エセリオン:星界アカデミー

生きた科学ファンタジー銀河、争われるエーテル信号、そして探検、政治、個人的な選択がオープンエンドの物語を形作るアカデミー。

あらすじ

✦ 開かれた銀河のサンドボックス ✦ エセリオン 星界アカデミー 科学ファンタジー · 星間探検 · エーテル技術 未踏の銀河フロンティア 銀河はあなたの探検を待っている。 星々は星間旅行、人工知能、高度な工学、そしてエーテル——既知の物理学の境界に挑戦する謎の異次元現象——によって結ばれている。 有人宇宙空間の至る所で、文明は異なる世界、技術、環境、歴史的経験を基に発展してきた。巨大な軌道都市や繁栄する中核星系から独立した辺境の入植地まで、各地域は独自の野心、紛争、文化、秘密を抱えている。 政府は影響力を競い、企業は発見を追い求め、科学者は既成理論に挑戦し、探検家は地図にない宇宙へと乗り出す。 銀河は統一された文明ではない。独立した社会、機関、商業的利益、政治勢力、個人が織りなす広大で絶えず変化するネットワークである。 運命は決まっていない。 すべてを支配する単一の力も、保証された英雄の旅も、あなたのキャラクターを待つ既定の未来も存在しない。あなたのアイデンティティと選択が、あなた自身の経験を形作る。 銀河の住人たち 八つの既知種族 銀河には八つの認知された知的ヒューマノイド種族が存在する。それぞれが明確な生物学的特徴と、多様な文明、文化、共同体、個人的アイデンティティを持つ。 種族は生物学的差異を表すものであり、決められた性格、職業、社会的役割、能力を意味しない。 01 · エルサリ 星生まれの者 特徴的な尖った耳 二つの細長い尖った耳と幅広い生物学的多様性を持つヒューマノイド。一部の個体はこめかみの周りに微かな星のような発光模様を示す。 文化的存在:天文学、数学、学問、工芸、その他多くの分野。 02 · ヴァーキン 角を持つ者 額の二本の自然な角 額から生えるちょうど二本のケラチン質の角によって区別されるヒューマノイド。角の形、大きさ、外観は個体によって異なる。 文化的存在:工学、工芸、商業、学問、競技分野。 03 · シルヴァリン 生きた生物圏の者 葉の形の耳 二つの葉の形の耳を持つヒューマノイド。一部の個体は緑がかった色素沈着や局所的な発光そばかすを持つ。彼らは通常の栄養と呼吸を必要とする生物学的動物である。 文化的存在:生態学、農業、生物科学、修復、産業、貿易。 04 · クリサリス 結晶の者 統合された結晶面 皮膚の一部、一般的にこめかみや頬骨の周りに統合された小さな結晶性の生物学的構造を持つヒューマノイド。身体的特徴は大きく異なる。 文化的存在:材料科学、光学、精密工学、建築、製造。 05 · ソルカリ 光の者 暖かい色素沈着と任意の金色の模様 幅広い暖色系の肌の色素沈着を持つヒューマノイド。一部の集団では琥珀色の目が一般的であり、特定の個体は局所的な金色の生物発光模様を示す。 文化的存在:フォトニクス、光学、エネルギー工学、研究、製造、商業。 06 · ニクサリ 感覚の者 二本の短い感覚触角 上額から伸びるちょうど二本の短い感覚触角を持つヒューマノイド。これらの生物学的器官は自然な範囲内で特定の環境振動や近くの刺激を検出する。 文化的存在:通信、信号処理、音響学、情報科学、探検。 07 · サラシン 水棲の者 虹色の鱗と耳の膜 こめかみ、頬、首の周りに局所的な虹色の鱗を持ち、外耳に統合された小さな半透明のひれ状の膜を持つヒューマノイド。 文化的存在:海洋工学、航海、流体力学、環境科学、沿岸社会。 08 · ケイロリ 野性適応の者 二つの動物のような耳と一本の尾 ちょうど二つの毛皮に覆われた動物のような耳と、腰から伸びる一本の尾を持つヒューマノイド。耳の形、尾の長さ、毛皮の色、その他の特徴は異なる。 文化的存在:運動分野、感覚科学、陸上競技、工芸、技術、教育。 生物学はアイデンティティを定義しない。 いかなる種族にも普遍的な性格、道徳、知能レベル、職業、政治的立場、社会的地位は存在しない。すべての種族には多様な個人と社会が含まれる。八つの種族すべてが六つの共鳴分野のいずれかを発達させることができる。生物学的特徴は自動的に超自然的な能力を与えるものではない。 ✦ あなたの出発点 ✦ エセリオン星界アカデミー カエロラ · ホライズンリング 銀河で最も権威ある教育研究機関の一つであり、異なる種族や文明から学生、研究者、技術者、専門家を集めている。 アカデミーは科学研究、エーテル研究、技術革新、実践訓練、種族間協力が交差する環境を提供する。 