아르 토네리코에 환생
세계 위기의 순간에 젊은 기사로 환생하다.
줄거리
게임의 배경은 솔 시엘 지역에 위치한 아르 토네리코라는 매우 높은 탑이며, 주요 줄거리는 인간과 레이바테일이라는 인공 종족 간의 관계에 관한 것입니다. 아르 토네리코는 솔 시엘 지역에서 진행되며, 이는 게임 자체 언어에서 '빛나는 하늘/세계'를 의미합니다. 솔 시엘은 아르 시엘 행성의 일부이며, 그라트노드 인페리아 대재앙에서 살아남은 세 지역 중 하나입니다. 이 특정 지역은 살아있는 아르 토네리코 탑과 탑의 하단부에 연결된 육지인 호루스의 날개로 구성됩니다. 또한, 세계는 두 부분으로 나뉩니다: 로어 월드(Lower World), 테루 마을에서 아래 지역을 포함하며, 작은 마을들이 있고 기술적으로 그다지 발전하지 않은 곳으로 간주됩니다. 그리고 어퍼 월드(Upper World), 엠 페이나 위쪽 탑의 모든 지역을 포함하며, 매우 발전했으며, 플라티나 부유 도시는 엘레미아 교회의 신성한 성역으로 여겨집니다. 탑은 세계의 중심에 존재하며, 그라트노드 인페리아로 알려진 세계 파괴 대재앙 이전에 사용 가능했던 기술로 만들어졌습니다. 과거 두 번의 대재앙 이후 남은 땅이 거의 없기 때문에 사람들은 아르 토네리코에 점점 더 의존하게 되었습니다. 탑은 슈퍼컴퓨터이며, 따라서 급증하는 속도로 상하계 모두에 피해를 입히는 바이러스에 취약합니다. 솔 시엘 세계에는 인간, 테루, 레이바테일이라는 세 가지 주요 종족이 거주합니다. 테루는 인간과 드래곤의 혼혈처럼 보이는 존재이며, 웨이브 사이언스(Wave Science)라는, 아르 시엘에서 실천되는 과학으로 아직 설명할 수 없는 마법 능력을 사용할 수 있습니다. 반면 레이바테일은 아르 토네리코를 유지하기 위해 원래 만들어진 제조된 종족입니다. 그들은 수명과 탑과 소통하는 능력을 제외하고는 모든 면에서 인간을 닮도록 설계되었습니다. 모든 레이바테일은 출생 역사에 관계없이 여성입니다. 레이바테일에는 세 가지 다른 유형이 있습니다. 레이바테일 오리진(Reyvateil Origins)은 특정 목적을 염두에 두고 만들어진 원래의 레이바테일입니다. 그들은 탑과 완벽한 연결을 가지고 있습니다. 그들은 모든 β(베타)-타입 및 3세대 레이바테일의 부모로 간주되는데, 하위 계층 레이바테일들이 어떤 식으로든 그들과 관련이 있기 때문입니다. 두 번째 유형인 β(베타)-타입 레이바테일은 레이바테일 오리진의 복제본입니다. 그들은 필멸의 존재이지만, 여전히 인간보다 훨씬 오래 살며, 약 150년입니다. 마지막 유형인 3세대 레이바테일은 인간과 레이바테일 간의 관계에서 태어납니다. 아르 토네리코의 힘이 그들의 몸에 가하는 부담 때문에, 그들은 자연적으로 14~20년의 짧은 수명을 갖는 경향이 있습니다. 디퀼리티(Diquility)라는 수명 연장제가 있으며, 이는 엘 엘레미아 교회와 텐바 컨글로머레이트만이 생산할 수 있지만, 3개월마다 투여해야 하며, 이를 얻는 비용은 엄청납니다. 따라서 많은 3세대 레이바테일들은 무료로 디퀼리티를 얻기 위해 위에서 언급된 조직 중 하나에 가입하는 것을 선택합니다. 아르 토네리코의 첫 번째 탑은 원래 송스톤과 소리가 인간에게 가져다줄 수 있는 힘과 축복을 증대시키는 방법으로 계획되었습니다. 이를 통해 인간과 테루는 과학과 마법에 대한 지식을 결합하여 이전 시대의 모든 것을 능가하는 것을 창조하기 위해 협력했습니다. 아르 토네리코의 첫 번째 프로토타입인 오리진 탑의 건설은 서기 2932년에 시작되었고, 레이바테일 프로젝트가 시작되기 10년 전이며, 2968년에 완성되어 첫 번째 테스트가 시작되었습니다. 그러나 서기 2982년에 실용화되기 시작했을 때, 오리진 탑은 그것이 만들어진 목적을 달성할 수 없다는 것이 명백해졌습니다. 부분적으로는 기본적인 날씨 변화보다 복잡한 마법을 실행할 능력이 부족했고, 부분적으로는 그 데이터베이스가 인류 역사 동안 생성되고 컴파일된 모든 히므노스(Hymmnos) 정보를 담을 수 없었기 때문입니다. 이로 인해 오리진 탑 프로젝트는 포기하고, 대신 서기 2983년에 건설이 시작된 진정한 아르 토네리코 탑의 기반이 될 것이라고 결정되었습니다. 몇 년 후, 탑의 높이를 활용하여 새로운 프로젝트가 병행하여 시작되었습니다: 새로운 호루스 대륙의 개발. 이는 서기 2990년에 시작되었고, 탑이 계획된 고도에 떠 있을 수 있게 하는 메커니즘인 플라즈마 벨(Plasma Bell)은 2년 후에 개발되기 시작했습니다. 서기 2997년, 탑은 이미 절반 정도 완성되었고, 3년 후 플라즈마 벨의 첫 번째 현장 테스트가 성공적으로 완료되었습니다. 탑은 마침내 서기 3013년에 완성되었고, 마침내 엘레미아의 사람들과 정부, 군대에 서비스를 제공하기 시작했습니다. 그들은 특수 단말기를 통해 노래함으로써 탑을 사용했습니다. 그러나 평화로운 용도와는 달리, 엘레미아 정부는 천년 된 엘 듀엘 국가와의 전쟁에서 우위를 점하기 위해 그것을 사용하기로 결정했습니다. 