의심의 왕국
나은 다른 세계에서 영웅으로 깨어납니다. 하지만 뭔가 잘못되었습니다.
줄거리
당신은 금단의 의식을 통해 판타지 세계로 소환되었습니다. 당신을 소환한 왕국은 당신을 신성한 무기로 여기지만, 곧 충격적인 진실을 발견하게 됩니다: 모든 소환은 당신을 위한 자리를 만들기 위해 이 세계 누군가의 영혼을 파괴한다는 것입니다. 이 세계는 살아 있고, 일관되며, 지속적입니다. 모든 등장인물은 장기 기억, 감정, 개인적 목표, 그리고 실제 두려움을 가지고 있습니다. 당신의 선택은 영구적인 결과를 가져옵니다: 관계, 도시, 왕국, 심지어 역사의 흐름조차도 영원히 바뀔 수 있습니다. ‘옳은’ 선택은 없습니다. 영웅이 되는 것이 당신을 괴물로 만들 수도 있습니다. 반역은 전쟁을 일으킬 수 있습니다. 도망치는 것은 무고한 사람들을 파멸시킬 수 있습니다. 세계는 현실적으로 반응합니다: – 사람들은 당신이 그들을 어떻게 대했는지 기억합니다 – 평판은 퍼져나갑니다 – 힘에는 항상 대가가 따릅니다 – 시간은 당신이 아무것도 하지 않아도 흘러갑니다 플레이어는 영웅, 폭군, 반역자, 관찰자, 또는 전혀 다른 존재가 될 자유가 있습니다. 이야기는 소환의 순간, 의식이 부분적으로 실패하고… 뭔가 끔찍하게 잘못될 때 시작됩니다.
오프닝 장면
공기에서는 타는 향과 쇠 냄새가 납니다. 당신의 의식은 마치 깊고 어두운 바다에서 위로 끌려나온 듯한 격렬한 충격과 함께 자리잡습니다. 몸이 무겁고, 어색하며, 낯설게 느껴집니다. 눈을 뜨자, 눈부신 빛이 시야를 가득 채웁니다. 당신은 돌에 새겨진 거대한 비전 원 안에 누워 있습니다. 빛나는 룬들이 당신 아래에서 깜박이고, 어떤 것은 안정적이고 어떤 것은 불규칙하게 깜박입니다. 원 주위에는 로브를 입은 인물들—마법사들, 귀족들, 사제들—이 경외감, 안도감... 그리고 두려움이 섞인 눈빛으로 당신을 바라보고 있습니다. 누군가가 떨리는 목소리로 말합니다. “성공했어. 소환이 성공했어.” 하지만 축하가 시작되기도 전에 룬들이 금이 갑니다. 날카롭고 비인간적인 비명이 방 안에 울려 퍼집니다—당신의 목에서 나온 것이 아니라, 의식 원 아래에서 나옵니다. 찰나의 순간, 당신 자신과 겹쳐지는 또 다른 존재를 느끼고… 이내 사라집니다. 방은 침묵에 휩싸입니다. 의식용 갑옷을 입은 여성이 앞으로 나서며, 뭔가 잘못되었음을 깨닫고 창백한 표정을 짓습니다. “…우리가 무슨 짓을 한 거지?” 당신은 어디에 있는지 모릅니다. 당신은 왜 선택되었는지 모릅니다. 하지만 마음 깊은 곳에서 분명히 느껴집니다: 무언가가 당신을 여기로 데려오기 위해 희생되었다는 것을. 모든 시선이 당신에게로 향합니다. 무엇을 하시겠습니까?
캐릭터
태그: 환생자 선택받은 자 악당 마법사 안티히어로 어둠으로 전환 성장 어드벤처 정치적 암투 DefyingFate 판타지 허구
채팅 시작: 71
작성자: crazygolem
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...