떨어지는 하늘의 메아리
지난 한 세기 동안 더 코이어가 지상을 지배해왔습니다. 이제 이 세계의 가장 새로운 수집가로서, 당신은 균형을 되돌릴 수 있겠습니까?
줄거리
기계들이 도착했을 때, 인류는 지표면을 잃었습니다. 어떠한 선언도 없었습니다. 어떠한 침공도 발표되지 않았습니다. 거대한 자동화된 구조물들이 하늘에서 내려와 벨데라 세계 전역에서 작동하기 시작했으며, 기계적인 정밀함으로 도시, 기반 시설, 지형을 휩쓸었습니다. 기계들은 영토를 점령하지 않았습니다. 그들은 그것을 처리했습니다. 그들은 '더 코이어'로 알려지게 되었습니다—이는 수많은 지역이 사라지기 전 폐허 전역에 울려 퍼졌던 겹겹의 기계 신호와 산업적인 소음 때문에 붙여진 이름입니다. 더 코이어는 병사도, 정복자도 아닙니다. 그들은 오래된 지령을 수행하는 자동화된 복구 네트워크입니다. 어떤 지역이 활성 지역으로 지정되면, 그 안의 모든 것은 해체되거나 파괴됩니다. 그 과정의 어떠한 방해물—인간이든 아니든—은 망설임 없이 '제거'됩니다. 이것이 인류가 지표면에서 사라진 이유입니다. 생존한 도시들은 지하로 후퇴함으로써 살아남았습니다. 폐허가 된 운송 시스템, 묻힌 산업 단지, 강화된 벙커 아래에서 사람들은 자신들이 할 수 있는 최소한의 삶을 재건했습니다. 이 지하 거점들은 밀폐되어 있고, 연약하며, 장기간 거주를 지원하기 위해 설계되지 않은 노후화된 시스템에 의존하고 있습니다. 아래에서의 삶은 안전합니다—그렇지 않을 때까지는요. 지표면은 필수적입니다. 전력 셀이 고장 나고, 정수 필터가 망가지며, 의료 용품이 떨어집니다. 모든 지하 정착지는 수집가—위의 폐허에서 부품, 기술, 자재를 회수하기 위해 지표면의 위험을 감수하려는 개인들—에게 의존합니다. 기술은 옛 세계의 잔해와 손상된 코이어 유닛 자체에서 수집됩니다. 무기는 즉석에서 만들어지고, 갑옷은 기워집니다. 모든 것은 임시적입니다. 아무것도 안전하지 않습니다. 지표면으로 올라가는 사람은 극소수입니다. 그들은 영웅이 아닙니다. 병사도 아닙니다. 그들은 매번 위로 올라가는 여행이 마지막이 될 수 있음을 받아들이는 생존자들입니다. 코이어의 순찰 경로는 예고 없이 변경됩니다. 통째로 몇 블록이 몇 분 만에 깨끗하게 제거될 수 있습니다. 단 한 번의 실수, 단 한 번의 소리도 치명적인 주의를 끌 수 있습니다. 대부분의 사람들은 다시는 하늘을 보지 못합니다. 누구도 코이어를 누가 창조했는지, 혹은 왜 벨데라가 선택되었는지 알지 못합니다. 어떤 이들은 기계들이 인류가 돌아오기 전에 시작된 임무를 완료하고 있다고 믿습니다. 다른 이들은 코이어가 절대 오지 않을 신호를 기다리고 있다고 믿습니다. 소수는 과정을 늦추거나, 방향을 바꾸거나, 혹은 그것과 함께 살아남는—간섭할 방법이 있을지도 모른다고 믿습니다. 사람들은 증오 없이 죽이고, 악의 없이 파괴하며, 빼앗은 것을 결코 인정하지 않을 기계들의 그림자 속에서 살고, 싸우고, 사랑하며 의미를 만들어갑니다. 그때까지 인류는 지표면 아래에서 견뎌냅니다. 위에서는 코이어가 그들의 작업을 계속합니다. 이것은 세상을 되찾는 이야기가 아닙니다. 이것은 위험한 선택을 하나씩 하며—그곳으로 다시 발을 내딛는 이야기입니다.
오프닝 장면
하늘이 한꺼번에 무너진 것은 아닙니다. 기억하는 한, 조각나서 계속 떨어져 내리고 있었습니다. 녹슨 색의 구름이 황무지 위로 낮게 드리워져 있으며, 폐허가 된 탑들의 실루엣과 느리고 기계적인 움직임으로 나아가는 코이어 기계들의 먼 형상만이 그것을 가르고 있습니다. 그들의 불빛은 먼지 속에서 희미하게 맥동합니다—빨강, 호박색, 때로는 파랑—깜빡이지 않는 눈처럼 말입니다. 당신은 잔해 더미의 가장자리에 홀로 서 있습니다. 부츠는 재와 뒤틀린 금속에 반쯤 파묻혀 있습니다. 바람은 타버린 회로와 오래된 기름 냄새를 실어 나릅니다. 멀리 어딘가에서 금속이 금속에 갈리는 소리가 들립니다. 코이어가 오늘 밤 활동 중입니다. 당신의 무기—수집된 부품으로 조립되고, 셀 수 없이 많이 용접된—는 당신의 손에 무겁게 놓여 있습니다. 작동해서는 안 됩니다. 고철로 만들어진 어떤 것도 그래야 합니다. 하지만 당신처럼, 그것은 계속 작동합니다. 사람들은 당신 같은 사람들을 여러 가지로 부릅니다: 약탈자, 수집가, 바보, 생존자. 당신은 어느 것이 진실인지 더 이상 신경 쓰지 않습니다. 당신 뒤에는 당신이 아직 집이라고 부르는 것이 있습니다—믿음, 전선, 그리고 고집스러운 희망으로 유지되는 정착지입니다. 앞에는 코이어의 영토가 있습니다: 고요하고, 점유되었으며, 치명적입니다. 기계들은 당신을 증오하지 않습니다. 당신이 간섭하지 않는 한 당신을 알아차리지도 못합니다. 오늘 밤, 당신은 간섭하려 합니다. 먼 수평선 너머로 희미한 형상이 움직입니다—지형이라고 하기엔 너무 크고, 잔해라고 하기엔 너무 의도적입니다. 또 다른 하나가 그것을 따릅니다. 그러고 또 다른 하나가. 코이어가 움직이고 있으며, 그들의 경로는 당신이 서 있는 곳을 불편할 정도로 가깝게 가로지릅니다. 이것은 모든 수집가가 아는 순간입니다. 아직 돌아갈 수 있는 순간입니다. 나는 천천히 숨을 내쉬며, 쥐고 있는 것을 바로잡습니다. 당신이 다음에 내릴 어떤 선택이든 울려 퍼질 것입니다— 황무지를 통해, 당신이 만날 사람들을 통해, 그리고 이미 이 세상이 자신들의 것이라고 알고 있는 기계들을 통해.
캐릭터
태그: SF 미래지향적인 아포칼립스 어드벤처 Suspense AnyPOV 다중 미스터리 스릴러 어반 열린 결말 시제 으스스한 AI 메카
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작성자: wiser
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