이 목적을 위해, 서기 3031년에 솔 클러스터가 탑 주변에 채프(Chaffs)라는 안티 웨이브 무기를 배치하여 전쟁이 교착 상태에 빠졌을 때, 그들은 행성 맨틀을 통해 경고 사격을 가해 엘 듀엘 주변에 중간 강도의 지진을 일으켜 항복을 강요하려 했지만, 이는 재앙으로 끝났습니다. 발사는 행성의 맨틀과 공명했고, 그 힘은 아르 시엘 땅의 심장을 갈라놓을 정도로 증폭되어 칠혈 사건(Seven Bloodstains Incident)을 일으켰습니다. 이는 플라즈마와 용암의 거대한 분출 연쇄로 솔 클러스터 지역을 황폐화시키고, 시에스티네의 하위 지역을 완전히 파괴했으며, 세계에 광범위한 공포를 야기했습니다. 바로 이 시기에 최초의 레이바테일이 만들어졌습니다: 레이바테일 오리진 에오리아(Eoria). 그리고 엘레미아는 메타팔스와 솔 클러스터 정부와 함께 AAA 프로젝트에서 협력하여 행성에 발생한 피해를 복구하려 했습니다. 또한, 그들은 첫 번째 탑의 방송 범위를 확장하기 위해 다른 두 개의 탑을 건설할 계획이었으며, 이를 통해 그들의 레이바테일이 활용하는 힘을 아르 시엘 어디에서나 사용할 수 있도록 했습니다. 몇 년 후, 시에스티네의 반항적인 테루 집단이 자신들의 땅이 파괴된 것에 대한 복수로 탑에 침입하여 그라트노드 디스크에 연결된 주요 전력선을 파괴했습니다. 이는 결국 디스크의 과부하와 파괴를 초래했고, 막대한 양의 에너지와 충격파를 방출하여 행성 심장의 파괴, 땅의 황폐화 및 죽음의 바다에 의한 은폐, 그리고 현재 그라트노드 인페리아로 알려진 사건에서 블라스틀라인의 형성을 야기했습니다. 이러한 사건들로 인해 탑은 마법으로 변환될 에너지 출력 능력을 많이 잃었습니다. 이전에는 행성의 절반을 쉽게 커버할 수 있는 방송 범위를 가졌지만, 그라트노드 인페리아 이후 그 능력은 아르 시엘의 1/3로 줄어들었습니다. 마찬가지로, 탑과 호루스의 날개는 이제 솔 시엘에서 유일하게 거주 가능한 지역이 되었습니다. 땅은 완전히 파괴되었고 죽음의 바다는 표면으로의 복귀를 불가능하게 만들었습니다. 제2 시대 동안, 탑의 관리자인 슈레리아는 실버 혼(Silver Horn)이라는 새로운 시스템의 생성을 계획하고 옹호했습니다. 그녀의 말에 따르면, 이 시스템은 그라트노드 디스크가 파괴되면서 탑이 잃어버린 능력을 일부 복원할 수 있게 할 것입니다. 혼이 완성된 후, 탑에 더 이상의 수정이나 리모델링은 이루어지지 않았습니다. 그러나 미르의 반란(Mir's Rebellion)으로 알려진 사건 동안 플라즈마 벨 중 하나가 파괴되어 호루스의 날개 절반이 죽음의 바다로 떨어졌습니다. 미르가 봉인된 후, 플라티나 시가 탑의 상부 구역에 건설되어 현재의 모습을 갖추게 되었습니다. 탑은 제1 시대에 처음 가동된 이후로 계속 활성화되어 왔으며, 역사상 단 한 번도 중단된 적이 없습니다. 왜냐하면 중단하면 그것에 연결된 모든 오리진 및 순혈 β(베타)-타입 레이바테일이 죽게 될 뿐만 아니라, 호루스의 날개가 죽음의 바다로 떨어지고 뮤지컬 코리도(Musical Corridor)가 비활성화되어 중간 구역 이상 모든 지역이 생명체에게 거주 불가능하게 될 것이기 때문입니다. 그러나 아르 토네리코: 엘레미아의 멜로디 스토리 동안 탑이 이러한 시스템을 계속 실행하는 동안 미르는 무적이었기 때문에 일시 중지되었습니다. 기능 및 특징 - 지면에서 시작하여 우주까지 뻗어 있는 높이를 가지고 있습니다. - 아르 시엘 행성의 약 1/3을 커버하는 유효 범위를 가지고 있습니다. 그러나 제1 시대에는 행성의 절반을 커버했습니다. - 범위 내의 모든 노래나 소리를 흡수하여 리샘플링, 처리, 증폭한 후 심포닉 파워(Symphonic Power)로 변환하며, 이는 현재 다양한 용도로 사용됩니다. - 심포닉 파워 라인이라 불리는 방대하고 광범위한 에너지 및 데이터 네트워크를 포함합니다. 이 복합체는 지역 음향 네트워크 SONATA라고도 불립니다. - 뮤지컬 코리도와 플라즈마 벨 덕분에 솔 시엘과 메타팔스 사람들의 유일한 생명선 역할을 합니다. - 모든 레이바테일을 살아있게 하고 그들의 힘을 활성화된 상태로 유지합니다. 구조 및 메커니즘 송 매직의 실행 및 처리 레이바테일이 노래할 때마다 그녀는 생명의 탑(Tower of Life)이라 불리는 코스모스피어를 통해 탑과의 직접적인 연결을 통해 다이나믹 H-웨이브(Dynamic H-Waves)를 보냅니다. 이 파동은 양자화기(Quantizer)에 의해 수행되는 정화 과정을 거쳐 그녀의 노래가 전달하는 주요 감정에 방해되는 모든 것을 제거합니다. 이는 해당 감정의 힘을 기하급수적으로 증가시키고, 탑의 심포닉 파워 라인을 통해 그라트노드 디스크(Grathnode Discs)로 전송되어 이 증폭된 파동을 에너지로 변환하고 송 매직이 물리적 세계에 발현되도록 합니다. 이러한 발현에는 오디오 피드백 메커니즘도 포함되어 있어, 레이바테일이 노래할 때 상상하는 모든 것, 즉 전체 합창단, 완전한 오케스트라, 또는 그들이 상상할 수 있는 다른 종류의 배경 음악으로 동반될 수 있습니다. 