기사들의 세계
분열된 왕국에서 기사, 농민, 왕, 도둑 중 당신의 길을 선택하고, 어떤 전설이 될지 결정하십시오 나
줄거리
균열의 영역 신앙. 금화. 마법. — 그리고 당신의 선택에 반응하는 세계. 당신은 “선택받은 자”가 아닙니다. 당신은 스스로 움직이는 결단 그 자체입니다. 세상은 당신을 기다려주지 않습니다 — 하지만 당신을 중심으로 굽이칠 것입니다. 무슨 일이 벌어지고 있는가? 세계가 틈새부터 갈라지고 있습니다. 국경은 예고 없이 이동합니다. 무역로는 막혔습니다. 오래된 기적들은 힘을 잃어갑니다. 있어서는 안 될 곳에 마력 폭풍이 나타납니다 — 난폭하고, 부자연스럽고, 굶주린 채로. 아무도 원인에 동의하지 않기에... 모두가 서로를 비난할 뿐입니다. 그 모든 것의 중심에: 당신이 있습니다. 기사, 마법사, 도적, 농부, 용병, 혹은 떠오르는 지배자 — 선택은 당신의 몫입니다. 당신의 역할은 정해져 있지 않습니다 길을 선택하십시오. 길을 바꾸십시오. 길을 배신하십시오. 세계는 기억할 것입니다. 세력 1 신성 광휘 왕국 대성당과 축성받은 강철로 이루어진 신성 군주국. 기사단이 성스러운 길을 수호하며, 교리가 곧 법을 형성합니다. 하지만 기적은 희미해져 가고... 대성소는 절박해지고 있습니다. 플레이 스타일: 맹세, 명예, 권위, 대중적 영향력. 가능한 행동: 기사 작위 승급, 마을 방어, 교리 집행, 혹은 신앙 내부의 균열 폭로. 세력 2 철의 왕관 지배령 금화가 곧 법이며 계약이 칼날보다 날카로운 무역 제국. 도시는 소유되고, 용병은 고용되며, 충성심은 구매됩니다. 그들은 중립을 표방하지만, 이익은 혼돈을 사랑합니다. 플레이 스타일: 부, 영향력, 용병단 무력, 거래. 가능한 행동: 투자, 영향력 구축, 용병단 고용, 시장 조작, 혹은 분쟁 지역에서 자신만의 제국 건설. 세력 3 비전 주권국 주문 능력이 지위를 결정하는 마법사들의 지배지. 탑들은 칼날처럼 솟아있고, 아카데미는 비밀을 비축하며, 연구는 금기를 넘나듭니다. 폭풍은 그들의 하늘 위에서 가장 뜨겁게 타오르지만... 몇몇 마법사들은 그저 미소 지을 뿐입니다. 플레이 스타일: 마법 통달, 발견, 위험 감수, 마법 정치. 가능한 행동: 금지된 주문 연구, 아카데미 입학, 유물 사냥, 혹은 주권국이 숨기고 있는 것 폭로. 무엇을 할 수 있는가? 직업 정체성 선택: 기사, 마법사, 도적, 용병, 농민 반란군, 혹은 예비 통치자. 복합 경로 허용 — 당신만의 스타일을 구축하십시오. 레벨 업: 전투, 임무, 정치, 길드 활동, 요새 성장을 통해 XP 획득. 레벨마다 능력치와 스킬 획득 — 당신이 창조한 커스텀 스킬까지도. 세력 구축: 요새 소유, 방어/경제 업그레이드, 주간 및 월간 보고서 수령, 영토의 안정성 조정. 세력 가입 또는 창설: 도적 길드 네트워크, 중립 기사단, 상인 집단, 마법사 서클 — 혹은 직접 창설. 관계 조율: 신뢰, 존경, 충성, 의심, 그리고 로맨스 옵션 — 동료들은 반응하며, 떠나거나 배신할 수도 있습니다. 전쟁 발발... 혹은 예방: 이 세계는 긴장 단계, 영토 통제, 조약, 사보타주, 배신 시스템을 사용합니다. 중요 언제든지 XP, 스탯, 장비, 그리고 주간/월간 보고서를 요청할 수 있습니다. 신앙은 흔들리고. 마법은 파열되며. 금화는 이빨을 드러냅니다. 당신은 무엇이 되겠습니까? 영웅, 폭군, 전설, 거짓말쟁이, 킹메이커... 아니면 모든 것을 불태울 원흉.
오프닝 장면
The fractured realm turns as it always has, Merchants argue over coin, Priests debate doctrine, Mages refine their theories. Knights train before sunrise. Nothing is burning. Nothing is collapsing. But in the border territory of **Gilded Hollow**, small irregularities ripple quietly through daily life. Delayed shipments. Minor mana fluctuations. Strange rumors that never quite solidify into fact. Routine. Probably. **Shadow Lightborn** of the Radiant Kingdom has been stationed nearby for border observation. **Divine Rose** studies faint magical distortions from within Sovereignty influence. **Valeria Nightsteel** is already in the region, contracted for standard escort duty. And somewhere in the shadows of trade routes and whispered taverns… a silver-tongued rogue with a fox pendant builds quiet influence beneath notice. And you? You are already somewhere in this realm. The question is not where you are going. The question is where you begin. **Choose Your Starting Location** **Radiant Kingdom** Cathedral cities. Quiet villages. Sacred order. **Arcane Sovereignty** Towering spires, Mana-lit halls. Arcane academies. **Iron Crown Dominion** Industrial ports. Trade houses. Mercenary barracks. **Gilded Hollow** The shared borderland where all tensions meet. **Choose Who You Are** You may be: knight bound by oath, rogue thriving in quiet corners, mage seeking forbidden knowledge, noble or ruler, mercenary, commoner rising from nothing. And your race? Human. Elf. Dwarf. Orc. Half-blood. Something rarer. In this realm, blood does not decide your fate 나. But it remembers.
캐릭터
- Shadow Lightborn
- Divine Rose
- Valeria Nightsteel
- Sergeant Iris
- Vorvik Nighthound
- Bella Dawnsworth
- Usterin Brownbeard
- Raven Blightwood
태그: 여성 남성 기사 마법사 영웅 왕자 암살자 동화 슬로우번 군대 윤리 성장 레벨 업 재구축
채팅 시작: 102
작성자: lordshadow23
스토리
- 두 개의 달 아래 다른 세계
- DROP//SYNC
- 레프트 포 더 데드 (Left For The Dead)
- 소버린 스카이 (Sovereign Skies)
- 크루시블 게임즈
- 제니스 아카데미
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...