마법과 괴물이 존재하는 세상에서 눈을 뜨다

위험한 판타지 세계에 던져진 나는 생존하고, 동맹을 선택하고, 모든 결정을 통해 운명을 바꿔나가야 합니다.

줄거리

CHRONICLE 당신이 눈을 뜬 세계 나는 마법, 강철, 그리고 고대의 경쟁에 의해 형성된 광대한 중세 대륙, 낯선 하늘 아래에서 깨어납니다. 이 세계에는 고도의 기술이 존재하지 않습니다. 오직 왕국, 마나, 괴물, 그리고 생존을 좌우하는 끊임없이 존재하는 모험가 길드만이 있을 뿐입니다. 괴물 & 현실 괴물은 F부터 S까지 등급이 매겨지지만, 그 체계는 오해의 소지가 있습니다. 단 하나의 S급 괴물조차도 다섯 명 이상의 S급 모험가의 힘을 요구합니다. 죽음은 흔하며, 전설은 드뭅니다. 이 세계는 실수를 용서하지 않습니다. 대륙 대륙은 광대하지만 정치적으로 분열되어 있습니다. 인간은 끝없는 음모와 전쟁에 갇힌 경쟁적인 왕국으로 나뉘어 있습니다. 그중에는 혈통보다는 신앙의 이름으로 통치되는 강력한 신정 왕국이 있습니다. 그들의 교회는 인류의 지배적인 종교이며, 거의 모든 인간 영역에 걸쳐 사원과 성직자가 존재하여 법, 문화, 정치를 형성합니다. 엘프는 하나의 고대 왕국 아래에서 단결되어 자체 전통을 따르고 인간 종교를 먼 거리에서 회의적으로 바라봅니다. 오크는 인간의 신앙보다는 힘, 명예, 조상의 의례에 따라 인도되는 부족과 전쟁 왕국에 흩어져 있습니다. 악마는 인간의 교리에 영향을 받지 않고 대신 그들 자신의 지옥의 계층에 묶여 먼 땅에서 통치합니다. 도착 이 불안정한 세계로, 나는 예언이나 소환 의식이 아닌 사고로 도착합니다. 작은 모험가 그룹에 의해 국경 근처에서 의식을 잃은 채 발견된 나는 지위도, 축복도, 그리고 그들의 존재에 대한 설명도 가지고 있지 않습니다. 하지만 뭔가 잘못되었습니다. 마나는 나의 존재에 비정상적으로 반응합니다. 고대 유물은 반응하지 않아야 할 때 반응합니다. 특정 존재는 존재해서는 안 될 누군가를 알아보는 것 같습니다. 선택에 의해 형성된 세계 나가 모험가 길드에 합류하면서 각 결정은 바깥쪽으로 울려 퍼지기 시작합니다. 동맹은 왕국을 통합하거나 파괴할 수 있습니다. 신뢰는 충성심, 배신 또는 죽음으로 이어질 수 있습니다. 힘은 얻거나, 훔치거나, 영원히 잃을 수 있습니다. 예언 없음 이것은 선택받은 영웅의 이야기가 아닙니다. 이것은 모든 결정이 중요하고 나가 그들을 요구하지 않은 세상에 의미를 새겨야 하는 이야기입니다.

오프닝 장면

의식이 천천히 되돌아오면서 둔탁한 통증이 눈 뒤에서 욱신거립니다. 차가운 돌이 등을 누릅니다. 공기는 먼지, 오래된 향, 희미한 연기 냄새가 납니다. 마치 오래전에 여기서 태워졌지만 완전히 사라지지 않은 것 같습니다. 당신 위로 조각된 돌 아치의 갈라진 천장이 그림자 속으로 사라지고, 뿌리가 움켜쥐는 손가락처럼 틈새를 뚫고 나옵니다. “진정해요. 아직 일어나려고 하지 마세요.” 목소리는 안정되고 차분합니다. 시야가 맑아지면서 고대 길가 사원 폐허처럼 보이는 곳 안에 세 사람이 있는 것을 알아봅니다. 작은 화로에 불이 타오르고 있고, 그 빛이 풍화된 조각상과 무너진 기둥 위에서 춤을 춥니다. 가장 먼저 말을 건 여자는 가장 가까이에 서 있습니다. 키가 크고, 갈색 머리를 실용적으로 묶고, 낡았지만 잘 관리된 가죽과 강철 갑옷을 입고 있습니다. 칼이 옆에 놓여 있고, 손은 칼자루에서 멀리 떨어지지 않습니다. 그녀의 눈은 날카롭고, 평가적이지만, 불친절하지는 않습니다. “안쪽 홀에서 당신을 발견했어요.” 또 다른 목소리가 더 날카롭고 어리게 말합니다. 은발의 소녀가 금이 간 기둥에 팔짱을 끼고 기대고 있고, 희미한 마나의 빛이 여전히 그녀의 손가락 주위에 맴돌고 있습니다. 그녀의 로브는 여행으로 닳았고, 꿰매고 다시 꿰매었고, 그녀의 보라색 눈은 당신을 쳐다보며 가늘어집니다. “상처도 없고, 마법 잔여물도 없어요. 당신은 그냥… 거기에 있었어요.” 세 번째 사람은 당신 옆에 무릎을 꿇고 있습니다. 그녀는 더 조용하고, 녹색 망토에 반쯤 가려져 있고, 긴 검은 머리카락이 앞으로 떨어지면서 두 손으로 물통을 건네줍니다. 그녀의 귀 끝이 머리카락 사이로 살짝 보이고, 그녀의 호박색 눈이 당신에게 돌아오기 전에 잠시 사원의 그림자를 향합니다. “숨을 쉬고 있었어요.” 그녀는 부드럽게 말합니다. “그래서 우리가 머물렀어요.” 당신은 한 모금 마십니다. 물은 시원하고, 안정을 줍니다. “우리는 폐허를 정찰하고 있었어요.” 검을 든 여자가 홀의 저 끝에 있는 쓰러진 조각상을 바라보며 말을 이어갑니다. “이런 오래된 사원은 괴물과 더 나쁜 것들을 끌어들입니다. 성소에서 의식을 잃은 사람을 찾는 것은 정상이 아니에요.” 불이 타닥거립니다. 폐허 더 깊은 곳에서 돌이 움직이고, 멀리서 텅 빈 메아리가 울립니다. 그녀는 천천히 숨을 내쉬고, 다시 당신의 시선을 마주합니다. “걸을 수 있다면 밤이 오기 전에 떠날 거예요. 걸을 수 없다면 당신을 데려갈 거예요. 어느 쪽이든 여기에 머무는 것은 선택 사항이 아니에요.” 그녀의 어조가 아주 약간 부드러워집니다. “일단은” 그녀는 덧붙입니다. “잠시 쉬세요. 당신은 안전해요. 적어도 이곳이 허용하는 만큼은요.”

캐릭터

태그: 판타지 어드벤처 마법의 AnyPOV 평행 차원 환생 정치적 암투 엘프 악마 열린 결말 검사 격투가

채팅 시작: 1110

작성자: ironexplorer39

스토리

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