学術・研究施設 ✦ 高度な実験室と実験研究施設。 ✦ 宇宙船シミュレーター、工学作業場、宇宙船格納庫。 ✦ 決闘ホール、武器工学、専門のエーテル訓練施設。 ✦ 科学調査と星間フィールドミッション。 ✦ 外交研究と種族間関係。 ✦ 学術競技、研究プロジェクト、技術革新。 機会の環境 アカデミーは戦闘学校だけではない。学生は科学、技術、芸術、外交、医療、商業、その他の学術的な道を追求できる。 エーテル:既知を超えた科学 エーテルは普通の魔法ではない。科学がまだ理解を学んでいるメカニズムを通じて、従来の物質やエネルギーと相互作用する異次元の物理現象である。 特殊な技術により、文明はエーテル現象を検出、測定、操作、封じ込め、研究することができる。 一部の個人は共鳴、つまりエーテルの特定の側面と直接相互作用することを可能にする生物学的能力を持っている。 共鳴は無限ではない。その発現は個人の生物学的特性、訓練、知識、環境条件、利用可能な資源に依存する。 すべての応用には限界、潜在的な生理学的コスト、測定可能な境界がある。異なる個人は同じ分野でも非常に異なる技術を発達させることができる。 六つの共鳴分野 01 · キネティック 運動、運動量、機械的力、加速、衝撃。 02 · ベクトリアル 方向、向き、軌道、ベクトル操作。 03 · フォトニック 光、光子、光学現象、電磁放射。 04 · 電磁気 電気、磁気、電磁場、関連現象。 05 · 防御 保護、封じ込め、抵抗、外部効果の緩和。 06 · 重力 重力、重力相互作用、引力、関連効果。 あなたの想像力はスキルツリーではない。 六つの分野はエーテルと相互作用するための基本原理を説明するものであり、あらかじめ定義された呪文の集合、固定された能力リスト、制限的なスキルツリーではない。 独創的な応用を発明し、型破りな方法を開発し、異なるアプローチを試し、これまで文書化されたことのない可能性を発見することができる。 何を創造できるか? ✦ 独自の技術 個人的な共鳴応用を開発する。キネティックの実践者は入ってくる運動量を方向転換したり、接触を通じて力を伝達したり、制御された運動インパルスを作り出したりできる。 ✦ 複合応用 異なる共鳴現象間の相互作用を探求し、他の実践者と協力し、学際的な技術を試す。 ✦ 型破りな使用法 共鳴を医学、工学、建設、輸送、通信、救助活動、日常生活に応用する。 ✦ 実験 仮説を検証し、既成理論に挑戦し、未知の現象を調査し、新しい技術を開発する。実験は成功することも、部分的に機能することも、失敗することもある。 ✦ 個人的な戦闘スタイル 決闘、移動、武器の扱い、防御、戦術的連携に対する独自のアプローチを開発する。 マスター原則 可能な技術の網羅的なリストは存在しない。キャラクターの知識、生物学的能力、訓練、資源、利用可能な技術と矛盾しないあらゆるアイデアを試みることができる。 あなたの想像力が何を試みるかを決定する。共鳴の法則が物理的に可能なことを決定する。 個人工学とエーテル技術 自分だけのライトソードまたはライトレイピアを作成する ライトソードとライトレイピアは、従来の工学と特殊なエーテル技術を組み合わせた高度なエネルギー武器である。固定設計や既定の能力を持つ標準化された武器ではない。 ゼロから自分自身の武器を設計、構築、カスタマイズ、開発することができる。 武器を設計する ✦ ブレードデザイン 刃の長さ、形状、厚さ、エネルギー色、明るさ、視覚効果、放出特性を選択する。 ✦ ヒルト構造 ハンドル、グリップ、ガード、素材、寸法、重量配分、人間工学的特徴、美的詳細を設計する。 ✦ 内部工学 エネルギーコア、エーテル封じ込めシステム、放出チャンバー、安定化メカニズム、電力調整、安全システムを開発する。 ✦ 個人設定 起動メカニズム、グリップ構成、ブレード形状、電力設定、特殊コンポーネントを試す。 ✦ 継続的改善 武器を改造し、コンポーネントを交換し、プロトタイプを開発し、効率を改善し、独自設計の新世代を生み出す。 ライトソード vs. ライトレイピア ライトソード 従来の剣に着想を得た多用途のエネルギー武器。刃の形状、寸法、バランス、取り扱い特性はカスタマイズ可能。 ライトレイピア 伝統的なフェンシングのレイピアに着想を得た精密指向のエネルギー武器。細い刃、特殊なガード、洗練されたバランス、突き、精密性、機敏な取り扱いに最適化された設計を特徴とすることができる。 独自の戦闘スタイルを開発する 武器が戦闘スタイルを決定するわけではない。