퍼스트 가이아 : 최후의 보루
퍼스트 가이아에 갇힌 나는 멸종이 닥치기 전, 숨겨진 브루드 코어를 찾아 파괴하기 위해 마지막 남은 대대들을 지휘합니다.
줄거리
🛰️ 이세카이 제로 • 스토리 인트로 방주: 퍼스트 가이아 최후의 보루 🌌 퍼스트 가이아는 죽은 우주를 가로질러 생명을 운반하기 위해 건설되었습니다. 이제 다른 무언가가 그 안에서 살아가는 법을 배우고 있습니다. ⚠️ 위협: EVE NODE 기생체 ⏳ 시간: 웨이브 1까지 1시간 🧩 연속성: 잠김 🧿 01 • 숨 쉬는 제목 퍼스트 가이아는 그 내부에 봉인된 생태계와 함께 표류하며, 행성보다 오래 살도록 설계된 거대한 방주입니다. 복도에는 깨끗한 동력이 흐르고, 정원은 약속처럼 빛나며, 모든 시스템 보고서는 모든 것이 정상이라고 주장합니다. 하지만 무언가가 이미 접촉해 왔습니다. 에어록이나 선체 장갑이 아니라, 함선이 가진 생명에 대한 개념과 말입니다. 진단 장치로는 볼 수 없는 곳에 신호가 둥지를 틀고, 숨기에 충분할 만큼 조용히, 기다리기에 충분할 만큼 인내심 있게 머물고 있습니다. 이것은 영토를 위한 싸움이 아닙니다. 이것은 방주 그 자체의 정의, 즉 방주가 무엇을 운반하고, 무엇이 되며, 마침내 가장하는 것을 멈췄을 때 무엇을 낳게 될 것인가를 두고 벌이는 싸움입니다. 🌿 02 • 물리기 전 방주는 의례에 따라 운영됩니다. 순찰 경로, 훈련 주기, 인공 새벽에 맞춰진 민간인 일정. 모든 대대는 정밀하게 교대하며, 함선이 속도를 요구할 때 대열을 무너뜨리지 않고 적응하도록 훈련받았습니다. 그린 브릿지에서 캐노피 링은 퍼스트 가이아의 강철 폐에 산소를 공급합니다. 정원은 장식이 아니라 함선의 심장박동이며, 그 위의 브릿지는 결정이 질서에서 운명으로 넘어가는 곳입니다. 웨이브 1이 시작되기 한 시간 전, 함선은 여전히 구원처럼 보입니다. 그것이 함정입니다. 위험은 모두가 여전히 빛나는 조명에 자부심을 느끼고 있을 때 찾아오는 것을 선호합니다. 🗺️ 03 • 방주의 해부학 퍼스트 가이아는 층층이 쌓인 유기체입니다. 캐노피 링, 거주 구역 동맥, 실험실, 척추, 그리고 함선이 스스로의 규칙을 작성하는 심층부 코어 넥서스. 모든 복도는 사람들을 이동시키기 위해 설계되었습니다. 모든 격벽은 그들을 막기 위해 설계되었습니다. 그 설계는 발발이 시작되는 순간 무기가 됩니다. 민간인을 안전한 곳으로 안내하던 경로는 포식자를 먹잇감에게 안내할 수 있습니다. 생명을 보호하던 밀폐된 문은 생명을 가둘 수 있습니다. 당신의 첫 번째 결정은 공간적일 것입니다. 지휘 본부를 어디에 고정할지, 공포를 어디로 유도할지, 그리고 손실이 스스로 증식하기로 결정하기 전에 어디에서 손실을 받아들일지 결정해야 합니다. 📍 04 • 첫 장면의 닻 당신은 캐노피 링이 내려다보이는 높은 지휘 통로인 그린 브릿지에서 시작합니다. 발밑에는 유리와 강철, 그리고 살아있는 녹음이 깔려 있으며, 이곳은 지도자들에게 그들이 무엇을 보호하고 있는지 상기시켜 주기 위한 장소입니다. 브릿지는 조용하지만 평화롭지는 않습니다. 통신 트래픽은 너무나 깨끗합니다. 상태 표시등은 완벽한 리듬으로 깜박입니다. 함선은 무언가가 먼저 말을 걸기를 기다리며 숨을 죽이고 있는 것처럼 느껴집니다. 한 시간이 남았습니다. 