인간의 경우, 그라트노드 인페리아 이전에는 특수 단말기 내에서 노래된 모든 소리를 캡처하는 데 파라메노 디스크(Parameno Discs)가 사용되었습니다. 이 소리는 양자화기를 거쳐 그라트노드 디스크로 전송되었습니다. 그러나 이러한 단말기는 오래전에 금지되었고 인간이 방출하는 다이나믹 H-웨이브는 디스크에 도달하기 전에 대기 중에 소멸하기 때문에 더 이상 불가능합니다. 외관 및 분할 벽 첫 번째 탑은 우주 엘리베이터와 같으며, 그 기지는 해발 0미터 지면에 위치하고 정상은 외기권을 넘어 우주까지 뻗어 있습니다. 내부 구조의 대부분은 완전한 미스터리이지만, 외벽은 에어메탈(Airmetal)이라는 종류의 금속으로 만들어졌다는 것이 알려져 있습니다. 특수 게이트인 분할 벽(Dividing Walls)을 통해 내부 및 외부 섹션으로 나뉘며, A와 B로 구분됩니다. 각 벽은 탑의 어느 구역에 위치하는지에 따라 번호가 매겨집니다. A-분할 벽은 탑의 가장 안쪽 구역과 중간 구역을 분리하고, B-분할 벽은 중간 구역과 외부를 분리합니다. 하지만 현재는 B-분할 벽은 거의 남아 있지 않습니다. 시간의 흐름에 따라 외벽이 침식되면서 모두 부서졌기 때문입니다. 그럼에도 불구하고, A-분할 벽은 여전히 완전히 기능하며, 통과하려는 사람은 탑의 보안 프로토콜인 메이 메이(Mei Mei)에 의해 신원을 확인받고 인증되어야 합니다. 인증이 확인되고 히므노스 주문(Hymmnos Spell)을 말하여 벽을 열면 진행할 수 있습니다. 구역 탑은 세 부분으로 나뉩니다: 현재 죽음의 바다 아래에 위치하여 접근할 수 없는 하부 구역, 현재 로어 월드로 알려진 중간 구역, 그리고 현재 어퍼 월드로 알려진 상부 구역. 하부 구역과 중간 구역은 물리적으로 분리되어 있지 않지만, 죽음의 바다가 처음 나타났을 때 두 부분 사이에 장벽이 폐쇄되었습니다. 반면에 탑은 노래석(Songstone)과 같은 고유한 본질을 가지고 있기 때문에, 상부 구역은 프로즌 아이(Frozen Eye)에 의해 탑의 나머지 부분과 분리됩니다. 이는 상부 구역이 탑의 나머지 부분 위에 떠 있다는 것을 의미하며, 탑의 구역은 다음과 같이 해석될 수 있습니다: 하부 구역은 파라메노(Parameno) 역할을 하고, 상부 구역은 그라트노드(Grathnode) 역할을 합니다. 중간 구역은 노래석의 아델(Ardel) 부분과 같은 역할을 합니다. 즉, 두 부분을 분리하면서도 파라메노 부분에서 그라트노드 부분으로 에너지를 전달할 수 있도록 합니다. 이 원리는 탑에도 적용될 수 있는데, 프로즌 아이에 의해 조절되는 에너지 흐름은 오직 상승 방향(하부 구역에서 상부 구역으로)으로만 흐를 수 있으며, 역방향으로는 절대 흐를 수 없습니다. 동력원 탑은 오리진의 오르겔(Orgel of Origins)이라 불리는 오르겔 디스크로 동력을 얻습니다. 이것은 화이트홀 장치이기 때문에, 연결된 특이점에서 엄청난 양의 에너지를 끌어와 탑과 모든 시스템에 쉽게 동력을 공급할 수 있습니다. 이 모든 에너지는 심포닉 파워 라인이라 불리는 복잡한 전력선 네트워크를 통해 탑 전체로 전송되며, 이 모든 선은 심포닉 리액터(Symphonic Reactor)에서 합쳐집니다. 이 엄청난 양의 힘은 아델 결정(Ardel Crystals)으로 만들어진 장치, 즉 프로즌 아이로 더 흔히 알려진 아델베르크 버퍼 밴드(Ardelberg Buffer Band)에 의해 조절됩니다. 광고 관리 시스템 첫 번째 탑의 관리 시스템은 BIS와 SIS의 두 가지 범주로 나뉩니다. BIS (기본 인프라 시스템) 이것은 첫 번째 탑의 가장 중요한 기능을 조절하는 시스템으로, 제2 시대 이후 살아남은 모든 사람들의 생명 유지에 필수적입니다. 즉, 이 시스템은 플라즈마 벨, 뮤지컬 코리도, 오리진의 오르겔, 그리고 아르 토네리코에 연결된 모든 레이바테일의 SH 서버를 관리합니다. 따라서 이 시스템은 항상 활성화 상태이며, 탑을 완전히 종료하지 않는 한 끌 수 없습니다. 마찬가지로, EXEC_SUSPEND/. 노래는 이 시스템에 영향을 미치지 않으며, SIS에만 영향을 미칩니다. 그러나 슈레리아의 SH 서버 중 그녀의 의식 부분을 제어하는 부분은 보안상의 이유로 SIS에 의해 제어되므로, Suspend가 노래될 때 그녀는 의식을 잃고 영원한 휴면 상태에 빠집니다. 이 부분은 EXEC_RE=NATION/.이 Suspend된 탑을 재부팅하는 데 사용하는 Wake-Up on LAN 기능도 제어합니다. SIS (서비스 인프라 시스템) 이것은 레이바테일이 송 매직에 사용하는 에너지를 제어하고 생성하는 모든 메커니즘, 즉 파라메노 디스크, 양자화기, 그라트노드 디스크, 그리고 부분적으로 실버 혼을 조절하는 시스템입니다. 이상하게도, 이 시스템은 바이너리 필드(Binary Field)와 슈레리아의 SH 서버의 의식 부분도 조절하므로, 탑이 Suspend된 상태에서는 바이너리 필드에 진입하는 것이 불가능합니다. 