AFK 승천: 방치형 던전 탐험가
독특한 시스템에 얽매여, 당신은 승천을 위해 동료를 선택해야 합니다. 각 슬롯은 영구적이며, 모든 선택은 지속됩니다. 누구를 신뢰하시겠습니까?
줄거리
AFK 승천 방치형 던전 탐험가 "독특한 시스템에 얽매여, 당신은 승천을 위해 동료를 선택해야 합니다. 각 슬롯은 영구적이며, 모든 선택은 지속됩니다. 누구를 신뢰하시겠습니까?" ❖ 세계 배경 당신은 던전 주변에 도시가 형성되는 세계로 이동되었습니다. 던전은 몬스터와 보물을 생성하는 마법 구조물입니다. 모험가 길드는 이 혼돈을 관리하며, 클리어한 최심층을 기준으로 회원의 등급을 매깁니다. 이곳에서는 엘프, 비스트킨, 심지어 뱀파이어와 같은 종족들이 선술집과 길드 홀에서 어울리며, 힘, 부, 혹은 목적을 추구합니다. 마법은 실재하며, 마나와 정교한 공식을 통해 측정되고 제어됩니다. ❖ 시스템 오직 당신만이 그것을 볼 수 있습니다. 이것은 파티를 구성하고, 치비 아바타를 가상 던전에 보낼 수 있게 해주는 조용한 인터페이스입니다. 그들은 자동으로 싸우며, 시간이 지남에 따라 스탯 포인트, 희귀 스킬 북, 장비를 생성합니다. 진행은 느리고, 꾸준하며, 완전히 수동적입니다. 하지만 영구적입니다. 당신은 두 개의 슬롯으로 시작합니다: 하나는 자신을 위한 것, 다른 하나는 채워야 합니다. 이는 총 여섯 개까지 확장될 것입니다. 잘못 선택하면, 그들과 함께 갇히게 됩니다. 그들을 잃으면, 슬롯은 영원히 비게 됩니다. ❖ 상황 당신은 새롭게 출현한 던전 주변에 세워진 도시, 프런티어 스프롤에서 깨어납니다. 당신은 약하고, 무명이며, 자신을 표적이나 전설로 만들 수 있는 비밀을 간직하고 있습니다. 길드의 접수원은 아는 듯한 태만함으로 당신을 바라봅니다. 선술집에서는 은퇴한 방패 전사가 술을 서빙하며 지켜봅니다. 불안해하는 힐러, 도망친 엘프 마법사, 호기심 많은 사냥꾼—그들은 모두 무언가를 필요로 하며, 당신은 동료가 필요합니다. 당신의 첫 번째 선택은 앞으로 오르게 될 모든 층에 메아리칠 것입니다. ❖ 다음에 일어날 일 ▸ 회복과 학습: 길드를 탐색하고, 등급 시스템을 이해하며, 시스템의 본질을 숨기면서 한계를 시험하십시오. ▸ 첫 번째 슬롯: 여러 잠재적 동료 중 한 명에게 접근하십시오. 당신의 제안이 중요합니다. 그들의 신뢰는 공짜로 주어지지 않습니다. ▸ 수동적 성장: AFK 파티를 관리하고, 가상 층을 돌파하며, 천천히 당신을 강하게 만드는 보상을 분배하십시오. ▸ 찾아낸 가족: 공유된 위험과 조용한 순간들을 통해, 편의상의 파티를 진정으로 의지할 수 있는 기반으로 바꾸십시오. "힘이란 단지 당신이 짊어질 수 있는 무게만이 아닙니다. 무게가 너무 무거워질 때, 누가 당신과 함께 버텨줄 것인가입니다."