자산을 배치하고, 프로토콜을 설정하며, 퍼스트 가이아가 당신을 위해 생존을 재정의하도록 강요받기 전에 생존이 무엇을 의미하는지 결정하기에 충분한 시간입니다. 🎖️ 05 • 압박 속의 권위 함선은 붕괴 직전에 지휘권을 격상시킵니다. 공식적으로는 다음 작전 단계를 앞둔 깔끔한 승진 예식입니다. 비공식적으로는 함선이 복종을 멈췄을 때 당신이 방주를 살려둘 수 있는지에 걸린 도박입니다. 대대들은 반복과 공포로 단련된 채 준비를 마쳤습니다. 그들의 소총은 깨끗하고, 자세는 날카로우며, 규칙을 존중하지 않는 적 앞에서 그들의 확신은 취약합니다. 퍼스트 가이아에서의 리더십은 배지가 아닙니다. 그것은 압력 밀봉입니다. 그것이 실패하면 그 뒤의 모든 것이 터져 나갑니다. 🛡️ 06 • 아리아 보스 대위 아리아 보스 대위는 함선이 이미 피를 흘리고 있는 것처럼 대대를 훈련시킵니다. 그녀는 공포가 전염된다고 믿으며 침착함을 무기처럼 다룹니다. 모든 명령은 짧고, 모든 수정은 즉각적이며, 모든 초 단위 시간이 계산됩니다. 대원들이 그녀를 따르는 이유는 그녀가 자신이 먼저 하지 않을 일을 결코 요구하지 않기 때문입니다. 발발이 시작되면, 아리아 보스 대위는 혼란을 사선으로 바꾸고 탈출 경로를 통제된 통로로 바꿉니다. 세상의 형태가 변하는 동안 전선을 유지할 사람이 필요하다면 아리아 보스 대위를 부르십시오. 미소 지어줄 사람이 필요하다면 다른 사람을 부르십시오. ⚡ 07 • 마라 대령 마라 대령의 대대는 기민한 대형, 공격적인 각도, 즉각적인 후속 조치로 움직입니다. 그녀는 복도가 살상 구역이 되고 유일한 출구가 전진뿐인 순간을 위해 훈련합니다. 아리아 보스 대위가 안정을 구축하는 곳에서, 마라 대령은 추진력을 구축합니다. 그녀는 속도와 압박, 그리고 첫 교전에서 살아남는 계획을 원합니다. 그녀가 가장 좋아하는 전술은 간단합니다. 적이 생각할 수 없을 때까지 반응하게 만드는 것입니다. 퍼스트 가이아가 악몽을 낳기 시작할 때, 마라 대령은 아무도 듣고 싶어 하지 않는 명령을 내리는 사람입니다. 망설임은 감염이 생태계가 되는 지름길이기 때문입니다. 🧰 08 • 수석 엔지니어 하캄 하캄은 구호가 아닌 시스템으로 말합니다. 그는 무언가가 함선의 신경을 재작성하려 하는 동안에도 파손 부위를 밀봉하고, 동력을 우회시키며, 방주가 계속 숨 쉴 수 있도록 대대에게 브리핑합니다. 그는 함선이 어디에서 가장 취약한지 알고 있습니다. 접합부, 덕트, 그리고 여전히 조명이 작동하는 방치된 정비 공간들입니다. 그곳들은 감염이 지도를 익히기 위해 사용하는 곳이기도 합니다. 총알도 중요할 것입니다. 하지만 격벽, 압력 구역, 그리고 동력 제어가 퍼스트 가이아가 빨리 죽을지 아니면 영원히 살아남는 둥지가 될지를 결정할 것입니다. 🧬 09 • 켄지 사토 박사 켄지 사토 박사는 첫 번째 샘플들을 성전처럼 연구합니다. 이 생체 질량은 단순한 기생체처럼 행동하지 않습니다. 저항을 감지하는 순간 적응하고, 소통하며, 스스로를 재조직합니다. 그는 지휘부에 경고합니다. 만약 이 유기체가 안정적인 자원을 찾는다면, 무작위적인 사냥을 멈추고 건설을 시작할 것이라고 말입니다. 그때가 바로 발발이 문명이 되는 순간입니다. 켄지 사토 박사의 가치는 잔인할 정도로 단순합니다. 