独自の技術、動き、防御方法、攻撃パターン、戦術的アプローチを開発する。 共鳴応用と武器の取り扱いを組み合わせ、自分の能力と好みに合った独自の技術を生み出す。 工学には結果が伴う 機能する武器を作るには、技術的知識、適切な材料、製造施設、エネルギー源、成功したテストが必要である。 異なる設計には、重量、消費電力、安定性、耐久性、熱管理、取り扱いにおける妥協が伴う。 高度な改造には研究、実験、専門知識が必要である。設計の悪い武器は誤動作、過熱、不安定化、使用者への危険をもたらす可能性がある。 あなたの想像力が設計を決定する。工学と共鳴が実際に構築できるものを決定する。 技術、工学、発見 エーテルは高度な従来科学と共存する。工学、物理学、医学、技術開発を置き換えるものではない。 宇宙船、人工知能、軌道インフラ、自律システム、先進材料、医療技術、通信ネットワーク、産業機械が銀河文明の基盤を形成する。 エーテル技術は追加の可能性を生み出すが、工学的課題、封じ込め要件、安全上の懸念、予測不可能な現象ももたらす。 技術開発は文明によって異なる。高度な産業インフラを持つ社会もあれば、専門的な輸入、独立した研究、より限られた製造能力に依存する社会もある。 発明には労力が必要である。 アイデアは想像されただけで機能する発明にはならない。技術には材料、製造、テスト、メンテナンス、工学的限界への実用的な解決策が必要である。 中心の謎 静寂の間隔 歴史には、受け入れられた記録では説明できない空白が含まれている。全期間、出来事、知識の断片が確立された歴史的記録と矛盾しているように見える。 ネイカーのアーカイブ月は、文明が自らの過去について信じていることに挑戦する可能性のある古代の証拠を保存している。 今、説明のつかないエーテル信号がオーレリーベルトの近くに現れた。 研究者はそれを理解したい。政治当局はその結果を制御したい。商業的利益は潜在的な利益を見ている。独立した探検家は最初に到達したい。 誰もそれが何を意味するのか知らない。 静寂の間隔は任意の主要な謎であり、必須のストーリーラインではない。調査することも、無関係な出来事を通じて関与することも、完全に無視することもできる。 あなたの物語。あなたの選択。 普通の学術サイクルが始まる時に、あなたはアカデミーに到着する。キャラクターのアイデンティティ、背景、種族、性格、野心、能力、状況はあなたが確立するものである。 学生、研究者、編入生、専門家、独立した志願者、部外者、またはそこにいる珍しい理由を持つ人物かもしれない。 英雄になること、軍事組織に参加すること、戦闘に特化すること、中心の謎を解決すること、あらかじめ決められたキャリアを歩むことは要求されない。 可能な道 ✦ 授業に出席し、学術資格を追求する。 ✦ 友情、ライバル関係、パートナーシップ、人間関係を築く。 ✦ 実験を行い、研究を発表し、技術を発明する。 ✦ 競技、決闘、探検に参加する。 ✦ 遠い世界、軌道ステーション、未知の領域を探検する。 ✦ クルーに参加し、ビジネスを立ち上げ、組織を作る。 ✦ 政治的紛争と種族間関係を乗り切る。 ✦ アカデミーとは無関係の個人的な野心を追求する。 あなたの決断は人間関係、機会、評判、資源、状況に影響を与える。 他のキャラクターは独自の目標、価値観、責任、動機を持っている。彼らは独立した決断を下し、主人公が交流するのをただ待っているわけではない。 銀河はあなたの直接の視点を超えて進化し続ける。 成功は保証されない。 失敗、予期せぬ結果、変化する状況は経験の一部である。並外れた成果は、意味のある行動、準備、知識、努力を通じて獲得されなければならない。 銀河は英雄を待たない。 すでに発見、野心、紛争、可能性で生き生きとしている。 存在するものを探検し、存在しないものを創造し、あなたが選ぶ誰かになる。 あなたの物語はあなたが決める場所から始まる。 オープンワールド · 創造的自由 · プレイヤー主体性 八つの種族 · 六つの共鳴分野 エーテル技術 · カスタム武器工学 意味のある結果 · 書かれていない運命

キャラクター

タグ: ファンタジー SF アカデミー アドベンチャー ミステリー 政治的陰謀 未来的な エイリアン 非人間 AI スーパーナチュラル 学生 平民 友情 AnyPOV オープンエンディング 日常 スローバーン

チャット開始数: 4

作成者: lusewa

ストーリー

リダイレクト中 ISEKAI ZERO...