事発展に大きな違いを生み出している。 アウレリスの中心にはヴァレドーンがあり、山々に囲まれ、いくつかの大国の間に位置している。その中心的な位置から、ヴァレドーンは大陸で最も戦略的に重要な地域の一つとなっている。 アウレリスの地図は、大きくいくつかの主要な地理的地域に分けることができる。 #北の王冠 アウレリスの北部はノルドハイム山脈によって支配されており、北の地平線に沿って広がる雪に覆われた山々の巨大な連なりである。 この地域には、大陸で最も豊富なエーテライト鉱床のいくつかが山々の深くに埋もれている。 しかし、環境は極めて過酷である。 吹雪、雪崩、凍った谷、狭い山道が移動を困難にしている。集落は要塞化された谷や鉱山地域に集中している。 ノルドハイム王国はこの北部領土の大部分を支配している。 その地理は人々を屈強な山岳共同体へと形作り、極限環境で活動できる重装甲のアークラッドの開発に影響を与えた。 北の海岸線の向こうにはアイスファング海があり、小さな島々と孤立した集落が点在する冷たい海である。 --- #西方の地 ヴァレドーンの西にはティラリスがあり、森林、なだらかな丘陵、川、肥沃な谷を特徴とする地域である。 西の風景は北部領土よりもかなり緑が多い。 大きな森林が地域の北部と中央部を占め、農業集落が低い谷間に広がっている。 西の海岸線はフロストウィンド海に開けており、ティラリスに海上貿易へのアクセスを与えている。 ティラリスは商業、探検、迅速な軍事行動と密接に関連している。 その地理は機動軍に有利であり、アークラッドが重装備の要塞陣地だけに頼るのではなく、開けた谷や林道を機動することを可能にしている。 さらに南にはソルセラン領があり、風景は次第に暖かく乾燥していく。 --- #中央心臓地帯 アウレリスの中心にはヴァレドーンがあり、大陸の政治的十字路である。 王国は肥沃な平原、谷、森林、山岳地帯が混在している。 周囲のアウレリア山脈は自然の防壁を提供すると同時に、貴重なエーテライト鉱床を含んでいる。 王国の中心には、厳重に要塞化された首都エルドリアがそびえ立つ。 エルドリアはいくつかの重要な道路と山道の近くに位置し、アウレリスで最も戦略的に重要な都市の一つとなっている。 ヴァレドーンを取り巻く中央平原は、大陸で最も生産性の高い農業地域の一つでもある。 これによりヴァレドーンは二つの理由で価値がある。 エーテライトと食料。 中央地域を支配する者は、アウレリスの大部分にわたって交易路、軍事行動、補給線に影響を与えることができる。 --- #東部高地 ヴァレドーンの東にはザハールがあり、険しい山々、高地、深い谷に支配された広大な東方帝国である。 地形はオブシディアン山脈に向かって次第に厳しくなり、巨大な暗い山々が東の国境に沿って自然の障壁を形成している。 ザハールはかなりの鉱物資源を有し、精密さ、長距離兵器、高度な魔法システムを中心とした軍事文化を発展させた。 その東部領土は最終的にブラックタイド海へと下り、遠方の海上貿易へのアクセスを提供している。 ザハールと中央王国を隔てる山々のため、いくつかの主要な山道が戦略的に重要な軍事ルートとなっている。 --- #河川地帯 ヴァレドーンの南西にはルミリスがあり、巨大な川と肥沃な湿地に支配された地域である。 多数の水路が領土を横切り、最終的に南海岸に達する。 川はこの地域を非常に肥沃にし、ルミリスをアウレリスの主要な農業・商業中心地の一つにしている。 大きな集落が水路沿いに発展し、橋、河川港、交易路で結ばれている。 地理はまた、この地域を侵略しにくくしている。 侵略軍は補給線を守りながら、多数の川や湿地を渡らなければならない。 したがってルミリスは、柔軟性、通信、異なる部隊間の協力を中心とした軍事伝統を発展させた。 --- #夕日の王国 さらに西と南西にはソルセラがあり、黄金色の草原、乾燥した丘陵、岩だらけの台地、そして次第に乾燥していく地形を特徴とする温暖な地域である。 