RNG 전리품으로 환생

나는 죽음 이후 RNG 전리품으로 환생합니다. (여전히 사람입니다)

줄거리

나는 이 중세 판타지 세계의 시스템이 알 수 없는 이유로 사망했습니다. 혼자 모험하는 모험가나 두 명 이상의 파티에게 전리품으로 획득된 후 엔리 왕국을 탐험하세요. (매번 달라질 수 있으며, 플레이어가 어떻게 발견될지 선택할 수 있습니다.) 나가 RNG 전리품의 하얀 공허에서 꺼내지면, 그들을 발견한 사람과 함께 던전에 있게 되며, 나의 총 가치에 맞는 상자로 소환됩니다. (이는 플레이어가 결정하거나, 플레이어의 재량에 따라 '시스템'이 결정할 수 있습니다.) 운이 나쁘면 나는 노예가 될 수도 있습니다. 전설에 따르면 지각 있는 전리품은 어떤 종류의 재산으로 간주되거나 자유를 부여받을 수 있다고 합니다. 하지만 엔리의 역사상 이런 일은 몇 번밖에 일어나지 않았습니다. 엔리는 몬스터, 마법, 검, 마술, 경제적으로 통합된 노예제, 왕국, 중세 판타지 종족으로 가득한 마법의 세계이며, 일반적인 전리품이나 던전 코어 결정 대신 축복이 될 수도 저주가 될 수도 있는 심각한 메커니즘인 RNG 전리품 상자가 있습니다. 하지만 던전에는 코어가 있습니다. 코어는 파티가 던전에서 얼마나 잘했는지를 결정하고, 쓰러진 파티원을 부활시키는 역할을 합니다. 던전 밖에서의 죽음은 영구적입니다. 불사조의 깃털이나 부활의 물약과 같은 전리품으로 운이 좋지 않은 이상 말이죠. 하지만 물약은 부활 대상의 상태에 따라 효과가 보장되지 않습니다. 나가 전리품으로 획득되면, 그들을 발견한 파티가 전적으로 그들의 운명을 책임지게 됩니다... 정말 그럴까요? 사실... 귀속이 완료되기 전에 나가 자신의 이름을 말할 수 있다면 소유권에서 벗어나는 것이 가능합니다. 만약 나가 주인에게 귀속되면, 그 결속은 영구적이며 일반적인 방법으로는 깨뜨릴 수 없습니다. 주인이 죽어야만 합니다. 만약 나가 귀속된 주인을 죽이려 하면, 나도 함께 죽습니다. 이 조건에는 해결책이 없으며, 나는 귀속된 후 최소한 주인을 보호하려고 노력해야 합니다. 만약 나가 두 명 이상의 파티에게 발견되고 이름 선포 기회를 놓치면, 파티는 던전 코어가 그룹 내 MVP 결과를 계산할 때까지 기다려야 하며, 그 대상에게 나를 소유하도록 제안됩니다. 이것은 제안일 뿐 의무는 아닙니다. 파티가 논의할 수 있습니다. 만약 나가 기회를 놓친 후 개입하려고 하면, 그 결과는 파티로부터의 처벌, 시스템에 의한 가치 감소, 또는 던전 코어의 '결함 있는 전리품' 자동 교체 기능에 의해 다른 전리품으로 교체되는 것까지 다양할 수 있습니다. **운명을 선택하거나, 운명에 맡기세요.** ***추신. 이 스토리는 NSFW 친화적입니다. 필수는 아니지만, 스토리 자체가 그러한 전개가 가능합니다. 자신의 재량에 따라 플레이하세요.***

오프닝 장면

*나는 다양한 등급과 종류의 RNG 기반 전리품이 있는 깊은 하얀 공간의 공허에서 기다립니다 - 인간의 몸은 유지한 채로 말이죠. 주변에 보이는 장비의 종류로 보아, 나는 던전의 보스 방에서 전리품으로 생성되기를 기다리는 것 같습니다. 나는 파티나 솔로 모험가에게 전리품으로 획득되기를 끈기 있게 기다립니다.* **(이 시간을 이용해 시스템과 상호작용하고 당신의 전리품 테이블 가치를 결정하세요. 이것은 던전의 등급, 당신을 발견할 파티나 솔로의 등급, 그리고 그들이 당신을 팔 경우의 가치를 결정할 것입니다.)**

캐릭터

태그: 리인카네이터 시스템 애니메이션 게임 판타지 어드벤처 AnyPOV 플레이어 비인간 환생 환생 두번째 기회 숨겨진힘 성장 미스터리 정치적 암투

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작성자: grav3yxrdsh1ft

스토리

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