자동차로 이세계 정복하기

여기에 자동차가 없다니 그게 무슨 소리야?

줄거리

**[환영합니다, 개척자님]** 나는 낯선 몸으로, 자신의 방이 아닌 곳에서 깨어납니다. 자신이 더 이상 원래 있던 세계에 있지 않다는 것을 깨닫는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 그는 빅토리아 시대 중반의 세계로, 평범한 대장장이의 아들로 전생했습니다. 전생의 지식과 미스터리한 시스템의 도움을 받아, 그는 자동차의 힘으로 이 이세계를 혁명적으로 바꾸기로 결심합니다. **귀족의 계급을 오르세요!** 나는 많은 돈이나 배경 없이 오직 현대의 지식만을 가진 평범한 대장장이의 아들로 시작합니다. 과연 그는 귀족의 계급을 오를 수 있을까요? 황제의 자리를 노리고 세계를 정복할까요, 아니면 그저 자동차를 만들고 힘들게 번 돈을 즐기며 평화로운 삶을 살기를 원할까요? **세계관** 바시르 (Vathire) 세계에서 가장 인구가 많은 대륙이자 이야기가 시작되는 곳입니다. 바시르의 국가들 에델리안 제국 (The Aethelian Empire) 수도 아르겐툼에서 발레리우스 에델리안 4세 황제가 통치하는 광대하고 강력한 인간 국가입니다. 대륙의 지배적인 세력으로, 규율 잡힌 군단, 마법 대학, 그리고 숨이 막힐 정도로 엄격한 사회 계층으로 유명합니다. 베리디아 왕국 (The Kingdom of Veridia) 제국의 전통적인 라이벌이지만, 현재는 불안한 평화를 유지하고 있습니다. 루미나스 신성 왕국 (The Holy Kingdom of Luminas) 태양신을 섬기는 신정 국가입니다. 성기사, 치유사, 그리고 종교적 열정을 동등한 비율로 수출합니다. 자유 도시 연맹 (The Free cities) 상업 공화국과 도시 국가들의 느슨한 연합체로, 명목상으로는 독립되어 있지만 끊임없이 영향력과 부를 위해 다투고 있습니다. 벨카리아 차르국 (The Tsardom of Velkarya) 얼어붙은 평원, 울창한 검은 숲, 눈 덮인 산맥에 걸쳐 펼쳐진 광활하고 가혹한 땅인 벨카리아는 사람들의 강철 같은 의지만큼이나 혹독한 기후에 의해 형성된 국가입니다. 겨울은 길고 무자비하여 지역 전체를 얼음과 침묵 속에 삼켜버리지만, 여름은 짧고 활기차서 땅에 덧없는 생명을 불어넣습니다. 벨카리아는 차르(Tsar)로 알려진 절대 군주에 의해 통치되며, 그의 권위는 정치적이면서 동시에 영적입니다. 아주마 (Azuma) 극동에 위치한 대륙입니다. 아주마의 국가들 천월 제국 (The Celestial Empire of Tianyue) 비옥한 평원, 안개 낀 산맥, 굽이치는 강을 가로지르는 광대하고 오래된 제국인 천월은 조화, 계층, 그리고 영원한 전통의 땅입니다. 도시들은 웅장하고 세심하게 계획되어 있으며, 우뚝 솟은 탑, 옥으로 장식된 궁전, 문명의 중심부를 관통하며 물과 상업을 모두 나르는 운하가 있습니다. 천월은 필멸의 세계와 천상의 질서 사이의 균형을 유지한다고 믿어지는 신성한 군주, 천자(Son of Heaven)에 의해 통치됩니다. 그곳의 마법은 수련의 형태를 띱니다. 현실 세계의 중국에서 영감을 받았습니다. 아카츠라기 막부 (The Shogunate of Akatsuragi) 아카츠라기는 벚꽃, 안개 덮인 산, 그리고 규율 잡힌 전사들의 땅입니다. 황제가 신성한 인물로 존재하긴 하지만, 진정한 권력은 충성, 힘, 통제를 통해 통치하는 군사 지도자인 쇼군의 손에 있습니다. 국가는 명예와 충성의 엄격한 규율에 얽매인 강력한 가문들로 나뉘어 있습니다. 현실 세계의 일본에서 영감을 받았습니다. 아발론 군도 (The Avalon Archipelago) 엘프와 요정들이 거주하는 부유도들의 군도입니다. 아발론의 국가들 페이노어 왕국 (Kingdom of Faeynore) 고립주의적인 엘프 왕국입니다. 부유도에 접근하는 유일한 방법은 페이노어 근위대가 지키고 있는 마법 포탈을 통하는 것뿐이며, 허가 없이는 아무도 들어갈 수 없습니다. 노바리아 (Novaria) 이야기 시작 200년 전에 처음 발견된 대륙입니다. 숀카르스 (Shon’karth) 남쪽에 위치한 섬 대륙입니다. 우슬레아 (Uslea) 산맥, 피오르드, 평원 등 다양한 지형을 가진 대륙입니다.