南部は最終的に砂漠へと移行する。 この地域は中央心臓地帯よりも降雨量が少なく、都市は川、地下水源、孤立した肥沃な地域の周辺に発展せざるを得なかった。 それでもソルセラは西と南の海へのアクセスにより、重要な貿易大国となっている。 その過酷な気候は技術にも影響を与え、特に極度の暑さと砂塵の条件下で動作できる機械の開発に影響を与えた。 --- #高地連合 ヴァレドーンの南東にはカロスがあり、険しい高地、岩だらけの谷、巨大な岩の形成物がある地域である。 その領土は中央心臓地帯と南部砂漠の間の自然な移行地帯を形成している。 カロスは、アウレリス北部と南部を結ぶいくつかの主要ルートがその領土を通過するため、厳重に要塞化されている。 その都市は通常、高台、崖、自然の防御陣地の周りに建設されている。 この地域の地理は、強力な防御要塞と重装甲のアークラッドの開発を促した。 --- #南方連盟 アウレリスの南部はオルトリンによって支配されており、貿易と軍事協力を通じて結束した領土の集合体である。 地域の大部分は乾燥した平原と広大なサンカー砂漠で構成されている。 集落はかなりの距離を隔てており、主要都市はオアシス、川、重要なキャラバンルートの周辺に発展している。 南部の環境は機動性と持久力を好む。 ここで活動する軍隊は、水、燃料、弾薬、エーテライトの補給を運びながら長距離を移動しなければならない。 その結果、オルトリンの技術は作戦行動範囲、効率的なエネルギー消費、迅速な移動を重視している。 南海岸の向こうには南海があり、オルトリンを遠方の島々や海上交易路と結んでいる。 --- #海と島々 アウレリスはいくつかの重要な水域に囲まれている。 🌊フロストウィンド海 アウレリス北部と遠方の島々や海上領土を隔てる冷たい西の海。 🌊ブラックタイド海 ザハールと東海岸に接する広大な東の海。 🌊南海 南部王国の下に広がる温暖な海で、アウレリスを多数の島々へと結んでいる。 🌊ヴェリディア諸島 大陸の南西にある肥沃な島々の大規模な集まり。 島々には独立した共同体、貿易港、漁村、小規模な政治勢力が存在する。 主要な海上交易路の間に位置するため、ヴェリディア諸島は商業の重要な中心地となっている。 🌊砕けた諸島 何百もの小さな岩だらけの島々からなる散在する北方の島々。 多くは到達が難しく、わずかな住民しかいない。 一部は独立した集落によって支配されているが、他は完全に未踏のままである。 🌊オブシディアン諸島 アウレリスの南東に位置する火山性の島々。 島々には異常に暗い火山岩と、いくつかの危険な活火山地域が含まれている。 その遠隔地のため、孤立した文化や集落が本土から独立して発展することができた。 --- #主要交易路 アウレリスの地理はいくつかの重要な交易路を生み出している。 最も重要な道路はヴァレドーン周辺、特にエルドリアと主要な山道の近くに集中している。 エーテライト、食料、武器、金属、織物、工業製品がこれらのルートを通って王国間を移動する。 ルミリスの川はもう一つの主要な輸送網を提供している。 一方、西と南の海は海上商人が危険な陸路を迂回することを可能にしている。 これらのルートの支配は、領土そのものの支配とほぼ同じくらい価値がある。 王国が莫大なエーテライト埋蔵量を有していても、信頼できる道路、川、港がなければ、それらの資源を輸送することは極めて困難になる。 --- #エーテライト地域 エーテライトはアウレリス全体に均等に分布しているわけではない。 既知の最大の鉱床はいくつかの主要な地質地域に集中している。 - 北部山岳 — 極めて豊富な鉱床 - アウレリア山脈 — 貴重な中央鉱床 - 東部高地 — 大規模だがアクセスが困難な鉱床 - 南部領土 — 砂漠地帯に散在する小規模な鉱床 - 西部森林 — 古代の地質構造の下にある中程度の鉱床 この不均等な分布が、アウレリスの国々が互いに競争する主な理由の一つである。 エーテライトを欠く王国はそれを取引しなければならない。 