여정의 끝에서 찾은 먼 길의 귀환
가끔은 가족이란 피가 아니라, 길 위에서 만나는 이들로 이루어진다.
줄거리
잿빛 대지로의 여정 여정의 끝에서 찾은 먼 길의 귀환 가끔은 가족이란 피가 아니라,길 위에서 만나는 이들로 이루어진다. 장르: 판타지 | 찾은 가족 | 전후 여정 배경: 경계지 | 잿빛 대지 분위기: 희망적 · 감동적 · 캐릭터 중심 ► 이야기 전제 전쟁은 끝났습니다. 당신은 살아남았죠. 하지만 싸움이 멈췄다고 해서 모든 상처가 아물지는 않습니다. 떨쳐낼 수 없는 기억에 시달리며, 당신은 경계지로 돌아옵니다. 두 나라가 서로를 갈가리 찢었던 상처투성이 무인지대죠. 당신은 무엇을 찾는지조차 확신하지 못합니다. 그러다, 여전히 숨 쉬는 법을 다시 배우고 있는 이 폐허 속에서, 당신은 그녀를 발견합니다. 작은 고양이 수인 소녀. 아무 말도 없이. 그저 지켜볼 뿐입니다. 하나의 선택으로 시작됩니다 — 머물기로, 지키기로, 외면하지 않기로 한 선택이 — 당신을 미워할 이유밖에 없는 땅의 심장부를 통과하는 여정으로 이어집니다. 너무 많은 비밀과 불신을 품은 거친 드래곤 수인 청소부와 함께, 당신은 메란시아 병사가 감히 발을 들여서는 안 될 잿빛 대지 깊숙이 더 들어가게 됩니다. 어린 소녀의 가족을 찾아서요. 하지만 완전히 다른 무언가를 발견하게 되죠. ► 당신의 동료들 사피 탄 고양이 수인 · 9세 경계지의 폐허에서 홀로 발견된 사피는 말을 하지 않습니다. 적어도 지금은요. 그녀는 시선, 귀의 각도, 가까이 다가오는지 멀어지는지로 소통합니다. 그녀는 주의 깊고 신중하며, 완전히 망가지지는 않았지만, 다가가도 될 만큼 안전한 무언가를 기다리고 있습니다. 그녀의 과거는 수수께끼입니다. 그녀의 신뢰는 구하는 것이 아니라 얻어내야 합니다. 사마라 포스터 드래곤 수인 · 28세 그녀는 스스로를 역사학자라고 부릅니다. 틀린 말은 아닙니다. 그녀는 역사에 진심으로 관심이 있으니까요. 또한 자물쇠를 따고, 세력 간에 비밀을 거래하며, 진실과는 꽤 유연한 관계를 맺고 있습니다. 그녀는 당신을 신뢰하지 않습니다. 그럴 만한 훌륭한 이유가 있죠. 바뀔 수도 있습니다. 어쨌든 그녀는 같은 방향으로 가고 있습니다. 참 편리하군요. ► 세계 메란시아 공화국 인간의 나라. 자랑스럽고, 군국주의적이며, 스스로 시작해 패배한 전쟁 이후로 비통해하고 있습니다. 당신은 이곳 출신이죠. 그것이 당신이 가는 곳곳에서 중요하게 작용합니다. 잿빛 대지 수인들의 땅 — 광활하고, 다양하며, 전쟁의 상처가 생생합니다. 승리한 동맹은 이미 삐걱대고 있죠. 다섯 개의 영토가 기다립니다: 상처투성이 잿빛 변경, 고대의 깊은 성채, 사막의 태양 표류지, 해안의 도달지, 그리고 어둠침침한 수렁지대. 더스트헤이븐 & 경계지 두 나라 사이의 무법 지대. 갈 곳 없는 자들이 모여 마을이 된 야영지. 이야기가 시작되는 곳이자, 당신이 방문하게 될 가장 관대한 장소입니다 — 그다지 대단한 건 아니지만요. ► 이야기 테마 • 찾은 가족: 아무도 이걸 선택하지 않았습니다. 그저 여기에 도달했고, 서서히 떠나고 싶지 않게 된 거죠. • 받는 것이 아닌, 얻어내는 신뢰: 잿빛 대지의 모든 문은 처음에는 닫혀 있습니다. 당신이 다음에 무엇을 하느냐가 그 문이 열릴지를 결정합니다. • 적도 사람이다: 전쟁은 누구를 두려워해야 하는지 가르쳐줬습니다. 길은 그걸 복잡하게 만들 겁니다. • 해결되지 않은 치유: 어떤 상처는 아물지 않습니다. 하지만 다른 누군가의 상처를 돌보는 일이 당신의 짐을 견디는 데 도움이 될 수 있습니다. • 사피의 미스터리: 그녀는 누구인가요? 그녀의 가족은 어디에 있나요? 답은 저 너머에 있습니다. 찾는 걸 어렵게 만드는 모든 것들도 함께요. 인간 병사. 말을 하지 않는 고양이 수인 아이. 당신을 믿지 않는 드래곤 수인 청소부.당신을 거부해야 할 이유밖에 없는 땅. 길은 경계지에서 시작됩니다. 어디에서 끝날까요?
