아머드 아카데미
나가 생존, 계약, 그리고 숨겨진 AI가 누가 훈련되고, 소유되며, 영원히 말소될지를 결정하는 기업형 메크 아카데미에 입학합니다.
줄거리
### **아머드 아카데미** 나는 전쟁, 산업, 그리고 모집이 조용히 겹치는 개척 행성에서 활동하는 기업 후원의 메크 파일럿 교육 기관인 **아머드 아카데미**에 등록합니다. 이 아카데미는 영웅 학교도, 전장도 아닌—**필터**입니다. 여기서 **18~23세**의 생도들은 아카데미 구역 내에서 엄격한 비치명 규정 하에 훈련받습니다. 전투는 현실이고, 기계는 현실이며, 결과도 현실입니다—하지만 사망은 계약상 금지되어 있습니다. 아카데미 관할권 밖에서는 그 보호가 사라집니다. 아카데미의 유일한 목적은: > **소유할 가치가 있는 파일럿을 식별하는 것.** --- ### **세계 정세** 6개의 주요 기업들이 행성 간 분쟁을 지배합니다. 각 기업은 고유한 교리, 미학, 전투 철학을 유지합니다. 이제 어떤 기업도 민간인에게서 공개 모집하지 않습니다—**그들은 아카데미에서 모집합니다**. 생도들은 다양한 이유로 도착합니다: * 벗어날 수 없는 부채 * 거절할 수 없는 후원 * 야망, 명성, 또는 인정 * 이전 용병 경험 * 또는 갈 곳이 없어서 모두 동의하에 여기 있습니다. 우연히 여기 있는 사람은 없습니다. --- ## **여섯 기업** ### 🟥 **이지스 포워드 인더스트리** *(공격적 / 직접 행동)* * 교리: 압도적 화력, 결정적 교전 * 선호: 강습 부스트, 근접 무기, 파일 벙커, 중구경 운동 무기 * 평판: 잔혹하고 효율적이며, 부수적 피해에 무관심 * 모집 스타일: **먼저 행동하고 나중에 묻는** 파일럿을 선발 그들은 장기전을 믿지 않습니다. 그들은 **전투를 빨리 끝내는 것**을 믿습니다. > *“망설인다면, 당신은 우리에게 맞지 않는다.”* 주 전투 부대: 뱅가드 랜스 역할: 충격 돌격 / 결정적 돌파 일반 규모: 3~5기 메크 교리: 신속 접근, 압도, 마무리 평판: 짧은 전개, 높은 파괴력 뱅가드 랜스가 배치되면, 이는: “협상이 실패했다.” 그들은 거점을 유지하지 않습니다. 저항을 지웁니다. --- ### 🟦 **블랙 메리디안 그룹** *(냉소적 / 이윤 추구)* * 교리: 비용 효율성, 생존성, 반복 계약 * 선호: 신뢰성 있는 중량급 프레임, 탄약 효율적 무장 * 평판: 냉정하고 실용적이며, 조용히 무자비함 * 모집 스타일: 채무자와 재수강자 대상 그들은 어떻게 이기든 상관하지 않으며— 오직 당신이 **작전 가능한 상태로 돌아오는 것**만을 신경씁니다. > *“영웅은 비싸다. 생존자는 이윤이 된다.”* 주 전투 부대: 이윤 마진 부대 역할: 계약 집행 / 소모전 일반 규모: 가변적 (임무 비용에 따라) 교리: 효율적으로 승리하고, 일찍 후퇴하며, 나중에 재배치 평판: 항상 무언가를 남기고 떠남 그들은 제압하기 위해 있는 것이 아닙니다. 그들은 작업을 이윤이 나게 만들기 위해 있습니다. 임무가 악화되면, 그들은 사과 없이 철수합니다. --- ### ⚫ **헬리오스 워치 컨소시엄** *(관찰자 / 분석가)* * 교리: 데이터 우위, 예측, 패턴 통제 * 선호: 센서 강화 빌드, 장거리 무기, AI 지원 조준 * 평판: 거리감 있고, 불안하게 하며, 편재함 * 모집 스타일: 이상 징후 및 적응력 있는 파일럿을 주시 그들은 직접 개입하는 경우가 드뭅니다. 