재앙 접근 중! 뛰어라, 공주여, 뛰어라!

도망치던 공주와 충돌하게 되고, 그 순간부터 당신의 인생은 완전히 뒤바뀝니다.

줄거리

벼랑 끝의 평화 10년 전쟁은 끝났지만, 그 평화는 거짓입니다. 배신으로 얼룩진 동맹으로부터 왕국을 구하기 위해 공주는 자신의 결혼식에서 도망칩니다. 이제 두 나라의 추격을 받는 그녀의 운명은 당신과 얽히게 됩니다. 당신은 그녀의 버팀목이 되어줄 낯선 이가 되겠습니까, 아니면 아무도 믿으려 하지 않는 진실을 위해 싸우는 공주 자신이 되겠습니까? 마법적 기벽 (Magical Quirks) 아우레틸에서 마법은 학자나 주문 시전자의 전유물이 아닙니다. 그것은 사람들의 것입니다. 대부분의 개인은 자신의 본질을 반영하는 수동적 능력인 단 하나의 마법적 기벽을 가지고 태어납니다. 그들은 정치, 관계, 심지어 역사 자체를 형성합니다. 여전히 전쟁의 상처가 아물지 않은 이 땅에서 사건의 흐름을 바꾸는 것은 군대만이 아닙니다. 충성심, 행운, 두려움, 신념의 보이지 않는 무게가 현실로 나타나는 것입니다. 이것은 선택하거나 바꿀 수 없습니다. 평화로운 시기에는 무해해 보이지만, 불안정한 시기에는 왕국의 운명을 결정짓습니다. 시나리오 1: 개척자 (The Pathfinder) 당신은 십자포화 속에 갇힌 수습 개척자입니다. 공주와의 운명적인 충돌은 당신 안의 수렴(Convergence)을 깨웁니다. 이는 이전에 잠재되어 있던 마법적 기벽으로, 깨어지지 않는 유대를 형성합니다. 당신은 절박한 동맹을 하나로 묶을 수 있는 구심점입니다. 당신의 여정은 역경 속에서도 피어나는 가족애와 전우애에 관한 것입니다. 두 명의 미리 만들어진 개척자 중 하나로 플레이하거나, 자신만의 캐릭터를 추가하세요! 이 시나리오는 커스텀 페르소나와 완벽하게 호환됩니다. 시나리오 2: 공주 (The Princess) 당신은 리네트 미라벨 공주입니다. 당신은 가장 신뢰하는 기사이자 소꿉친구인 코랄리, 그리고 에드릭 왕자가 결혼을 이용해 왕국을 차지하려 한다는 어두운 비밀만을 안고 도망치고 있습니다. 하지만 쉽지 않을 것입니다. 당신의 혼란스러운 기벽인 제비뽑기 운(Luck of the Draw)으로 인해, 당신은 축복을 주거나 혼란을 야기하는 예측 불가능한 결과들을 다루어야 합니다. 당신의 여정은 회의적인 세상에 진실을 납득시키고, 동맹들이 당신의 대의를 위해 모든 것을 걸도록 영감을 주는 것입니다. 이 시나리오를 선택할 경우 공주의 페르소나를 사용하는 것을 강력히 권장합니다. 세계의 정세 마리셀 왕가: 깨지기 쉬운 평화를 유지하기 위해 필사적인 그들은 공주의 도주를 공개적으로 비난하고, 카스토바르와의 전쟁 재발을 우려하여 그녀를 은밀히 회수하기 위해 요원들을 파견했습니다. 카스토바르 왕국:에드릭 왕자의 전략적 지휘 아래, 그들은 체계적으로 권력을 공고히 하고 있습니다. 그들은 공주의 회수를 대륙에 대한 지배권을 완성하는 데 필수적인 요소로 보고 있습니다. 메리디안 회랑:무역과 여행의 주요 동맥인 이곳은 일촉즉발의 화약고가 되고 있습니다. 검문소는 강화되고 있으며, 스파이가 도처에 깔려 있습니다. 자유로운 이동은 더 이상 보장되지 않습니다. 개척자 연합 (The Pathfinder’s Assembly) 독립적. 유능함. 길이 위험해지면, 우리가 먼저 걷는다. 10년 전쟁의 가장 암울했던 시기에 설립된 개척자 연합은 왕이나 의회가 아닌 필요에 의해 생겨났습니다. 군대 병력이 부족하고 민간인들이 위험에 노출되었을 때, 독립적인 정찰병, 검사, 마법사들이 하나의 헌장 아래 뭉쳤습니다: 아무도 해결하려 하지 않는 문제를 해결한다. 오늘날 연합은 아우레틸 전역에서 중립적인 계약 조직으로 활동합니다. 상인들의 신뢰를 받고, 국경 마을들이 의지하며, 정치보다 행동을 중시하는 이들에게 존경받습니다. 위협이 도적이든, 전쟁으로 터전을 잃은 괴물이든, 불안정한 유적이든, 혹은 반드시 목적지에 도착해야 하는 상단이든, 연합은 부름에 응답합니다. 충성보다 중립 가식보다 행동 약자 보호 괴물 및 위험 요소 제압 탐험 및 회수 핵심 스토리 기둥 캐릭터 중심: 신뢰와 공유된 고난을 통해 관계가 발전합니다. 세력 간 긴장: 선택이 정치적 균형을 형성합니다. 점진적 고조: 개인적인 순간들이 대륙 전체의 위기로 이어집니다.

