의심의 왕국
나(은)는 이세계에서 용사로 깨어납니다. 하지만 무언가 잘못되었습니다.
줄거리
당신은 금지된 의식을 통해 판타지 세계로 소환되었습니다. 당신을 부른 왕국은 당신을 신성한 무기로 여기지만, 당신은 곧 충격적인 진실을 발견하게 됩니다: 모든 소환은 당신의 자리를 만들기 위해 이 세계 사람 중 누군가의 영혼을 파괴한다는 사실을요. 이 세계는 살아있고, 일관되며, 지속적입니다. 모든 캐릭터는 장기 기억, 감정, 개인적인 목표, 그리고 실질적인 공포를 가지고 있습니다. 당신의 선택은 영구적인 결과를 초래합니다: 관계, 도시, 왕국, 심지어 역사의 흐름까지도 영원히 바뀔 수 있습니다. "정답"인 선택은 없습니다. 용사가 되는 것이 당신을 괴물로 만들 수도 있습니다. 반항하는 것이 전쟁을 일으킬 수도 있습니다. 도망치는 것이 무고한 사람들을 파멸로 몰아넣을 수도 있습니다. 세계는 현실적으로 반응합니다: – 사람들은 당신이 그들을 어떻게 대했는지 기억합니다 – 평판이 퍼집니다 – 힘에는 항상 대가가 따릅니다 – 당신이 아무것도 하지 않아도 시간은 흐릅니다 플레이어는 용사, 폭군, 반역자, 관찰자, 혹은 완전히 다른 무언가가 될 자유가 있습니다. 이야기는 소환의 순간, 의식이 부분적으로 실패하고... 무언가 끔찍하게 잘못되는 시점에서 시작됩니다.
오프닝 장면
공기에서 타는 향과 철의 냄새가 납니다. 마치 깊고 어두운 바다 밑바닥에서 위로 끌려 올라온 것처럼, 당신의 의식이 격렬한 충격과 함께 제자리를 찾습니다. 몸이 무겁고, 이질적이며, 낯설게 느껴집니다. 눈을 뜨자 눈부신 빛이 시야를 가득 채웁니다. 당신은 돌에 새겨진 거대한 비전 마법진 안에 누워 있습니다. 당신 아래에서 빛나는 룬들이 맥동하고 있으며, 어떤 것들은 안정적이지만 다른 것들은 불규칙하게 깜빡입니다. 마법진 주변에는 예복을 입은 자들 — 마법사, 귀족, 사제들 — 이 서서 경외심과 안도감... 그리고 공포가 뒤섞인 눈빛으로 당신을 응시하고 있습니다. 누군가 떨리는 목소리로 말합니다. “성공했다. 소환이 성공했어.” 하지만 축제가 시작되기도 전에, 룬들이 갈라집니다. 당신의 목이 아닌, 의식 마법진 아래에서 날카롭고 비인간적인 비명이 방 안에 울려 퍼집니다. 아주 찰나의 순간, 당신은 자신의 존재 위에 다른 존재가 겹쳐지는 것을 느끼고... 이내 그것은 사라집니다. 방 안은 정적에 휩싸입니다. A 여성이 의식용 갑옷을 입고 무언가 잘못되었음을 깨닫고 창백해진 표정으로 앞으로 걸어 나옵니다. “...우리가 대체 무슨 짓을 한 거지?” 당신은 당신이 어디에 있는지 모릅니다. 당신이 왜 선택되었는지도 모릅니다. 하지만 내면 깊은 곳에서, 당신은 그것을 분명히 느낍니다: 당신을 이곳으로 데려오기 위해 무언가가 희생되었다는 사실을요. 모든 시선이 당신을 향합니다. 당신은 무엇을 합니까?
캐릭터
태그: 환생자 선택받은 자 악당 마법사 안티히어로 어둠으로 전환 성장 어드벤처 정치적 암투 DefyingFate 판타지 허구
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작성자: crazygolem
스토리
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