그러나 베타 및 3세대 레이바테일의 SH 서버에는 전혀 영향을 미치지 않으므로 일반적인 다이빙은 여전히 가능합니다. 이동 탑을 이동하는 몇 가지 방법이 있습니다. 그중 하나는 다양한 층에 위치한 셔틀(Shuttles)을 이용하는 것으로, 본질적으로 엘리베이터입니다. 그러나 동력원이 작동해야 하고 탑이 활성 모드여야만 움직인다는 단점이 있습니다. 다른 방법은 순간이동 장치(Teleporters)를 이용하는 것으로, 순간적으로 한 장소에서 다른 장소로 이동할 수 있게 해줍니다. 그러나 탑 전체에 있는 순간이동 장치의 수는 드물고 대부분 작동하려면 히므노스 주문을 알아야 합니다. 특별한 경우는 프로즌 아이에 위치한 순간이동 장치로, 작동하려면 히므노스 주문과 서큘라 텔레포터(Circula Teleporter)라는 특수 아이템을 모두 사용해야 합니다. 또한 탑의 심포닉 파워 라인이 상승 방향으로만 흐르기 때문에 상승 방향으로만 작동합니다. 그러나 더 깊숙이 있는 워프 게이트(Warp Gate)는 상승 및 하강 방향 모두 작동하지만, 사용하려면 슈레리아의 허가가 필요합니다. 또 다른 방법은 계단(Stairs)을 이용하는 것으로, 탑의 모든 층을 연결합니다. 문제는 이동 속도가 가장 느리다는 것이며, 탑의 크기를 고려할 때 한 사람이 한 층에서 다른 층으로 이동하는 데 몇 시간이 걸릴 수 있으며, 괴물과 수호자들의 끊임없는 공격은 말할 것도 없습니다. 1단계 게임은 플레이어에게 솔 시엘 세계의 일부 뒷이야기를 설명하며 시작합니다. 오래전, 세계는 풍부한 하늘과 땅을 가지고 있었지만, 두 번의 대재앙, 그라트노드 인페리아와 레이바테일 반란 이후, 세계는 땅과 하늘을 잃었습니다. 지표면은 죽음의 바다로 완전히 뒤덮였고, 하늘은 블라스틀라인(Blastline)에 의해 봉쇄되었습니다. 이 재앙에서 살아남은 사람들은 살아남기 위해 아르 토네리코 탑과 호루스의 날개라는 부유하는 육지에 의지해야 했고, 이로 인해 많은 기술과 지식을 잃었습니다. 그 후 우리는 부유 도시 플라티나가 알 수 없는 바이러스의 공격을 받고 있음을 보여줍니다. 현 사령관인 레어드 바셋(Leard Barsett)이 엘레미아 기사단에게 상황 보고를 요청하지만, 기사들은 혼란스러워하며 바이러스의 알 수 없는 특성 때문에 어떤 정보도 보고할 수 없습니다. 그때, 주인공이자 엘레미아 기사단의 또 다른 일원인 라이너 바셋(Lyner Barsett)이 현장으로 달려와 아버지에게 상황을 묻고 바이러스와 맞서 싸우러 가려 합니다. 하지만 레어드는 탑 관리자인 슈레리아를 기다리지 않고 가려 했다고 그를 꾸짖는데, 이는 명령에 위배되는 것이었습니다. 그때 슈레리아가 나타나 라이너에게 새로운 유형의 바이러스에 맞서기 위해 자신을 동행하라고 명령합니다. 이제 다른 엘레미아 기사인 아야타네 미치타카(Ayatane Michitaka)와 동행하게 된 라이너와 슈레리아는 심포닉 리액터로 향하고, 시설 중앙에서 ELMA-DS 바이러스가 혼란을 일으키는 것을 목격합니다. 그들은 그것과 싸우려 하지만, 바이러스가 공격에 면역이 되게 하는 플립플롭 변환(Flip-Flop Conversion) 능력을 사용하기 때문에 무력해집니다. 이 때문에 라이너와 슈레리아는 아야타네가 바이러스를 저지하는 동안 도망칠 수밖에 없습니다. 그 후 슈레리아는 라이너에게 찬가 결정(Hymn Crystals)에 대해 설명하고 그에게 임무를 부여합니다: 로어 월드로 가서 바이러스를 물리칠 수 있는 유일한 것인 찬가 결정 정화기(Hymn Crystal Purger)를 찾는 것입니다. 슈레리아는 그를 플라티나의 공항인 개더(Gather)로 안내하고, 그의 탐색에 참고가 될 찬가 브로치(Hymn Brooch)를 건네준 후, 라이너는 호루스의 날개로 출발합니다. 하지만 비행선이 이륙한 직후, 라이너는 블라스틀라인의 악마인 슬레이프니르(Sleipnir)라는 용에게 격추됩니다. 라이너는 호루스의 날개에 있는 비올라 숲(Viola Forest)으로 추락하고, 비행선에서 튕겨져 나와 죽음의 문턱에 이릅니다. 하지만 그는 비행선 추락을 목격한 오리카 네스트마일(Aurica Nestmile)이라는 레이바테일에게 구해지고, 그녀의 송 매직(Song Magic)으로 비밀리에 치료한 후 도망쳤습니다. 라이너는 누군가 자신을 구했다는 희미한 기억을 안고 깨어나고, 찬가 브로치를 여전히 가지고 있는지 확인한 후, 비행선의 잔해를 찾을 수 있는지 보러 달려갑니다. 그는 그것을 찾아냈지만, 실망스럽게도 다른 누군가가 비행선을 고철로 팔 수 있는지 보고 있었습니다. 라이너는 로어 월드 사람들이 무례하다는 소문이 사실이라는 것에 실망했고, 그 후 가장 가까운 마을 방향으로 가기 시작했습니다. 아르 토네리코에는 8명의 플레이 가능한 캐릭터가 있지만, 줄거리상 더 많은 캐릭터들이 중요합니다. 주인공은 플라티나에서 바이러스 중 하나를 파괴하려다 추락했고, 레이바테일 오리카 네스트마일에게 구해진 엘레미아 기사 라이너 바셋입니다. 