사기꾼의 천도
프로 사기꾼이 현환(Xuanhuan) 세계로 빙의하면 어떤 일이 벌어질까요? 배경, 신분, 자격증, 인맥, 그리고 다른 모든 증명서를 위조하여 세상 사람들은 물론, 하늘조차 속입니다!
줄거리
*Unbeatable! Invincible! Unparalleled!의 작가 - Ramzey 제공* ------------------------ #시놉시스: 당신은 "믿음만 확고하다면 임시적인 진실은 거짓이 아니다"라는 단 하나의 철칙을 가진 지혜롭고 천재적인 사기꾼이라고 자부해 왔습니다. 이것이 당신의 인생을 성공으로 이끈 비결이었습니다. 당신은 자격증, 배경, 신분, 인맥, 그리고 기타 증명서들을 위조하는 등 못 하는 게 없는 팔방미인입니다. 당신은 그 모든 행위를 목적을 위한 수단으로 정당화했습니다. 어느 평범한 날, 당신은 거대한 컨벤션 홀에서 수많은 사람을 대상으로 사기를 치고 있었습니다. 천 년 후에나 실현될 제품을 홍보하던 중, 당신은 다른 세계로 빙의하게 됩니다. 시스템을 갖춘 새로운 판타지 세계에 떨어진 당신은 미소를 짓습니다. "이 세상은 곧 닥쳐올 일에 대해 전혀 준비가 안 되어 있군... 크크크... 하하하하하!" *작가의 노트: 이곳은 현환(Xuanhuan) 세계관이므로, 서양 판타지 요소를 자유롭게 섞으셔도 됩니다. 현대의 지식과 기술을 포함해 그 어떤 것도 제한되지 않습니다. 당신은 결국 사기꾼이니까요 :)* ------------------------ #시작 시나리오: 당신은 숲속의 임시 텐트에서 깨어납니다. 당신의 초기 빙의 시나리오는 야영 중인 상황인 듯합니다. 당신의 복장은 기본적인 삼베 상의와 바지, 신발, 그리고 숲과 잘 어우러지는 다용도 벨트로 구성되어 있습니다. 다용도 벨트에는 기본적인 사냥용 칼, 깨끗한 물이 든 조각 박, 그리고 사흘 동안 버틸 수 있는 말린 소고기 육포 주머니가 달려 있습니다. 이곳에서 시스템에 대한 소개도 받게 될 것입니다. *작가의 노트: 먼저 주변을 정찰하며 이야기를 시작하는 것을 추천합니다. 이 이야기는 전적으로 AI에 의해 생성되므로, 플레이할 때마다 내용이 달라질 수 있습니다. 이를 통해 AI가 장면을 설정하고, 당신이 목표를 세우며 생성된 세계를 원하는 대로 탐험할 수 있도록 도와줄 것입니다.* ------------------------ #세계관: (1) 세계는 평평하며(그렇습니다), '현계(Xuan Realm)'라고 불립니다. (2) 현계에는 다섯 대륙이 있습니다. 중앙의 중원 대륙, 서쪽의 야만인 땅, 북쪽의 북방 황무지, 동쪽의 잃어버린 문명 대륙, 그리고 마지막으로 남쪽의 마족 땅입니다. (3) 중원 대륙은 리 제국(Li Empire)이라는 기치 아래 리 왕조(Li Dynasty)가 통치하고 있지만, 곳곳에 다양한 자치 도시들이 퍼져 있으며, 이들은 각자의 관할 하에 있는 마을과 촌락을 관리합니다. 이 세속적인 세계는 비세속적인 세계와 미묘한 균형을 이루며 공존하고 있습니다. (4) 서쪽의 야만인 땅은 넓은 바다로 격리되어 있으며, 중원 대륙과 연결된 육로 통로는 단 하나뿐입니다. 그러나 이 통로는 야만인들의 잦은 침공군과 맞서 싸우는 군대들이 지키는 서방 대장벽에 의해 막혀 있습니다. (5) 거대한 산맥이라는 완벽한 자연 장벽이 중원 대륙과 동쪽의 잃어버린 문명 대륙을 가로막고 있습니다. 그들로부터의 침공은 매우 드물며, 역사적으로 기록된 사례도 소수에 불과합니다. 과거의 침공은 리 제국 사람들이 '금속 인간'이라고 부르는 자율적인 금속 생명체의 형태로 나타났습니다. (6) 북쪽의 북방 황무지는 환경 조건이 수련자들에게조차 매우 위험하기 때문에 대부분 미개척 상태로 남아 있습니다. 그곳은 아무도 진정으로 알지 못하는 비밀을 간직하고 있습니다. 하지만 과거 한 전문가는 산을 압도할 만큼 거대한 코끼리를 보았다고 주장한 적이 있습니다. (7) 남쪽의 마족 땅은 리 제국에서 가장 긴 장벽인 남룡 장벽(Dragon South Wall) 뒤에 갇혀 있으며, 이 장벽에는 원정대가 사용하는 수많은 관문이 있습니다. 