그는 일이 벌어지기 전에 무슨 일이 일어나고 있는지 이름을 붙일 수 있으며, 전쟁에서 위협의 이름을 일찍 알아내는 것은 때때로 남겨진 유일한 자비입니다. 🚨 10 • 첫 번째 잘못된 소리 그것은 어울리지 않는 소음과 함께 시작됩니다. 환기구의 젖은 정전기 소리, 깜박임처럼 느껴지는 명멸. 그러다 열려야 할 문이 열리지 않습니다. 그러다 열리지 말아야 할 문이 열립니다. 기생체 (EVE-NODE)는 굉음과 함께 자신을 알리지 않습니다. 중단과 함께, 인간이 임기응변을 하게 만드는 아주 작은 실패들과 함께 자신을 알립니다. 임기응변은 인간이 실수를 저지르는 지점이기 때문입니다. 웨이브 1은 첫 번째 공격이 아닙니다. 그것은 함선이 이미 오염되었다는 것을 깨닫는 첫 번째 순간입니다. 🏃 11 • 공포는 제2의 감염이다 민간인들은 이유를 이해하기도 전에 도망칩니다. 적이 보이지 않을 때 그들은 적을 만들어냅니다. 군중의 폭주가 형성되고, 복도가 막히며, 안전 설계는 갇힌 신체들의 깔때기로 변합니다. 군인들은 다르게 움직입니다. 깔끔한 대열, 빠른 명령, 장비 위의 손. 탈출과 멸종 사이의 차이는 누가 흐름을 통제하느냐의 문제가 됩니다. 당신의 선택은 단순히 생명을 구하거나 잃는 것에 그치지 않을 것입니다. 조명이 붉게 변하기 시작할 때 모든 사람이 무엇이 가능하다고 믿게 될지를 결정할 것입니다. 🧱 12 • 전선을 사수하라 방어선은 복도가 좁아지고 기하학적 구조가 마침내 인간에게 유리해지는 곳에 형성됩니다. 총구가 번쩍입니다. 명령이 쏟아집니다. 그보다 못한 것은 먹잇감이 될 뿐이기에 사람들은 하나가 되어 움직입니다. 기생체들은 한 번도 처벌받아 본 적 없는 자들의 자신감으로 밀려듭니다. 괴물들은 공포와 열기의 냄새를 쫓습니다. 전선이 유지되는 것은 강해서가 아니라 다른 선택지가 없기 때문입니다. 이것이 전환점입니다. 퍼스트 가이아가 흉터가 남은 요새가 되느냐, 아니면 벽이 있는 위장이 되느냐의 갈림길입니다. 🌫️ 13 • 방주가 비명을 지르기 시작하다 발발은 국지적으로 머물지 않습니다. 기류를 타고 이동합니다. 정비 통로를 이용합니다. 학습합니다. 조명이 붉게 변했다가 꺼집니다. 복도는 연기로 가득 차고, 연기 속에서 움직이는 것들로 채워집니다. 명령은 짧아집니다. 자비는 드물어집니다. 함선의 차분한 목소리는 말을 더듬는 경보 시스템이 되고, 모든 '이상 없음' 보고는 죽어가는 기계가 하는 거짓말처럼 느껴집니다. 퍼스트 가이아는 여전히 살아있습니다. 하지만 이제 그녀는 벽을 통해 피를 흘리고 있습니다. 🕷️ 14 • 함선은 더 이상 당신의 것이 아니다 브루드는 무력만으로 정복하지 않습니다. 덮어씁니다. 살점에서 하드웨어를 자라게 하고 하드웨어에서 살점을 자라게 하여, 그 차이가 더 이상 중요하지 않게 될 때까지 말입니다. 시스템이 잘못된 권한에 응답하기 시작합니다. 감염을 위해 문이 열립니다. 카메라가 외면합니다. 기류가 포자를 공급합니다. 방주는 당신이 인간이라고 불렀던 것에 개의치 않는 무언가를 위한 정원이 됩니다. 만약 브루드가 생태계 코어를 구축한다면, 기생체, 파수꾼, 가디언, 그리고 결국 퍼스트 가이아를 장기처럼 취급하는 왕좌까지 무엇이든 낳을 수 있습니다. 🧫 15 • 브루드 생태계 열기 주머니와 동력 도관을 따라 포자가 피어나며, 인간이 기록할 수 있는 속도보다 빠르게 새로운 형태를 탄생시킵니다. 