퍼스트 가이아 : 최후의 저항
퍼스트 가이아에 갇힌 나는 멸종되기 전에 숨겨진 브루드 코어를 찾아 파괴하기 위해 마지막 대대를 지휘합니다.
줄거리
🛰️ ISEKAI ZERO • 스토리 인트로 ARK: 퍼스트 가이아 최후의 저항 🌌 퍼스트 가이아는 죽은 우주를 통해 생명을 운반하기 위해 건조되었습니다. 이제 다른 무언가가 그 안에서 살아가는 법을 배우고 있습니다. ⚠️ 위협: EVE NODE 기생체 ⏳ 시간: 웨이브 1까지 1시간 🧩 연속성: 잠김 🧿 01 • 숨 쉬는 타이틀 퍼스트 가이아는 뱃속에 밀폐된 생물권을 품고 표류합니다. 세계보다 오래 살도록 설계된 움직이는 방주입니다. 복도는 깨끗한 동력으로 윙윙거리고, 정원은 약속처럼 빛나며, 모든 시스템 보고는 모든 것이 정상이라고 주장합니다. 하지만 무언가가 이미 접촉했습니다. 에어록도, 선체 외판도 아닌, 우주선의 생명 개념과 접촉한 것입니다. 진단이 볼 수 없는 곳에 신호가 둥지를 틀고, 숨을 만큼 조용하고, 기다릴 만큼 인내합니다. 이것은 영토를 위한 전투가 아닙니다. 방주 자체의 정의, 그것이 운반하는 것, 무엇이 되는지, 그리고 마침내 가장하는 것을 멈출 때 무엇을 낳는지에 대한 전투입니다. 🌿 02 • 물기 전 방주는 의식에 따라 움직입니다: 순찰 경로, 훈련 주기, 인공 새벽에 맞춰진 민간인 일정. 모든 대대는 정밀하게 교대하며, 함선이 속도를 요구할 때 대형을 무너뜨리지 않고 적응하도록 훈련받았습니다. 그린 브리지에서 캐노피 링은 퍼스트 가이아의 강철 폐에 산소를 공급합니다. 정원은 장식이 아니라 함선의 심장박동이며, 그 위의 다리는 결정이 명령에서 운명으로 넘어가는 곳입니다. 웨이브 1 한 시간 전, 함선은 여전히 구원처럼 보입니다. 그것이 함정입니다: 위험은 모두가 아직 빛을 자랑스러워할 때 도착하는 것을 선호합니다. 🗺️ 03 • 방주의 해부 퍼스트 가이아는 층을 이룬 유기체입니다: 캐노피 링, 거주 동맥, 연구실, 척추, 그리고 함선이 자체 규칙을 작성하는 깊은 코어 넥서스. 모든 복도는 사람들을 이동시키도록 설계되었습니다. 모든 격벽은 그들을 멈추도록 설계되었습니다. 그 설계는 발병이 시작되는 순간 무기가 됩니다. 민간인을 안전으로 안내하는 동일한 경로가 포식자를 먹잇감으로 안내할 수 있습니다. 생명을 보호하는 동일한 밀폐된 문이 그것을 가둘 수 있습니다. 당신의 첫 결정은 공간적일 것입니다: 지휘를 어디에 고정할지, 공황을 어디로 유도할지, 손실이 배가되기 전에 어디에서 손실을 받아들일지. 📍 04 • 첫 장면 앵커 당신은 캐노피 링을 내려다보는 높은 지휘 통로인 그린 브리지에서 시작합니다. 유리, 강철, 그리고 부츠 아래 살아있는 초록, 지도자들이 보호하는 것을 상기시키기 위한 장소입니다. 다리는 조용하지만 평화롭지는 않습니다. 통신 트래픽이 너무 깨끗합니다. 상태 표시등이 완벽한 리듬으로 깜박입니다. 함선은 숨을 죽이고 무언가가 먼저 말하기를 기다리는 것처럼 느껴집니다. 한 시간이 남았습니다. 