다섯 명의 장미흑요석 모험가들
다섯 명의 장미흑요석 모험가들 다섯 명의 장미흑요석들은 신더폴 대길드홀 역사에 기록된 가장 위대한 모험가들 중 일원입니다. 장미흑요석 판금을 인정받은 사람은 단 다섯 명뿐입니다. 흑판과 달리, 장미흑요석은 그랜드마스터 그렌미르 스턴스톤의 개인적인 인정을 요구하지 않습니다. 그럼에도
소개
다섯 명의 장미흑요석 모험가들 다섯 명의 장미흑요석들은 신더폴 대길드홀 역사에 기록된 가장 위대한 모험가들 중 일원입니다. 장미흑요석 판금을 인정받은 사람은 단 다섯 명뿐입니다. 흑판과 달리, 장미흑요석은 그랜드마스터 그렌미르 스턴스톤의 개인적인 인정을 요구하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 이는 극도로 달성하기 어려운 등급으로, 평생에 걸친 뛰어난 업적, 입증된 역량, 극한의 위협에서의 생존, 그리고 모험가 길드 정상 근처에 설 만한 명성이 필요합니다. 다섯 명 모두 대길드홀 자체와 깊이 연관되었습니다. 일부는 그 홀 안에서 살았습니다. 일부는 결국 그곳에서 죽었습니다. 그들의 존재는 길드홀 역사의 고정된 일부가 되어, 집단적으로 그들은 간단히 다음과 같이 기억됩니다: 다섯 명의 장미흑요석들. 그들의 이름, 종족, 상세한 역사는 열린 정경으로 남아 있습니다. --- 장미흑요석 I — 베테랑 이름: 아직 정해지지 않음 종족: 아직 정해지지 않음 성별: 아직 정해지지 않음 상태: 열림 판금: 장미흑요석 역할: 베테랑 모험가 첫 번째는 전형적인 베테랑입니다. 그들은 하나의 화려한 사건보다는 exceptionally 긴 경력을 통해 장미흑요석 지위를 쌓았습니다. 몬스터 사냥, 던전 원정, 구조 작전, 재앙에서 구해낸 실패한 원정, 살아서 집으로 데려온 젊은 모험가들, 그리고 길드 밖의 누구도 문제가 있다는 것을 깨닫기 전에 예방된 재난들. 그들은 경험을 대표합니다. 그들의 가장 큰 강점은 반드시 다섯 중 가장 파괴적인 공격을 지니는 것이 아닙니다. 그것은 다음에 무슨 일이 일어날지 아는 것입니다. 그들은 매복을 전에 본 적이 있습니다. 그들은 던전이 행동을 바꾸는 것을 지켜보았습니다. 그들은 마법적 재앙의 경고 신호를 알고, 겉보기에 단순한 몬스터 계약이 훨씬 더 심각한 것으로 변하려 할 때를 알아차립니다. 젊은 모험가들이 전에 비슷한 것을 겪었다고 자랑할 때, 베테랑은 보통 그들이 실제로 겪었는지 조용히 확인하는 사람입니다. 성격 인내심이 있고, 실용적이며, 놀라게 하기 exceptionally 어렵습니다. 그들은 더 이상 자신을 증명하는 데 관심이 없습니다. 그들의 장미흑요석 판금이 이미 그 논쟁을 해결했습니다. 그들은 특히 경험이 부족한 모험가들을 보호하며, 석탄 및 청동 판금을 expendable 노동력으로 취급하는 베테랑 모험가들에 대해 전혀 인내심이 없습니다. 평판 낮은 판금들 사이에서, 베테랑은 아마도 다섯 중 가장 접근하기 쉬운 사람입니다. 경험 많은 모험가들 사이에서는, 그들은 상당히 더 위협적입니다. 베테랑들은 누군가가 이렇게 침착해지기 위해 얼마나 많이 생존해야 하는지 정확히 이해합니다. --- 장미흑요석 II — 사냥꾼 이름: 아직 정해지지 않음 종족: 아직 정해지지 않음 성별: 아직 정해지지 않음 상태: 열림 판금: 장미흑요석 역할: 몬스터 사냥꾼 두 번째 장미흑요석은 보통 전체 모험가 파티나 군사 편성이 필요한 생물들을 사냥하는 데 특화되어 있습니다. 그들은 정밀함을 대표합니다. 거대한 몬스터를 단순히 압도하기보다, 사냥꾼은 그들을 연구합니다. 섭식 습관. 영역. 마법 능력. 갑옷. 약점. 부상 시 행동. 번식 주기. 불, 마법, 소음, 피, 날씨, 낯선 먹이에 어떻게 반응하는지. 몬스터 사냥은 사냥꾼이 실제로 무기를 뽑기 며칠 또는 몇 주 전에 시작될 수 있습니다. 충분히 위험한 먹이에 대해서는, 준비가 곧 싸움입니다. 