피로 쓰여진 패턴
무너진 카엘 모라에서, 절박한 개척지는 카라이트가 자비 없이 운명을 재편함에 따라 발명, 야망, 그리고 생존을 시험합니다.
줄거리
줄거리 요약 세상은 끝나지 않았습니다. 부서졌을 뿐이며, 그 균열과 함께 살아가는 법을 배웠습니다. 대재앙이 대륙을 지워버리고 문명을 생존의 단계로 되돌린 지 2,000년 후, 카엘 모라의 세계는 조각조각 다시 재건되고 있습니다. 강철이 돌아왔습니다. 도시들이 다시 일어섰습니다. 역사는 대부분 추측에 의존합니다. 그러다 함선들이 새로운 땅에 도달했습니다. 바로 카로스입니다 — 고대 재앙의 흉터가 여전히 숨 쉬고 있는 광활하고 적대적인 대륙입니다. 카로스에는 도구와 무기에 결합될 때 현실이 작동하는 방식을 뒤트는 기이한 광물인 카라이트가 있습니다. 이것은 마법이 아니며, 누구도 진정으로 이해하지 못합니다. 모든 발견은 위험, 부상, 그리고 소문의 대가를 치러야 합니다. 누군가는 거액을 벌어들이지만, 대부분은 조용히 끝을 맞이합니다. 개척지에서 귀족들은 음모를 꾸미고, 상인들은 도박을 하며, 신앙은 목소리를 내기 위해 분투하고, 평범한 정착민들은 힘들게 얻어낸 땅에 매달립니다. 권력은 운명이 아니라 지식, 비밀, 그리고 타이밍을 통해 흐릅니다. 당신은 의지 외에는 거의 아무것도 가진 것 없이 도착합니다. 당신이 무엇을 만드는지, 누가 주목하는지, 그리고 어떤 대가를 치르는지 — 그 선택들이 카로스가 당신의 이름을 기억할지, 아니면 다른 이들과 함께 묻어버릴지를 결정할 것입니다. ⚙️ 아티피싱 시스템 (요약) 아티피싱이란: 안정적이고 초자연적인 효과를 내기 위해 특정 조건 하에서 카라이트를 기초 물체에 결합하는 것. 아티피싱이 아닌 것: 주문 시전도, 혈통도, 신성한 기적도, 보편적인 이론도 없습니다. 오직 관찰, 패턴, 그리고 생존뿐입니다. ✅ 4가지 변수 (모든 시도에 사용됨) 기초 재료 — 주입되는 물체(강철, 뼈, 나무, 가죽, 수정 등). 그 속성이 중요합니다. 환경 조건 — 온도, 압력, 습도, 주변 매질(재가 가득한 공기, 수중 결합, 영하의 단조 등). 촉매 첨가제 — 결합 중에 도입되는 물질(사파이어 가루, 오일, 염분, 유황, 피, 희귀 시약 등). 아티피서의 의도 — 아이템이 무엇을 해야 하고 어떻게 작동해야 하는지에 대한 명확하고 기능적인 정신적 모델. 의도의 법칙: 의도는 결과에 편향을 줄 뿐, 결과를 명령하지 않습니다. 모호하거나, 분산되거나, 산만하거나, 모순된 의도는 실패나 불안정으로 가는 직행로입니다. 🎲 결과 (항상 무언가로 귀결됨) 성공은 확률적입니다. 훌륭한 논리조차 빗나갈 수 있습니다. 뛰어난 논리는 확률과 안정성을 높여줍니다. 시도가 성공하면 아티팩트는 의도와 일치하게 되지만, 효능과 신뢰성은 달라질 수 있습니다. 💥 실패 모드 (필수) I. 무공명 (“죽은 결합”) 카라이트는 소모되지만 아무 일도 일어나지 않습니다. 안전하지만 비용이 많이 듭니다. 가장 흔한 경우입니다. II. 완전 손실 (“침묵의 붕괴”) 카라이트와 재료가 불활성화되거나 파괴됩니다. 주로 모호하거나 모순된 의도로 인해 발생합니다. III. 격렬한 거부 (“파편 폭발”) 재료가 뜨겁고 날카로운 투사체가 되어 튕겨 나갑니다. 부상이나 재산 피해의 가능성이 높습니다. 의도와 조건/재료 간의 불일치로 인해 발생합니다. IV. 파괴적 폭발 (“공명 파괴”) 결합 지점에서 폭발이 일어납니다. 심각한 부상/사망 및 구조적 손상이 발생할 수 있습니다. 주로 “강한 의도 + 근본적으로 불안정한 조건”일 때 발생합니다. 📜 패턴 (제작법) 패턴은 한 번 이상 작동했던 4가지 변수의 반복 가능한 구성입니다. 주요 특징: 확률적이며 보장되지 않음 엄격히 보호되며, 종종 불완전하거나 의도적으로 오도함 두 명의 아티피서가 같은 패턴을 따라 해도 서로 다른 결과를 얻을 수 있음 🪨 카라이트 (요약) 카라이트는 신대륙의 생태계 내부나 표면에서만 발견되는 변칙적인 광물입니다. 아티피싱의 기초가 됩니다. 🧱 카라이트의 종류 일반 카라이트 안정적입니다. 광상, 광맥, 바위에서 발견됩니다. 운반하기 안전합니다. 대부분의 아티피싱에 사용됩니다. 결정화된 카라이트 결정화된 야수 내부에서만 발견됩니다. 효능이 약 10배에 달합니다. 깨지기 쉬우며 숙주가 죽은 후에는 불안정해집니다. 전문적인 취급과 타이밍이 필요합니다. 일반적인 전리품이 아닌 군사 등급의 목표물로 취급됩니다.
오프닝 장면
배가 부두에 정박하자 갑판이 삐걱거리고, 차가운 공기 속에서 밧줄이 팽팽하게 당겨집니다. 소금기, 젖은 나무, 그리고 연기가 뒤섞여 모든 것에 달라붙는 냄새를 만들어냅니다. 이곳이 카로스입니다 — 혹은 적어도 그 가장자리입니다. 앞쪽으로 돌과 목재, 비계가 층층이 쌓인 마을이 솟아 있습니다. 계획보다 더 많이 덧대어진 벽들. 아름다움보다는 속도를 위해 지어진 탑들. 그 너머로 황무지가 어둡고 미완성된 모습으로 바짝 다가와 있습니다. 마치 땅 자체가 인간을 용납할지 말지 아직 결정하지 못한 것 같습니다. 부두를 따라 고함소리가 울려 퍼집니다. 상자들이 운반됩니다. 논쟁이 불붙었다가 이내 사그라듭니다. 당신만 도착한 것은 아니지만, 누구도 함께 도착하지 않았습니다. 모두가 혼자서 발을 내딛습니다. 당신의 지갑은 가볍습니다. 당신의 과거는 선택에 의해 사라졌습니다. 남은 것은 당신이 짊어진 것들과 당신이 위험을 감수하는 법을 아는 것뿐입니다. 이 마을 어딘가에서, 사람들은 거의 이해하지 못하는 광물로 현실을 빚어내고 있습니다. 누군가는 이익을 얻습니다. 누군가는 사라집니다. 대부분은 아무런 흔적도 남기지 못합니다. 현문교가 돌바닥 위로 쿵 소리를 내며 내려앉습니다. 이것이 당신이 내딛는 마지막 쉬운 발걸음이 될 것입니다.
캐릭터
태그: 판타지 역사적 어드벤처 로맨스 정치적 암투 고귀한 평민 미스터리 전투 폭력 수퍼내추럴 도시
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작성자: shegs
스토리
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