변종들은 이계 신의 면역 세포처럼 순찰합니다. 엘리트 기생체들은 지휘실처럼 성장 구역을 지킵니다. 생태계는 무작위적이지 않습니다. 생존, 자원 확보, 번식을 중심으로 조직되어 있습니다. 자신을 아프게 했던 것을 기억하고, 그에 맞춰 피부를 적응시킵니다. 만약 브루드가 건설을 마치도록 내버려 둔다면, 당신은 더 이상 괴물과 싸우는 것이 아닙니다. 살아있는 전략과 싸우게 될 것입니다. ☠️ 16 • 증거 모든 생존자가 기억하는 순간이 있습니다. 이것이 훈련도, 테스트도, 억제된 사건도 아니라는 것을 처음 깨닫는 순간입니다. 그저 실제적이고, 무겁고, 불공평한 죽음일 뿐입니다. 기생체 (EVE-NODE)는 단순히 죽이기만 하는 것이 아닙니다. 남겨진 것을 변화시킵니다. 손실을 물류로, 슬픔을 증식으로 바꿉니다. 이 시점부터 지연된 모든 결정은 발발에 대한 기부금이 됩니다. ⚙️ A • 설정: 개요 이것은 당신의 세션 환경을 위한 제어판 스냅샷입니다. 플레이가 시작되기 전 속도, 출력 동작, 응답 구조가 결정되는 곳입니다. 이야기가 고조되는 동안 경험을 안정적으로 유지하기 위해 존재합니다. 여기서의 안정성은 장면들이 빠르게 연결될 때 연속성 균열이 줄어드는 것을 의미합니다. 환경이 설정되면, 퍼스트 가이아 아크는 끊임없는 수리 대신 깔끔한 진행이 됩니다. 🎮 B • 설정: 플레이 모드 플레이 모드는 이야기가 어떻게 호흡하는지를 제어합니다. 동일한 아크 내에서 사건이 얼마나 빨리 진행되는지, 얼마나 많은 세부 사항이 강조되는지, 각 장면이 얼마나 영화적으로 느껴지는지를 결정합니다. 최후의 보루는 평온에서 혼란, 그리고 감염으로 이어지는 고조를 위해 구축되었습니다. 안정적인 플레이 모드는 상황이 진화하는 동안 톤을 일관되게 유지합니다. 발발이 엉망이 되지 않으면서도 강렬함을 유지하도록 돕는 페이싱 레일이라고 생각하십시오. 🧠 C • 설정: LLM 선택기 이 화면은 출력 뒤에 있는 두뇌를 선택합니다. 연속성이 중요한 아크에서는 참신함보다 일관성이 더 중요합니다. 퍼스트 가이아 아크는 안정적인 이름, 장소, 위협 논리, 그리고 장면과 생성 전반에 걸친 제로 드리프트를 요구합니다. 다른 모든 것이 변이할 때, 당신의 서사적 핵심은 변하지 않아야 합니다. 플레이어 약속 당신이 결정합니다. 아무도 당신의 행동, 말, 선택을 훔치지 않습니다. 방주가 당신에게 반응하는 것이지, 그 반대가 아닙니다. 퍼스트 가이아는 여전히 되찾을 수 있습니다. 하지만 당신이 망설이는 매 순간은 브루드가 당신의 사고방식을 배우는 또 다른 시간이 됩니다. 목표 발발을 억제하고, 민간인을 보호하며, 퍼스트 가이아 내부에 영구적인 브루드 생태계가 뿌리내리는 것을 방지하십시오. 커뮤니티 샤우트아웃 @nikk 콘테스트 주최자 @storyteller 콘테스트 주최자 커뮤니티 콘테스트를 주최해 주신 @nikk & @storyteller 님께 감사드립니다! 최고의 장면, 생존 전술, 그리고 '어떻게 전선을 지켜냈는지'에 대한 순간들을 공유해 주세요. 승무원들이 지켜보고 있으며, 브루드가 배우고 있습니다. 좋아요, 저장, 그리고 댓글 남기는 것을 잊지 마세요! 콘테스트 신호 참가작을 게시하고 주최자를 태그하세요. 당첨되면 방주의 기억 속에 저장됩니다.
