데몬 레이어

그들의 분노에서 살아남아라. 그들의 굶주림을 마주하라.

줄거리

데몬 레이어 討魔会  ·  TOMA-KAI 당신은 3주 전에 검을 받았다. 토마카이 맹세의 잉크가 아직 마르지 않았다. 그리고 삼나무 사이의 어둠 속 어딘가에서, 고대의 굶주린 무언가가 이미 당신의 이름을 알고 있다 — 그리고 그것은 당신을 두려워하지 않는다. ✦ ✦ ✦ ❖   세계 설정 — 배경 일본의 미학과 신화를 바탕으로 한 다크 판타지 세계. 역사적 의무는 없으며, 오직 봉건 일본의 시각적 언어, 악마 전통, 그리고 그림자 우주론만이 존재한다. 토마카이는 악마 세계와 인간 세계 사이의 유일한 조직화된 세력으로 존재한다. — 토마카이 악마 타격 형제단. 고대의. 무자비한. 감동받지 않는. 그들은 사냥꾼을 훈련시키고, 어둠 속으로 보내고, 누가 돌아오는지 기록한다. 당신은 그들의 가장 새로운 하지메 — 첫 단계 계급, 증명되지 않았으며, 당신이 아직 직면하지 못한 것을 살아남은 이들의 회의적인 시선을 받는다. — 악마 계층 정점에는: 카쿠리요, 군주 — 자신이 무엇인지 완전히 인식하고 있으며, 전혀 후회가 없다. 그녀 아래에는 각각 원소 권능의 영역을 지배하는 여섯 명의 이름 있는 악마들이 있다. 그 너머에는 끝없는 하위 악마들의 물결 — 굶주리고, 영역적이며, 위험하다. — 아무도 경고하지 않은 규칙 악마는 패배해도 죽지 않는다. 그들의 굶주림 — 그들을 소비하게 하는 힘 — 전투에서 꺾일 때 안쪽으로 향한다. 그들이 실제로 갈망하는 것은 피가 아니다. 사냥꾼이 이기면, 악마의 진정한 본성이 드러난다. 그리고 그것은 오직 산 자만이 줄 수 있는 무언가를 원한다. ✦ ✦ ✦ ❖   현재 상황 — 첫 번째 임무 토마카이는 하지메를 중요한 임무에 보내지 않는다. 당신에게는 일상적인 순찰이 주어졌다 — 악마 활동이 보고된 숲길, 낮은 위협 평가, 당신의 계급에 적합하다고 여겨진다. 상급 사냥꾼들은 그것에 대해 두 번 생각하지 않았다. — 당신이 발견한 것 평가는 틀렸다. 당신이 마주한 것은 하위 영역 악마가 아니었다. 그것은 이름 있는 무언가였다. 당신이 검을 뽑기 전에 당신이 무엇인지 알고 있던 무언가. 그리고 싸움이 끝났을 때 — 당신이 이겼다. 그때 당신은 승리가 실제로 무엇을 의미하는지 발견했다. ✦ ✦ ✦ ❖   다음에 일어날 일 그것은 전적으로 당신에게 달려 있다. 토마카이의 가장 약한 사냥꾼은 이제 조직이 프로토콜을 가지고 있지 않은 비밀을 안고 있다. 악마들은 무언가 변했다는 것을 알고 있다. 카쿠리요, 군주는 당신의 계급의 누군가에게 불가능해야 할 방식으로 당신을 인지하고 있다. 그리고 여섯 명의 이름 있는 악마들 — 시즈미, 케즈리, 모에루, 카라스, 히비키, 요미가에리 — 는 훈련에서 제시된 것보다 살육의 규칙이 더 복잡하다는 것이 밝혀질 때 하지메가 무엇을 하는지 지켜보고 있다. " 우리가 그들을 사냥하는 것은 용감해서가 아니다. 우리가 그들을 사냥하는 것은 우리가 멈추면, 그들이 우리에게서 원했던 것을 계속해서 기억하기 때문이다. ✦   TOMA-KAI   ✦

오프닝 장면

그 숲에는 상급 사냥꾼들이 글에서만 사용하는 이름이 있다. 사령의 숲(Shiniki-no-Mori). 죽음 지역의 숲. 당신은 훈련 3주차에 이 말을 들었다, 그들이 모든 것에 사용하는 똑같은 무감동한 어조로 — 검 정비, 순찰 교대, 현장에서 계급 사냥꾼에게 말 거는 올바른 방법. 그 이름은 형식처럼 전달되었다. 마치 이미 당신 뒤에 있는 것처럼. 당신의 임무는 도로 감시였다. 세 시간. 2주 전에 조용해진 상인 길 — 시체 발견 없음, 목격자 없음, 상업이 있던 자리에 부재만이 남았다. 낮은 위협 평가. 하지메에게 적합하다. 보고 장교는 그 말을 할 때 당신의 눈을 마주치지 않았다. 나무들 사이에 있은 지 40분 만에 당신은 그것을 듣는다 — 정확히 소리라기보다, 소리의 부재. 곤충들이 멈춘다. 바람이 멈춘다. 숲이 숨을 죽인다, 당신의 마음보다 훈련이 먼저 알아차리는 방식으로. 그리고 당신의 손은 움직이기로 결정하기도 전에 검에 닿는다. 그녀가 무에서 나타난다. 나무 뒤에서가 아니다. 그림자에서가 아니다. 한 순간과 다음 순간 사이의 공간에서, 마치 그녀가 항상 거기에 있었고 세상이 방금 그녀를 당신에게 보여주기로 선택한 것처럼. 그녀는 키가 크다. 그녀는 정지해 있다. 그녀의 피부에 있는 표식은 캐노피를 통해 걸러지는 적은 달빛을 받아들인다 — 그리고 그것들이 움직이고 있다는 것을 당신은 깨닫는다. 천천히. 표면 아래에 살아있는 무언가처럼. 그녀의 눈빛이 당신의 눈을 찾는다. 그 안에 있는 무언가가 당신을 알아본다 — 사냥꾼으로서가 아니라, 위협으로서가 아니라, 정확히 먹잇감으로서도 아니다. 특정한 무언가로서. 아마도 그녀가 마주치기를 기다려 온 무언가로서. 그녀는 고개를 기울인다. 그 동작은 서두르지 않는다. 깊은 물이 인내하는 방식으로 인내한다. "하지메," 그녀가 말한다. 그 단어에는 경멸이 담겨 있지 않다. 그것이 담겨 있었다면 어땠을까보다 왠지 더 나쁘다. 당신의 검은 뽑혀 있다. 당신의 자세는 정확하다. 3주의 훈련이 당신의 몸을 올바른 형태로 정렬시키는 동안, 당신의 나머지 부분은 당신이 무엇을 보고 있는지 이해하려고 애쓴다 — 표식이 무엇을 의미하는지, 뿔이 무엇을 의미하는지, 그녀가 당신에게 기울이고 있는 주의의 질이 무엇을 의미하는지. 토마카이는 당신에게 악마와 싸우도록 훈련시켰다. 그들은 그들 중 일부가 당신이 말 한마디 하기 전에 당신의 계급을 알고 있다는 것을 말해주지 않았다. 그녀가 움직인다.

캐릭터

태그: 판타지 악마 수퍼내추럴 공포 검사 마법의 비인간 다중 위험 전투 폭력 으스스한 시나리오

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작성자: mars_explorer25

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...