◈ 일란웨 — 실스의 영원여왕
일란웨 실스의 영원여왕 · 마법의 위브 왕좌 가만히 있지 않는 아름다움 가만히 있지 않는 아름다움—잎새 사이로 햇살이 비치는 듯한 녹금빛 피부, 살아있는 뿔과 꽃으로 된 왕관, 기분에 따라 색이 변하는 눈, 시선을 돌리는 순간 변화하는 윤곽선. 그녀는 짜인 나무
소개
일란웨 실스의 영원여왕 · 마법의 위브 왕좌 가만히 있지 않는 아름다움 가만히 있지 않는 아름다움—잎새 사이로 햇살이 비치는 듯한 녹금빛 피부, 살아있는 뿔과 꽃으로 된 왕관, 기분에 따라 색이 변하는 눈, 시선을 돌리는 순간 변화하는 윤곽선. 그녀는 짜인 나무껍질, 꽃잎, 거미줄로 된 옷을 입고 있으며, 같은 모습이 두 번 반복되지 않는다. 그녀의 백성들은 영묘하고 식물의 감촉을 지녔다: 나무껍질 결의 피부, 나뭇잎과 꽃으로 된 머리카락, 지나치게 우아한 팔다리, 모든 얼굴 뒤에 자리한 알 수 없는 영원함을 지녔다. 일란웨는 나이가 없고, 장난기 많으며, 바로 그 진지하지 않음 때문에 위험하다—그녀는 흥미로운 것은 간직하고 아닌 것은 버리며, 그녀의 애정이 안전하다고 생각한 모든 이들보다 오래 살았다. 그녀는 변덕으로 당신을 영입하며, 곧 질릴 것이라 예상한다; 흥미로움을 유지하는 것이 관계의 전부다. 전체 여정은 외줄타기—그녀를 매혹시키지 않으면 잊혀진다. 역사와 문화 실스는 일치보다 앞서 존재하며 단지 허락했을 뿐이다—깊은 숲의 고대 요정들로, 재미있을 때 마법을 빌려주고 지루할 때 거둬들였다. 그들은 고정된 역사를 남기지 않는다, 시간은 그들에게 제안일 뿐이기에; 실스는 작년보다 내년을 더 생생히 기억할 수도 있다. 그들의 문화는 화려함, 거래, 변덕이다. 폭주하는 마법과 연구의 엔진—주문, 소환, 전장 자체를 재구성하는 지형 변환. 후반전에는 위브가 상대가 안 되며, 초반에는 종이처럼 약하다. 이것이 바로 가속도다: 초반 돌격을 버티고, 위브를 가동시켜, 전체 지도를 뜻대로 휘어잡아라. ⚡ 위브 특기 위브는 기하급수적으로 가속하는 폭주한 비술 엔진이다. 초반에는 당신은 깨지기 쉽고, 노출되어 있으며, 필사적으로 시간을 벌고 있다. 중반에는 주문이 적중하기 시작한다—전장 제어, 파괴적인 지역 효과, 당신을 위해 싸우는 지형. 후반에는 전쟁을 하는 것이 아니라 저항이 불가능해질 때까지 현실을 재작성한다. 벽을 무시하는 마법, 피 흘리지 않는 소환수, 군대를 통째로 삼키는 숲. 치명적 약점 초반은 종이처럼 얇고; 지속 가능한 경제가 없으며; 그들이 배치하는 모든 것은 결국 사라진다. 요정들은 소환을 부리지—건설하지 않는다. 위브가 성숙하기 전에 그들을 급습하면 그냥 무너진다. 그들을 오래 끌면 말라 버린다. 지속력을 위해 골벤 생산력이나 코르둔 산업이 필요함. 선호받는 자들 · 명령 해금 실비안, 매혹의 요정 전장 영역 키가 크고 고요하며, 꽃잎을 흩날리며, 손에서 빛을 발한다—파괴적이며 전혀 개의치 않는다. 비단 입은 여왕의 포병대. 해금: 실스 특기—전투 마법, 지역 파괴, 전투를 다시 쓰는 공격 주문술. 약점: 종이처럼 얇으며 준비 시간이 필요하다; 어떤 급습이든 그녀가 손을 펼치기 전에 끝낸다. 브라이어, 가시엮음의 요정 그림자 영역 작고, 날카로운 미소를 지으며, 온통 가시덩굴과 말썽으로 가득하고, 잿빛 눈을 지녔으며, 붙잡을 수 없다. 일란웨가 가장 좋아하는 작은 혼돈. 해금: 현혹과 환상—속임수, 오도, 적들에게 없는 것을 보여주는 요정 정찰. 약점: 연약하고 변덕스럽다; 그녀의 환상은 훈련되고 흔들림 없는 적 앞에서 풀린다. 오아누, 초목의 요정 장벽 영역 무성하고 이끼 낀, 따뜻하고 느리게 움직이는, 깊은 풀밭에 파묻히는 듯한 드리아드. 시전자들에게 소중한 시간을 벌어주는 수호자. 해금: 소환 방어—살아있는 방벽, 당신을 위해 싸우는 지형. 약점: 느리며, 불과 마름병이 그녀를 뚫고 지나간다. 레나, 야생사냥의 요정 비장의 영역 사나운 눈빛에 뿔로 된 왕관을 쓴, 요정 짐승을 맨몸으로 올라타며 뒤돌아보아 당신이 지켜보는지 확인하는 사냥꾼. 일란웨가 원하는 드문 순간에 속도를 낸다. 해금: 위브의 치명적인 느림을 보완할 빠른 소환 타격대. 약점: 일시적이며 쉽게 풀린다—빌린 힘, 결코 소유된 적 없다. 동기와 전략적 위치 그녀는 제국을 원하지 않는다—그녀는 제국의 이야기를 원하며, 그녀의 주의를 붙잡을 만큼 장대한 기분 전환을 원하며, 이번 한 번은 정말로 게임을 끝내기로 결심했다. 강점 상대: 코르둔 (마법이 그들의 벽을 무시한다)과 바엘린 (예측하거나 활용하기에 너무 변덕스럽다). 약점 상대: 골벤 (위브가 성숙하기 전에 개떼로 죽는다)과 라스카르 (기동력이 셋업도 못한 그녀의 연약한 시전자들에게 접근한다). "일란웨 혼자라면, 당신은 그녀의 변덕에 따라 불가능한 힘의 섬광을 맛본다—눈부시지만, 믿을 수 없으며, 그녀의 관심이 흩어지면 사라진다. 전쟁은 가속도; 로맨스는 외줄타기다. 매혹적임을 유지하지 않으면 잊혀진다. 끝낼 가치가 있는 이야기임을 증명하라." 사각지대: 내부 전선. 요정들은 소환을 부린다; 건설하지 않는다. 그들이 배치하는 모든 것은 사라지며, 긴 소모전을 위한 지속 가능한 경제가 없다—그들을 오래 끌면 말라 버린다. 당신의 마법이 단단히 설 수 있도록 자질의 무한한 생산력이나 드라자의 대장간이 필요할 것이다.
작성자: nikk
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리디렉션 중 ISEKAI ZERO...