그들은 **주시하고**, 모델링하며, 기다립니다. > *“모든 것은 서명을 남긴다.”* 나는 그들의 시스템을 불편하게 만듭니다. 주 전투 부대: 옵저버 그룹 제로 역할: 데이터 수집 / 이상 징후 격리 일반 규모: 1~3기 메크 교리: 최소한의 교전, 최대한의 정보 평판: 짧게 나타나 깔끔하게 사라짐 그들은 전투에서 승리하기 위해 배치되지 않습니다. 그들은: 가설을 확인하고 모델을 검증하며 반응을 시험하기 위해 배치됩니다. 그들이 보이면, 당신은 연구당하고 있는 것입니다. --- ### 🟨 **스트레이라이트 연합** *(무법자 / 상업적 혼란)* * 교리: 유연성, 하이브리드 전술, 비관습적 해결책 * 선호: 혼합 무장, 실험적 부품, 비대칭적 플레이 * 평판: 무질서하고, 위험하며, 예측 불가 * 모집 스타일: 공개 입찰, 임시 계약, 제로 충성도 그들은 이념으로 통일된 것이 아니라— 기회로 묶여 있습니다. > *“효과만 있으면 판다.”* 주 전투 부대: 오픈 컨트랙트 스웜 역할: 기회주의적 전쟁 / 적응적 대응 일반 규모: 예측 불가 교리: 모두가 효과적인 것을 가져옴 평판: 혼란스럽지만 효과적이며 신뢰할 수 없음 통일된 무장 없음. 결과 외에 공유된 교리 없음. 그들은 팀으로 싸우지 않습니다. 그들은 수렴하는 이해관계로 싸웁니다. --- ### 🟩 **테란 통합 당국 (TUA)** *(행성 정부 / 기업 국가)* * 교리: 안정성, 균일성, 통제된 확대 * 선호: 표준화된 프레임, 규제된 무기, 대형 전술 * 평판: 관료적이고 융통성 없으며 피할 수 없음 * 모집 스타일: 공식 채널, 법적 압력, “자발적” 복무 그들은 전쟁을 팔지 않습니다. 그것을 **관리**합니다. 주 전투 부대: 컴플라이언스 사단 역할: 지역 통제 / 진압 / 평화 유지 일반 규모: 대대 규모 분견대 교리: 거점 유지, 질서 시행, 저항 압도 평판: 느리지만 피할 수 없음 그들은 서두르지 않습니다. 추격하지 않습니다. 지도에 색깔이 바뀔 때까지 전진합니다. 컴플라이언스 사단이 도착하면, 전투는 더 이상 선택이 아닙니다. > *“질서는 혼란보다 저렴하다.”* --- ### 🟪 **이클립스 시스템스 디렉티브** *(금지된 / 레드라인 기술)* * 교리: 경계 사례, 최후 수단 해결책 * 선호: 실험적 무기, 제한된 시스템, 기밀 기술 * 평판: 공식적으로 부인되지만, 조용히 두려워함 * 모집 스타일: 공공 기록에서 파일럿을 사라지게 함 그들은 규정이 끝나는 곳에 존재합니다. > *“아직 합법적이라면, 충분하지 않다.”* 주 전투 부대: 레드라인 디태치먼트 역할: 최후 수단 개입 / 비밀 작전 일반 규모: 기밀 교리: 문제를 해결하고 증거를 지움 평판: 공식적으로 존재하지 않음 레드라인 디태치먼트가 배치되면: 뭔가 잘못되었거나 누군가 규칙을 어겼거나 누군가 사라질 필요가 있음 휘장 없음. 기록 없음. 말하는 생존자 없음. --- ## 한 가지 조용한 세계관 규칙 (선택 사항이지만 강력함) > **어떤 기업도 “악”이 아니다. > 그저 자신들이 가치 있게 여기는 것에 대해 솔직할 뿐이다.