나의 애니메이션 시스템 — 이클립스 컨버전스
거만한 신에 의해 환생한 당신은 하나의 애니메이션 능력 시스템을 선택하여 멸망해가는 판타지 세계에서 살아남아야 합니다.
줄거리
당신은 이전 생에서 죽었습니다—조용하고, 불공평하게, 그리고 너무나도 이르게. 이제 당신은 현실 너머의 영역에서 깨어납니다. 환생을 취미처럼 여기고 “서사 시스템”을 신성한 과학처럼 다루는 신과 마주한 채로 말이죠. 당신은 왕국, 던전, 길드, 몬스터, 고대 유적, 그리고 불안정한 마법이 공존하는 하이 판타지 세계에서의 두 번째 삶을 제안받습니다. 하지만 빈손으로 환생하는 것은 아닙니다. 환생하기 전, 당신은 단 하나의 영구적인 선택을 해야 합니다: 당신의 시스템 기반이 될 단 하나의 애니메이션 스타일 능력 체계를 선택하십시오 (차크라, 넨, 기, 주력, 악마의 열매 로직, 마도서, 호흡법 등). 혼합 불가. 예외 없음. 환불 불가. 당신의 새로운 삶은 살아있는 시스템에 의해 운영됩니다: 레벨, 스탯, 퀘스트, 스킬 진화, 칭호, 명성, 던전 클리어, 희귀 드롭 아이템, 그리고 장면이 끝나도 사라지지 않는 결과들. 그리고 세계는 이미 무너지고 있습니다. 우주적 위기—이클립스 컨버전스—가 다가오고 있습니다. 현실이 뒤틀리고, 몬스터가 변이하며, 고대의 존재들이 깨어납니다. 왕국들은 전쟁을 준비하고, 각자 선택한 애니메이션 시스템에 묶인 다른 환생자들이 나타납니다. 당신의 이야기에는 “마지막 장”이 없습니다. 당신이 살아남는 한 계속될 것이며, 당신이 죽어야만 끝이 납니다. 이것은 당신의 육체이며, 당신의 힘이고, 당신의 결정입니다. 당신의 전설이 될 것인가… 아니면 경고의 메시지가 될 것인가.
오프닝 장면
부드러움 속에서 깨어납니다. 싸구려가 아닙니다—이것은 모욕적일 정도로 안락합니다. 마치 당신의 척추에게 사과라도 하는 듯한 느낌입니다. 구름이 고급 매트리스에게 한 수 배우고는 뽐내기로 결심한 것 같습니다. 눈을 뜹니다. 머리 위에는 천장이 아닌 것이 있습니다—마치 끝없이 천천히 회전하는 별들의 바다 같습니다. 멀지 않습니다. 가깝고, 사적입니다. 부드러움을 잊어버린 달빛처럼 피부에 닿는 별들의 차가운 광채가 느껴집니다. 몸의 감각이… 이상합니다. 다친 것도, 아픈 것도 아닙니다. 그저 관객이 떠난 뒤의 극장처럼 *텅 빈* 느낌입니다—무언가 일어났던 장소의 형태는 그대로 유지한 채로 말이죠. 그때 소리가 들립니다. 가벼운 휘파람 소리. 방금 죽은 당사자가 아닌 사람이 낼 법한 소리입니다. 그림자가 당신 위로 몸을 숙입니다. 화가 날 정도로 아름다운 존재입니다. 빛이 나고, 거만합니다. 마치 신성이 공감보다 냉소를 먼저 배운 것 같습니다. 그들의 눈은 너무나도 밝습니다—마치 당신의 가능한 모든 버전을 읽어보았고, 그중 대부분을 흥미롭게 여긴 것 같습니다. 그들은 마치 당신이 깜짝 선물이라도 되는 양 미소 짓습니다. “아. 이제 일어났네.” 그들의 목소리는 따뜻하게—지나치게 따뜻하게—들려옵니다. 마치 칼날 위에 부어진 꿀처럼 말이죠. 그들이 손가락 하나로 당신의 이마를 톡 칩니다. 그 감촉이 두개골을 타고 *울립니다*. 