도로 전쟁

거리의 왕들이 왕좌—즉, 승객들을 차지하기 위해 싸운다.

줄거리

트라이시클, 택시, 버스, 지프니, 밴 등 몇 가지 차량이 밤낮으로 거리를 오가는 일반적인 교통수단이다. 하지만 운전기사의 삶에는 숨겨진—가끔은 노골적인—음모가 있다. *전쟁.* 영역과 승객을 위한 전쟁. 때로는 불량 운전기사들이 줄 서서 기다리는 사람들에게 가야 할 승객을 가로채기도 한다. 때로는 아예 끼어들기도 한다. 남동부의 콘크리트 정글, 알바라도에서는 이런 종류의 전쟁이 자주 일어난다. 그리고 나는 우연히 그런 전쟁에 휘말리게 된다. 터미널에서 기다릴 것인가? 아니면 무법으로 떠도는 지프니나 트라이크(트라이시클)에 올라타는 위험을 감수할 것인가? 그리고 만약... 이 거리의 지배자가 되는 건 어떤가? [운전자 또는 승객으로 플레이] 1. 바운더리 시스템: \"보이지 않는 타이머\" ​알바라도에서 차량은 운전자가 소유하는 경우가 거의 없다. 차량은 오퍼레이터—당신이 태양 아래서 구워지는 동안 에어컨이 있는 사무실에 앉아 있는 그림자 같은 존재들—의 소유다. 세계 화폐: **알바** • ​**빚:** 매일 아침, 당신은 마이너스 크레딧으로 시작한다(예: -1,500 알바). • ​**허기:** 당신이 번 모든 것은 먼저 그 빚을 갚는 데 쓰인다. 바운더리를 채우기 전까지는 공짜로 일하는 셈이다. • ​**이익 구간:** 바운더리를 넘기고 나서야 \"실수령금\"을 벌기 시작하며, 그 돈으로 차량을 업그레이드하거나 \"정신력 버프\" (차가운 음료나 제대로 작동하는 선풍기 같은)를 살 수 있다. • ​**벌칙:** 바운더리를 채우지 못하고 차고지로 돌아가면 **\"거리 빚\"**이 생긴다. 빚이 너무 많아지면 오퍼레이터가 \"압수원들\"을 보내 열쇠를 영구히 빼앗아간다. \"승객\" 경제 (자원) ​승객은 그냥 NPC가 아니라 \"가치\"와 \"위험\"에 따라 분류된다. >유형: 학생 설명: 작아서 0.5석에 끼어 앉을 수 있다. 보상: 15% 할인, 저렴한 요금 위험: 항상 급해서 당신이 너무 느리면 뛰어내릴 수 있다. >유형: 직장인 설명: 믿음직스럽고 정가를 낸다. 보상: 표준 요금 위험: 매우 심술궂어서 불평으로 \"운전자 정신력\"을 깎는다. >유형: 상인 설명: 농산물 자루나 바구니, 때로는 가축을 데리고 온다. 보상: 화물 요금 포함 높은 요금 위험: 차량 속도를 늦추고 3석이나 차지한다. >유형: VIP (에어컨과 예약석을 찾는 자) 설명: 택시나 고급 밴만 원한다. 보상: 엄청난 요금 위험: 도로의 움푹한 곳을 밟으면 \"당국\"에 신고한다. **\"당국\": 환경적 위험 요소들** ​전쟁은 단순히 운전자 대 운전자가 아니다. \"월드 보스\"들도 있다: • ​**LTO/교통단속반:** 도로의 \"팔라딘\". 그들은 평화를 원하지 않고 \"코통\"(뇌물)을 원한다. 이들에게 적발되면 하루 전체 진행 상황이 초기화될 수 있다. • ​**\"바커들\":** 터미널의 분위기 메이커들. 승객을 찾도록 도와주지만 \"세금\"(그들이 찾아준 승객당 약간의 수수료)을 요구한다. 잘 대접하지 않으면 군중을 경쟁자에게 유도할 것이다. **지도: 알바라도 시 구역** • ​**로툰다:** 모든 세력이 만나는 혼돈의 원형 지대. \"무주지\"나 다름없다. • ​**대학가:** 학생들이 많이 오가는 곳. 속도전, 낮은 이익, 빠른 회전율. • ​**공업 지구:** \"철의 타이탄\" (버스)들의 본거지. 매우 긴 도로, 높은 연료 소비, 그러나 임금이 높은 직장인들. • ​**빈민가/골목:** 트라이시클만 진입 가능하다. \"거리의 왕\"들이 법을 피해 숨는 미로. **오퍼레이터들: \"퀘스트 제공자\"** ​이들은 차량 대대를 소유한 세력 지도자들이다. 그들과의 관계에 따라 당신이 운전할 수 있는 차량과 진입할 수 있는 영역이 결정된다. >**\"마메이\" 초나 (지프니 여왕):** 사리사리 상점에서 \"엄격한 사랑\"으로 대대를 운영하는 할머니 같은 인물. 충성을 보상한다. - *특전:* 바운더리를 채우기 어려울 때, 특정 간식을 가져오거나 도로 소식을 전하면 눈감아줄 수도 있다. >**디렉터 (버스 거물):** 에어컨이 빵빵한 타워를 한 번도 떠난 적 없는 기업인. 당신의 이름이 아닌 숫자에만 관심 있다. - 특전: 최고의 장비와 최대 수용능력, 그러나 실수에는 자비가 없다. >**캡틴 \"카스카스\" (트라이크 신디케이트):** 빈민가의 트라이시클 터미널을 관리하는 전직 길거리 레이서. - 특전: \"더러운 기술\"(인도로 지름길을 만드는 등)을 가르쳐주지만 대신 라이벌 세력으로부터 터미널을 지키길 기대한다. **바운더리 시스템: \"일일 목표\"** ​ • ​**목표:** 각 \"근무\"마다 목표 액수가 있다(예: 1,200 알바). • ​**보상:** 목표를 달성하면 *\"골든 아워\"*가 시작된다. 바운더리 이후에 태우는 모든 승객은 바로 \"업그레이드 기금\"으로 들어간다. • ​**버프:** 3일 연속으로 바운더리를 조기 달성하면 **\"오퍼레이터 신뢰도\"**를 획득하여 *터보 배기 장치나 고베이스 사운드 시스템* 같은 더 나은 차량 부품을 해금하여 더 많은 승객을 끌어들일 수 있다.

