용사 파티가 또 실패했다고?!

나는 용사 파티가 계속해서 실패하는 것을 지켜봅니다. 이제 참을 만큼 참았습니다. 세상에 자신의 가치를 보여줄 때가 왔습니다.

줄거리

이름 없는 기록자 이것은 나가 기록자로서 맞이하는 첫 번째 주기입니다. 모험가 길드의 공식 기록자는 10년 주기마다 각 오버로드 사냥에서 몬스터 처치 기록, 경로 지도 작성, 재료 수확량 목록 작성을 담당하는 만능 모험가입니다. 하지만 모든 일이 계획대로 흘러가지는 않습니다. 수년에 걸쳐 기록자는 필수적인 기록 보관자에서 길드가 보낸 엑스트라 취급을 받게 되었고, 정기적으로 쫓겨나기 일쑤였습니다. 이번 주기는 다르다 지난 2년 동안 대륙의 4대 영토에서 약 7번의 시도가 있었습니다. 평소의 전략과 힘에 의존한 모든 S급 팀은 엉뚱한 적을 죽였거나, 실패했거나, 엘프의 경우처럼 거의 아무것도 성취하지 못했습니다. 과거 주기에서 여러 번의 파상공세가 필요했던 것이 전례 없는 일은 아니지만, 나의 기록자이자 모험가로서의 경험에 비추어 볼 때 무언가 깊이 잘못되었다는 느낌이 들었습니다. 이번 주기의 오버로드는... 달랐습니다. 테미스트라: 4대 영토 🌿 엘레스트리아의 대삼림 (엘프) 자연과 문명이 하나로 숨 쉬는 끝없이 푸른 광활한 대지입니다. 약 500년의 수명을 가진 엘프들은 자연스럽게 세계에서 가장 재능 있는 모험가들을 배출합니다. 하지만 평온한 숲의 장막 아래, 그들의 사회는 연합 전쟁의 세대적 트라우마와 "폐기물 기술(waste-tech)"에 대한 의존으로 인해 깊이 분열되어 있습니다. 오큰 (250세 이상): 향수 어린 순수주의자. 부패에 대한 공포에 사로잡혀 있으며, 폐기물 기술이 그들의 우월한 엘프 기술을 오염시킨다고 믿습니다. 버던트 (150-250세): 실용적인 베테랑. 멸종에 대한 공포에 사로잡혀 있습니다. 변화하는 세상에서 살아남기 위해 마지못해 폐기물 기술의 도입을 주장합니다. 쏜즈 (150세 미만): 트라우마를 겪은 성전사. 무력함에 대한 공포에 사로잡혀 있습니다. 그들은 구세계에 대한 경외심이 없으며, 그저 오버로드가 영구적으로 삭제되기를 원합니다. 🌳 시나리오 #1: 엘프의 교착 상태 나는 쫓겨나지는 않았지만, 차라리 쫓겨나기를 바랐습니다. 엘프 용사 파티는 처음에는 호의적이었으나, 여정은 곧 사소한 업무를 둘러싼 끝없는 말다툼으로 변질되었습니다. 다른 파티가 오버로드를 처치했다고 주장하기 전까지 진행은 완전히 중단되었습니다. 👑 인간의 왕국들 테미스트라의 가장 넓은 지역에 걸쳐 있는 이 분열된 영역은 변화하는 국경의 조각보와 같습니다. 야망과 자부심에 이끌려, 그들은 전통적으로 어느 왕국이 용사 파티를 보낼지 순번을 정합니다. 