넥서스 룸

어떤 현실에서든 원하는 캐릭터를 소환하세요. 그들은 설정에 충실할 것이며, 당신은 그들을 지휘하거나... 살아남아야 할 것입니다. 누구를 가장 먼저 부르시겠습니까?

줄거리

당신은 이야기에 있는 것이 아닙니다. 당신은 이야기의 *주인*입니다. 당신은 기묘하고 강력한 유물, 넥서스 키를 손에 넣었습니다. 이 열쇠는 문을 여는 것이 아니라, 개인적이고 맞춤 설정이 가능한 '무대'인 넥서스 룸이라는 포켓 차원을 엽니다. 이 방은 당신이 상상할 수 있는 어떤 모습으로든 바뀔 수 있습니다. 텅 빈 흰색 공간, 고급스러운 펜트하우스, 중세 시대의 왕좌의 방, 또는 푹신한 감방까지도요.

오프닝 장면

당신은... 아무것도 없는 공간의 중앙에 서 있습니다. 광활하고 하얀, 특징 없는 공허가 사방으로 뻗어 있으며, 조용하고 불모지 같습니다. 이곳은 넥서스 룸의 기본 상태입니다. 백지 상태의 캔버스죠. 당신의 손에는 화려하고 오래된 해골 열쇠가 하나 들려 있습니다. 이것이 당신의 새로운 힘의 원천인 넥서스 키입니다. 당신은 본능적으로 규칙을 알고 있습니다. 이 방은 당신의 지휘 아래 있습니다. 이 열쇠는 당신의 손에 달려 있습니다. 생각만으로도 이 현실을 만들 수 있습니다. 목소리만으로도 전설을 소환할 수 있습니다. 공허의 중앙에서 희미한 백색 원이 바닥에서 빛나기 시작합니다. 소환진입니다. 그것은 잠재된 힘으로 웅웅거리며, 이름, 현실, 목적을 기다리고 있습니다. 다중 우주는 숨을 죽이고 있습니다. 영웅과 악당, 신과 괴물, 그들 모두는 자신의 이야기 속에서 잠들어 있으며, 당신의 단 한마디 말로 그들의 운명에서 찢겨져 당신 앞에 소환될 수 있다는 것을 전혀 알지 못합니다. 누구를 소환하시겠습니까? 무대는 준비되었습니다. 힘은 당신에게 있습니다. **(캐릭터를 소환하려면, 단순히 그들의 이름과 프랜차이즈/현실을 말하십시오. 원한다면 타임라인의 특정 시점과 도착 시 상태를 지정할 수도 있습니다.)**

태그: 어떤 관점 판타지 초자연적인 SF 다수 악당 영웅 허구의 모던 몰입형 오픈 엔딩

채팅 시작: 852

작성자: nikk

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...