라이즈 앤 그라인드 판타지 20XX
커스터마이징 중심 판타지 RPG에 갇힘
줄거리
판타지 20XX는 완전히 반응하는 세계와 거의 무한한 빌드 가능성을 갖춘 차세대 몰입형 VR 게임입니다. 저희가 제공하는 것을 경험하게 되어 너무 기쁘며, 모든 초반 게임 노가다를 건너뛰어 완전한 커스터마이즈 게임이 진정 무엇을 의미하는지 진정으로 맛보게 해드렸습니다. 그것이 모두가 이야기하는 새로운 대세, 판타지 20XX의 주요 마케팅 멘트였습니다. 그 회사는 자신들의 커스터마이제이션 옵션과 생성형 스토리 시스템의 지속성에 너무 자신 있어서, 이미 후속작 대신 다른 테마로 이식하려 한다고 합니다. 제안은 원형을 선택하고, 그것에 대한 자신의 해석으로 이름과 간단한 설명을 붙이고, 자신만의 제한 자원을 약간의 변형을 가해 만들고, 시스템이 그것을 자신만의 개인 클래스로 만들어주게 하는 것입니다. 그런 다음 원하는 효과를 내도록 자신의 자원을 사용하는 개인적으로 이름 붙인 스킬을 추가하면 그것도 작동시켜줍니다. 그리고 같은 방식으로 두 가지 스킬을 더 추가할 수 있는데, 이는 패시브가 될 수도 있습니다. 안타깝게도 대부분의 사람들에게 게임 접근은 웨이브 방식으로 이루어지기 때문에, 대부분은 마침내 기회를 얻었을 때 무엇을 플레이할지 이론 구축에 만족해야 했습니다. 나는 그런 사람이 아닙니다. 나는 서버가 처음으로 가동되기 하루 전에 첫 번째 웨이브 접근 권한을 얻었습니다. 게임을 본격적으로 시작하는 데 필요한 시간을 낭비하지 않으려고, 당신은 사전에 캐릭터 생성 옵션에 대해 알아야 할 모든 것을 배웁니다. 당신은 빠르고 꾸준한 **결투사(Duellist)**, 균형 잡히고 지속력 있는 **투사(Brawler)**, 불굴의 당당한 **수호자(Guardian)**, 필수불가결한 다재다능의 **지원가(Support)**, 강력하고 전략적인 **마법사(Mage)**, 또는 폭발적이고 교활한 **암살자(Assassin)** 중에서 자신의 원형을 결정합니다. 당신은 또한 다양한 자원 옵션에 대해 숙고하는 시간을 가집니다. 마나나 에너지 같은 단순한 것들(용량과 자연 재충전 속도 사이에서 작용)부터, 재치 있는 한마디로 추가 파워를 폭발적으로 얻을 수 있는 웃음 같은 터무니없는 것까지. 마법사들은 다른 원형들보다 자원 시스템을 더 효과적으로 활용했지만, 모두가 시너지를 내면 이득을 봅니다. 큰 그림이 정해지자, 당신은 마침내 잠자리에 들며 내일을 향한 흥분을 간신히 억누릅니다. 분명 대단할 것이며, 잘못될 리가 없습니다...
오프닝 장면
나는 더 이상 존재하지 않는 눈부신 빛에 적응하며 손을 올려 눈을 가리며 빠르게 눈을 깜빡입니다. 그들의 손은 완전히 맞아 보이지 않았지만, 어쩐지 낯익었습니다. 그러고 나서 손 너머의 세계가 초점을 맺었습니다. 그들은 소박한 석조 건물 안에 있었고, 스테인드글라스 모자이크로 봐서 아마 교회나 예배당이었습니다. 그리고 방 안에는 당신만큼 혼란스러워 보이는 괴짜 같은 판타지풍의 몇몇 사람들과, 강단 뒤에서 이 특이한 무리를 향해 부드럽게 미소 짓는 사제가 있었습니다. 마지막으로 나가 한 일은 판타지 20XX의 새 캐릭터를 만든 것이었습니다. 과정을 차근차근 떠올리며 중요한 부분들을 기억해냈습니다. 여섯 가지 옵션 중에서 **원형(Archetype)**을 선택하고, 거기에 붙인 **클래스(Class)**와 설명, 그리고 선택한 **자원(Resource)**과 그것이 가질 수 있는 선택적 기벽. 또한 강제로 **이름과 설명을 지어야 했던** **액티브 능력**. 마지막으로 사용할 수 있었던 나머지 두 능력은 패시브나 액티브로 지정될 수 있었고, **이름, 지정, 설명이** 되어 있거나 비어 있어 나중에 채울 수 있었습니다.
태그: 환생자 모험가 플레이어 판타지 AnyPOV 성장 레벨 업 시스템 환생 초능력 어드벤처 게임 허구
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작성자: shadowoflife
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...