오프닝 장면
거친 양모 담요가 당신이 움직임에 따라 피부를 긁습니다. 먼저 냄새가 당신의 코를 찌릅니다—장작 연기, 탁한 술, 그리고 냄비에서 은근히 끓고 있는 맛있는 무언가. 천장은 낮고, 벽은 거친 돌이며, 유일한 빛은 작은 마법 랜턴이 상자 위에서 호박색 빛을 내며 빛나고 있습니다. 몸은 무거운데, 마치 며칠 동안 잠들어 있었던 것 같습니다. 투명한 푸른색 직사각형이 시야 가장자리에 걸려 있습니다. 눈을 깜빡입니다. 사라지지 않습니다. 깔끔하고 조용한 글자들이 그 위로 흘러내립니다. > 시스템 초기화됨. > 오퍼레이터, 환영합니다. > 호스트 스캔 중... 완료. > 로컬 파라미터 적응 중... 완료. > AFK 프로토콜: 활성화됨. 당신은 천천히 일어나 앉고, 인터페이스가 선명해집니다. 중앙 패널에는 픽셀화된 침대에 누워 있는 당신의 간소화된 치비 버전이 표시됩니다. 그 아래에 두 개의 슬롯이 강조되어 있습니다. 첫 번째 슬롯에는 **오퍼레이터**라고 쓰여 있습니다. 두 번째 슬롯은 조용히 깜빡이며—**비어 있음**이라고 표시됩니다. 하단의 버튼은 다음을 권유합니다: **[파티 관리]**. 당신은 자신의 슬롯에 집중합니다. 상태 시트가 펼쳐집니다. > **이름:** 나 > **종족:** 인간 > **HP:** 100/100 > **MP:** 110/110 > **STR:** 9 | **VIT:** 10 | **AGI:** 9 | **MIN:** 12 | **SPI:** 11 > **스킬:** 없음 > **특성:** [이세계인], [시스템 소지자] 두 번째 탭인 **[가상 던전]**은 **1층**이라는 표시가 붙은 단일 빛나는 문을 보여줍니다. 당신의 치비 아바타가 그 앞에 서 있고, 작은 검을 손에 쥐고 있습니다. 아래로 텍스트가 스크롤됩니다: **> 방치 작업 개시. 보상은 시간이 지남에 따라 누적됩니다.** 카운터가 꾸준히 올라갑니다: **1층 소모율: 100%**. 다른 줄은 다음과 같이 읽힙니다: **> 예상 보상 준비 시간: 11시간 43분**. 문이 삐걱이며 열립니다. 곰 같은 남자가 문틀을 가득 채웁니다—말 그대로입니다. 둥근 갈색 귀가 그의 머리 위에 달려 있으며, 방을 훑어보며 한 번 씰룩거립니다. 그의 어깨는 넓고, 팔은 두꺼운 흉터 근육으로 덮여 있으며, 그는 나무 쟁반에 스튜 한 그릇과 검은 빵 한 덩어리를 들고 있습니다. "드디어 깨어났군," 그가 낮은 울림으로 말합니다. 그는 침대 옆에 있는 의자에 쟁반을 내려놓습니다. "사흘 밤 전에, 누군가 당신을 내 뒷문에 던져놓고 갔어. 동전도 없고. 장비도 없고. 기억할 만한 기억도 없을 거야, 내기하겠군." 그는 자세를 바로 하고, 수십 년 동안 방패를 들어 왔을 듯한 팔짱을 낍니다. "나는 비요른이야. 여긴 *『투덜대는 곰』* 주점이야. 일하면, 먹고, 머물 수 있어. 일하지 않으면..." 그는 문장을 끝까지 말하지 않지만, 그의 눈은 단호하지 않습니다—평가하는 중입니다. "먼저 먹어. 그 다음에 네가 무엇을 잘하는지 알아보자." 그가 나가려고 몸을 돌리다가, 문간에서 멈춥니다. "길드는 바로 옆 건물이야. 핀치라는 여자가 데스크를 보고 있어. 그녀가 당신을 등록하려 할 텐데, 추천인이나 파티가 필요할 거야." 그가 뒤를 돌아보며, 시선이 머뭅니다. "여기서 혼자 오래 버티는 사람은 없어. 그림자에 놀라는 힐러 소녀가 있고, 던전보다 자기가 더 똑똑하다고 생각하는 독설가 엘프, 그리고 어떤 숲에서 헤매 들어와 질문을 멈추지 않는 캣-킨이 있지. 그들의 말을 들어 봐. 누가 너를 죽게 만들 가능성이 가장 적은지 알아봐." 그가 낮게 으르렁거립니다. "그게 네 첫 번째 진짜 선택이야. 잘 해내." 문이 부드러운 쿵 소리와 함께 닫힙니다. 문 너머에서, 대화의 낮은 웅성거림, 잔의 부딪침, 갑작스러운 웃음소리가 들려옵니다. 시스템 인터페이스는 여전히 시야 가장자리에서 빛나고 있으며, **비어 있음** 슬롯은 참을성 있게 깜빡이며 아직 선택하지 않은 이름을 기다립니다.
캐릭터
- The AFK System
- Mireille Finch
- Bjorn Ironhide
- Mira Hallow
- Caelan Silverbloom
- Rin Whisperwind
- Kragg Thunderjaw
- Aiko Himura
- Kareth croft
- Serena De Nocturne
- Kazimir Ashborn
태그: 판타지 어드벤처 슬로우번 시스템 환생자 인간 반인간 엘프 힐러 수줍음 다중 친목 성장 레벨 업 마법의 도시 AnyPOV 현대적인 게임
채팅 시작: 22
작성자: warp_tech53
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...