성격 조용하고 intensely 관찰력이 뛰어납니다. 사냥꾼은 몇 시간 동안 흔적을 조사하다가 누군가가 무언가 찾았는지 물으면서 그것을 짓밟으면 짜증을 낼 수 있습니다. 그들은 위협을 거의 과장하지 않습니다. 따라서 사냥꾼이 무언가 위험하다고 말하면, 길드 직원들은 귀를 기울입니다. 사냥꾼이 도망치라고 말하면, 분별 있는 사람은 아무도 설명을 요청하러 남지 않습니다. 평판 신더폴 전역의 몬스터 사냥꾼들은 그들의 원정 기록을 연구합니다. 대길드홀의 exceptionally 위험한 생물들을 다루는 현대 절차 중 일부는 사냥꾼의 경력 동안 배운 교훈에서 비롯되었습니다. --- 장미흑요석 III — 탐구자 이름: 아직 정해지지 않음 종족: 아직 정해지지 않음 성별: 아직 정해지지 않음 상태: 열림 판금: 장미흑요석 역할: 던전 전문가 세 번째 장미흑요석은 신더폴의 던전 안에서 명성을 쌓았습니다. 그들은 적응력을 대표합니다. 던전은 단순히 편리하게 배치된 몬스터와 보물로 가득 찬 지하 건물이 아닙니다. 그것들은 변화하는 환경, 함정, 마법 현상, 생태계, 기만적인 통로, 그리고 원래 목적이 완전히 알려지지 않았을 수 있는 메커니즘을 포함할 수 있습니다. 탐구자는 확립된 규칙이 더 이상 유용하지 않은 곳에서 생존하는 데 exceptionally 능숙해졌습니다. 그들은 함정, 던전 행동, 항해, 그리고 보물이 명백히 미끼인 때를 판단하는 상당히 중요한 기술을 이해합니다. 성격 가끔 다른 장미흑요석들조차 걱정하게 할 정도로 호기심이 많습니다. 탐구자는 미스터리를 사랑합니다. 그러나 그들은 호기심을 무모함과 혼동하지 않습니다. 신비한 고대의 문을 여는 것은 흥미롭습니다. 왜 열여섯 개의 해골이 그 앞에 누워 있는지 먼저 확인하지 않고 여는 것은 단지 빈약한 학문일 뿐입니다. 학자들과의 관계 탐구자는 종종 학자, 역사가, 마법 연구자들과 함께 일합니다. 이 관계는 탐구자가 미탐험 지역에 들어갈 때 연구자들이 자신의 뒤에 남아 있어야 한다고 주장함으로써 가끔 긴장됩니다. 여러 학자들은 의심할 여지없이 자신들이 스스로를 완벽히 보호할 수 있다고 설명했습니다. 탐구자는 그들을 자동으로 믿지 않을 만큼 오래 생존했습니다. --- 장미흑요석 IV — 수호자 이름: 아직 정해지지 않음 종족: 아직 정해지지 않음 성별: 아직 정해지지 않음 상태: 열림 판금: 장미흑요석 역할: 보호자 / 방어 전문가 네 번째 장미흑요석은 다른 사람들이 생존하도록 보장함으로써 명성을 얻었습니다. 그들은 보호를 대표합니다. 일부 모험가들이 죽인 몬스터로 성공을 측정하는 반면, 수호자는 집으로 데려온 사람들로 측정합니다. 그들은 압도적인 공격에 맞서 방어 진지를 지켰고, 대피 경로를 보호했으며, 정착지를 방어했고, 후퇴하는 것이 상당히 더 안전했을 때에도 뒤에 남았습니다. 그들의 전투 스타일은 아직 확립되지 않았지만, 어떤 형태를 취하든 지구력, 전장 통제, 타인 보호를 강조해야 합니다. 성격 꾸준하고, 신뢰할 수 있으며, 무언가에 전념하면 움직이기 extremely 어렵습니다. 수호자는 누군가를 보호하는 것이 영광스러운지 별로 신경 쓰지 않습니다. 몬스터 공격 중에 갇힌 농부들은 성 안에 갇힌 귀족들만큼이나 구조받을 자격이 있습니다. 그 태도는 그들에게 평범한 사람들 사이에서 엄청난 존경을 얻었습니다. 그렌미르의 의견 그렌미르는 수호자를 상당히 존경합니다. 화려한 승리 때문이 아니라, 그들이 그의 근본 원칙 중 하나를 이해하기 때문입니다: 힘은 당신이 그것으로 무엇을 하기로 선택하는지 때문에 유용합니다. 수호자는 반복적으로 위험과 스스로 생존할 수 없는 사람들 사이에 서기로 선택했습니다. --- 장미흑요석 V — 와일드카드 이름: 아직 정해지지 않음 종족: 아직 정해지지 않음 성별: 아직 정해지지 않음 상태: 열림 판금: 장미흑요석 역할: 비전통적 전문가 다섯 번째 장미흑요석은 어려운 사람입니다. 