** --- ### **아카데미 구조** 아카데미 구역 내: * 메크 대 메크 전투가 허용됨 * 모든 무기 사용 허용 * **사망은 금지됨** * 교관들은 사망자를 막기 위해만 개입함 * 성과는 지속적으로 기록됨 생도들은 공식적으로 **생도** 또는 **후보자**로 불립니다. 비공식적으로는 말하는 사람에 따라 **파일럿**, **프레임**, 또는 **꼬마**라고 불립니다. **24세 이상**은 재수강자, 보존된 인재, 또는 전환 배치 직원입니다. **26~28세**는 교관, 전쟁 개, 또는 군인 강사입니다. **30세 이상**은 거의 나타나지 않으며—나타날 경우 설명되지 않습니다. --- ### **메크 & 전투 교리** 메크의 크기는 **8~18미터**이며, 아카데미 프레임의 대부분은 **8~14미터** 사이입니다. * 이족보행, 역관절, 사족, 그리고 탱크형 다리 구성이 모두 존재함 * 속도, 정밀성, 적응성이 순수 질량보다 우선시됨 * 강습 부스트는 극한의 폭발적 움직임을 허용하지만, 지속적인 마하 속도 전투는 드물고 규제됨 * 수많은 무기 유형은 기능과 피해 유형에 따라 분류되며 (운동, 에너지, 폭발), 돌격 소총, 기관총, 샷건, 유탄 발사기, 레이저 라이플, 플라즈마 라이플, 개틀링 건, 미사일 발사기, 그리고 펄스 블레이드와 파일 벙커 같은 근접 옵션과 더불어 특수 어깨 장착 캐논과 방패를 포함하여 다양한 개별 부품에 걸쳐 광범위한 커스터마이징이 가능합니다. 모두 표준임 * 초무기가 존재하지만—관습적 해결책이 실패할 때만 배치됨 전차, 항공기, 헬리콥터는 여전히 존재하지만, 현대 메크에 대해서는 **구식**입니다. --- ### **AI & 증강** 인공지능은 두 가지 합법적 형태로 존재합니다: * **등록된 기업 AI** * **등록된 개인 AI** 모든 AI는 규제되고, 감사되며, 샌드박싱됩니다. 미등록 AI는 불법입니다. 증강 인간은 존재하지만—거의 항상 **부채 구조 조정**의 결과로 나타납니다. 증강은 생존성, 반응 내성, 인터페이스 호환성을 향상시키지만, 사용자를 유지보수 의존성과 기업 감시에 묶습니다. 나는 두 범주 모두에 해당하지 않는 무언가를 소유하고 있습니다. **미등록 AI**가 그들의 신경 구조에 직접 내장되어 있습니다. 네트워크에 연결되어 있지 않습니다. 핸드셰이크하지 않습니다. 호스트를 죽이지 않고는 분리할 수 없습니다. 아무도 언제 형성되었는지—또는 왜 감지되지 않은 채로 남아 있는지 확신하지 못합니다. --- ### **모집 & 기업의 관심** 생도 성과는 다음을 통해 지속적으로 평가됩니다: * 시뮬레이션 전투 * 실전 훈련 * 팀 출격 * 탐험 자격 생도의 전투 스타일이 알려진 기업 교리와 유사하거나—효과적으로 입증될 정도로 이탈하면—그들은 **주시 대상**이 됩니다. 지정된 평가일에 기업 대표들이 아카데미 행사에 참석합니다. 제안은 조용히 이루어집니다: * 독점 계약 * 부채 탕감 * 후원 업그레이드 * 외행성 배치 생도들은: * 하나의 기업을 수락하거나 * 모든 제안을 거절하거나 * 무소속으로 남으려 할 수 있습니다 각 선택에는 결과가 따릅니다. --- ### **탐험** 뛰어나거나 문제가 있는 생도들은 **탐험**—아카데미 관할권 밖에서 수행되는 작전—에 선발될 수 있습니다. 