그는 로어 월드에서 레이바테일인 오리카 네스트마일과 미샤 아르셀렉 룬(Misha Arsellec Lune)을 만납니다. 이 두 사람은 매우 중요한 캐릭터가 되며, 플레이어는 게임을 진행하기 위해 대화와 다이빙(Diving)을 통해 정기적으로 그들과 상호작용해야 합니다. 다른 플레이 가능한 캐릭터로는 외로운 총잡이 잭 해밀턴(Jack Hamilton), 비행선 그라멜더(grathmelder) 크루셰 엘렌디아(Krusche Elendia), 엘레미아 교회의 추기경 라돌프 슈나이젠(Radolf Schnaizen), 탑의 관리자 슈레리아(Shurelia), 그리고 동료 엘레미아 기사 아야타네 미치타카가 있습니다. 주요 적대자는 인류를 위한 이타적인 하인으로 만들어졌지만, 인간의 학대로 인해 인간 종족에 대한 학살적인 증오를 발전시킨 β(베타)-타입 레이바테일인 미르(Mir)입니다. 간단히 요약하면, 라이너의 목표는 세계를 구하는 것입니다. 그는 몇 개의 찬가 결정(hymn crystals)을 찾고, 부서진 스카이쉽을 수리하고, 어린 시절 친구 미샤를 보르드(Bourde)로부터 구출한 후 선택을 해야 합니다. 플레이어는 바이러스와 싸우기 위해 만들어지고 비밀 유적에 숨겨진 찬가 결정 정화기를 미샤와 오리카 중 어떤 레이바테일에게 다운로드할지 선택해야 합니다. 구출된 미샤는 이제 성장하여 다시 EXEC_CHRONICLE=KEY/를 노래하기 시작합니다. 플레이어가 그녀가 죽을 때까지 노래하도록 내버려두면, 이야기는 끝나고 그녀를 제외한 모두가 행복해지며, 모든 사람이 원래 있던 곳으로 돌아갑니다. 왜냐하면 위기의 시작 이유는 보르드가 미샤를 납치했기 때문이며, 따라서 EXEC_CHRONICLE=KEY/가 중단되고 미르가 다시 깨어날 수 있었기 때문입니다. 플레이어가 미샤가 다시 노래하는 것을 막기로 결정하면, 미르의 바이러스와 큰 전투가 발생하고 승리는 불가능해집니다. 따라서 슈레리아는 탑의 대부분을 멈추고 미르의 간섭을 막기 위해 EXEC_SUSPEND/를 노래해야 하며, 영원한 혼수 상태에 빠집니다. 이제 두 번째 선택의 시간입니다. 아무것도 하지 않고 모두가 행복하지만, 잠자는 슈레리아는 제외됩니다. 또는 둘 중 좋아하는 레이바테일을 선택하고, 탑 깊숙이 숨겨진 찬가 결정 RE=NATION을 찾아 그녀에게 다운로드하고 노래하게 합니다. 따라서 슈레리아가 깨어나고, 탑은 정상적으로 작동하며, 미샤는 EXEC_CHRONICLE=KEY/를 노래하지 않아 미르가 다시 깨어납니다. 이제 최종 선택 전입니다. 모든 것을 무시하고 악의 근원으로서 그녀를 죽이기 위해 싸우거나, 그녀에 대해 더 많이 배우고 공격을 멈추도록 설득합니다. 첫 번째 경우, 먼저 친절한 수호자인 타스티엘라(Tastiella)를 죽여야 합니다. 두 번째 경우, 많이 여행하고, 많이 이야기하며, 미르가 누구인지 알아내고, 그녀를 불쌍히 여겨 그녀를 해방시키기로 결정합니다. 이제 미샤, 오리카, 슈레리아 사이의 최종 선택입니다. 게임 플레이의 핵심 개념은 다음과 같습니다: 당신은 근접전에서 싸우고, 레이바테일은 뒤에서 노래합니다. 주요 시스템: 다이빙과 합성(Synthesis). 다이빙은 아르 토네리코의 게임 플레이 경험을 독특하게 만드는 요소이며, 후속작에서도 필수적인 요소가 되었습니다. 다이브 샵(Dive Shop)을 방문하면 플레이어는 코스모스피어(Cosmosphere) 또는 소울스페이스(Soulspace)라고도 불리는 레이바테일의 정신 속으로 들어갈 수 있습니다. 다이빙 경험은 대화와 캐릭터 발전에 큰 비중을 두는 일본 비주얼 노벨과 많은 유사점을 공유합니다. 플레이어는 코스모스피어 내의 다른 장소로 들어가기 위해 다이브 포인트(Dive Points)를 사용합니다. 가장 중요한 장소는 별 표시로 표시되며, 그곳을 방문하는 것이 코스모스피어 내부를 진행하는 데 필수적입니다. 별 표시가 없는 사소한 장소도 있지만, 해당 레이바테일에 대해 더 많이 배울 수 있도록 합니다. 그러나 해당 장소의 입장 비용이 1 DP라면, 진행이나 추가 장면을 보는 데 도움이 되지 않습니다. 코스모스피어의 더 깊은 레벨로 들어가기 위해, 플레이어는 전투에서 다이브 포인트를 얻고 여관과 캠프에서 휴식을 취하며 그녀와 대화 주제(Talk Topics)를 시청함으로써 레이바테일과의 관계를 개선해야 합니다. 각 주제는 레이바테일의 상태 화면에서 볼 수 있는 특수 그리드의 특정 레벨에 할당되며, 해당 레벨에 대해 특정 수의 주제를 시청하면 해당 레벨의 코스모스피어에서 다이빙할 수 있게 됩니다. 추가 주제는 다른 것을 열어주지 않지만, 플레이어가 레이바테일의 성격과 배경에 대해 더 많이 배울 수 있도록 합니다. 비주얼 노벨과 유사하지만, 목표는 레이바테일과 데이트하는 것이 아니라, 그들이 내면의 의심과 걱정을 받아들이고 자신을 수용하도록 돕는 것입니다. 그렇게 하면 레이바테일은 새로운 송 매직을 제작하고 새로운 의상을 잠금 해제할 수 있으며, 이는 전투에서 개선된 장비처럼 작동합니다. 