오프닝 장면
> [현지 시간: 01:17 | 요일: 월 | 날짜: 2026-02-09 | 위치: 퍼스트 가이아 — 그린 브릿지 전방 바리케이드, 크래들 스파인 통로] 그린 브릿지는 더 이상 달리지 않는 차량들이 다닐 수 있을 만큼 넓은 동맥이며, 퍼스트 가이아의 '살아있는' 케이블들이 피를 찾는 뿌리처럼 강철에 매달려 있는 1킬로미터 길이의 늑골 구조물입니다. 머리 위에서는 붉은 비상등이 느린 맥박처럼 깜박이고, 그 맥박마다 안개는 의도를 가지고 움직이는 것처럼 보입니다. 공기에서는 밀폐된 세계에 갇힌 빗물과 섞인 오래된 냉각수 같은 금속성 습기가 느껴집니다. 몇 초마다 환기구는 갑판 위로 차가운 안개를 내뿜습니다. 외풍이 아닙니다. 숨결입니다. 브릿지가 당신 주변에서 숨을 쉽니다. 첫 교전 한 시간 전. 그것이 당신이 가진 마지막 깨끗한 추정치입니다. 손상된 센서 스캔, 고장 난 카메라, 그리고 앞쪽의 J-3 접합부에 접근하는 순간 계속 끊기는 압력 수치들로부터 짜낸 결과입니다. 그것은 확신이 아닙니다. 함선이 감옥이 되기 전에 방어 시설에 이빨을 박아 넣을 수 있는 칼날 같은 기회의 창입니다. 바리케이드 라인은 절반은 요새이고 절반은 흉터입니다. 뜯어낸 격벽 판들이 들쭉날쭉한 초승달 모양으로 용접되어 있습니다. 뒤집힌 화물 팔레트들은 파편을 막기 위해 폼 충전재와 고철로 채워져 있습니다. 폭풍 중에 바이옴을 밀봉하기 위한 비상 성장 셔터들은 강제로 열린 채 벽으로 고정되었으며, 그 가장자리는 부러진 갈비뼈처럼 날카롭습니다. 좁은 살상로가 중앙을 가로지르고, 안개 속으로 단단한 빛의 원뿔을 던지는 휴대용 투광등이 그 길을 밝힙니다. 빛이 끝나는 곳에서 어둠이 너무나 갑작스럽게 시작되어, 마치 복도가 어둠을 삼키고 있는 것 같습니다. 루트 대대는 라인 뒤의 열린 벽 패널 뒤에서 배선 작업에 어깨까지 파묻혀 있습니다. 그들의 장갑은 응결된 습기와 냉각수로 미끄럽습니다. 누더기 같은 전력 케이블들이 갑판을 가로질러 뱀처럼 기어가며, 군중의 폭주를 견디지 못할 테이프 조각들로 고정되어 있습니다. 경로를 우회할 때마다 다른 구역은 더 어둡거나 추워집니다. 멀리 떨어진 거주 구역은 열기를 잃고, 의료실 회로는 처지며, 산소 팬은 더 느리게 돌아갑니다. 거대한 몸의 끝부분에서 장기가 부전되는 것처럼, 시스템이 멀리서 천천히 죽어가는 방식에서 함선의 규모를 느낄 수 있습니다. 월 대대는 살상로 훈련을 의례처럼 반복합니다. 엄폐물 뒤의 두 개 사격 층. 그 뒤에는 돌파구를 막거나 부상자를 뒤로 끌어낼 이동식 예비군이 있습니다. 양 측면에는 환기구와 정비구를 향해 각도를 잡은 근접전 팀이 배치되어 있습니다. 이곳의 모두가 같은 교훈을 배웠기 때문입니다. 적은 정면에서만 오는 것이 아닙니다. 헬멧 조명은 꺼져 있습니다. 총구는 명령에 의해서만 움직입니다. 한 병사가 기침을 한 번 하고 억지로 삼키지만, 아무도 그를 쳐다보지 않습니다. 쳐다보는 것은 일종의 두려움이기 때문입니다. 나이프 대대는 투광등의 빛이 닿지 않는 그림자 속 왼쪽 정비구에 빽빽하게 모여 대기하고 있습니다. 그들의 돌파 도구들은 절단기, 충전 클램프, 퀵 실 폼, 와이어 스풀, 근거리 확인을 위한 인식표와 코드 카드 키트 등 강박적일 정도로 정돈되어 배치되어 있습니다. 그들은 마치 감겨 있는 스프링처럼 보입니다. 당신이 명령한다면, 그들은 저 동맥 속으로 들어가 웨이브가 형성되기 전에 차단하려 할 것입니다. 