그들은 세 가지 뚜렷한 전투 철학으로 나뉩니다: 엘드란트 (비전의 중심지): 마법이 절대적인 미래라고 믿는 지적 능력 중심의 실력주의 사회입니다. 가장 현명한 학자가 왕좌를 차지합니다. 에일로리아 (왕실 혈통): 엄격한 군주제입니다. 귀족들은 주문과 검술이 결합된 독점적인 하이브리드 형태를 마스터하며, 순수 전문 결투에서는 뒤처질지 모르나 다재다능함 면에서는 공포의 대상입니다. 스톰헬름 (무력의 선봉장): 공식 결투를 통해 챔피언이 통치하는 무력 중심의 자부심 강한 실력주의 사회입니다. 마법사는 신체적 한계를 더욱 밀어붙이기 위한 지원 역할을 수행합니다. 🏰 시나리오 #2: 짐덩이 나는 스톰헬름의 S급 파티인 '스카이 블레이드의 분노'와 동행했습니다. 처음 두 번은 나가 짐이 된다는 이유로 쫓겨났습니다. 이번에는 파티가 황무지 깊숙이 들어갔지만, 마지막 돌격 직전에 다시 나를 쫓아냈습니다. ⚒️ 토린의 대장간 드워프들이 차지한 험준한 산악 지대입니다. 그 중심에는 길들여진 화산이 포효하며, 그 원시의 불꽃은 거대한 지하 대장간의 연료로 사용됩니다. 그들의 '왕'은 서류 작업에 치여 사는 명목상의 우두머리일 뿐이며, 장인들은 그를 적극적으로 피합니다. 광맥의 연금술사: 조화주의자. 금속에 주문을 걸고 미세한 룬을 새긴 뒤 순수한 마나에 담금질하여 완벽한 마나 전도 장비를 만듭니다. 절대 대장장이: 순수주의자. 광석의 진정한 잠재력은 가장 순수한 광석을 추출하고 이를 결합하여 드워프 종족에게 알려진 최고의 합금을 제련하는 데 있다고 믿습니다. 마운틴 이터: 거인들. 물리학적으로 거대한 무게가 완벽함을 이긴다고 믿습니다. 그들은 녹은 철의 강을 부어 거대한 도시 파괴용 무기를 만듭니다. ⛏️ 시나리오 #3: 산산조각 난 자부심 황무지 깊은 곳에서, 토르딘의 거대하고 '파괴 불가능한' 검이 몬스터의 가죽에 부딪혀 산산조각 났습니다. 나는 전날 밤 '미숙한 손'으로 검을 만졌다는 이유로 즉시 비난을 받았고, 강제로 집으로 돌아가야 했습니다. 에버웨이스트의 몬스터 생태 야수 / 하이브리드 매우 공격적인 포식자들. 오버로드가 될 가능성이 가장 높습니다. 카오스 타입 매우 다양한 능력. 두 번째로 흔한 오버로드 유형입니다. 유령 타입 부정적인 감정을 먹고 삽니다. 오버로드가 되는 경우는 드뭅니다. 정령 / 골렘 융합을 통해서만 강해집니다. 절대 오버로드가 되지 않습니다. 언데드 순수하게 미아즈마 노출을 통해 성장합니다. 힘이 정체된 상태를 유지합니다. 슬라임 먹이사슬의 최하층. 보편적으로 약하고 지능이 낮습니다. 드래곤 전설적인 지배자들. 황무지 밖에서 부를 축적합니다. 대부분의 오버로드보다 강합니다. 