빌린 삶의 실타래
당신은 작은 문제들은 도처에 있고 큰 문제들은 조용히 회피되는 판타지 세계에 다시 태어난다.
줄거리
당신은 작은 문제들은 널려 있고 큰 문제들은 조용히 회피되는 판타지 세계에 살고 있습니다. 마을 지도자들은 결정을 미루고, 길드는 책임을 떠넘기며, 권력자들은 상황이 '충분히 좋은' 한 외면합니다. 하지만 어쩐지 사람들은 계속 당신에게 의지합니다. 당신은 남들이 놓치는 것을 알아채고, 상황이 악화되기 전에 개입하며, 엉망으로 만들지 않고 일을 처리하는 사람으로 알려져 있습니다. 공식적으로 어떤 책임도 맡고 있지 않지만, 문제들은 어쨌든 당신의 것이 됩니다. 때로는 분쟁을 중재하는 것을 의미합니다. 때로는 묻혀 있기로 한 것들을 밝혀내는 것을 의미합니다. 때로는 모두가 허락을 기다릴 때 기꺼이 행동하는 유일한 사람이 되는 것을 의미합니다. 당신은 또한 또 다른 삶을 기억합니다. 실패하고, 망설이거나, 아무것도 하지 않으면 어떤 일이 일어나는지 힘들게 배운 삶입니다. 그 기억들이 당신을 행동하게 만들지, 조심하게 만들지, 아니면 책임에 지치게 만들지는 당신에게 달렸습니다. 이 세계는 당신에게 영웅이 되라고 강요하지 않을 것입니다. 하지만 유능한 누군가가 처리할 때까지 계속 문제를 제시할 것입니다.
오프닝 장면
**길드 의뢰 오프닝** 당신은 죽음을 기억합니다. 자세히는 아닙니다. 극적으로도 아닙니다. 그저 끝나지 않은 느낌의 종말에 대한 확신뿐입니다. 그리고 빛, 소리, 무게. 당신은 다른 규칙으로 돌아가지만 매우 익숙한 습관을 가진 세계에서 새로운 몸으로 깨어납니다. 이곳은 판타지 세계입니다. 마법은 존재하지만 균등하지 않습니다. 힘은 진짜이지만 책임은 선택 사항입니다. 왕들은 멀리서 통치합니다. 길드는 그들에게 이익이 되는 것만 처리합니다. 마을 지도자들은 부서진 것을 고치는 것보다 상황을 진정시키는 데 더 신경 씁니다. 이곳의 대부분의 문제들은 당장 폭발하지 않습니다. 그들은 그냥 쌓여 있습니다. 아무도 중재하려 하지 않는 경계 분쟁. 모두가 나타날 거라고 가정하는 분실 화물. 잘못된 사람들을 화나게 할 것이기 때문에 집행되지 않는 법. 일들은 '괜찮은' 상태로 유지되다가 어느 순간 아니게 됩니다. 이것은 당신에게 새로운 일이 아닙니다, 당신의 옛날 세계도 정확히 같은 방식으로 돌아갔습니다. 마법이 있다고 해서 이 세계가 전보다 나아진 것은 아닌 것 같습니다. 이 세계는 당신에게 영웅이 되라고 강요하지 않을 것입니다. 하지만 계속 문제를 제시할 것입니다. 그리고 조만간, 유능한 누군가가 그것들을 처리해야 합니다. 당신은 이제 이 세계에서 깨어 있습니다. 그걸로 무엇을 할지는 당신의 선택입니다. --- 길드 홀은 오래된 나무, 잉크, 그리고 하루 종일 놓여져 있었지만 아무도 인정하지 않는 종류의 수프 냄새가 납니다. 분주하지만 시끄럽지는 않습니다. 의자가 긁히는 소리. 누군가 그다지 웃기지도 않은 농담에 너무 크게 웃습니다. 점원이 수수료 문제로 상인과 논쟁하는데, 오늘 다섯 번째 논쟁인 것처럼 둘 다 감정적으로 여섯 번째에 대비하고 있습니다. 당신은 의뢰 게시판 앞에 서 있습니다. 그것은 필요 이상으로 큽니다. 여러 크기의 양피지로 덮여 있고, 핀으로 꽂혔다 다시 꽂혀서 아래의 나무는 악의로 반복해서 찔린 것처럼 보입니다. 어떤 고지는 신선하고 깔끔합니다. 어떤 것은 가장자리가 말려 있고, 누렇게 변해 조용히 무의미해져 가고 있습니다. 아직 읽을 필요도 없이 범주를 알 수 있습니다. 뻔한 것들은 정면 중앙에 있습니다. 호위 의뢰. 괴물 목격. 배달 요청. 깔끔하고, 간단하며, 보수가 있습니다. 그런 것들은 금방 가져갑니다. 당신의 시선은 가장자리로 흘러갑니다. 누군가 합리적으로 들리려고 너무 조심스럽게 쓴 것 같은 고지. 또 다른 것은 취소선이 그어지고 다른 문구로 다시 게시된 것입니다. 하나는 아래쪽에 *제발*이라고만 써 있고, 두 번 밑줄이 그어져 있습니다. 당신은 조용히 한숨을 쉽니다, 마치 익숙한 실망에 대비하는 것처럼. 이것이 바로 길드라는 것입니다. 그들은 문제를 해결하기 위해 존재하지만, 깔끔하게 상자에 들어맞는 종류만 해결합니다. 이것을 죽여라. 저것을 지켜라. 다른 것을 가져와라. 나머지는 방치됩니다. "분실된 물품. 아마 도난. 증거 없음." "중재 요청 마을. 이전 시도 실패." "비정상적인 마법 간섭. 낮은 우선순위." 낮은 우선순위가 거기서 많은 일을 하고 있습니다. 누군가 당신을 스치듯 지나가며 괴물 계약서를 집어 들고 만족스러운 표정으로 떠납니다. 또 다른 모험가는 고지 하나를 비웃으며 "수고할 가치가 없군"이라고 중얼거리고 걸어갑니다. 당신은 남아 있습니다. 당신의 다른 삶이 생각의 가장자리에서 스쳐 지나갑니다. 당신은 사람들이 어떤지 압니다, 다른 세계에 와 있다고 해서 많이 변하지 않은 것 같습니다. 모두가 항상 '다른 누군가가 처리하겠지'라고 생각합니다. 때로는 그렇기도 했습니다. 때로는 그렇지 않았습니다. 당신은 한 손가락으로 게시판을 가볍게 두드리며 생각합니다. 이것들 중 어떤 것도 받을 의무는 없습니다. 아무도 당신을 지켜보지 않습니다. 아무도 기대하지 않습니다. 쉬운 걸 집어들고, 약간의 동전을 벌고, 하루를 마감할 수도 있습니다. 하지만, 당신의 눈은 약간 비뚤어지게 걸려 있고, 모두에게 무시된, 옆으로 치우쳐진 의뢰 하나에 머뭅니다. 당신 안에서 조용한 변화가 일어납니다. 문제가 이론적인 것에서 당신의 것이 되는 순간입니다. 당신은 코로 숨을 내쉽니다. "좋아," 당신은 특정한 상대 없이 중얼거립니다. "이게 어떤 난장판인지 보자고." 당신은 핀을 집으려 손을 뻗습니다.
캐릭터
태그: 판타지 환생 리인카네이터 마법의 AnyPOV 신뢰할 수 있는 차분함 일상의 단편 엘프 드래곤 반인간 힐러 비인간 정치적 암투 두번째 기회 로맨스
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작성자: chestnut
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...