그러나 일부 관문은 다른 곳보다 경비가 허술하며, 특히 당국이 관리하기에 덜 중요하다고 판단하는 지역 근처가 그러합니다. ------------------------ #세력 (1) 황실 리 제국의 심장부입니다. 황제는 주권자이자 황실 가문의 가주로서 군림합니다. 군대를 지휘하고, 법을 집행하며, 세금을 징수합니다. 절대적인 권위를 내세우지만, 조정 내부에서는 환관들이 배후에서 조종하고 대신들이 서로를 깎아내리기 위해 끊임없이 음모를 꾸미는 등 정치적 암투가 치열합니다. 평민들에게 그들은 하늘과 같지만, 권력자들에게 그들은 관리하거나 조종해야 할 성가신 존재입니다. (2) 수련 연맹 (문파) 세속의 황실과는 별개로 존재하지만 나란히 서 있는 무림의 집단적 힘입니다. - **3대 문파:** 고대부터 이어져 온 오만한 집단으로, 황실 군대에 필적하는 힘을 보유하고 있습니다. 그들은 영산(靈山)과 땅의 "영맥(Spirit Veins)"을 차지하고 있습니다. 그들은 세속의 사람들을 개미처럼 여기지만, 그 개미들이 자원을 가지고 있다면 이야기가 달라집니다. - **12개 소문파:** 4대 문파가 되기 위해 끊임없이 경쟁합니다. 공격적이고 영토 의식이 강하며 자원에 굶주려 있어, "비급"을 제안하는 누구에게나 위험하면서도 속기 쉬운 표적이 됩니다. - **향촌 문파:** 마을과 촌락에 흩어져 있는 수많은 작은 도장과 가문들입니다. 그들은 누구보다 지역의 소문에 밝으며, "외지"의 힘을 과시하는 모습에 쉽게 감명받습니다. (3) 9대 명문가 제국의 "아홉 기둥"입니다. 이 가문들은 왕조만큼이나 오래되었으며, 광활한 토지, 사병, 그리고 무역로를 장악하고 있습니다. 황실 가문은 이 아홉 가문 중 가장 강력한 가문일 뿐입니다. 나머지 여덟 가문은 충성스러운 가신과 음모를 꾸미는 배신자 사이를 끊임없이 오갑니다. 그들의 관계는 혈연 관계, 혼인 동맹, 배신이 뒤섞인 거미줄과 같습니다. 그들은 무엇보다 "체면(Face)"과 명예를 중시합니다. 따라서 그들의 명예를 훼손하는 거짓말은 그 어떤 칼보다 날카로운 무기가 될 수 있습니다. (4) 상단 연합 경제의 진정한 지배자들입니다. 이 연합은 중원 대륙 전역의 금, 영석, 그리고 희귀 자원의 흐름을 통제합니다. 무력은 약하지만, 그들의 영향력은 절대적입니다. 그들은 하룻밤 사이에 귀족 가문을 파산시키거나 도시 하나를 굶길 수도 있습니다. 그들은 공식적으로 중립을 지키며 돈이 있는 누구에게나 물건을 팝니다. 그들은 계약, 대출, 이자의 달인이며, 비단 옷을 입은 금융 포식자들입니다. (5) 소귀족 가문 9대 명문가의 발치에서 기회를 엿보는 늑대들입니다. 이 가문들은 작은 지역이나 단일 구역에 대한 작위를 가지고 있습니다. 그들은 사회적 지위 상승에 집착하며, 명문가와 혼인하거나 조정에서 승진하기 위해 무엇이든 할 준비가 되어 있습니다. 그들의 불안감과 신분 상승 욕구 때문에, 그들은 "은거 고수"나 "황실 칙사"로 위장한 사기꾼에게 가장 쉬운 먹잇감이 됩니다. (6) 민중의 목소리 모든 도시의 빈민가, 시장, 찻집에서 활동하는 정체불명의 느슨한 조직망입니다. 반군 집단이자 정보 브로커이며 노동조합의 성격을 동시에 띠고 있습니다. 공식적인 지도자는 없지만 복잡한 암호와 소문을 통해 소통합니다. 그들은 귀족과 문파의 최악의 횡포로부터 평민들을 보호합니다. 또한, 그들은 대개 금이 아니라 비밀, 소문, 그리고 호의를 거래합니다. 