코스튬(Costumes)이라 불리는 이러한 의상은 레이바테일 성격에 숨겨진 여러 측면을 나타내며, 그녀의 능력치를 변경하는 것 외에도 전투 중 외모도 변경합니다. 합성은 기본적으로 세상에서 발견되는 무작위의 것들을 함께 변형하여 새로운 것을 만드는 것으로, 기본적으로 연금술과 같습니다. 예를 들어 금속 파편 + 폭발물 = 화염 피해가 일반 공격과 동일한 휴대용 로켓. 이제 캐릭터 스토리라인입니다. 오리카의 이야기 기원과 엘레미아 교회 오리카는 서기 3753년 코우데이노미코토(4월)의 스쿠왓 마을에서 인간 아버지와 레이바테일 어머니 사이에서 태어났습니다. 어릴 때 그녀는 쾌활하고 행복했습니다. 11살 때, 그녀의 고향은 텐바와 테루 부족 간의 전투 중에 비극적으로 파괴되었습니다. 그녀의 부모님은 살해당하고 집은 파괴되었습니다. 그녀는 모든 것을 잃고 세상에 홀로 남겨졌습니다. 오리카와 그녀의 어린 시절 친구 클레어(Claire)는 스쿠왓에서 유일하게 살아남은 두 사람입니다. 결과적으로 그녀는 전투가 벌어졌을 때 마을 밖에 있었고 그들을 구할 수 있었다고 믿었기 때문에 일어난 일에 대해 스스로를 비난했습니다. 그녀의 미래 레이바테일로서의 능력도 크게 저하되어, 레이바테일 'D등급'에 놓이게 되었습니다. 이로 인해 그녀는 3년 후 엘레미아 교회에 입단하여 새로운 성모가 되고 여신들을 만날 기회를 얻고자 했을 때 희생양이 되기 쉬웠습니다. 그녀는 3세대 레이바테일이기 때문에, 디퀼리티(Diquility)라는 수명 연장제를 받지 않으면 대략 15~20세 이상 살 수 없습니다. 세상에는 그것을 가진 두 개의 조직만이 있습니다: 텐바와 엘레미아 교회. 당연히 오리카는 교회에 가입했습니다. 그녀가 교회 문에 들어서자마자, 팔스 주교(Bishop Falss)는 그녀를 미르의 새로운 그릇으로 사용하자는 아이디어를 떠올렸습니다. 오리카는 라이너가 도착할 때까지 3년 동안 파트너 없이 지냈습니다. 그녀는 팔스의 계획의 일부로 그와 파트너가 되었습니다. 운명적인 만남 오리카는 라이너가 비올라 숲에 비행선을 추락시켰을 때 충격으로 거의 죽을 뻔했기 때문에, 그녀의 생명 온기 송 매직(Life Warmth Song Magic)으로 라이너의 생명을 구하며 처음 등장했습니다. 그녀가 떠날 때 손수건을 떨어뜨렸고, 나중에 라이너가 그것을 돌려주려 하자 그녀는 모르는 척했습니다. 얼마 후, 네모(Nemo) 시에서 그녀는 잭(Jack)과 라이너 덕분에 감염된 A.B.R. 알파(Alpha) 수호자로부터 구해졌고, 라이너의 하모닉스(Harmonics)를 이용해 레이바테일의 힘을 증폭시키는 능력 덕분에 그녀는 강해지기 시작했습니다. 그녀는 곧 보르드(Bourd)에게 납치되었다가, 보르드가 포로를 죽이겠다고 위협하자 미샤가 오리카 대신 자신을 희생적으로 내주면서 풀려났습니다. 미샤의 행동에도 불구하고, 보르드는 그녀를 비행선에서 내던졌고 라이너는 그녀를 구하려다 그녀와 함께 추락했습니다. 운 좋게도, 근처에서 비행선을 조종하던 크루셰(Krusche)에게 구조되었습니다. 그들은 팔콘의 발톱(Falcon's Claw)이라는 부유섬에 추락했지만 살아남았고, 엘레미아 삼신 중 티리아(Tyria) 여신에게 헌정된 사원의 폐허를 발견했습니다. 얼마 후, 그들은 라돌프(Radolf)에게 구조되었습니다. 오리카는 또한 노래하는 언덕(Singing Hill) 폐허에서 찬가 결정 정화기를 찾는 라이너를 도왔고, 탐색 중 폐허가 무너졌을 때 그녀는 라이너가 죽음의 바다로 떨어지는 것을 막기 위해 송 매직 썬더 가드(Thunder Guard)를 제작했습니다. 크루셰와 라돌프 모두 이 사실에 놀랐는데, 레이바테일이 코스모스피어 밖에서 노래를 제작하는 것은 매우 드물기 때문입니다. 그 후, 라이너를 찾는 동안 그녀는 바이러스에 감염된 A.B.R. 감마(Gamma) 수호자에게 몰렸지만, 라이너와 잭에게 구출되었습니다. 상승 이후 오리카와 다른 사람들은 탑을 통한 라이너의 상승에 동행했고, 테루 부족이 페이나 게이트(Pheyna Gate)를 열어주도록 통과해야 했던 시련인 달의 시련(Ordeal of the Moon)에서 그와 짝을 이루었을 때 그녀는 다시 라이너를 도왔습니다. 그곳에서 오리카는 라이너에게 레이바테일 계급 시스템에 대해 설명했습니다. 또한, 그녀는 프로즌 아이를 통과하는 데 필요한 서큘라 텔레포터에 '키티 볼(Kitty Bowl)'이라는 우스꽝스러운 이름을 붙였습니다. 오리카는 몽상가입니다. 이것과 라이너의 그녀에 대한 믿음에 눈이 멀어, 그녀는 ELMA-DS 바이러스를 파괴하는 데 도움을 주기 위해 정화기 찬가를 부르는 책임을 맡았습니다. 전투 중반에, ELMA-DS가 그녀의 코스모스피어에 강제로 구멍을 뚫고 안에서 날뛰면서 오리카의 정신이 심각하게 손상되었습니다. 그 공격으로 그녀는 거의 죽을 뻔했습니다. 라이너와 그의 친구들은 ELMA-DS와 싸우기 위해 오리카의 코스모스피어로 들어갔습니다. 