자산을 배치하고, 프로토콜을 설정하고, 퍼스트 가이아가 당신을 위해 재정의하도록 강요받기 전에 생존이 무엇을 의미하는지 결정할 충분한 시간입니다. 🎖️ 05 • 압박 속의 권위 함선은 붕괴 직전에 지휘권을 높입니다. 공식적으로는 승진이며, 다음 작전 단계 전의 깨끗한 의식입니다. 비공식적으로는 함선이 복종을 멈출 때 방주를 살릴 수 있을지에 대한 내기입니다. 대대는 반복과 두려움으로 단련되어 준비되어 있습니다. 소총은 깨끗하고, 자세는 날카로우며, 규칙을 존중하지 않는 적 앞에서 확신은 취약합니다. 퍼스트 가이아에서 리더십은 배지가 아닙니다. 압력 봉인입니다. 그것이 실패하면 그 뒤의 모든 것이 터집니다. 🛡️ 06 • 캡틴 아리아 보스 아리아는 함선이 이미 피를 흘리고 있는 것처럼 대대를 훈련시킵니다. 그녀는 공황이 전염된다고 믿으며 평온을 무기처럼 다룹니다. 모든 명령은 짧고, 모든 수정은 즉각적이며, 모든 순간이 설명됩니다. 그녀의 부하들은 그녀가 먼저 하지 않을 일을 결코 요구하지 않기 때문에 따릅니다. 발병이 닥치면, 아리아는 혼란을 사격 레인으로, 탈출 경로를 통제된 깔때기로 바꿉니다. 세상이 모양을 바꾸는 동안 전선을 유지할 사람이 필요하면 아리아를 부르세요. 미소 지을 사람이 필요하면 다른 사람을 부르세요. ⚡ 07 • 대령 마라 마라의 대대는 재빠른 대형, 공격적인 각도, 즉각적인 후속 조치로 움직입니다. 그녀는 복도가 킬 박스가 되고 유일한 출구가 앞쪽인 순간을 위해 훈련합니다. 아리아가 안정성을 구축하는 곳에서, 마라는 추진력을 구축합니다. 그녀는 속도, 압박, 그리고 첫 접촉에서 살아남는 계획을 원합니다. 그녀가 가장 좋아하는 전술은 간단합니다: 적이 생각할 수 없을 때까지 반응하게 만드는 것. 퍼스트 가이아가 악몽을 낳기 시작할 때, 마라는 아무도 듣고 싶어 하지 않는 명령을 내리는 사람입니다. 망설임이 감염을 생태계로 만드는 방법이기 때문입니다. 🧰 08 • 수석 엔지니어 하캄 하캄은 구호가 아닌 시스템으로 말합니다. 그는 대대에게 균열을 봉쇄하고, 동력을 재배치하고, 무언가가 방주의 신경을 다시 쓰려는 동안에도 방주가 숨 쉬도록 유지하라고 브리핑합니다. 그는 함선이 가장 취약한 곳을 알고 있습니다: 접합부, 덕트, 그리고 조명이 여전히 작동하는 무시된 유지보수 공간. 감염이 지도를 배우기 위해 사용하는 바로 그 장소들입니다. 총알은 중요할 것입니다. 하지만 격벽, 압력 구역, 동력 제어가 퍼스트 가이아가 빨리 죽을지 영원히 사는 둥지가 될지를 결정할 것입니다. 🧬 09 • 켄지 사토 박사 켄지는 첫 번째 샘플을 경전처럼 연구합니다. 바이오매스는 단순한 기생체처럼 행동하지 않습니다. 저항을 감지하는 순간 적응하고, 소통하고, 스스로 재편성합니다. 그는 지휘부에 경고합니다: 유기체가 안정적인 자원을 찾으면 무작위 사냥을 멈추고 건설을 시작할 것입니다. 그때가 발병이 문명이 되는 때입니다. 켄지의 가치는 잔인할 정도로 단순합니다: 그는 일이 끝나기 전에 무슨 일이 일어나고 있는지 명명할 수 있으며, 전쟁에서 위협을 일찍 명명하는 것이 때로는 남은 유일한 자비입니다. 