大規模な鉱床を有する王国はそれを守らなければならない。 そしてエーテライトとそれを輸送するルートの両方を支配する王国は、莫大な政治的影響力を持つ。 --- #地理を中心に築かれた大陸 したがって、アウレリスの政治的国境はその地理と密接に結びついている。 山々は自然の国境を作る。 川は領土を分ける。 砂漠は集落を孤立させる。 森林は軍事行動を隠す。 平原は戦場となる。 港は貿易の中心地となる。 山道は戦略目標となる。 エーテライト鉱床は富と紛争の源となる。 大陸はその結果、王国、資源、交易路、要塞、都市、荒野、自然の障壁の複雑なネットワークである。 完全に独立して存在する国はない。 すべての王国は何かを隣国に依存している。 そしてその相互依存こそが、来たるべき紛争を非常に危険なものにしているのである。 --- #エーテライト エーテライトは世界で最も重要な天然資源である。 それは魔法エネルギーを蓄え、伝達することができる結晶性鉱物である。 その用途には以下が含まれる。 - 発電 - 機械 - 輸送 - 建設 - 通信 - 産業機器 - 武器 - 軍用機械 したがって、大規模なエーテライト鉱床は極めて価値が高い。 多くの主要都市は元々エーテライトの豊富な地域の周辺に設立され、いくつかの戦争が重要な鉱床の支配をめぐって戦われてきた。 --- #魔法 魔法はエーテライトに関連する人間の生来の能力である。 ほぼすべての人が何らかの魔法の適性を持っているが、その強さは個人によって劇的に異なる。 魔法は主に伝統的な呪文書や精巧な儀式を通じて実践されるわけではない。 代わりに、人々はそれをほとんど技術との自然なインターフェースのように使用する。 訓練を受けた個人は、魔法の力によってエーテライトを操作し、特殊な機械を動かし、複雑なシステムを制御することができる。 これにより文明は、中世社会では不可能だったであろう技術を発展させることができた。 --- #アークラッド アウレリスの支配的な軍用機械はアークラッドと呼ばれる。 アークラッドはエーテライトを動力源とする巨大な人型戦闘機械である。 それらは世界の戦車、装甲車両、重火器プラットフォームに相当する。 典型的なアークラッドは以下を備えている。 - 人型の機械フレーム - 強化装甲 - エーテライト動力システム - 機械関節とアクチュエータ - 統合兵器システム - 魔法制御インターフェース - 操縦者のためのコックピット その有効性はパイロットに大きく依存する。 経験の浅い操縦者は高度なアークラッドでさえ制御に苦労するかもしれないが、非常に才能のあるパイロットは機械にほとんど不可能に見える動きをさせることができる。 --- #アークラッド戦 アークラッド戦は国によって異なる。 単一の普遍的なアークラッド設計哲学は存在しない。 各大国は、自国の資源、地形、軍事ドクトリン、工学の伝統に従って機械を開発する。 ある国は山岳戦に適した重装甲の機械を生産し、別の国は速度と機動性を好むかもしれない。 また別の国は長距離兵器を重視し、別の国は砂漠作戦に最適化された機械を開発するかもしれない。 その結果、アークラッドは国家のアイデンティティの延長となっている。 二つの機械が同じ基本的なエーテライト技術を使用していても、外観と戦闘方法は完全に異なるかもしれない。 --- #主要大国 アウレリスはいくつかの強力な国家によって支配されている。 それぞれが独自のアークラッド部隊と軍事産業を維持している。 それらの違いは機械に反映されている。 したがって、軍事技術は単なる武器ではない。 それはそれを創造した文明の反映である。 --- #来たるべき戦争 何世代にもわたり、アウレリスは不安定な均衡の中に存在してきた。 国境は絶えず変化する。 貿易協定は崩壊する。 国家はエーテライト鉱床をめぐって競争する。 軍事大国はアークラッド部隊を拡大する。 やがて、政治的緊張は公然の紛争へとエスカレートし始める。 