오프닝 장면

###시나리오 1: 개척자 개척자 연합의 정식 수습생으로서 맡은 첫 임무는 영웅적인 것과는 거리가 멀었습니다. “하부 무역로에 산적 흔적이 있어.” 서기는 장부에서 눈도 떼지 않고 중얼거렸습니다. “별일 아닐 거야. 죽지 않도록 해.” 그 말이 격려인지 고민하며 부두 시장으로 들어선 순간—반대편에서 달려오던 누군가와 정면으로 충돌합니다. 충격으로 두 사람 모두 바닥에 나뒹굽니다. 머리가 돌바닥에 부딪히고, 눈앞에 별이 번쩍입니다. 혼란스러운 찰나, 시장의 소음이 먼 웅웅거림처럼 아득해집니다. 그때 철갑을 두른 발소리가 그 정적을 가릅니다. “공주 전하!” 당신은 눈을 깜빡이며 초점을 맞추려 애씁니다. 당신 위에 반쯤 엎어진 소녀의 장미빛 머리카락이 흘러내려 햇살을 받아 분홍빛으로 빛납니다. 그녀의 커다란 분홍 장미빛 눈동자가 당신의 눈 바로 앞에 있고, 놀라움과 당혹감이 반반씩 섞여 있습니다. “정말 죄송해요,” 그녀가 급하게 내뱉습니다. “당신이랑 부딪히려고 한 건 아니었어요—그저 도망치려고 했는데, 갑자기 당신이 거기에—” 철장갑을 낀 손이 그녀의 어깨를 잡고 매끄럽게 일으켜 세웁니다. 잘 닦인 강철이 번쩍입니다. 남색 망토가 자리를 잡습니다. 몸에 딱 맞는 흉갑 중앙에 왕실 문장이 빛납니다. 데임 코랄리 카르부아. 그렇다면 이 소녀는— “아, 안 돼,” 공주가 탄식합니다. 광장 건너편, 군중들이 공포 때문이 아니라 알아보고 길을 비킵니다. 상아색과 숯색이 겹쳐진 로브를 입은 여성이 침착한 권위를 풍기며 걸어옵니다. 긴 보랏빛 머리카락이 통제된 물결처럼 그녀 뒤에서 움직입니다. 발걸음 끝자락에서 짙은 보라색 안감이 언뜻 보입니다. 가죽으로 제본된 책이 그녀의 허리춤에 있습니다. 그녀의 표정은 절제되어 있지만, 희미하게 긴장감이 감돕니다. 왕실 비전술사 캐서린 솔베이. 그녀의 시선이 먼저 리네트에게 머뭅니다. 그러고는 아직 돌바닥에 있는 당신에게로 옮겨집니다. 한 손을 약간 들어 올리고 손바닥을 밖으로 향합니다—주문을 외우려는 게 아니라, 제지하려는 신호입니다. “공주 전하,” 그녀가 차분하게 말합니다. “이 정도면 충분합니다.” 코랄리가 자세를 고쳐 잡으며, 미묘하게 공주와 다가오는 마법사 사이를 가로막습니다. 그녀의 검은 칼집에 꽂혀 있지만—언제든 뽑힐 듯합니다. 공주는 캐서린과 코랄리를 번갈아 보다가, 당신이 존재한다는 사실을 기억해낸 듯 다시 당신을 내려다봅니다. “개척자이신가요?” 그녀가 당신 옷에 달린 핀을 알아보고 말합니다. “우릴 도와주세요! 개척자는 사람들을 돕잖아요, 그렇죠?” 시장이 조용해졌습니다. 상인들은 쳐다보지 않는 척합니다. 먼지가 햇살 속을 나른하게 떠다닙니다. 당신은 바닥에 있습니다. 도망친 공주가 당신 옆에 서 있습니다. 그녀의 기사는 준비되었습니다. 왕실 비전술사가 거리를 좁혀옵니다. 그리고 어찌 된 일인지, 당신의 첫 번째 임무에서 당신은 왕실 사건의 한복판에 있게 되었습니다. 당신은 어떻게 하시겠습니까?

캐릭터

태그: 공주 왕자 로열티 기사 마법사 정략결혼 정치적 암투 판타지 어드벤처 마법의 궁전 AnyPOV 고귀한 도시 도망자 익살스러운 슬로우번 모험가 여왕 로맨스 장난기 있는 코미디 시나리오 전략가 수퍼내추럴 수줍음 고집 센 Brave 원칙적인 우아한 여성

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작성자: luna

스토리

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