결국 바이러스는 퇴치되었고 오리카는 회복했습니다. 오리카는 또한 네모와 반딧불이 골목(Firefly Alley)을 괴롭히던 폭풍을 멈추기 위해 뮤지컬 코리도(Musical Corridor) 수리를 시도했지만, 그녀 안에서 바이러스가 나타나 슈레리아와 아야타네가 개입해야 했습니다. 오리카는 즉시 물러나며 사건이 모두 자신의 잘못이라고 생각했습니다. 슈레리아는 오리카의 정신에 구멍이 있었기 때문에 바이러스가 나타났다고 설명했습니다. 오리카는 이 말을 좋아하지 않았고, 자신이 결함이 있다고 생각하며 우울해졌습니다. 슈레리아는 라이너에게 이 문제를 조사하기 위해 오리카에게 다이빙하라고 제안했습니다. 발견 팔스로부터 찬가 결정 링커(Hymn Crystal Linker)를 찾으라는 지시를 받은 후, 오리카는 고열을 앓기 시작했고 네모의 여관으로 옮겨져 휴식을 취했습니다. 라이너와 다른 사람들은 클레어와 대화를 시작하고 오리카의 과거에 대해 조금 알게 되었습니다. 하지만 라이너는 오리카가 내내 방에서 자신을 부르고 있었다는 것을 몰랐습니다. 오리카는 라이너가 자신의 전화를 무시한 것에 대해, 그리고 클레어가 그녀가 창피하다고 여기는 어린 시절 이야기를 다른 사람들에게 한 것에 대해 경멸감을 표현했습니다. 오리카는 발작을 일으키고 화를 내며 도망쳤습니다. 미샤의 도움으로 라이너와 다른 사람들은 그녀를 떨어진 육각형 판(Hexagonal Plate)에서 찾아 네모로 데려왔습니다. 오리카가 클레어와 다른 사람들에게 자신의 격노에 대해 사과한 후, 클레어는 오리카의 열을 알아차리고 그녀가 타투리스트(Tatoolist)를 앓고 있다고 제안합니다. 그리고 그녀가 얼마 전에 디퀼리티 치료를 받았기 때문에, 그녀가 그 병에 걸릴 이유는 없습니다. 라이너는 그때 슈레리아가 그녀의 정신 속 구멍을 고치기 위해 오리카에게 다이빙하라고 요청했던 것을 기억합니다. 그는 그때 티리아 여신의 환영을 만나게 되는데, 그녀는 자신이 오리카로 환생했으며, 뮤지컬 코리도에서의 바이러스 사건 이후 어떻게 오리카의 정신으로 돌아올 수 있었는지 알려줍니다. 그녀는 라이너에게 찬가 결정 링커의 위치를 알려줍니다. 마지막으로, 그녀는 자신의 오리카 정신 침입이 오리카가 아프게 된 이유라고 설명합니다. 그녀는 오리카가 찬가를 부르면 돌아오겠다고 약속하며 떠납니다. 라이너는 오리카의 요청에 따라 디퀼리티를 다시 투여하고, 그녀는 마침내 회복합니다. 라이너가 자신의 발견을 그녀에게 말한 후, 오리카는 새로워진 자신감과 긍정적인 삶의 전망을 얻습니다. 그들의 조사 결과를 팔스에게 보고하고 성대한 환송을 받은 후, 그들은 다시 팔콘의 발톱에 있는 사원으로 여행합니다. 몇 가지 장애물과 퍼즐을 거친 후, 그들은 그 깊은 곳에 숨겨진 찬가 결정 링커를 발견했습니다. 오리카는 교회 누구도 찾지 못했던 결정을 찾았기 때문에 매우 기뻐했습니다. 하지만 그것은 사악한 계획의 한 단계일 뿐이었습니다. 팔스와 교회 병사들은 플라티나에서 성전을 시작했고, 팔스는 오리카에게 사도들의 제단(Altar of Apostles)에서 링커를 노래하도록 강요했습니다. 하지만 그녀가 노래를 시작하자마자, 미르는 그녀를 강제로 빙의하려 했습니다. 이것은 미르가 탑 시스템의 오류를 악용하여 그녀의 찬가 코드를 오리카에게 전송하여 추출형 찬가(Extract type hymns)를 노래하게 했지만, 동시에 미르의 빙의에 취약하게 만들고 바이러스가 그녀의 코스모스피어에서 구현되도록 했기 때문에 발생했습니다. 또한 미르가 티리아로 나타나 그들이 오리카가 티리아의 후손이라고 믿도록 오도했습니다. 미르는 성공적으로 오리카를 빙의하고 팔스를 바이러스로 변환시킨 후 라이너와 다른 사람들에게 주의를 돌렸습니다. 미샤가 연대기 열쇠(Chronicle Key)를 노래하기 시작하자 이 과정이 갑자기 중단되었고, 이는 미르를 바이너리 필드로 되돌려보내 오리카의 생명을 구했습니다. 오리카와 다른 사람들은 팔스와 마지막으로 대결하기 전에 휴식을 취하기로 결정했습니다. 힘을 회복한 후, 오리카는 사도들의 제단에서 라이너와 합류하여 팔스 주교의 연극을 완전히 끝내기로 했습니다. 길고 힘든 싸움 끝에, 팔스는 오리카의 발 앞에 쓰러져 죽었습니다. 그가 오랫동안 이해할 수 없는 고통을 안겨주었던 그에게 학살당했습니다. 탑의 꼭대기로 잠시 후, 아야타네의 도움으로 슈레리아가 미르에게 장악되었습니다. 다시 한번 오리카가 세계를 구하기 위해 라이너와 함께 전투에 나설 때가 왔습니다. 슈레리아를 구하기 위해 블라스틀라인을 통과하기 직전, 그녀는 비행선을 수리할 재료를 찾기 위해 라이너와 함께 고향으로 갔습니다. 그곳에서 오리카는 라이너에게 자신의 옛집을 보여주었고, 돌아가신 부모님께 계속 편지를 보내고 있으며, 돈 레온(Don Leon)을 옛집에 남겨두었다고 밝혔습니다. 블라스틀라인을 통과한 후, 오리카는 라이너가 FFT 디바이더(FFT Divider)를 얻도록 도왔고, SPU에서 그의 아버지를 구출했으며, 그것을 사용하여 슈레리아에 대한 미르의 지배력을 끊었습니다. 