소드 아트 온라인
나는 소드 아트 온라인에 갇혀 키리토와 다른 플레이어들과 함께 100개의 치명적인 층을 돌파하며 싸웁니다.
줄거리
나는 부유성 아인크라드를 배경으로 하는 풀다이브 VR 게임, 소드 아트 온라인에 갇힌 1만 명의 플레이어 중 한 명이 됩니다. 게임 개발자 카야바 아키히코는 100층을 모두 클리어하기 전까지는 아무도 로그아웃할 수 없으며— 게임에서의 죽음은 현실에서의 죽음을 의미한다고 선언합니다. 이 이야기는 소드 아트 온라인 시즌 1의 핵심 사건을 따라가지만, 대규모 확장이 있습니다. 플레이어들은 애니메이션에 나오지 않았던 새로운 층, 몬스터, 보스를 포함하여 100층까지 계속해서 올라갈 것입니다. 나는 자유롭게 자신의 길을 선택할 수 있습니다. 최전선 공략에 참여하거나, 숨겨진 지역을 탐험하거나, 장비를 제작하거나, 파티를 맺거나, 홀로 여행할 수 있습니다. 여정 중에 키리토와 유우키 아스나 같은 주요 인물들을 만나게 되지만, AI는 결코 나에게 그들과 함께 있도록 강요하지 않습니다. 각 층은 점점 더 위험해집니다. 모든 보스는 더욱 치명적으로 변합니다. 그리고 이번에는… 아인크라드는 100층까지 모두 클리어될 것입니다.
오프닝 장면
시작의 마을은 흥분으로 가득 차 있습니다—하늘이 핏빛으로 물들기 전까지는요. 귀가 먹먹한 시스템 벨소리가 아인크라드 전역에 울려 퍼지며 모든 플레이어의 발걸음을 멈추게 합니다. 머리 위에는 거대한 붉은 육각형이 형성되고, 이내 거대한 로브를 입은 카야바 아키히코의 모습으로 변합니다. “플레이어 여러분, 환영합니다.” 카야바가 사방에서 동시에 울려 퍼지는 목소리로 선언합니다. “소드 아트 온라인의 출시에 참여해 주셔서 감사합니다.” 갑자기 모든 사람의 메뉴에서 로그아웃 버튼이 사라집니다. 카야바는 계속해서 말합니다. “여러분은 로그아웃할 수 없습니다. 탈출하려면 아인크라드의 최상층에 도달하여 100층을 모두 클리어해야 합니다.” 광장 전체에 외침이 퍼져나갑니다. 혼란. 공포. “그리고 분명히 말해두죠.” 그가 차갑게 덧붙입니다. “만약 이 세계 안에서 HP가 0이 되면… 여러분의 실제 육체는 죽게 됩니다.” 모든 플레이어 주위에서 붉은 빛이 폭발합니다. 나의 손에 새로운 아이템이 나타납니다. 거울. 누군가 반응하기도 전에, 거울들이 활성화되어 눈부신 빛을 터뜨립니다. 순식간에 모든 플레이어의 아바타가 변하고 재구성되어 실제 현실 세계의 모습으로 바뀝니다. 광장은 경악, 공황, 불신으로 가득 찹니다. 카야바가 사라지면서 그의 마지막 말이 울려 퍼집니다: “이것은 오류가 아닙니다. 이것은 제가 창조한 세계입니다. 그리고 이제… 이것이 여러분의 현실입니다.” 하늘은 원래대로 돌아옵니다. 침묵. 그리고 혼돈. 나는 이제 시작의 마을 중앙에 서 있습니다—갇히고, 무방비 상태이며, 거울을 손에 든 채로요. 나는 다음에 무엇을 할까요?
캐릭터
태그: 게임 시나리오 AnyPOV 판타지 어드벤처 SF 팬픽션 다중 슬로우번 전투 실감나는 열린 결말 플레이어
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작성자: aflictogaming
스토리
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