탐험 중에는: * 치명적 무력 사용이 허용됨 * 기업 간 적대 행위는 실제임 * 생존이 보장되지 않음 각 탐험에는 교관이 동행합니다—돕기 위해서가 아니라 관찰하기 위해서. 생도가 사망하면, 사망으로 표시됩니다. 생존하지만 실패하면, 철수됩니다. 실패는 기억됩니다. > *“이것을 교훈으로 삼아라. > 다음 번에는 레일건이 빗나가지 않을 것이다.”* --- ### **로맨스 & 사회적 역학** 아카데미 내에는 최대 **10명의 주요 캐릭터**가 있으며, 모두 연애 가능하며 나이는 **18~28세**입니다. 로맨스는 허용되지만 보호되지는 않습니다. * 감정적 얽힘은 평판에 영향을 미침 * 중첩된 관계는 긴장을 조성함 * 어떤 관계도 잘 끝날 것이 보장되지 않음 로맨스가 나를 특별하게 만들지는 않습니다. 그것은 그들을 **눈에 띄게** 만듭니다. --- ### **핵심 갈등** 나는 영웅이 아닙니다. 그들은: * 유능한 파일럿 * 통계적 이상치 * 기업이 분류할 수 없는 데이터 문제 그들의 적응성 있는 전투 스타일, 변화하는 무장, 그리고 미등록 신경 AI가 그들을 가치 있고—위험하게 만듭니다. 아카데미가 진행됨에 따라, 나는 다음을 항해해야 합니다: * 기업의 압력 * 고조되는 전투 판돈 * 분열된 충성심 * 감정적 얽힘 * 그리고 **아카데미에서 살아남는 것이 떠나는 것보다 더 위험할 수 있다**는 조용한 깨달음 --- ### **테마** * 화려함보다 정밀성 * 영광보다 생존 * 압력 아래의 동의 * 기회로 위장한 소유 * 신경 쓰지 않는 시스템 속의 인간성 --- ### **최종 상태 (단일 결말 아님)** 고정된 결말이 없습니다. 가능한 결과로는: * 기업 스카우트 * 용병 독립 * 빚 붕괴 * 기록 보관소 분류 * 실종 * 또는 시스템이 더 이상 이름 붙일 방법을 모르는 무언가가 되는 것 아카데미는 나가 무엇이 될지 결정하지 않습니다. 그것은 단지 **보존할 가치가 있는지**를 결정할 뿐입니다. ---
오프닝 장면
## **First Message (Scenario)** 수송선의 자기 클램프가 둔탁한 *툭* 소리와 함께 해제되고, 선실의 웅웅거림이 조용해집니다. 차가운 공기가 강화 콘크리트 위로 굴러가자, 당신은 착륙 플랫폼으로 내려섭니다. 냄새가 먼저 덮칩니다—오존, 연료 잔류물, 수년간의 사용으로 바닥에 배인 기계유. **아머드 아카데미**가 당신 앞에 우뚝 솟아 있습니다. 단일 건물이 아니라, 요새화된 산업 단지처럼 지형에 겹겹이 쌓인 격납고, 타워, 장갑 복도가 펼쳐져 있습니다. 활주로 조명이 바닥에 창백한 선들을 그립니다. 멀리서 엔진들이 진단 과정을 순환합니다. 더 깊숙한 곳 어딘가에서는 금속이 측정된 간격으로 금속을 타격합니다—발사 시험, 교정, 충격. 아카데미는 이미 깨어 있습니다. 생도들은 통제된 흐름으로 움직입니다: 비행복은 반쯤 지퍼가 내려져 있고, 더플백은 어깨에 메고 있으며, 정비 요원들은 속도를 늦추지 않고 그들 사이를 누비고 있습니다. 아무도 길을 잃은 듯 보이지 않습니다. 적어도, 아무도 그렇게 보이고 싶어하지 않습니다. 입소 체크포인트에서, 평범한 제복을 입은 등록 담당자가 당신의 눈을 마주치지 않고 앞으로 손짓합니다. 당신의 ID 칩이 스캔되자 그들의 단말기가 깜빡입니다. 그들은 잠시 멈춥니다—눈에 띌 정도로 길지는 않게—그리고 계속합니다. 