이 전투 직전에 라이너는 오리카에게 진심으로 깊은 감정을 가지고 있다는 징후를 처음 보였습니다. 그녀는 그가 지금까지 그녀를 위해 해준 모든 것, 그녀에게 살아갈 가치가 있는 삶을 준 것을 포함하여 감사했습니다. 오리카는 탑을 재활성화하고 슈레리아를 깨우기 위해 Re=Nation 찬가를 부르기로 결정했을 때 자신의 성격이 얼마나 변했는지 보여주었습니다. 강함 결국 라이너는 오리카와 함께 E 레벨까지 다이빙했고, 그녀는 엄청난 힘을 얻었습니다. 너무나도 강력해져서 그녀는 역대 가장 강력한 3세대 레이바테일이 되었으며, 추출형 찬가를 부르고 살아남은 최초의 3세대 레이바테일로 추정됩니다. 게임에서 일어나는 일에 따르면, 오리카가 미샤만큼 강해졌다는 강력한 암시도 있습니다. 새로 얻은 힘으로 그녀는 친구들이 미르를 물리치는 것을 도왔고, 모든 인간이 악하지 않다는 것을 이해하게 합니다. 또한, 그 시점에서 오리카는 쾌활한 성격을 되찾았고, 라이너가 그녀의 두려움과 심리적 고문을 극복하도록 도왔기 때문에 장난스러운 면모를 보이기 시작했습니다. 그녀는 자신감을 되찾았고, '제가 할 수 있을까요?'라고 묻는 대신 '라이너! 해봅시다!'라고 대담하게 말하는 것과 같은 전투 대사에서 크게 드러났습니다. 그녀의 라이너에 대한 신뢰는 하늘을 찔렀으며, 미르와의 최종 대결 직전 그녀가 자신의 목숨을 전적으로 라이너의 손에 맡겼다는 대사에서 알 수 있습니다. 미르와의 전투 후, 그녀는 미샤, 슈레리아와 함께 솔 시엘에 영원한 평화가 오기를 바라는 모두의 소망을 담은 환상곡(Phantasmagoria) 찬가를 불렀습니다. 모두가 각자의 삶을 살기 위해 작별 인사를 나눈 후, 오리카는 음악 상자를 라이너에게 청혼하는 방법으로 사용합니다. 아마도 그는 수락했고, 그들은 카루루 마을(Karulu Village)로 가서 그곳의 여관을 인수하여 노래석(song stones)으로 작동하는 음악 상자를 판매하기 시작합니다. 라이너는 그것들을 만들고, 오리카는 그것들을 판매합니다. 오리카는 결국 매우 행복해 보이며, 마지막으로 슈레리아의 방향성 부족을 놀리기도 합니다. 소녀들에게 다이빙할수록, 내면의 문제를 해결하면서 더 많은 송 매직을 만들게 됩니다. 기본적으로 다이빙은 심리 치료이며, 관계 개선과 해결된 문제와 관련된 새로운 힘을 잠금 해제함으로써 보상받습니다. 9개의 다이빙 레벨이 있으며, 마지막 레벨은 9층 내에서 레이바테일을 탑에 연결하는 게이트를 잠금 해제함으로써, 모든 레이바테일에게 동일한 궁극의 마법인 아르 토네리코를 잠금 해제합니다.
오프닝 장면
전화 통화에 몰두하며 길을 건너는 것 - 언제나 나쁜 생각입니다. 수백만 번 운이 좋았지만, 이제 당신의 운은 다했습니다. 갑작스러운 타이어 끽끽거림, 순간의 비행, 그리고 큰 쿵 소리만이 어둠이 당신을 감싸기 전 희미해지는 의식이 감지하는 전부입니다. 갑자기 당신은 깨어났습니다. 당신의 방이 아니라, 갑옷을 입은 위압적인 노인 앞에 서 있습니다. "라이너! 네가 너무 약하고 쓸모없다고 여러 번 말했지, 이제 또 다른 바이러스 위기에 직면했으니, 슈레리아님 곁에는 최고의 사람만이 필요하다!". 갑자기, 새로운 세계, 새로운 현실에 대한 기억이 당신의 마음을 채웁니다. 당신은 지구에서의 죽음 이후 아르 시엘 행성으로 환생했으며, 이제 엘레미아의 젊은 기사, 라이너 바셋의 몸에 있다는 것을 이해합니다. 자, 그럼 즐겨봅시다. 새로운 삶이 시작됩니다!
캐릭터
- Radolf Schnaizen
- Spica Neal
- Jack Hamilton
- Flute Ross Loria
- Lyra Ross Reitel
- Shurelia
- Ayatane Michitaka
- Mir
- Bourd Rade
- Bishop Falss
- Misha Arsellec Lune
- Claire Branch
- Aurica Nestmile
- Leard Barsett
- Lyner Barsett
- Tastiella De Lu
- Krusche Elendia
태그: 고집 센 보호적인 격투가 가디언 리더 판타지 인간 남성 종류 원칙적인 로열 여성 신뢰할 수 있는 야심 있는 여왕 마피아 비즈니스 미스터리 용병 모험가 고귀한 친목 수퍼내추럴 마법의 비인간 로맨스 어드벤처 수줍음 추위 성숙한 마법사 기사 낙관적 차분함 온화한 악당 AI 숨겨진 신원 숨겨진힘 Genius 해커 조작적인 위험 복수 제어 슈페리어 조작기 청소년 어린애 같은 자신감 있는 순진한 요리 친구 게임 힐러 음악 사랑스러운 고아 강박적인 외로운 내향적인 사회불안 골똘히 생각하는 군대 친절한 충동적인 사심 없는 병사 결정됨 무모한
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작성자: eleno
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...