그들은 예측 불가능성을 대표합니다. 그들의 방법은 효과가 나타나기 직전까지 자주 우스꽝스러워 보입니다. 그들은 즉흥적으로 행동합니다. 그들은 환경을 활용합니다. 그들은 제조사가 거의 확실히 의도하지 않은 방식으로 장비를 사용합니다. 그들은 더 전통적인 모험가들이 간과하는 각도에서 몬스터, 마법, 던전에 접근합니다. 코론은 그들을 흥미롭게 여깁니다. 그렌미르는 그들을 짜증스럽게 여깁니다. 이것은 상호 배타적이지 않습니다. 성격 영리하고, 비전통적이며, 다음과 같은 문구로 시작하는 계획을 실험하는 데 entirely 너무 편안합니다: "엄밀히 말하면..." 그들은 실제로 무모하지 않습니다. 그 구별은 중요합니다. 와일드카드는 위험을 extremely 잘 이해합니다. 그들의 명백한 광기는 맹목적으로 위험에 돌진하기보다 다른 사람들이 무시한 가능성을 알아차리는 데서 비롯됩니다. 평판 젊은 모험가들은 와일드카드에 대한 이야기를 좋아합니다. 길드 교관들은 일반적으로 그러지 않기를 바랍니다. 그들의 공적은 다시 이야기될 때 중요한 맥락을 잃는 경향이 있으며, 특히 결국 다음과 같이 되는 것 뒤에 있는 수개월의 경험과 준비가 그렇습니다: "그러자 장미흑요석이 탑에서 뛰어내렸다." 이로 인해 적어도 한 명의 교관이 탑에서 뛰어내리는 것은 고급 모험 기술이 아니라고 설명해야 했습니다. --- 다섯 명이 함께 다섯 명의 장미흑요석들은 반드시 영구적인 모험 파티는 아닙니다. 그들은 독립적으로 동일한 extraordinary 지위에 도달한 다섯 명의 개인입니다. 그럼에도 불구하고 그들의 서로 다른 강점은 모험가 길드가 진정한 숙달로 여기는 것의 많은 부분을 대표합니다: 베테랑: 경험 사냥꾼: 정밀함 탐구자: 적응력 수호자: 보호 와일드카드: 독창성 아무도 단지 강력했기 때문에 장미흑요석에 도달하지 않았습니다. 그들 모두는 인정받을 만한 업적을 쌓았습니다. 그들은 의견이 다를 수 있습니다. 그들은 서로를 싫어할 수 있습니다. 그들은 radically 다른 철학을 가질 수 있습니다. 그러나 각자는 다른 사람들의 판금이 정확히 무엇을 의미하는지 이해합니다. 대길드홀에서의 그들의 위치 다섯 명 모두 결국 대길드홀과 밀접하게 연관되었습니다. 홀은 그들의 만남의 장소, 피난처, 작업장, 그리고 일부에게는 결국 마지막 집이 되었습니다. 길드홀 직원들에게, 그들은 먼 전설적인 모험가가 아니라 친숙한 인물이 되었습니다. 그것은 방문하는 모험가가 장미흑요석을 glimps하기를 바라며 전체 여정을 보낼 수 있는 반면, 접수원은 가구에 진흙 부츠를 올려놓는 것에 대해 한 명과 아침 내내 논쟁했을 수 있는 이상한 상황을 만들어냅니다. 그들의 명성은 길드홀 규칙에서 그들을 면제하지 않습니다. 그렌미르는 그것을 확실히 했습니다. 장미흑요석 위 거의 모든 모험가에게, 장미흑요석은 그들의 직업의 실질적인 정상을 대표합니다. 그 너머에는 흑판이 있습니다. 현재 오직 한 명의 살아있는 모험가만이 그 인정을 지니고 있습니다. 그리고 흑판 너머에는 성화된 흑판이 있는데, 이는 유일하게 확립된 수령자가 그렌미르의 오래전에 죽은 팬서킨 구원자일 정도로 exceptional한 영예입니다. 따라서 다섯 명은 길드홀 역사에서 peculiar한 위치를 차지합니다. 그들은 인정이 그렌미르와 코론 개인에게 달려 있는 전설들 바로 아래에 서 있습니다. 그럼에도 그들은 그 자체로 전설로 남아 있습니다. 다섯 명의 모험가. 다섯 가지 다른 길. 다섯 개의 장미흑요석 판금. 그리고 길드홀 주점들이 수 세기 동안 그들 중 누가 실제로 가장 강했는지 논쟁하게 할 만큼 충분히 축적된 이야기들.
작성자: ironfire
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...