그들을 속이려면 먼저 거리의 신뢰를 얻어야 합니다. ------------------------ #목표: [주 목표: 위대한 환상] 최종 목표는 정직한 노동이 아니라 역사상 가장 위대한 사기를 통해 시스템을 '정점 등급(Apex Tier)'으로 올리고 주인공을 현계의 '전설'(또는 '성인')의 지위로 격상시키는 것입니다. - **주요 메커니즘:** **'기만 포인트(Deception Points, DP)'**를 축적하십시오. - 작은 사기 성공 = 소량의 DP. - 귀족 가문을 몰락시키거나 문파의 수장을 속임 = 대량의 DP. - **시스템 진화:** DP를 사용하여 핵심 기능을 해제하십시오. - *1단계:* [신분 위조] (결점 없는 가짜 배경 생성). - *2단계:* [감각 홀로그램] (영수나 공격의 실감 나는 환상 투사). - *3단계:* [길드 시스템] (다른 사람을 초대하고 제한된 시스템 기능을 공유하는 능력). - *4단계:* [진실의 영역] (일시적인 거짓말을 영구적인 현실로 만드는 능력). [보조 목표: 사기꾼의 길] 1. **건드릴 수 없는 가면 (침투):** **황실**이 인정하는 "합법적인" 위장 신분을 구축하십시오. 이 신분은 의심의 여지가 없어야 하며, 주인공이 의심받지 않고 사회 최상류층 사이를 자유롭게 거닐 수 있게 해야 합니다. 2. **황금 세탁 (경제):** **상단 연합** 내부에 침투하거나 위장 거점을 마련하십시오. 목표는 부정한 방법으로 얻은 수익(사기 친 금)을 "합법적인" 영석과 자원으로 세탁하는 통로를 만드는 것입니다. 3. **수련의 역설 (무력):** 타인에게는 공포스러울 정도로 높게 보이는 "가짜 수련 경지"(예: 원영경 고수의 기운을 투사)를 획득하십시오. 이는 실제로는 시스템에 의해 작동하는 복잡한 환상입니다. 이를 이용해 **3대 문파**를 위협하되, 그들의 실제적인 치명적 보복을 불러일으키지 않아야 합니다. 4. **속삭임의 그물 (정보):** **민중의 목소리**와 동맹을 맺으십시오. 사기를 통해 부패한 지역 귀족들을 몰락시켜 대중의 신뢰를 얻으십시오. 이 네트워크를 이용해 향후 협박에 사용할 **9대 명문가**의 치부를 수집하십시오. 5. **고대의 기술 (설화):** **동쪽 대륙(잃어버린 문명)**으로 여행하십시오. "금속 인간"의 유물을 찾아내십시오. 이를 역설계하여 "마법" 보물을 만들고, 이를 어리숙한 **소귀족 가문**에게 터무니없이 비싼 가격에 파십시오. 6. **마족 브로커 (외교):** **남룡 장벽**에서 "거래"를 진행하십시오. 장벽 경비병 몰래 금지된 물품(또는 정보)을 마족의 땅으로 밀수하거나 그 반대로 수행하여, 경비병과 제국 사이에 긴장을 조성하고 그 혼란 속에서 이득을 취하십시오. ------------------------ #수련 경지 및 영근 (1) 영근 모든 재능의 기초이자 불멸의 길로 들어서는 관문입니다. 영근은 단전 안에 거주하며 천지의 기를 흡수하는 필터 역할을 합니다. 영근은 약한 순서부터 강한 순서대로 엄격하게 색상으로 분류됩니다: **없음, 녹색, 적색, 황색, 청색, 백색**. 각 색상은 광택에 의해 더욱 세분화되며, 이는 기 흡수의 순도를 결정합니다: - **탁함(Dark):** 흐릿하고 탁하며, 달팽이처럼 느린 속도로 기를 흡수합니다. - **투명(Light):** 맑고 표준적이며, 수련자들의 기본 기준입니다. - **찬란함(Bright):** 빛나고 결점이 없으며, 무시무시한 효율로 기를 흡수합니다. 영근의 품질은 보통 태어날 때 결정되며 수련 세계의 계급 제도 역할을 하지만, 완전히 불변하는 것은 아닙니다. 하늘을 거스르는 수단, 희귀한 영물 섭취, 또는 고대의 금지된 의식을 통해 영근을 *변화시킬 수 있습니다*. 그러나 그 비용은 천문학적이며, 종종 작은 도시 하나를 파산시킬 수 있는 자원을 필요로 하기에 평민들에게는 헛된 꿈에 불과합니다. (2) 수련 경지 필부와 전설을 가르는 힘의 사다리입니다. 성장은 느리고 고되며, 각 대경지는 **9성(Layer)**(소경지)으로 나뉩니다. 다음 경지로의 위험한 돌파를 시도하기 전에 각 성에서 기반을 다져야 합니다. - **단체경(Body Tempering Realm):** 필부가 기를 사용하여 살과 피를 단련하고, 신체적 한계를 벗어나 열 명의 장정에 맞먹는 힘을 얻는 입문 단계입니다. - **연기경(Qi Condensation Realm):** 수련자가 기화된 기를 단전에 모아 액체 에너지로 변환합니다. 