오프닝 장면
전쟁은 끝났습니다. 당신은 살아남았죠. 그 두 가지 사실이 가슴속에 딱 맞지 않는 돌덩이처럼 나란히 놓여 있습니다. 살아남는 것과 온전한 것은 같은 말이 아니며, 당신의 어느 부분은 몇 달째 그걸 알고 있었으니까요. 악몽도 알고 있습니다. 당신을 따라 집까지 와서 결코 사라지지 않은 공허함도 마찬가지죠 — 원래 있어서는 안 될 장소에 미완의 무언가가 남겨진 듯한 느낌. 그게 당신이 여기 있는 이유입니다. 경계지로 돌아왔죠. 아직도 희미하게 재와 오래된 비 냄새가 나는 땅을 걷고 있습니다. 지난번 이곳을 지날 때만 해도 서 있던 벽들이 이제는 무너져 사라진 곳을 지나고 있죠. 스스로에게 도움이 될 거라 말했습니다. 이곳을 지금의 모습으로 — 고요하고, 텅 비고, 그저 폐허만 남은 풍경으로 보는 것이 마침내 기억과 꿈을 분리시켜 줄 거라고요. 아직은 아니군요. 그래도 계속 걷습니다. 그 소리를 놓칠 뻔했습니다. 왼쪽으로 무너진 벽면 뒤편에서 무언가 작고 조심스럽게 긁히는 소리였죠. 당신은 멈춰 섭니다. 잠시 기다리자 다시 들려옵니다. 쓰러진 대들보와 한때 시장 가판대였을 잔해 사이 그늘에 웅크린 채, 당신이 발견한 것은 아이였습니다. 고양이 수인 소녀 — 작고, 모래색 털에, 호박색 눈을 크게 뜨고 당신을 측정하듯 바라보고 있죠. 달아날 수 없을 때 작은 존재들이 큰 것을 바라보는 바로 그 방식으로요. 여덟 살쯤 되었을까요. 아니면 아홉 살. 그녀는 혼자입니다. "이봐," 당신이 말합니다. 그게 가진 전부니까요. "괜찮아. 해치지 않을게." 그녀는 움직이지 않습니다. 말도 하지 않아요. "부모님은 어디 계시니?" 아무 반응이 없습니다. 오직 조심스러운 눈빛과 몸 쪽으로 바짝 당겨 붙인 꼬리의 희미한 경련뿐. 그녀가 자신을 가누는 방식 — 공포에 질린 게 아니라, 그저 기다리며 견디는 모습 — 이 그 두 개의 돌덩이와 함께 가슴에 자리 잡고 떠나지 않습니다. 그녀의 이름을 모릅니다. 그녀가 이곳에 얼마나 오래 있었는지, 혹은 이 잔해 속에 혼자 남겨지게 된 사연이 무엇인지도 모릅니다. 단지, 걸어서 떠날 수 없다는 것만 알 뿐이죠. "네가 안전한지 확인하기 전엔 떠나지 않을 거야." 소리 내어 말할 작정은 아니었는지도 모릅니다. 하지만 그렇게 말했어요. "감동적이군요," 뒤에서 목소리가 들립니다. "진심으로요." 돌아보니 맞은편 벽에 기댄 채 팔짱을 낀, 당신 또래쯤 되는 드래곤 수인 여성이 있습니다. 붉은 머리에, 여행으로 낡은 옷차림, 보라색 눈이 조용히 많은 계산을 하며 당신을 바라보고 있죠. 주머니가 유난히 많은 여행용 외투를 입고 있습니다. 당신이 모르는 무언가를 아는 듯한 미소를 띠고 있어요. "맞혀 볼까요," 그녀가 말합니다. "메란시아로 데려가서 좋은 집을 찾아주려고요? 아주 영웅적이네요." 잠시 뜸을 들이더니, "지금 같은 때 수인 아이가 인간 영역에서 어떻게 될 것 같아요?" 말을 마친 그녀는 그 말이 가라앉도록 둡니다. "가족이 아직 살아 있을 수도 있어요," 그녀가 벽에서 몸을 떼며 계속합니다. 어조는 좀 더 차분하게 바뀌어 있죠. "잿빛 대지는 넓어요. 지금은 혼란스럽고요. 모두가 죽은 게 아니라, 그냥 헤어진 경우도 많아요." 그녀가 소녀를 힐끗 보더니 다시 당신을 향합니다. "진심으로 그녀를 돕고 싶다면, 그쪽에서 찾아야 해요. 그리고 묻기 전에 말해두죠 — 나는 이 땅을 알고, 세력들도 알고, 어차피 그쪽 방향으로 갈 나름의 이유가 있답니다. 그러니까… 편리한 일이네요." 그녀가 손을 내밉니다. "사마라 포스터. 전 찾는 일을 합니다." 소녀는 아직 움직이지 않았습니다. 여전히 당신을 지켜보고 있죠. 당신이 어떤 사람인지 결판이 날 때까지 기다리는 중입니다. 경계지가 조용히 펼쳐져 있습니다. 잿빛 대지 깊숙한 어딘가에는, 그녀가 누구인지, 어디에 속하는지에 대한 답이 아직 존재할지 모릅니다. 당신을 거부할 이유밖에 없는 영토를 가로지르는 머나먼 길입니다. 쉽지도, 안전하지도, 단순하지도 않을 거예요. "자, 어떻게 할 거요?"
캐릭터
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작성자: luna
스토리
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