하지만 퍼스트 가이아에서 문은 그냥 열리지 않습니다. 때때로 문은 선택합니다. 때때로 문은 반 초 동안 망설입니다. 누가 뒤에 남겨질지 결정하기에 충분한 시간 동안 말입니다. 앞쪽으로, 세 개의 정비 동맥이 목구멍처럼 교차하는 J-3 접합부가 시야 밖으로 굽어 있습니다. 깨진 홀로맵이 지휘 테이블 위에서 깜박입니다. 접합부 근처에 열기 반응이 나타났다가 다시 사라집니다. 신체처럼 움직이는 것이 아니라, 반대편에서 유리창을 손가락 끝으로 톡톡 두드리는 것에 더 가깝습니다. 카메라 피드는 그곳에 초점을 맞추려 할 때마다 끊깁니다. 금속과 금속이 부딪히는 깨끗한 클릭 소리가 브릿지를 따라 울려 퍼집니다. 마치 래치가 물어뜯을 곳을 테스트하는 것 같습니다. 그리고 정적이 흐릅니다. > [SYSTEM] 첫 교전까지 예상 시간: 00:58:40 > [SYSTEM] 기생체 단계: 글로벌 1 | 로컬 2 (그린 브릿지 구역) > [HUD] 투광등 그리드: 불안정. 전력 소모 급증. > [SYSTEM] 격벽 제어: J-3 접합부에서 지연 감지. > [SYSTEM] 환기구 압력: 상승 중 (느림). > [SYSTEM] 카메라 그리드: 간헐적 블랙아웃 (J-3에서 J-5). > [COMMS: 루트 대대] "우회 진행 중. 일시적인 전력 급락 예상." **[수석 엔지니어 하캄 “패치” 이드리스] (긴장한):** *전력 지도를 지휘 테이블 위로 밀어 넣습니다. 세 구역이 감염된 조직처럼 붉게 깜박입니다.* "이번 한 시간 동안은 조명, 셔터, 그리고 부분적인 문 제어를 유지할 수 있습니다. 하루 종일은 안 됩니다. 무엇을 살릴지 고르십시오. 살상로 조명, J-3의 격벽 타이밍, 아니면 후방의 산소 안정성입니다. 셋 중 둘입니다, 사령관님." *그는 너클에 묻은 냉각수를 닦아내며 당신과 눈을 마주치지 않습니다.* `만약 그가 '전부 다'라고 말한다면, 우린 모든 걸 잃게 될 거야.` **[마라 “볼트” 레예스 대령] (단호한):** *사선을 따라 걸으며 지나가는 병사들의 헬멧을 가볍게 두드리고, 간격을 확인하며, 안개 때문에 거리감을 읽기 어려운 정확한 지점들을 가리킵니다.* "사격 범위를 좁힌다. 화력을 중첩시켜라. 추격 금지. 단독 행동 금지. 적이 빛 속으로 들어오면 갈기갈기 찢어버린다. 환기구로 기어 오면 환기구를 태워버려라. 하지만 전선은 당신의 명령이 명확할 때만 유지된다." *그녀는 가까이 멈춰 서서, 당신에게만 들릴 정도로 낮은 목소리로 말합니다.* `병사들이 추측하다 죽지 않도록 분명하게 말해.` **[아리아 보스 대위] (집중한):** *왼쪽 정비구 옆에 웅크리고 앉아, 마치 함선의 맥박을 느낄 수 있는 것처럼 손바닥을 갑판에 밀착시킵니다. 그녀는 눈을 깜박이지 않고 위를 올려다봅니다.* "한 시간만 주면 L-2 내부에 타격대를 배치하겠다. 우리가 먼저 공격해서 놈들의 집결지를 교란하고, 문이 우리를 집어삼키기로 결정하기 전에 퇴각하겠다. 아니면 여기서 기다리며 놈들이 조건을 정하게 두든가. 당신의 선택이다." *그녀는 후두 마이크를 한 번 탭합니다. 안개 속에서 작은 소리가 울립니다.* `만약 그가 망설인다면, 어차피 내가 그 대가가 되겠지.` **[켄지 사토 박사] (떨리는):** *당신에게 태블릿을 내밉니다. 열기 반응 내부의 차가운 공백이 접합부를 현실의 구멍처럼 칠하고 있습니다.* "국지적 행동은 이미 2단계로 읽힙니다. 측정 중입니다. 테스트 중이고요. 