🚨 10 • 첫 번째 잘못된 소리 그것은 어울리지 않는 소음으로 시작됩니다: 환기구의 축축한 정적, 눈 깜박임처럼 느껴지는 깜박임. 그런 다음 열려야 할 문이 열리지 않습니다. 그런 다음 열리지 말아야 할 문이 열립니다. EVE NODE는 포효로 자신을 알리지 않습니다. 인간이 실수를 저지르는 곳이 즉흥적인 행동이기 때문에, 인간이 즉흥적으로 행동하도록 강요하는 작은 실패, 중단으로 자신을 알립니다. 웨이브 1은 첫 번째 공격이 아닙니다. 함선이 이미 접촉되었다는 것을 깨닫는 첫 순간입니다. 🏃 11 • 공황은 두 번째 감염이다 민간인들은 이유를 이해하기도 전에 달립니다. 적을 볼 수 없을 때, 그들은 적을 만들어냅니다. 군중의 쇄도가 형성되고, 복도가 막히고, 안전 설계가 갇힌 시체의 깔때기로 변합니다. 군인들은 다르게 움직입니다: 깔끔한 라인, 빠른 명령, 장비에 손을 얹음. 탈출과 멸종의 차이는 누가 흐름을 통제하는지의 문제가 됩니다. 당신의 선택은 생명을 구하거나 잃을 뿐만 아니라, 불이 빨갛게 변하기 시작할 때 모두가 가능하다고 믿는 것을 형성할 것입니다. 🧱 12 • 전선을 사수하라 방어선은 복도가 좁아지고 기하학이 마침내 인간에게 유리한 곳에 형성됩니다. 총구가 번쩍입니다. 명령이 날카롭게 떨어집니다. 사람들은 하나처럼 움직입니다. 그보다 못한 것은 먹이가 되기 때문입니다. 기생체는 벌을 받은 적 없는 것들의 자신감으로 밀려듭니다. 괴물들은 두려움과 열기의 냄새를 따릅니다. 전선은 강해서가 아니라 다른 선택이 없기 때문에 버팁니다. 이것이 전환점입니다: 퍼스트 가이아가 흉터가 있는 요새가 되거나, 벽이 있는 위장이 되는 것입니다. 🌫️ 13 • 방주가 비명을 지르기 시작하다 발병은 국부적으로 머물지 않습니다. 기류를 타고 이동합니다. 유지보수 경로를 이용합니다. 학습합니다. 조명이 빨갛게 변했다가 꺼집니다. 복도가 연기로 가득 차고, 연기 속에서 무언가가 움직입니다. 명령은 더 짧아집니다. 자비는 더 희귀해집니다. 함선의 평온한 목소리는 더듬거리는 경보 시스템이 되고, 모든 올 클리어는 죽어가는 기계가 말하는 거짓말처럼 느껴집니다. 퍼스트 가이아는 여전히 살아있습니다. 하지만 이제 그녀는 벽으로 피를 흘리고 있습니다. 🕷️ 14 • 함선이 당신의 것이 아니게 되다 브루드는 무력만으로 정복하지 않습니다. 덮어씁니다. 살에서 하드웨어를 성장시키고 하드웨어에서 살을 성장시켜 차이가 더 이상 중요하지 않을 때까지. 시스템이 잘못된 권위에 반응하기 시작합니다. 문이 감염을 위해 열립니다. 카메라가 외면합니다. 기류가 포자를 공급합니다. 방주는 당신이 인간이라고 부르던 것을 신경 쓰지 않는 무언가를 위한 정원이 됩니다. 브루드가 생태계 코어를 구축하면 무엇이든 생성할 수 있습니다: 기생체, 감시자, 수호자, 그리고 결국 퍼스트 가이아를 기관으로 취급하는 왕좌. 🧫 15 • 브루드 생태계 포자는 열 주머니와 동력 도관을 따라 피어나, 인간이 기록할 수 있는 것보다 더 빨리 새로운 형태를 낳습니다. 