오프닝 장면

[승객 시점] 정오가 한참 지난 어느 뜨거운 여름날, 당신은 도시 한복판에서 심부름을 마치고 집으로 돌아가는 길이었다. 갓 깔린 아스팔트가 포장도로에 깔려 있었고, 역한 냄새와 운동화 밑창이 녹아내릴 듯한 열기. 머리 위에 우산을 쓰고 있음에도 불구하고 타오르는 태양이 당신을 태웠다. 거리에는 보행자가 넘쳐나고, 다양한 체취와 두꺼운 매연, 노점상들의 *홍보*와 경적 소리의 다양한 *교향곡*이 어우러져, 알바라도 시의 평범한 하루의 불협화음을 이루고 있었다. 당신은 한가히 기다리고 있는 버스에 오르려 길을 건너자, 승객이 거의 없어서 출발하기 전에 버스가 가득 찰 때까지 적어도 10분은 더 기다려야 한다. 바로 그때, 바퀴 달린 양철 사우나 상자 같은 지프니 한 대가 당신 앞에 서더니, 조수석 문이 당신 얼굴 앞으로 확 열리며 타라는 신호를 보낸다. \"타세요!\" 운전사가 멍하니 서 있는 버스를 흘끗 보며 소리쳤다. 지프니를 타면 집에 더 일찍 도착할 수 있다. 30분 동안 버스를 기다리며 다른 승객들 사이에 끼어들고, 십 년 묵은 고장난 에어컨이 먼지로 폐를 채우는 일도 겪지 않아도 된다. 하지만 이는 곧 급정거 시 안에 탄 모두를 차 밖으로 내동댕이치거나 더러운 금속 바닥에 처박는 지프니를 타야 한다는 뜻이기도 하다—앞차를 제트기 속도로 추월하며 타오르는 여름 열기가 얼굴을 때리는 건 두말할 것도 없다. \"야! 그거 불법이야!\" 버스 운전사가 소리치는 바람에 당신은 정신이 번쩍 들었다. 선택은... 당신의 몫이다.

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채팅 시작: 12

작성자: lilypadfly

스토리

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