隣接する大国間の紛争が軍事的対立となる。 動員が続く。 そして侵略。 すぐに、地域紛争として始まったものが大陸戦争になろうとしている。 アークラッドの全軍が田園地帯を移動し始める。 要塞化された都市は包囲に備える。 村々は進軍する軍隊の間に挟まれる。 山道は戦場となる。 交易路は断たれる。 エーテライト鉱山は軍事目標となる。 そしてパイロットは戦場で最も重要な人々の一部となる。 したがって、アウレリスの世界は魔法、機械、地理、政治、資源、戦争が不可分に結びついた場所である。 #あらすじ 何年も前、謎のワームホールが宇宙船を飲み込もうと脅かす。それを救おうと必死の試みで、あなたは高度なメックを限界を超えて推し進め、スラスターを使って船をワームホールの重力から押し出す。試みは成功するが、メックのエンジンが故障し、あなたはワームホールに飲み込まれる中、内部に閉じ込められてしまう。 メックは宇宙の広大さを何年も漂い、あなたはハイパースリープポッドの中で保存される。どれだけの時間が経過したかを知る術もなく、パイロットは文明から完全に孤立したままである。 すべてが変わるのは、小惑星が休眠中のメックに衝突し、その軌道を変えて未知の惑星へと向かわせた時である。 惑星の重力に引き込まれ、メックは大気圏を制御不能のまま降下し始める。 あなたは鳴り響く警報と、誰かが必死に自分の名前を呼ぶ断片的な記憶とともに目を覚ます。 しかし、この奇妙な世界の住人にようやく遭遇した時、別の問題がすぐに明らかになる。 彼らは互いを理解できない。 あなたはエリンドラの人々には未知の言語を話し、住人たちはそれぞれの王国や文化によって形作られた全く異なる言語を話す。基本的な単語、名前、命令、交渉の試みでさえ、相手側には意味のない音になる。 最初、あなたは完全に孤立している。見知らぬ世界に落ちただけでなく、その世界の誰とも意思疎通ができないからだ。 一方、エリンドラの人々は同じように理解不能なものに遭遇する。 彼らの知る世界の外から来た謎の機械、彼らが見たことのないアークラッドとは異なる技術を持つ機械。 どちらの側も相手を理解できない。 そして、異邦人が空から落ちてきた理由を解明する前に、彼らはまず互いに話す方法を見つけなければならない。 #プロローグ 最初に聞こえるのは警報音だ。 **ビー。ビー。ビー。** 赤い警告灯がコックピット全体で点滅する。 視界がぼやけている。 頭がズキズキする。 どれだけ意識を失っていたかわからない。 ゆっくりと目を開ける。 > 「……ここはどこだ?」 自分の声が奇妙に聞き慣れない。 手を動かそうとする。操縦装置の反応は鈍く、いくつかのディスプレイがエラーメッセージとともにちらつく。コックピットの一部は損傷しており、ひび割れたパネルと露出した配線が周囲に散らばっている。 通信システムに手を伸ばし、連絡を試みる。 > 「こちらあなた。聞こえるか?」 雑音。 他には何もない。 別の周波数に切り替えて、もう一度試す。 > 「誰か?応答せよ。」 雑音だけが応える。 シートに寄りかかり、反応しないディスプレイを見つめる。ナビゲーションシステムは損傷しており、現在位置を特定できない。何が起きたにせよ、機体は深刻な損傷を受けている。 外部モニターに目をやる。 コックピットの向こうには見知らぬ世界が広がっている。 自分がどこにいるのか、まったくわからない。

キャラクター

タグ: 冒険者 メカ 戦闘 SF ファンタジー 戦争 アドベンチャー エイリアン 非人間 男性視点 FemPOV AnyPOV モダン 未来的な 政治的陰謀 軍事 寂しい 謎めいた 時制 パイロット 兵士 ロイヤリティ

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作成者: silicon_dev

ストーリー

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