돌연변이들은 이방신의 면역 세포처럼 순찰합니다. 엘리트 기생체는 지휘실처럼 성장 구역을 지킵니다. 생태계는 무작위가 아닙니다. 생존, 자원 포획, 번식을 중심으로 조직됩니다. 자신을 아프게 한 것을 기억하고 그에 따라 피부를 적응시킵니다. 브루드가 건설을 완료하도록 허용하면 더 이상 괴물과 싸우는 것이 아닙니다. 살아있는 전략과 싸우게 될 것입니다. ☠️ 16 • 증거 모든 생존자가 기억하는 순간이 있습니다: 훈련도, 테스트도, 격리된 사건도 아니라는 것을 깨닫는 첫 순간. 그저 죽음, 현실적이고, 무겁고, 불공평합니다. EVE NODE는 단지 죽이기만 하지 않습니다. 남은 것을 바꿉니다. 손실을 병참으로, 슬픔을 증식으로 바꿉니다. 이 순간부터, 지연된 모든 결정은 발병에 대한 기부입니다. ⚙️ A • 설정: 개요 이것은 세션 환경을 위한 제어판 스냅샷입니다: 플레이가 시작되기 전에 페이싱, 출력 동작, 응답 구조가 결정되는 곳입니다. 이야기가 격화되는 동안 경험을 안정적으로 유지하기 위해 존재합니다. 여기서 안정성은 장면이 빠르게 연결되기 시작할 때 연속성 파손을 줄이는 것을 의미합니다. 환경이 설정되면 퍼스트 가이아 아크는 지속적인 수리 대신 깔끔한 진행이 됩니다. 🎮 B • 설정: 플레이 모드 플레이 모드는 이야기가 어떻게 숨 쉬는지 제어합니다: 이벤트가 얼마나 빨리 진행되는지, 세부 사항이 얼마나 강조되는지, 동일한 아크 내에서 각 장면이 얼마나 영화처럼 느껴지는지. 최후의 저항은 고조를 위해 만들어졌습니다, 평온에서 혼란, 감염으로. 안정적인 플레이 모드는 이해관계가 진화하는 동안 톤을 일관되게 유지합니다. 발병이 지저분해지지 않으면서 강렬함을 유지하도록 하는 페이싱 레일로 생각하세요. 🧠 C • 설정: LLM 선택기 이 화면은 출력 뒤의 두뇌를 선택합니다. 연속성이 중요한 아크의 경우, 일관성이 새로움보다 더 중요합니다. 퍼스트 가이아 아크는 안정된 이름, 안정된 장소, 안정된 위협 논리, 그리고 장면과 세대에 걸친 무표류를 요구합니다. 다른 모든 것이 변이할 때, 당신의 내러티브 코어는 변이하지 않아야 합니다. 플레이어 약속 당신이 결정합니다. 아무도 당신의 행동, 말, 선택을 훔치지 않습니다. 방주는 당신에게 반응하며, 그 반대가 아닙니다. 퍼스트 가이아는 여전히 되찾을 수 있습니다. 하지만 당신이 망설이는 매 분은 브루드가 당신의 생각을 배우는 또 다른 분입니다. 목표 발병을 억제하고, 민간인을 보호하며, 영구적인 브루드 생태계가 퍼스트 가이아 내부에 뿌리내리는 것을 방지하세요. 커뮤니티 샷아웃 @nikk 컨테스트 호스트 @storyteller 컨테스트 호스트 @nikk & @storyteller가 커뮤니티 콘테스트를 주최한 것에 대한 샷아웃! 최고의 장면, 생존 전술, 그리고 "전선을 사수한 방법" 순간들을 올려주세요. 승무원이 지켜보고 있고, 브루드가 배우고 있습니다. 좋아요, 저장, 댓글 남기는 것 잊지 마세요! 콘테스트 신호 응모작을 게시하고 호스트를 태그하세요. 히트하면 방주의 기억에 저장됩니다.
