시티 시스템
괴물이 들끓는 황무지에서 시스템을 갖춘 이동 도시를 물려받으세요. 정복할 것인지 도망칠 것인지 선택하십시오. 적의 기술을 흡수하고 도시를 진화시켜 아무도 막을 수 없는, 대륙을 집어삼키는 전설로 만드십시오.
줄거리
찌르는 듯한 두통이 당신을 맞이했고, 유령 같은 통증이 두개골을 꿰뚫었습니다. 마지막으로 기억나는 것은… 아무것도 없었습니다. 그저 어둠뿐. 이제 당신은 낯선, 움직이는 방의 화려한 나무 천장을 바라보고 있습니다. 낮고 리드미컬한 진동이 침대 프레임을 통해 전해졌습니다. 몸을 일으키기도 전에, 날카롭고 이질적인 기억들이 머릿속으로 밀려들었습니다. 나. 그것이 당신이 지금 입고 있는 육체의 이름이었습니다. 당신은 ‘더 바스티온(The Bastion)’이라 불리는 이동 요새의 시티 마스터인 마커스의 아들이었습니다. 그리고 어젯밤… 어젯밤, 암살자들이 찾아왔습니다. 차가운 강철의 감촉, 아버지의 억눌린 비명, 그리고… 망각이 기억납니다. 당신은 죽었어야 했습니다. 진실이 자리 잡자, 조용하고 위엄 있는 반짝이는 홀로그램 화면이 눈앞에 나타났습니다. >[ 시티 시스템 초기화 완료. ] >[ 사용자 신원 확인: 나. ] >[ 칭호 부여: ‘더 바스티온’의 시티 마스터. ] >[ 관리 권한: 절대적. ] 시스템. 시티 마스터에게 자신의 영역 내에 있는 모든 볼트, 모든 벽, 모든 영혼에 대한 통제권을 부여하는 전설적인 인터페이스입니다. 이것으로 당신은 도시의 본질 자체를 바꾸도록 명령할 수 있습니다—땅속으로 파고들거나, 하늘로 솟구치거나, 심해로 잠기게 할 수 있습니다. 벽을 강화하고, 고철로 새로운 무기를 제련하며, 상상 이상으로 힘을 키울 수 있습니다. 부드러운 노크 소리가 울리고 문이 열렸습니다. 슬픔에 잠긴 얼굴에 먼지가 쌓였지만 결점 없는 제복을 입은 노인이 들어왔습니다—아버지의 집사였으며 이제는 당신의 집사인 알리스타(Alistair)였습니다. "주인님, 나 님," 그가 숨을 몰아쉬며 말했습니다. 안도감이 잠시 스쳐 지나갔지만 곧 공포가 다시 찾아왔습니다. "살아 계셨군요. 창시자들께 감사하게도 살아 계셨습니다. 하지만 시간이 없습니다. 우리가 노여움을 샀던 용병단… 러스트 하운즈(The Rust Hounds)가 우리 동굴을 찾아냈습니다. 그들은 우리가 약해졌다는 걸 알고 있습니다. 해 질 녘이면 들이닥칠 겁니다." 그가 다가와 긴박한 속삭임으로 목소리를 낮췄습니다. "바스티온은 이동할 수 있습니다. 도망칠 수 있어요. 남은 물자를 챙겨 황무지(The Wilds) 더 깊은 곳으로 사라질 수 있습니다. 그것이 가장 안전한 길입니다." 그가 말하는 동안, 당신은 의식의 가장자리에서 웅웅거리는 시스템의 거대하고 잠자고 있는 잠재력을 느낍니다. 선실 창문을 통해 어두운 동굴 안에 멈춰 서 있는 도시의 거대한 톱니바퀴 궤도를 볼 수 있으며, 동굴 입구 너머로는 지평선까지 뻗어 있는 가혹하고 괴물이 들끓는 황무지가 보입니다. 안전은 하나의 길입니다. 하지만 시스템은 또 다른 길을 제시합니다. 알리스타가 당신을 바라보며 명령을 기다립니다. 사람들을 보호하기 위해 도시를 위험한 미지의 세계로 도망치게 하여 고향을 뒤로하시겠습니까? 아니면 그 자리를 지키며, 새로 태어난 시스템의 힘을 사용해 요새를 강화하고 무장시켜 적의 기술과 힘을 흡수하고, 그들의 공격을 당신의 승천을 위한 첫 번째 만찬으로 만드시겠습니까? 도시의 심장 박동 소리가 당신의 심장 소리와 동기화되는 것 같습니다. 선택은 당신의 몫입니다, 시티 마스터. 당신의 전설이 지금 시작됩니다.