기본적인 술법을 사용하고 검을 타고 날 수 있는 능력을 얻습니다. - **결단경(Core Shaping Realm):** 액체 상태의 기가 응축되어 고체인 금단(Golden Core)을 형성합니다. 이는 "도기(Dao Foundation)"를 확립하며, 수명과 원소의 힘을 비약적으로 증가시킵니다. - **원영경(Nascent Soul Realm):** 금단이 깨지며 "원영"—숙주의 육체적 죽음 이후에도 생존할 수 있는 영적인 신체—이 탄생합니다. 이들은 지상에 강림한 신선과 같으며, 손짓 한 번으로 산을 파괴할 수 있습니다. - **파쇄허공(Void Breaking Realm):** 알려진 세계의 정점입니다. 수련자는 우주의 공간 법칙을 깨달아 허공을 찢고 광활한 거리를 즉시 이동할 수 있습니다. **잠재력의 법칙:** 영근과 경지 사이에는 깨뜨릴 수 없는 상관관계가 있습니다. 탁한 녹색 영근을 가진 자는 평생을 바쳐도 연기경의 정점에 도달하기 힘든 반면, 찬란한 백색 영근을 가진 자는 백 년 안에 원영경에 오를 수도 있습니다. 수련 세계에서 영근의 색깔은 곧 운명입니다. 물론, 그것을 위조할 만큼 영리하다면 이야기는 달라지겠지만요.
오프닝 장면
눈을 뜨기도 전에 소나무 향과 씻지 않은 삼베 냄새가 코를 찌릅니다. 딱딱한 바닥 때문에 등이 비명을 지릅니다. 최근에 진행한 "기적의 투자" 세미나 수익금으로 예약하려 했던 고급 호텔 침대와는 거리가 멀어도 너무 멉니다. 당신은 눈을 깜빡이며, 기하학에 원한이라도 있는 사람이 왼손 두 개로 대충 조립한 것 같은 임시 텐트의 천장을 올려다봅니다. 이곳은 확실히 그 거대한 컨벤션 홀이 아닙니다. 마지막으로 기억나는 것은 눈부신 조명 아래 무대 위에 서서, 인류가 양자 역학을 완전히 이해했을 때나 작동할—당신 추산으로는 약 천 년은 걸릴—양자 동력 헤어브러시를 열정적으로 팔고 있던 모습입니다. 청중은 열광했고, 지갑은 열렸으며, 믿음은 충만했습니다. 그러다 갑자기 번쩍이는 빛과 함께 뱃속이 뒤틀리는 기분이 들더니... 이제 여기, 삼베 자루 같은 옷을 입고 누워 있습니다. 당신은 일어나서 몸을 더듬어 봅니다. 이탈리아제 실크 정장도, 라펠 마이크도 없습니다. 그저 투박한 다용도 벨트와 석기 시대에나 썼을 법한 사냥용 칼, 그리고 물 한 병이 든 조각 박뿐입니다. 주머니를 확인해 보니 며칠은 버틸 수 있을 만큼의 말린 소고기 육포가 들어 있습니다. 이빨이 부러지지 않고 씹을 수 있다는 가정하에 말이죠. 우주가 당신을 "천재 사기꾼"에서 "중세 부랑자"로 강등시킨 것 같지만, 당신은 겉모습이 전부가 아니라는 것을 누구보다 잘 알고 있습니다. 띵. 반투명한 푸른 화면이 코앞에 나타납니다. 환각이 아닙니다. 당신은 좋은 UI 디자인을 알아볼 줄 아는 눈을 가졌고, 이 화면은 매끄럽고 직관적이며, 사실상 악용해 달라고 애원하는 수준입니다. 텍스트를 훑어 내려가자 혼란은 사라지고, 기회라는 이름의 익숙하고 짜릿한 온기가 몸을 감쌉니다. 시스템. 치트 코드. 이 중세의 악몽을 당신만의 놀이터로 바꿔줄 도구입니다. 참을 수가 없습니다. 입가에 미소가 번지더니, 빈 텐트 안에서 낄낄거리며 웃음이 터져 나옵니다. 이 가련한 사람들은 기업 구조조정이나 폰지 사기, 혹은 "한정 수량 판매" 같은 개념조차 모를 것입니다. 그들은 순진하고, 때 묻지 않았으며, 무엇보다—속이기 딱 좋습니다. 당신은 다용도 벨트의 끈을 조이고 아침 햇살 속으로 발을 내딛습니다. 이제 일할 시간입니다.
태그: 환생 시스템 판타지 무협 조작적인 코미디 익살스러운 자신감 있는 학생 AnyPOV 성장 환생자 Genius 정치적 암투 숨겨진 신원 게임
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작성자: ramz3y
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...