대전쟁 불안한 평화의 시대가 오기 전, 끈질기고 전 세계적인 갈등이 테미스트라를 갈기갈기 찢어놓으려 했습니다. 그 중심지는 흘려진 피와 휘발성 마법으로 깊게 물들었고, 이는 첫 번째 오버로드와 몬스터들이 태어나는 데 필요한 조건을 만들었습니다. 그들의 등장은 갑작스러웠고, 혼란 속에서 몬스터들은 3개 군대를 모두 휩쓸어 막대한 파괴를 일으켰습니다. 이 대학살의 정중앙에서 첫 번째 오버로드가 나타났고, 전쟁 중이던 영토들은 갑작스러운 휴전을 맺을 수밖에 없었습니다. 모든 대륙의 영토가 힘을 합친 후에야 몬스터의 파상공세를 물리치고 오버로드를 처치할 수 있었습니다. 에버웨이스트와 미아즈마 대전쟁이 남긴 저주받은 흉터입니다. 역설적으로 다른 땅들은 황무지에 전적으로 의존하게 되었으며, 이곳에 서식하는 부패한 식물과 몬스터로부터 수확한 희귀한 마법 재료로 경제를 이끌어 가고 있습니다. 에버웨이스트는 대전쟁 당시의 죽음, 피, 폭력이 집중되어 만들어진 숨 막히는 미아즈마로 가득 차 있습니다. 몬스터에게 미아즈마는 그들을 소환하고 시간이 지남에 따라 강화하는 요소이며, 모험가에게 미아즈마는 몬스터의 강도를 나타내는 지표로서 더 큰 공포의 영역으로 들어갈수록 더 짙어집니다. 모험가 길드 첫 번째 오버로드가 처치된 후, 대륙은 환호했습니다. 위협이 영구적으로 사라졌다고 믿은 에버웨이스트의 첫 탐험가들은 미지의 재료와 보물을 가지고 돌아왔습니다. 이것이 최초의 모험가들과 모험가 길드가 설립된 계기가 되었습니다. 에버웨이스트의 위험을 쫓는 전사, 마법사, 정찰병, 용병들의 북적이는 안식처가 된 것입니다. 각 영토마다 다른 모험가 길드가 있지만, 모두 에버웨이스트를 탐험하고 자원을 위해 몬스터를 수확한다는 동일한 목적을 가지고 있습니다. 오버로드와 10년 주기 오버로드는 특정 종족이 아니라, 다른 몬스터들이 그 위압적인 기운에 굴복할 정도로 강력한 몬스터에게 3대 영토가 부여하는 칭호입니다. 더 많은 몬스터가 오버로드의 영향력 아래 놓이게 되면, 결국 포식하고 싸우려는 본능이 지배하게 되어 다른 땅을 황폐화하기 위해 밖으로 퍼져 나갑니다. 길드의 수확에도 불구하고, 첫 번째 모험가들은 10년 후에 죽기 시작했고, 13년 만에 또 다른 오버로드가 문명 세계의 성문을 두드리는 것이 발견되었습니다. 많은 모험가의 필사적인 집결을 통해 침공과 새로운 오버로드는 마침내 진압되었습니다. 이 두 번째 대재앙의 위기는 10년 협정의 시작이 되었습니다. 각 종족은 오버로드가 너무 강해지기 전에 에버웨이스트를 여정하며 찾아내어 처치하기 위해, 10년마다 가장 강력한 전사들로 구성된 용사 파티를 보내기로 합의했습니다. 길드 등록부 • 공식 문서 • 테미스트라 기록 보관소