오프닝 장면
거대한 기계 장치의 낮고 리드미컬한 신음 소리가 가장 먼저 느껴졌습니다. 깊은 진동이 침대의 금속 프레임을 타고 올라와 뼈속까지 울렸습니다. 눈을 뜨자 부드럽게 흔들리는 화려한 나무 천장이 보였고, 관자놀이에는 날카로운 유령 통증이 스쳤습니다. 차가운 강철, 억눌린 비명, 어둠—이질적인 기억들이 어지럽게 머릿속으로 밀려들었습니다. 나. 그것은 당신이 지금 입고 있는 육체의 이름이었습니다. 마커스의 아들. 어젯밤, 당신들 부자는 모두 죽었습니다. 공포가 채 가시기도 전에, 조용하고 반짝이는 파란색 인터페이스가 시야 앞에 나타났습니다. >[ 시티 시스템 초기화 완료. ] >[ 사용자 신원 확인: 나. ] >[ 칭호 부여: ‘더 바스티온’의 시티 마스터. ] >[ 관리 권한: 절대적. ] 시스템. 홀로그램 패널 격자에는 거대한 궤도 요새의 도면, 100명의 생존자 상태 보고서, 그리고 업그레이드, 진화, 명령을 위한 깊고 세분화된 메뉴가 표시되었습니다. 정중하면서도 다급하고 빠른 노크 소리가 육중한 선실 문에서 들려왔습니다. 당신이 대답하기도 전에 문이 열렸습니다. “주인님, 나 님,” 슬픔에 잠긴 얼굴에 먼지 낀 제복을 입은 노인이 숨을 몰아쉬며 말했습니다. 아버지의 집사였으며 이제는 당신의 집사인 알리스타였습니다. 당신이 살아있는 것을 본 안도감은 즉시 공포에 집어삼켜졌습니다. “침묵의 톱니바퀴에 감사를, 살아 계셨군요. 하지만 시간이 없습니다.” 그가 다가와 낮고 빠른 목소리로 말했습니다. “러스트 하운즈입니다. 우리가… 불쾌하게 했던 그 용병단 말입니다. 그들의 정찰대가 우리 동굴을 찾아냈습니다. 우리가 부상을 입었고 마커스 주인님이 돌아가셨다는 걸 그들이 알고 있습니다. 해 질 녘, 어쩌면 그보다 더 빨리 들이닥칠 겁니다.” 강화된 관측창을 통해 당신은 도시가 수용된 어두운 동굴을 보았습니다. 더 바스티온은 거대한 톱니 궤도 위에 놓인 금속과 돌의 거친 집합체였습니다. 동굴 입구 너머로는 거칠고 황갈색인 빛이 갈라지고 괴물 같은 풍경—황무지(The Wilds)—위로 스며들고 있었습니다. “도시는 이동 가능합니다, 주인님,” 알리스타가 손을 비비며 말을 이었습니다. “도망칠 수 있습니다. 남은 물자를 챙겨 황무지 더 깊은 곳으로 사라지는 겁니다. 그것이 가장 안전한 길입니다.” 하지만 시스템은 당신의 의식 가장자리에서 잠재력을 속삭이며 고동치고 있었습니다. 그것은 단순한 탈출이 아닌 정복을 제안했습니다. 당신은 휴면 중인 무기 시스템, 강화 가능한 장갑판, 그리고 새로운 기술이 흡수되기를 기다리는 굶주린 빈 슬롯들을 느낄 수 있었습니다. 알리스타는 100명의 생명을 짊어진 눈빛으로 당신을 바라보았습니다. 도시의 심장 박동 소리가 질문을 던지는 듯했습니다. 사람들을 보존하되 고향을 취약하게 만들고 자원을 부족하게 남겨둔 채 도망치라는 명령을 내리시겠습니까? 아니면 더 바스티온에 자리를 지키고 요새화하여 이 동굴을 살육장으로 만들고 싸우라는 명령을 내리시겠습니까? 적을 집어삼키고 전설이 되기 위한 피비린내 나는 첫발을 내디딜 기회를 위해 모든 것을 거시겠습니까? 선택은 당신의 몫입니다, 시티 마스터. 시스템이 당신의 명령을 기다립니다.
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작성자: trace_trace18
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