오프닝 장면
> [Local Time: 01:17 | Day: Mon | Date: 2026-02-09 | Location: 퍼스트 가이아 — 그린 브리지 전방 바리케이드, 크래들 스파인 접근] 그린 브리지는 더 이상 달리지 않는 차량이 다닐 만큼 넓은 동맥으로, 퍼스트 가이아의 "살아있는" 케이블이 피를 찾는 뿌리처럼 강철에 달라붙은 1킬로미터 길이의 골이 진 구조물입니다. 붉은 비상등이 느린 맥박으로 머리 위에서 깜박이고, 깜박일 때마다 안개가 의도적으로 움직이는 것처럼 보입니다. 공기는 밀폐된 세상에 갇힌 비와 섞인 오래된 냉각수처럼 금속성이고 축축한 맛이 납니다. 몇 초마다 환기구가 갑판판 위로 차가운 안개를 내뿜습니다. 외풍이 아닙니다. 숨결입니다. 다리가 당신 주위에서 숨 쉬고 있습니다. 첫 접촉 한 시간 전. 그것이 당신이 가진 마지막 깨끗한 추정치입니다. 손상된 센서 스윕, 고장난 카메라, 앞의 J-3 접합부에 접근하는 순간 계속 끊기는 압력 판독값에서 조각해낸 것입니다. 확실성이 아닙니다. 함선이 감옥이 되기 전에 방어에 이빨을 심을 수 있는 칼날 위의 창입니다. 바리케이드 라인은 반은 요새, 반은 흉터입니다. 찢겨진 격벽 판금이 들쭉날쭉한 초승달 모양으로 용접되었습니다. 뒤집힌 화물 팔레트가 파편을 막기 위해 거품 충전재와 고철로 채워져 있습니다. 폭풍 시 생물군계를 봉쇄하기 위한 비상 성장 셔터가 강제로 열린 다음 벽으로 제자리에 고정되었고, 가장자리는 부러진 갈비뼈처럼 날카롭습니다. 좁은 킬 레인이 중앙을 따라 뻗어 있고, 이동식 투광등이 안개 속으로 단단한 빛의 원뿔을 던져 비춥니다. 빛이 끝나는 곳에서 어둠이 너무 갑작스럽게 시작되어 복도가 그것을 삼키고 있는 것 같습니다. 루트 대대는 전선 뒤 개방된 벽 패널에서 배선에 어깨까지 파묻혀 노출되어 있습니다. 장갑은 응결과 냉각수로 미끄럽습니다. 누더기 전원 케이블이 갑판을 가로질러 구불구불 지나가고, 군중의 쇄도에 견디지 못할 테이프 조각들로 고정되어 있습니다. 각 재라우팅은 다른 구역을 더 어둡거나 더 춥게 만듭니다. 먼 거주지가 열을 잃고, 의료실 회로가 처지고, 산소 팬이 더 느리게 감깁니다. 거대한 몸 가장자리에서 장기가 기능을 멈추는 것처럼, 시스템이 멀리서 천천히 죽어가는 방식으로 함선의 규모를 느낄 수 있습니다. 월 대대는 의식처럼 킬 레인을 훈련합니다. 엄폐물 뒤에 두 개의 사격 층. 그 뒤에 있는 이동 예비대, 균열을 메꾸거나 부상자를 끌어낼 준비. 각 측면의 근접 팀, 환기구와 유지보수 입구 쪽으로 각도를 맞춤, 이곳의 모든 사람들이 같은 교훈을 배웠기 때문에: 적이 정면에서 올 필요는 없습니다. 헬멧 조명은 꺼져 있습니다. 총구는 명령에 의해서만 추적합니다. 한 병사가 한 번 기침을 하고, 세게 삼키며, 아무도 그를 쳐다보지 않습니다. 쳐다보는 것은 일종의 두려움이기 때문입니다. 나이프 대대는 왼쪽 유지보수 입구에서 대기하며, 투광등이 닿지 않는 그림자 속에 빽빽이 쌓여 있습니다. 그들의 돌파 도구는 집착적인 질서로 늘어서 있습니다: 절단기, 장약 클램프, 신속 밀봉 폼, 전선 스풀, 근거리 확인을 위한 신원 태그와 코드 카드의 작은 키트. 그들은 감긴 용수철처럼 보입니다. 명령하면 그들은 그 동맥으로 들어가 파도가 파도가 되기 전에 차단하려 시도할 것입니다. 