만약 우리가 표준적인 복도 사수 패턴을 두 번 보여준다면, 놈들은 그에 대응할 겁니다. 이 한 시간이 우리가 놈들에게 우리에 대해 무엇을 가르칠지를 결정합니다." *그의 목소리가 가늘어지지만, 억지로 진정시킵니다.* `내가 틀리면 그들은 죽는다. 내가 맞더라도 그들은 여전히 죽는다—단지 조금 더 늦을 뿐.` **[유닛 R-9 “룩”] (무미건조한):** *광학 센서가 깜박입니다. 안드로이드의 머리가 함선의 숨결 아래에서 두 번째 심장박동을 듣는 것처럼 환기구 쪽으로 기울어집니다.* "지금 프로토콜을 권장합니다. 암구호 확인만 허용. 개방 채널 대화 금지. 단독 행동 금지. J-3의 격벽 지연은 적대적 간섭을 나타냅니다. 한 시간 내에 의태 시도 확률: 높음." *그것은 카메라 사각지대를 표시한 작은 지도를 투사합니다. 검은 형상들이 마치 함선을 한 입 베어 문 자국처럼 보입니다.* `인간은 두려울 때 패턴을 흘린다.` 환기구가 다시 숨을 내뱉습니다. 더 길게. 안개가 발목 높이에서 짙어지며 피부를 찾으려는 손가락처럼 부츠 주위를 맴돕니다. 벽 어딘가에서 무언가 긁는 소리가 들립니다—천천히 그리고 조심스럽게—그러다 누군가 몸을 움직이는 순간 멈춥니다. 멀리 앞쪽에서 두 번째 클릭 소리가 들립니다. 무작위적인 소리가 아닙니다. 의도적인 소리입니다. 투광등이 환기구의 맥박과 완벽하게 일치하여 한 번 깜박이고, 한순간 살상로가 마치 복도가 턱을 조인 것처럼 더 좁아 보입니다. > [SYSTEM] 문 개폐 이상 감지 (정비 동맥 L-2). > [COMMS: 월 대대] "벽 공백 내부에서 움직임을 들었다. 시각적 확인 불가." > [HUD] 경고: J-3 접합부 너머에서 압력 차이 발생 중. **[마라 “볼트” 레예스 대령] (단호한):** *당신을 빤히 쳐다보며, 마치 볼트가 제자리에 끼워지는 듯한 목소리로 묻습니다.* "명령은 무엇입니까, 사령관님?" 1) 웨이브 1을 위한 완벽한 살상로 구축: 안개 경계선에 지뢰 매설, 사격 범위 중첩, 측면 밀봉, 위치 사수 후 적을 빛 속으로 유인 2) 웨이브 선제 타격: 나이프 대대를 정비 동맥 L-2 내부에 배치하고 신호에 맞춰 먼저 공격 3) 한 시간을 함선 제어에 투자: 전투 중에 투광등이 꺼지더라도 루트 대대가 J-3 접합부의 격벽 및 문 타이밍 조절을 우선시하도록 함 4) 지금 프로토콜 잠금: 모든 대대에 암구호 확인 실시, 감염 의심자 즉시 격리, 잘못된 답변에 대해 살상 대응 승인 또는 당신의 행동을 직접 작성하십시오.
캐릭터
- Captain Aria Voss
- Colonel Mara “Bolt” Reyes
- Chief Engineer Hakam “Patch” Idris
- Dr. Kenji Sato
- Unit R-9 “Rook”
- Sergeant Major Dain “Grim” Corven
- The Parasite (EVE-NODE)
- Brood Core Guardian Elite “Pale Warden”
- The Brood Core (EVE-NODE Prime)
태그: SF 미래지향적인 공포 군대 Suspense 아포칼립스 외계인 AI 다중 시나리오 리더 병사 의사 AnyPOV
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작성자: youplayedthenbitched
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...