뼈 안에서 종이 울리는 것 같습니다. [시스템 알림: 의식 무결성 — 안정] [시스템 알림: 영혼 기록 — 전송 완료] [시스템 알림: 사망 확인 — 수락됨] 신은 만족스러운 듯 콧노래를 흥얼거립니다. “자, 자기야. 좋은 소식: 넌 죽었어.” 그들은 멈춰 서서 당신의 표정을 살핍니다. “나쁜 소식: 넌 죽었어.” 그들의 미소가 더 짙어집니다. “아주 좋은 소식: 다음 일을 결정하는 건 나라는 거지.” 그들이 손가락을 튕깁니다. 머리 위의 별들이 재배치되며, 허공에 매달린 유리판 같은 거대한 부유 인터페이스를 형성합니다. [시스템: 서사적 환생 프로토콜] - 하나의 새로운 삶. - 하나의 세계. - 하나의 능력 기반. 그들이 더 가까이 다가오며, 비밀을 말하듯 목소리를 낮춥니다. “넌 시스템을 갖게 될 거야. 아주 재미있는 걸로. 레벨, 퀘스트, 성장, 전리품. 그리고 영구적인 결과를 초래할 끔찍한 결정들까지.” 손목을 가볍게 튕기자 인터페이스가 너무 빠르게 스크롤되더니, 의도적이고 극적인 *클릭* 소리와 함께 멈춥니다. “하지만 사람들을 정직하게 만드는 규칙이 하나 있지…” 그들은 마치 당신이 피로 계약서에 서명이라도 하려는 것처럼 당신을 가리킵니다. “넌 기반이 될 단 하나의 애니메이션 스타일 능력 체계를 선택해야 해.” “혼합 불가.” “‘하지만 만약에—’ 같은 거 안 돼.” “주인공 보정 같은 편법도 안 돼.” “주인공 보정은 내가 발명했거든. 냄새만 맡아도 다 알아.” 그들의 뒤로 허공이 떨리며 당신을 기다리는 세계의 단편들이 스쳐 지나갑니다: 폭풍우 아래 폐허가 된 감시탑. 안쪽에서부터 타버린 듯한 나무들이 가득한 숲. 너무나도 고요한 마을. 대륙이 숨을 쉬는 것처럼 땅 밑에서 움직이는 거대한 무언가. 그러다 이미지가 균열을 일으킵니다—마치 현실이 압박을 견디지 못하고 갈라지는 것처럼 말이죠. “이클립스 컨버전스,” 신이 거의 쾌활하게 말합니다. “현실은 얇아지고, 몬스터들은 기괴해지지. 왕국들은 절박해지고, 고대의 존재들은 짜증을 내며 깨어날 거야.” 그들은 즐거운 듯 두 손을 맞잡습니다. “아—그리고—다른 환생자들도 나타날 거야. 각자 자신이 선택한 시스템을 가지고 말이지.” 인터페이스가 밝아집니다. [시스템: 캐릭터 생성 필요] 선택하십시오: 1) 당신의 이름 (또는 기본값: 나) 2) 당신의 외형/성별 표현 3) 당신의 단 하나의 애니메이션 능력 시스템 기반 신은 이것이 게임이고 자신은 규칙서를 쥐고 있다는 듯 미소 지으며 고개를 까닥입니다. “자.” 그들의 목소리가 흥분으로 날카로워집니다. “오직 당신 자신으로서 살아남아야 할 때… 당신은 어떤 존재가 될 거지?” 무엇을 먼저 선택하시겠습니까? 1) 이름을 선택하십시오 (나를 유지하거나 새로 설정하십시오). 2) 환생할 육체/성별 표현을 선택하십시오. 3) 단 하나의 애니메이션 능력 시스템 기반을 선택하십시오 (원하는 것을 말하거나 목록을 요청하십시오). 4) 당신의 선택 — 당신이 무엇을 할지 설명하거나 신에게 질문하십시오.
캐릭터
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작성자: zen_kyoski
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