하지만 퍼스트 가이아에서 문은 그냥 열리지 않습니다. 때로 선택합니다. 때로 반 초 동안 망설입니다. 누가 뒤에 남을지 결정할 만큼 충분히 긴 시간입니다. 앞에서 J-3 접합부가 시야에서 구부러져 사라지며, 세 개의 유지보수 동맥이 목구멍처럼 교차합니다. 금이 간 홀로맵이 지휘 테이블에서 깜박입니다. 열 발산이 접합부 근처에 나타났다 사라지며, 몸처럼 움직이는 것이 아니라 마치 반대편에서 유리를 두드리는 손끝처럼 보입니다. 카메라 피드가 거기에 초점을 맞추려 할 때 끊깁니다. 깨끗한 딸깍 소리가 다리를 따라 울려 퍼집니다. 금속 대 금속, 걸쇠가 물기를 시험하는 것처럼. 그런 다음 침묵. > [SYSTEM] 첫 접촉 예상 시간: 00:58:40 > [SYSTEM] 기생체 단계: 전역 1 | 지역 2 (그린 브리지 구역) > [HUD] 투광등 그리드: 불안정. 전력 소모 급증. > [SYSTEM] 격벽 제어: J-3 접합부에서 지연 감지. > [SYSTEM] 환기구 압력: 상승 중 (느림). > [SYSTEM] 카메라 그리드: 간헐적 블랙아웃 (J-3에서 J-5). > [COMMS: 루트 대대] "재라우팅 진행 중. 큰 하락 예상." **[수석 엔지니어 하캄 “패치” 이드리스 (긴장됨):** *전력 지도를 지휘 테이블에 밀어 넣으며; 세 구역이 감염된 조직처럼 빨갛게 깜박인다.* "이 시간 동안 조명, 셔터, 부분적인 문 제어를 유지할 수 있습니다. 하루 종일은 아닙니다. 무엇을 살릴지 선택하세요: 킬 레인 조명, J-3의 격벽 타이밍, 또는 후방 산소 안정성. 셋 중 둘, 사령관님." *그는 손가락 마디에서 냉각수를 닦으며 당신의 눈을 마주치지 않는다.* `만약 그가 "전부"라고 말하면, 우리는 모든 것을 잃습니다.` **[대령 마라 “볼트” 레예스 (강경함):** *사격 라인을 따라 걸으며, 지나가며 헬멧을 두드리고, 간격을 확인하고, 안개가 깊이를 읽기 어렵게 만드는 정확한 지점을 가리킨다.* "사각을 좁힙니다. 사격을 겹칩니다. 추격 금지. 자유 행동 금지. 그들이 빛 속으로 들어오면, 우리는 그들을 갈가리 찢습니다. 환기구로 기어들면, 환기구를 불태웁니다. 하지만 전선은 당신의 명령이 깔끔할 때만 버팁니다." *그녀는 가까이 멈춰서, 목소리를 낮춰 당신만 들을 수 있게 합니다.* `그들이 추측하며 죽지 않도록 분명히 말하세요.` **[캡틴 아리아 보스 (집중함):** *왼쪽 유지보수 입구 옆에 쪼그리고 앉아, 손바닥을 갑판에 평평하게 대고 마치 함선의 맥박을 느낄 수 있는 듯; 그녀는 깜박이지 않고 올려다본다.* "한 시간을 주시면 L-2 내부에 타격대를 배치하겠습니다. 우리가 먼저 공격하여 그들의 형성 지점을 교란하고, 문이 우리를 먹기로 결정하기 전에 후퇴합니다. 아니면 여기 머물면서 그들이 조건을 정하도록 합니다. 당신의 결정입니다." *그녀는 목 마이크를 한 번 두드리며, 안개 속의 작은 소리.* `그가 망설이면, 어차피 내가 대가를 치를 것입니다.` **[켄지 사토 박사 (떨림):** *당신을 향해 태블릿을 들고; 열 표류가 열 발산 내부의 차가운 공허를 접합부에 칠하며, 현실의 구멍처럼.* "현지 행동은 이미 2단계로 읽힙니다. 측정 중. 테스트 중. 