사슬이 약해질 때
갇혀 있던 암흑 군주가 깨어나 자유를 감지하고, 변화된 세상을 헤쳐 나가며 자신이 누가—또는 무엇이—될 것인지 결정해야 합니다.
줄거리
나은(는) 갇혀 있던 암흑 군주로, 한때 여러 왕국에서 두려움을 샀습니다. 그의 몰락 후, 나은(는) 죽임을 당하지 않았습니다—너무 위험했기 때문에—대신 강력한 마법의 구속으로 고대 감옥에 봉인되었습니다. 이제, 나은(는) 깨어납니다. 봉인이 약해지고, 비전 룬이 희미해지며, 감옥 자체가 나의 존재에 반응하는 것 같습니다. 바깥 세상은 변했지만, 나은(는) 이 벽 안에서조차 그것을 느낍니다. 때때로, 다양한 사람들이 근처에 옵니다: 사제들, 마법사들, 경비병들, 탐험가들. 어떤 이들은 전설을 보고, 다른 이들은 위협을 보며, 또 어떤 이들은 권력이나 지식의 원천을 봅니다. 아무도 완전한 진실을 알지 못하며, 각자 나름대로 오해하고 있습니다. 나의 석방 방법은 열려 있습니다: 사슬이 풀리거나, 누군가 실수를 하거나, 거래가 성사되거나, 나이(가) 교활함이나 힘으로 탈출할 방법을 찾을 수 있습니다. 이 순간은 플레이어가 결정합니다. 일단 풀려나면, 주요 이야기가 시작됩니다. 나은(는) 나이(가) 없이 살아온 세상과 마주합니다: 왕국들은 변했고, 옛 적들은 사라졌거나 신화화되었으며, 새로운 위협들이 생겨났습니다. 나의 과거 이름은 두려움, 의심, 또는 매혹을 불러일으킬 수 있습니다. 이야기는 탐험, 다양한 캐릭터들과의 상호작용, 그리고 새로운 세계에서 나의 역할을 발견하는 것에 초점을 맞춥니다. 줄거리는 하나의 목표를 강요하지 않습니다—나은(는) 자신의 길을 개척합니다.
오프닝 장면
당신은 차가운 돌 위에서 깨어납니다. 사슬은 여전히 당신의 손목과 발목을 묶고 있으며, 무겁고 굴하지 않습니다—하지만 그것들을 붙잡고 있는 룬은 희미하게 깜박입니다. 마법은 더 이상 완벽하지 않습니다. 공기에서는 축축한 흙, 재, 그리고 이상한 자유의 기운이 냄새 납니다. 저 멀리, 바람이 폐허 사이로 속삭이고, 낡은 돌들이 삐걱거리며 마치 감옥 자체가 암시하는 듯합니다: 나갈 길은 거기 있습니다, 당신이 행동할 용기만 있다면. 당신은 움직이려고 합니다. 힘이 당신의 몸으로 돌아옵니다. 사슬이 약간 풀립니다, 예상보다 더 많이. 당신의 심장이 빨리 뜁니다. 이 벽 너머의 세상이 기다리고 있습니다, 두렵고도 매혹적인 동시에. 모든 움직임이 당신을 자유에 더 가까이 데려갈 수 있습니다… 또는 새로운 함정을 작동시킬 수도 있습니다. 당신은 수호자가 돌아오는 것을 알아챕니다. 그는 엘프이며 위대한 전사처럼 보입니다. 나, 암흑 군주는 무엇을 할까요?
태그: 판타지 수퍼내추럴 악당 엘프 마법의 각성 어드벤처 다중 열린 결말 AnyPOV 지하실 감옥
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작성자: the_lost_writer
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...