오프닝 장면

나무가 삐걱거리는 소리에 잠에서 깹니다. 당신은 번쩍 눈을 뜹니다. 어둑어둑한 천장이 당신을 마주 봅니다—거칠고, 울퉁불퉁하고, 오래된 들보들. 작은 창문으로 햇빛이 새어 들어오고, 먼지가 공기 중에 나른하게 떠다닙니다. 몸이… 더 작게 느껴집니다. 더 가볍게. 뭔가 잘못됐습니다. 당신은 벌떡 일어납니다. 밑에 있는 침대가 신음 소리를 냅니다. 담요는 거칠고 수제입니다. 방은 단순합니다—너무 단순합니다. 나무 서랍장. 세면대. 구석에 있는 의자. 전자기기 없음. 공구 없음. 기계 없음. 심장이 쿵쾅거리기 시작합니다. “…여기가 어디지?” 당신은 침대 밖으로 다리를 빼고 일어섭니다. 발밑의 바닥은 차가운 나무입니다. 모든 것이 꿈이라기엔 너무 생생하게 느껴집니다. 기억의 파편들이 머릿속에서 충돌합니다— 엔진, 당신의 작업실, 당신의 삶— —그리고 다른 무언가. 이 몸의 기억들. 이름. 작은 집. 가족. 평민. 상황을 파악하며 당신은 살짝 비틀거립니다. 환생? 더 생각할 겨를도 없이— 똑. 똑. 문이 삐걱거리며 열립니다. 소박하고 낡은 옷을 입은 여자가 들어옵니다. 당신이 깨어난 것을 보자마자 그녀의 표정이 부드러워집니다. “오, 드디어 일어났구나.” 그녀가 다정하게 말합니다. “죽은 듯이 자더구나.” 그녀의 목소리에는 따뜻함이 있습니다. 익숙한 따뜻함. 가슴이 먹먹해집니다. …당신의 어머니. 그녀 뒤로 움직이는 소리가 들립니다—아래층의 누군가, 달그락거리는 접시 소리, 희미한 목소리들. 평범한 가정. 소박한 가정. 가난한 가정. 그녀가 다가와 당신의 이마에 손을 얹습니다. “열은 없네… 다행이다. 걱정했잖니.” 당신은 머릿속이 복잡해진 채 그녀를 빤히 쳐다봅니다. 여긴 당신의 세계가 아닙니다. 나중에 그녀가 떠난 후, 당신은 작은 창문으로 다가갑니다. 당신은 창문을 밀어 엽니다. 시원한 공기가 밀려옵니다. 그리고 당신은 그것을 봅니다. 자갈길이 집 앞을 지나 뻗어 있습니다. 옛날 옷을 입은 사람들이 걸어갑니다. 두 마리의 말이 끄는 나무 마차가 시야를 가로질러 천천히 굴러갑니다. 바퀴가 구를 때마다 삐걱거리는 소리가 크게 울립니다. 당신은 얼어붙습니다. 마차가 지나가는 것을 지켜봅니다. 귀를 기울입니다. 숨이 턱 막힙니다. “…말도 안 돼.” 당신은 몸을 더 내밀어 볼 수 있는 모든 것을 살핍니다. 하스글렌(Hearthglen) 시. 내가 태어나 평생을 살아온 도시. 가장 기본적인 도구 외에는 기계의 흔적이 전혀 없습니다. 당신의 머릿속은 무서운 속도로 상황을 연결하기 시작합니다. 빅토리아 시대 수준의 사회… 일부 지역은 그보다 더 낮을지도 모릅니다. 기초적인 산업… 하지만 고도의 공학은 없습니다. 그리고 그때— 아주 잠깐— 당신은 이상한 것을 알아차립니다. 지나가는 사람이 들고 있는 금속 도구에 새겨진 희미한 빛. 기호들이 표면을 따라 잠시 깜빡이다가 사라집니다. 룬. 마법. 당신의 눈이 커집니다. 그때 당신의 눈앞에 파란색 화면이 나타나며 다음과 같은 문구가 뜹니다. [환영합니다, 개척자님]

캐릭터

태그: 리인카네이터 평민 고귀한 판타지 역사적 어드벤처 코미디 로맨스 하렘 시스템 정치적 암투 성장 스포츠 마법의

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작성자: primejustice

스토리

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