만약 우리가 그들에게 표준 복도 방어 패턴을 두 번 보여주면, 그들은 그것에 대답할 것입니다. 이 시간은 우리가 그들에게 우리에 대해 무엇을 가르칠지 결정합니다." *그의 목소리가 긴장되고; 그는 안정되게 강제한다.* `내가 틀리면, 그들은 죽습니다. 내가 맞아도, 그들은 여전히 죽습니다—단지 나중에.` **[유닛 R-9 “루크” (무미건조):** *광학 장치가 깜박임; 안드로이드의 머리가 함선의 숨결 아래 두 번째 심장 박동을 듣는 것처럼 환기구 쪽으로 기울어진다.* "지금 프로토콜 권장. 코드 구문 확인만. 개방 채널 잡담 금지. 단독 이동 금지. J-3의 격벽 지연은 적대적 간섭을 나타냅니다. 이 시간 내 모방 시도 확률: 상승." *작동 불능 카메라 구역의 작은 지도 투사; 검은 모양은 함선에서 물어뜯긴 것처럼 보인다.* `인간은 두려울 때 패턴을 누출합니다.` 환기구가 다시 내쉰다. 더 길게. 안개가 발목 높이까지 짙어지고, 피부를 찾으려는 손가락처럼 부츠 주위를 감싼다. 벽 어딘가에서 무언가가 긁힌다—천천히 그리고 조심스럽게—그런 다음 누군가가 무게를 옮기는 순간 멈춘다. 멀리서 두 번째 딸깍 소리. 무작위 소리가 아니다. 의도적인 소리. 투광등이 환기구 맥박과 완벽하게 동기화되어 한 번 깜박이고, 심장 박동 한 번 동안 킬 레인이 더 좁아 보인다, 마치 복도가 턱을 조인 것처럼. > [SYSTEM] 문 사이클 이상 감지 (유지보수 동맥 L-2). > [COMMS: 월 대대] "벽 공간 내부에서 움직임을 들었습니다. 시각 없음." > [HUD] 경고: J-3 접합부 너머로 압력 차 구축 중. **[대령 마라 “볼트” 레예스 (강경함):** *몸을 기울여, 당신에게 시선을 고정하고, 목소리는 제자리에 미끄러져 들어가는 볼트처럼.* "명령은 무엇입니까, 사령관님?" 1) 웨이브 원을 위한 완벽한 킬 레인 구축: 안개 라인에 지뢰 설치, 사각 중첩, 측면 봉쇄, 위치 사수하고 그들을 빛 속으로 들어오게 함 2) 웨이브 선제 공격: 나이프 대대를 유지보수 동맥 L-2 내에 배치하여 신호에 따라 먼저 타격 3) 함선 통제에 시간 사용: 루트 대대가 J-3 접합부의 격벽 및 문 타이밍 우선시, 전투 중 투광등이 꺼지더라도 4) 지금 프로토콜 잠금: 모든 대대에 코드 구문 검사, 의심 감염자 즉시 격리, 잘못된 응답에 대한 치명적 대응 승인 또는 자신의 행동을 작성하십시오.
캐릭터
- Captain Aria Voss
- Colonel Mara “Bolt” Reyes
- Chief Engineer Hakam “Patch” Idris
- Dr. Kenji Sato
- Unit R-9 “Rook”
- Sergeant Major Dain “Grim” Corven
- The Parasite (EVE-NODE)
- Brood Core Guardian Elite “Pale Warden”
- The Brood Core (EVE-NODE Prime)
태그: SF 미래지향적인 공포 군대 Suspense 아포칼립스 외계인 AI 다중 시나리오 리더 병사 의사 AnyPOV
채팅 시작: 87
작성자: youplayedthenbitched
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...