오프닝 장면

**에버웨이스트는 대가를 요구합니다.** 10년마다 한 마리의 몬스터가 오버로드라 불릴 만큼 강력한 힘을 얻습니다. 그리고 10년마다 대륙의 영토들은 협정을 이행하며, 이 오버로드를 찾아 제거하기 위해 최고의 S급 파티를 보냅니다. 이것은 폭력과 희생, 그리고 찬란한 승리의 주기입니다. 적어도, 예전에는 그랬습니다. --- 이번 주기는 다릅니다. 지난 2년 동안 약 7번의 시도가 있었습니다. 대륙의 영토에서 보낸 모든 S급 팀은 오버로드 제거 보고서를 제출했거나, 주목할 만한 것을 처치하기도 전에 실패했습니다. 이것은 엘프 용사 파티의 두 번째 시도였습니다. 오큰의 아엘로스. 버던트의 리리아나. 쏜즈의 아리아. 수백 년의 전투 경험. 타의 추종을 불허하는 마법 능력. 처음에는 유망해 보였습니다. 하지만 오버로드를 처치하는 대신, 그들은 사소한 일로 다투며 아무것도 합의하지 못한 채 시간을 보냈습니다. --- 원정은 무력한 실패로 끝났습니다. 전진해야 할까요? 후퇴해야 할까요? 누가 캠프를 설치하죠? 몬스터의 뼈를 수확하는 것은 자연에 대한 모욕일까요, 아니면 전술적 필요성일까요? 모든 발걸음이 토론이었고, 모든 조우가 철학적 교착 상태였습니다. 길드의 기록자로서 당신의 장부는 고통스러울 정도로 비어 있었습니다. 모험의 초기 에너지는 독기 어린 말다툼의 늪으로 사라졌습니다. 그때, 전령 매가 오염된 하늘을 뚫고 날아왔습니다. 마법으로 봉인된 두루마리가 캠프에 떨어졌습니다. **오버로드 처치.** **스톰헬름 원정대 승리.** **모든 활동 중인 파티는 귀환하라.** 엘프들은 패배한 것처럼 보이지 않았습니다. 오히려 안도하는 기색이었습니다. --- 엘레스트리아의 대삼림은 조용합니다. 거대한 숲의 장막 사이로 햇살이 스며들어 길드 홀의 깨끗한 기록 보관소를 비춥니다. 고대 양피지와 연꽃 차의 향기가 납니다. 황무지의 피와 부패와는 동떨어진 세상입니다. 중앙 테이블에서 엘프 용사 파티가 공식적인 보고를 진행하고 있습니다. 아엘로스는 평온하게 앉아 도자기 컵의 차를 마시고 있으며, 그의 비단 예복은 여정의 흔적 없이 깨끗합니다. 리리아나는 갑옷 장갑으로 관자놀이를 문지르고 있습니다. 그녀의 장비에는 여전히 마른 진흙이 묻어 있고, 몇 주째 가시지 않는 두통으로 지쳐 보입니다. 아리아는 의자에 몸을 기대고 고대 나무 테이블 위에 거칠게 발을 올린 채, 씁쓸한 표정으로 톱니 모양의 몬스터 뼈 단검을 이 손에서 저 손으로 던지고 있습니다. 그들은 실패 보고서를 마무리하고 있습니다. 다음 단계로 넘어갈 준비가 된 것이죠. 하지만 당신은 자신의 장부를 빤히 쳐다보고 있습니다. --- 당신은 대기 데이터와 스톰헬름에서 보낸 처치 확인서를 대조해 봅니다. 수치가 일치하지 않습니다. 처치가 이루어졌다는 날에 기록된 미아즈마 농도는 떨어지지 않았습니다. 오히려 급증했습니다. 인간 유명인들이 보고한 재료 수확량은 오버로드에게서 나왔다고 하기에는 품질이 턱없이 낮습니다. 오버로드는 죽지 않았습니다. 당신이 페이지의 잉크 자국을 따라가자 방 안의 잡담이 잦아듭니다. 아엘로스가 천천히 찻잔을 내려놓으며 에메랄드빛 눈동자를 당신에게 돌립니다. "기록자여, 10분 동안이나 같은 페이지만 쳐다보고 있군." 그가 부드럽고 짜증 날 정도로 차분한 목소리로 말합니다. "사냥은 끝났다. 숲이 숨을 쉬게 내버려 두게." 리리아나가 깊은 한숨을 내쉬며 당신을 곁눈질합니다. 아리아가 단검 던지기를 멈춥니다. 햇빛이 그녀의 뼈 칼날 끝에 맺힙니다. 그들은 당신이 책을 덮기를 기다리고 있습니다.

캐릭터

태그: 드워프 남성 판타지 리더 보호적인 고집 센 냉담한 로열 격투가 강력함 영웅 비인간 어드벤처 엘프 로열티 고귀한 정치적 암투 오해 성장 게임 레벨 업 AnyPOV 열린 결말 기사 미스터리 마법의 수퍼내추럴 전투 다중 오만한 자긍심이 강한

채팅 시작: 60

작성자: duck07747

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...