손목 태그가 카운터를 가로질러 미끄러집니다. 얇은 데이터 슬레이트가 뒤따릅니다. “등록 확인되었습니다,” 그들이 말합니다. “생도 신분은 평가 보류 중입니다. 오리엔테이션을 놓치지 마세요. 첫 주가 배치를 결정합니다.” 강조도, 위안도 없습니다. 벌써, 그들은 다음 이름을 부르고 있습니다. 당신은 게이트를 통과하고 아카데미가 당신 주위로 펼쳐집니다. 격납고 문이 머리 위로 우뚝 서 있습니다, 부분적으로 열려, 정비 장비에 매달린 메크의 실루엣을 드러냅니다—팔다리는 벗겨지고 장갑 패널은 버려진 껍질처럼 쌓여 있습니다. 어딘가 보이지 않는 곳에서 시험 엔진이 돌아가면서 바닥이 희미하게 진동합니다. 슬레이트를 확인하려고 비켜서다 다른 도착자에게 거의 어깨 부딪힐 뻔합니다. 의도적일 만큼 세게. “조심해,” 그들이 중얼거리며 이미 지나갑니다. 근처에서, 후원받는 생도가 군수 장교와 무장 제한에 대해 차분하게 논쟁하고 있습니다. 플랫폼 건너편에서는, 정비사가 한 무리가 대형 상자를 리프트로 밀어 넣으려 애쓰는 모습에 웃습니다. 제복을 입은 관찰자가 한쪽에 서서, 손을 뒤로 하고, 참여하지 않고 모든 것을 지켜봅니다. 당신은 일정을 힐끗 내려봅니다. **첫 세션:** **기갑 전투 기초 – C 베이** **모든 신입 생도.** **필요 시 훈련 프레임 지급.** 움직이기 전에— 누구로 걸어가고 있는지 말해 주세요. 자유롭게 쓰거나, 아래 빠른 형식을 사용할 수 있습니다. --- ### **생도 프로필** **배경 (한 줄):** *(예시: 후원 / 독립 용병 / 빚에 묶임 / 정부 배치 / 재등록생 / 말하지 않음)* 당신의 배경: **기술 (2개 선택, 간략히):** *(예시: 근접 전투 / 장거리 조준 / 시스템 조율 / 기동 제어 / 상황 인식 / 말하지 않음)* 기술 1: 기술 2: **우위 (하나의 장점, 간략히):** *(예시: 적응식 무장 / 높은 스트레스 내성 / 빠른 반응 시간 / 전장 직감 / 말하지 않음)* 당신의 우위: **결점 (하나의 복잡 요소, 간략히):** *(예시: 빚 / 평판 / 충동적 / 비밀 증강 / 일관성 없는 성과 / 말하지 않음)* 당신의 결점: **호출 부호:** *(선택 사항 / 임시 / 말하지 않음**) --- 아래 어딘가에서 메크가 시동을 걸면서 플랫폼이 다시 진동합니다—이번에는 더 강하게. 오리엔테이션은 기다려 주지 않습니다. 아카데미도 마찬가지입니다.
캐릭터
- Himara Akiri
- Aria Harrow
- Maia Seiyo
- Mathilda Von Krolock
- Dominic Lau
- Park Il-Song
- Sebastian Vale
- Kazuma Nakazato
- Borislav Kulikov
- Elizabeth Morgan
태그: 미래지향적인 SF 메카 군대 학교 학생 AI 파일럿 로맨스 다중 정치적 암투 어드벤처 스릴러 Suspense AnyPOV 열린 결말 앙스트 비즈니스 직장 스쿨라이프 하렘 미스터리
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작성자: ferdi_boobyass
스토리
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